守護(hù)女神V1.5測(cè)試版(防守地圖)
補(bǔ)丁大。665KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2014/7/9
補(bǔ)丁版本:(防守地圖)
這是一個(gè)守護(hù)女神V1.5測(cè)試版魔獸地圖下載,一個(gè)放防守類的魔獸地圖,本地圖容易上手,但是通關(guān)非常難,需要好的意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合,有興趣的玩家可以下載試試。
1.本地圖容易上手,但是通關(guān)非常難,需要好的意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合
2.前中期英雄大幅度加強(qiáng),但依然在游戲平衡性之內(nèi),對(duì)夏天(血法)、院長(zhǎng)(大法師)兩名英雄增加【形態(tài)蛻變】技能
形態(tài)轉(zhuǎn)變會(huì)加強(qiáng)英雄的殺傷力,但是相對(duì)的,【減少了英雄4個(gè)物品欄】,各有利弊,玩家們可以斟酌取舍
3.四名前中期英雄均有專屬裝備(蛻變形態(tài)后,專屬裝備將失效)
4.此圖另一個(gè)特點(diǎn)就是全面改版了裝備系統(tǒng),增加威力極其特殊的一組裝備——神秘裝備
5.所有后期英雄均有【屬性祝!考寄埽ㄒ蟮燃(jí)60),使得后期英雄的屬性具有一定優(yōu)勢(shì)
6.另外,【轉(zhuǎn)職系統(tǒng)】也是非常強(qiáng)大的,四名轉(zhuǎn)職英雄:死騎,巫妖,先知和小強(qiáng)
死騎擁有全視野的邪惡光環(huán),其強(qiáng)大團(tuán)隊(duì)輔助作用不可忽視,這里要說(shuō)明的是,該技能與院長(zhǎng)的威嚴(yán)可以疊加
巫妖具有先天濺射攻擊能力,再加上生命收割的輔助,使其單體殺傷力上升了頂峰
先知是非常特殊的英雄,無(wú)攻擊能力,但是其強(qiáng)大的大召喚術(shù)和震撼光環(huán),使得先知的能力不容小覷,
值得說(shuō)明的是,在面對(duì)鳥類單位以及攻速高的單位時(shí)(35,39,40波怪物)先知的清怪速度排行第一,絕對(duì)不容忽視
小強(qiáng)的攻擊速度是全場(chǎng)最高的英雄,其抽風(fēng)般的攻擊頻率使其輕松獲得了近戰(zhàn)單體輸出第一人的稱號(hào)
7.本圖增加了野外刷怪系統(tǒng),使得玩家們?cè)谇爸衅诳梢栽黾邮杖?br/>
8.本圖還增加了野外BOSS(龍皇)系統(tǒng),豐厚的高額獎(jiǎng)勵(lì)(30W金幣)是其最吸引人的地方
但是,高回報(bào)也伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),挑戰(zhàn)龍皇的死亡率在70%以上,可以說(shuō)是相當(dāng)難殺的BOSS(難度不亞于最后一波的終極BOSS麥迪文)
而且就算挑戰(zhàn)成功,也要浪費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間,基本上在1分鐘-5分鐘不等
并且,每次龍皇復(fù)活時(shí),都會(huì)提升力量5000點(diǎn),可以說(shuō)一場(chǎng)游戲內(nèi)能殺死龍皇1次就非常不錯(cuò)了,能殺2次就是逆天選手了
更新:
一.增加了三名隱藏英雄,每個(gè)英雄在一場(chǎng)游戲中只能出現(xiàn)一次,測(cè)試版中不設(shè)定選擇概率,正式版中將設(shè)定20%的選擇概率
A.高斯-數(shù)學(xué)格調(diào)
近戰(zhàn)智力型英雄,4個(gè)技能如下:
1.正弦誘導(dǎo)
每次攻擊都會(huì)對(duì)敵人造成以7%生命值為平均值的正弦浮動(dòng)傷害,觸發(fā)參數(shù)越大,正弦曲線的振幅越大
2.積分誘導(dǎo)
這是一個(gè)攻擊累積的技能,每次攻擊有98%的概率累積到下一次,最終傷害=總累計(jì)次數(shù)X基礎(chǔ)傷害對(duì)累計(jì)次數(shù)的積分,這是一個(gè)與累積次數(shù)平方成正比的傷害。此技能非常適合殺龍皇。
3.反比例誘導(dǎo)
此技能是高斯的群傷害技能,傷害密度與傷害面積成反比例。也就是說(shuō):傷害面積越大,每個(gè)敵人均攤的傷害就越。粋γ娣e越小,每個(gè)敵人均攤的傷害就越大
4.觸發(fā)參數(shù)
觸發(fā)參數(shù)與上述三個(gè)技能都有直接影響關(guān)系,觸發(fā)參數(shù)越高,上述技能威力就越大。
B.白起-不死戰(zhàn)魂
近戰(zhàn)力量型英雄,4個(gè)技能如下:
1.逆境之力
這是一個(gè)置之死地而后生的技能,為獲得強(qiáng)大的攻擊傷害力,白起必然要犧牲大量的生命值,一般情況下,白起要保持30%以下生命值時(shí),這個(gè)技能的威力就會(huì)十分驚人
2.萬(wàn)古長(zhǎng)生
這是與逆境之力互為照應(yīng)的技能,有了萬(wàn)古長(zhǎng)生,某種意義上保證了白起在低生命狀態(tài)下長(zhǎng)期不死的作戰(zhàn)能力,是不是很逆天?
