饑荒養(yǎng)殖大亨MODv7.3.1
這是一個(gè)饑荒22版養(yǎng)殖大亨MOD下載,由玩家分享的最新版本,適用于22版的饑荒,里面有非常豐富的關(guān)于養(yǎng)殖的內(nèi)容,有興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
適用于游戲22版,23版
【家養(yǎng)瘋豬】
【獲取】
* 保證在小豬變身完成前,喂至少四塊除怪物肉外的肉;
* 連續(xù)喂四塊正常的肉可以確保其變身成功;
* 喂四塊怪物肉依然會(huì)變成原來(lái)的野蠻瘋豬;
【特性】
* 吃貨一個(gè),為了吃連命都可以不要!
* 對(duì)主人絕對(duì)忠誠(chéng),永不離棄!除非你試圖干死他!主動(dòng)攻擊對(duì)主角有敵意的生物!
* 超強(qiáng)攻擊,如果戴了帽子就更厲害了!
* 如果受到攻擊,或者主人收到攻擊,豬豬會(huì)召喚所有附近的家養(yǎng)物種一起攻擊敵人!
* 優(yōu)先進(jìn)行戰(zhàn)斗,其次重要的是跟隨主角
* 可以帶到洞穴中哦~~ 帶上幾個(gè)豬豬,地下二層再也不可怕!
* 不會(huì)攻擊家養(yǎng)生物;但是其他的嘛,不好說(shuō),比較人家是瘋豬變來(lái)的。。。
【帽子功能詳細(xì)介紹】
帶上帽子之后,豬豬就可以獲得額外的能力。
礦燈帽:豬豬緊緊跟隨,并且呈現(xiàn)透明狀態(tài),不會(huì)參與任何戰(zhàn)斗。照明永久有效。照明神馬的再也不是個(gè)事兒!
豬皮帽:極大地增加豬豬的防御力和攻擊力!戰(zhàn)斗力爆棚!
漿果帽:此時(shí)命令豬豬去攻擊火雞,火雞會(huì)將豬豬當(dāng)做漿果叢而不會(huì)逃跑。并且此時(shí)豬豬不會(huì)吃火雞的掉落物!殺火雞小菜一碟!
高禮帽:豬豬十分開心,此時(shí)呆在豬豬旁邊,精神值將快速增加!
養(yǎng)蜂帽:豬豬定期會(huì)拉出蜂蜜,并且此時(shí)豬豬不會(huì)吃蜂蜜!如果不想養(yǎng)蜂,這是獲取蜂蜜的一個(gè)好辦法,雖然有點(diǎn)慢。
蜘蛛帽:此時(shí),豬豬將獲得帶領(lǐng)家養(yǎng)蜘蛛的能力!蜘蛛帽永久有效!
【光明:一種神奇的生物】
【獲取】
* 使用黃金祭祀墳?zāi)箍梢垣@得光明;
* 但是祭祀時(shí)精神值會(huì)變成0;所以如果不是一次招喚大量光明,是不劃算的。
【特性】
* 光明只能存活一天哦,它的光會(huì)慢慢流逝,直到死亡;
* 光明可以聽從主角號(hào)令;
* 光明會(huì)和主角主動(dòng)保持一段距離,照明作用不顯著(即使有一群光明,晚上你站著不動(dòng),也不會(huì)被照到)。
* 設(shè)計(jì)初衷是,如果黃金多得使不完,可以召喚光明幫助打BOSS,成群的光明還是很給力的;
【家養(yǎng)狗狗】
【獲取】
* 建造狗窩,會(huì)引來(lái)狗狗入住的
* 制造狗穴的時(shí)候就要放入兩塊肉,每天狗狗會(huì)吃掉一塊肉,所以頭兩天的狗狗跟玩家相處友好。
* 當(dāng)巢穴里面有肉時(shí),產(chǎn)生的狗狗便能和主角友好相處;否則,新產(chǎn)生的狗狗會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。。ㄒ獬裕浚
【特性】
* 狗狗會(huì)主動(dòng)跟隨玩家;(這個(gè)設(shè)定以后可能會(huì)修改。試想如果玩家建了很多狗巢穴,那豈不是可以帶著一群狗去征服天下了?。。。)
* 狗狗會(huì)沒(méi)事惹事的,例如去追小兔紙;
* 狗狗不會(huì)聽從玩家的攻擊命令;
* 攻擊力弱,但是攻擊頻率高,所以綜合實(shí)力還是可以的;(如果你使用了攻擊力顯示mod,千萬(wàn)不要認(rèn)為狗狗很垃圾。。。)
【大象交易】
【獲取】
* 大象無(wú)法養(yǎng)殖
【特性】
* 大象攻擊力增加,更具挑戰(zhàn)性,最好打一下躲一下,要不會(huì)死很慘;
* 大象具有了交易功能,被喂食后可以拉出粑粑和黃金;
* 大象討厭齒輪和豬皮,所以千萬(wàn)不要把這兩樣?xùn)|西給大象,要不然大象會(huì)發(fā)飆,然后秒殺你;
【家養(yǎng)火雞】
【獲取】
在“建筑”欄建造“孵化器”,將雞蛋放入其中孵化,幾天后會(huì)孵化出小雞。
【特性】
* 生長(zhǎng):小雞放到地上就會(huì)開始生長(zhǎng)。
* 繁殖:雞長(zhǎng)大后就會(huì)下蛋。基本上每天一只蛋,不過(guò)下不下就要看火雞的心情了。養(yǎng)十只雞,每天大概可以獲得7到8枚雞蛋。
* 掉落:長(zhǎng)得越到,掉落越多。小雞和快要死的雞沒(méi)有掉落。
* 壽命:大概可以活8天。8天之后就看它的福氣了。
* 外觀:顏色和野雞相同。大小隨著年齡有變化。
* 習(xí)性:晚上會(huì)睡覺(jué)。戀家,不會(huì)跑遠(yuǎn),除非被狗等怪物追。不會(huì)偷吃漿果(如果它忍不住偷吃了,請(qǐng)務(wù)必告訴我!)
