異世紀(jì)傳說2-紛爭1.5D
地圖名稱:異世紀(jì)傳說Ⅱ
地圖類型:對抗
地圖語言:簡體中文
魔獸版本:魔獸1.20
支持人數(shù):1~10人
地圖作者:假魚
這是由眾多熱門動漫 游戲中選取英雄進行對抗的地圖。
由異世紀(jì)傳說1.97發(fā)展而來 從三方混戰(zhàn)變?yōu)殡p方對抗
往后 雙方的版本統(tǒng)稱 “異世紀(jì)傳說2-紛爭”
更新簡介
加入索隆 山治的技能轉(zhuǎn)換模式
并加入了他們的聯(lián)合技 若 山治 用模式2下的奧義技能 對 同在一隊的 索隆 使用時, 索隆 釋放“龍卷風(fēng)” 將會產(chǎn)生更大更高的傷害和更大的傷害范圍。(詳情見山治模式2下的奧義技能介紹)
重置了小兵的傷害以及血量
原本小兵每600秒強化一次 現(xiàn)改為視英雄平均等級而強化
將所有的英雄的屬性 調(diào)為一致 (均為初始全屬性13 每級全屬性+3)
英雄每升一級 系統(tǒng)將給予一點積分(即木材) 玩家可以在商店中為英雄購買屬性(即 力量之書+1 敏捷之書+1 智力之書+1 )
調(diào)整所有英雄技能的傷害! 請重新查看技能介紹 .
以下是一些代表性的技能改動…
削弱夏娜天破壤碎對主城的傷害
修改路飛模式2的三檔機關(guān)槍 將傷害面 改為技能釋放點
修改saber 的 風(fēng)王之錘 的釋放方式
加入“魔法傷害” “物理傷害” “混亂傷害” 的新設(shè)定
魔法傷害 會受到敵人防具的影響 如“盾 衣服 ”這樣的裝備 都能減弱魔法傷害
物理傷害 會受到敵人防御力 即護甲的影響
混亂傷害 則無視防具 和防御力
調(diào)整了部分物品的價格和傷害。
調(diào)整了電腦人AI的智商
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異世紀(jì)傳說2-紛爭1.5D
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