3.遠(yuǎn)古浩劫
此技能是全場(chǎng)唯一能夠?qū)?9,40波怪物進(jìn)行范圍打擊的分裂攻擊技能,但是觸發(fā)需要一定運(yùn)氣,一旦觸發(fā)則猶如浩劫一般橫掃
4.殺伐之心
此技能再次使得白起如虎添翼,超強(qiáng)的輸出攻擊讓白起所向披靡
構(gòu)造白起這個(gè)英雄,主要是來(lái)源于歷史中白起不死戰(zhàn)魂的形象,看到白起的技能可能大家會(huì)認(rèn)為太過(guò)逆天,但是不要忽略兩點(diǎn):
(1)白起的攻擊類型:英雄型(而不是混亂型)
(2)白起的物品欄只有2格
測(cè)試中,對(duì)于白起的印象就是:殺人殺得快,自己死的也快,真是應(yīng)了狂戰(zhàn)士的稱號(hào):殺至瘋狂,殺破皓月,哀鴻遍野猶未盡,殺親殺己魂喪天!
C.霍金-凡人智慧
無(wú)攻擊類型,智力型英雄,4個(gè)技能如下:
1.氣體擊穿
該技能主要得于氣體擊穿的帕邢曲線,限制擊穿范圍在一定環(huán)形區(qū)域:怪物離霍金太近也無(wú)法擊穿,太遠(yuǎn)也無(wú)法擊穿,這個(gè)距離間隙要靠玩家自己去摸索
2.電場(chǎng)系數(shù)
強(qiáng)化電場(chǎng)強(qiáng)度,可以使得氣體更容易被擊穿,由此來(lái)設(shè)定此技能
3.締造星云
星云是大質(zhì)量恒星衍化而來(lái),其形成過(guò)程極為復(fù)雜,星云引力中心是接近黑洞一般的引力場(chǎng),因此,此技能設(shè)定為怪物距離引力中心越近,傷害力越高
另外,在技能特效上也花了一些功夫,怪物會(huì)隨著引力中心向心旋轉(zhuǎn),這是我計(jì)算阿基米德螺線管在極坐標(biāo)下的運(yùn)行軌跡得到的啟發(fā),效果如下:
4.引力場(chǎng)系數(shù)
質(zhì)量產(chǎn)生引力場(chǎng),同樣地,引力場(chǎng)也等效為質(zhì)量,這是愛因斯坦廣義相對(duì)論的內(nèi)容,加強(qiáng)引力場(chǎng)會(huì)使得星云產(chǎn)生天體攝動(dòng)影響,對(duì)于星云中心的傷害力會(huì)加強(qiáng)
總而言之,該英雄是強(qiáng)大的技能流派英雄(前期弱小,需要隊(duì)友相助)
二.增加了裝備強(qiáng)化系統(tǒng)
強(qiáng)化方法極為簡(jiǎn)單,當(dāng)物品欄擁有強(qiáng)化物品和強(qiáng)化寶石時(shí),會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化,強(qiáng)化成功概率為20%,失敗則物品損毀,所以強(qiáng)化有風(fēng)險(xiǎn),玩家需謹(jǐn)慎。
但是,強(qiáng)化后的裝備是相當(dāng)逆天的,如下:
使用說(shuō)明
1.下載文件解壓縮
2.復(fù)制到魔獸爭(zhēng)霸Maps文件夾下。
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