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魔法門之英雄無敵6簡體中文官方升級檔補(bǔ)丁V1.2

補(bǔ)丁大。225M 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:升級補(bǔ)丁+DLC 更新時間:2011/12/22

補(bǔ)丁版本:V1.2

補(bǔ)丁標(biāo)簽:
使用說明:

1. 解壓縮.
2. 安裝升級
3. 開始游戲

Patch 1.2 更新內(nèi)容

  遭遇戰(zhàn)AI調(diào)整:
  AI會盡力防御所有自己控制的城鎮(zhèn)(之前AI只會關(guān)注起始城鎮(zhèn))
  之前如果一個比AI英雄更強(qiáng)的英雄威脅到城鎮(zhèn),AI英雄會放棄城鎮(zhèn)的防御,F(xiàn)在AI會計算附近所有英雄的軍隊、生物成長,可能的話就會防御城鎮(zhèn)
  如果能對進(jìn)攻英雄造成可觀的損失,AI就總是會防御其擁有的最后一個城鎮(zhèn)
  速度大幅度增加,AI思考的速度比以前提高了2~3倍
  主英雄和次英雄之間會更多地合作
  探索和目標(biāo)優(yōu)先度進(jìn)行了改進(jìn)
  預(yù)先計算軍隊規(guī)模。AI會計算在AI的英雄追上目標(biāo)之前,目標(biāo)能收集的生物數(shù)量(包括可能的生物成長),并判斷是否值得追擊。
  城鎮(zhèn)傳送使用大幅改進(jìn)
  自由混戰(zhàn)當(dāng)中,AI會試圖攻擊、奪取較弱玩家的城鎮(zhèn)
  修復(fù):有時AI會攻擊比自己更強(qiáng)的英雄
  修復(fù):有時AI會無緣由地分兵并且輸給強(qiáng)大的英雄
  修復(fù):有時AI錯誤計算了城鎮(zhèn)傳送的耗費(fèi),在使用前就花掉了太多行動點(diǎn)數(shù)(造成城鎮(zhèn)無人防守)
  修復(fù):AI忽視某些中立建筑
  修復(fù):一些小bug
  戰(zhàn)斗AI調(diào)整:
  選擇目標(biāo)的方式進(jìn)行了改進(jìn)
  改進(jìn)了技能使用
  改進(jìn)了種族能力使用
  改進(jìn)了魔法/力量、血/淚系英雄的能力選擇和不同構(gòu)筑
  改進(jìn)了生物的技能使用
  游戲性改進(jìn):
  在使用戰(zhàn)術(shù)技能后的單位設(shè)置會被記住,在每次戰(zhàn)斗中重現(xiàn)
  Intel支持:
  迷霧的計算
  多重陰影與硬件陰影
  平衡性調(diào)整:
  狂暴II~IV現(xiàn)在提供+10力量攻擊,而非+15 獸人種族技能
  守護(hù)天使:良好士氣給予70點(diǎn)種族點(diǎn)(而非100)
  復(fù)仇光環(huán)的冷卻時間從3變成5 懲戒光環(huán)
  加速的主動性加值從10增加到19魔法技能
  減速的主動性減值從10增加到19 魔法技能
  群體加速的主動性加值從5增加到9 魔法技能
  群體減速的主動性減值從5增加到9 魔法技能
  天靈之父傷害從353增加到564
  空氣神像的傷害變?yōu)?40/209/88/52
  殉道祝福的加值變?yōu)?4%
  審判時刻的傷害加值從21%增加為44%
  麒麟與圣麒麟的移動力從7降低為6
  修復(fù)一些bug(王朝武器,單位技能,文本與本地化)

補(bǔ)丁截圖
下載地址

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