異世紀(jì)傳說(shuō)2-紛爭(zhēng)1.5D

補(bǔ)丁大小:3.9M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/1/6
補(bǔ)丁版本:1.5D
地圖名稱(chēng):異世紀(jì)傳說(shuō)Ⅱ
地圖類(lèi)型:對(duì)抗
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:魔獸1.20
支持人數(shù):1~10人
地圖作者:假魚(yú)
這是由眾多熱門(mén)動(dòng)漫 游戲中選取英雄進(jìn)行對(duì)抗的地圖。
由異世紀(jì)傳說(shuō)1.97發(fā)展而來(lái) 從三方混戰(zhàn)變?yōu)殡p方對(duì)抗
往后 雙方的版本統(tǒng)稱(chēng) “異世紀(jì)傳說(shuō)2-紛爭(zhēng)”
更新簡(jiǎn)介
加入索隆 山治的技能轉(zhuǎn)換模式
并加入了他們的聯(lián)合技 若 山治 用模式2下的奧義技能 對(duì) 同在一隊(duì)的 索隆 使用時(shí), 索隆 釋放“龍卷風(fēng)” 將會(huì)產(chǎn)生更大更高的傷害和更大的傷害范圍。(詳情見(jiàn)山治模式2下的奧義技能介紹)
重置了小兵的傷害以及血量
原本小兵每600秒強(qiáng)化一次 現(xiàn)改為視英雄平均等級(jí)而強(qiáng)化
將所有的英雄的屬性 調(diào)為一致 (均為初始全屬性13 每級(jí)全屬性+3)
英雄每升一級(jí) 系統(tǒng)將給予一點(diǎn)積分(即木材) 玩家可以在商店中為英雄購(gòu)買(mǎi)屬性(即 力量之書(shū)+1 敏捷之書(shū)+1 智力之書(shū)+1 )
調(diào)整所有英雄技能的傷害! 請(qǐng)重新查看技能介紹 .
以下是一些代表性的技能改動(dòng)…
削弱夏娜天破壤碎對(duì)主城的傷害
修改路飛模式2的三檔機(jī)關(guān)槍 將傷害面 改為技能釋放點(diǎn)
修改saber 的 風(fēng)王之錘 的釋放方式
加入“魔法傷害” “物理傷害” “混亂傷害” 的新設(shè)定
魔法傷害 會(huì)受到敵人防具的影響 如“盾 衣服 ”這樣的裝備 都能減弱魔法傷害
物理傷害 會(huì)受到敵人防御力 即護(hù)甲的影響
混亂傷害 則無(wú)視防具 和防御力
調(diào)整了部分物品的價(jià)格和傷害。
調(diào)整了電腦人AI的智商
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異世紀(jì)傳說(shuō)2-紛爭(zhēng)1.5D
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