【家養(yǎng)青蛙】
【獲取】
用陷阱捕捉青蛙,會(huì)得到一個(gè)“家養(yǎng)青蛙”。領(lǐng)回家放地上吧!
【特性】
* 繁殖:沒(méi)有繁殖能力;
* 利用:當(dāng)青蛙長(zhǎng)成“巨蛙”后殺死可以掉4塊大肉。
* 攻擊性:絕對(duì)的和平主義者。會(huì)被野狗等怪物攻擊。被玩家攻擊后會(huì)記仇,并在以后主動(dòng)攻擊玩家。小青蛙撿起后可以消除仇恨。
* 活動(dòng)范圍:家附近,大概兩個(gè)屏幕的范圍之內(nèi);
* 習(xí)性:不會(huì)睡覺(jué);
* 掉落:長(zhǎng)成“巨蛙”后殺死可以掉4塊大肉;前面階段的掉落較少;
* 壽命:大概可以活10天。
* 外觀:青色逐漸變成暗紅色。
【家養(yǎng)蜘蛛】
【獲取】
* 捉到的蜘蛛都會(huì)變成“家養(yǎng)蜘蛛”;
【特性】
* 繁殖:概率上保證20天內(nèi)1只蜘蛛可以繁殖出5只(包括死亡的蜘蛛);
* 利用:可以喂肉,讓小蜘蛛跟著;希望這不會(huì)成為一個(gè)導(dǎo)致游戲不平衡的設(shè)定;
* 攻擊性:不會(huì)攻擊玩家和其他家養(yǎng)物種;不會(huì)攻擊蜜蜂等中立生物;兔子可不知道家養(yǎng)蜘蛛不會(huì)干它,所以仍舊會(huì)逃跑;不會(huì)攻擊墻壁,所以可以“圈養(yǎng)”;家養(yǎng)蜘蛛也屬于“怪物”類別,不會(huì)被野生蜘蛛、獵狗主動(dòng)攻擊,但是出于保護(hù)玩家的考慮,家養(yǎng)蜘蛛會(huì)主動(dòng)攻擊這些對(duì)玩家有敵意的生物;
* 精神值:不會(huì)讓玩家掉精神值;畢竟是家養(yǎng)的嘛,和主角關(guān)系應(yīng)該很好;不過(guò)也不會(huì)增加精神值,畢竟沒(méi)有豬豬可愛嘛;
* 活動(dòng)范圍:大概一個(gè)屏幕的范圍;和兔子一樣,玩家將其放到哪里,蜘蛛就會(huì)認(rèn)為那里是家,并圍繞家活動(dòng),不會(huì)跑太遠(yuǎn);
* 習(xí)性:和普通蜘蛛一樣,白天睡覺(jué),傍晚和晚上活動(dòng);
* 掉落:和普通蜘蛛一樣(我覺(jué)得應(yīng)該增大掉落蜘蛛絲的概率,但是又怕影響游戲平衡);
* 外觀:呈現(xiàn)暗紅色,以示和野生蜘蛛的區(qū)分;
【家養(yǎng)兔子】
【獲取】
陷阱捉到的兔子都會(huì)變成家兔;
【特性】
* 年齡:捉到的兔子的年齡不都一樣;兔子老了就會(huì)死掉;
* 繁殖:較慢,但在概率上保證自然條件下,兔子的數(shù)量會(huì)增加;
* 小兔子可以喂食了!喂食可以加速其生長(zhǎng)!
* 小兔子淺橙色,大兔子灰色,肥兔子暗紅色,老兔子暗灰色;我不確定這是不是合理的顏色分配,所以如果你知道什么是RPG顏色,可以在/scripts/prefabs/houserabbit.lua中進(jìn)行修改,并把修改建議告訴我。
* 殺老兔子現(xiàn)在有一定的概率掉落胡須哦~~
* 兔子大小有了一定變化,可以據(jù)此判斷兔子年齡!~
使用說(shuō)明
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