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馬基埃亞爾的傳說手動存檔補丁

補丁大小:37KB 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2023/7/26

補丁版本:

補丁標簽:

馬基埃亞爾的傳說手動存檔補丁使用說明:

提示:使用本帖補丁前,做好游戲文件及存檔的備份。

提示:使用了霸者之證MOD的同學,如果想SL,請下載此補丁,并用此補丁中的game.lua覆蓋霸者之證MOD的game.lua

提示:本補丁已經(jīng)包含禁用自動存檔功能,如果使用此補丁,則可以刪除本壇老版的禁用存檔補丁。

作為補充和修正,有一些和feihuxia相同或不同的發(fā)現(xiàn):

[原游戲設(shè)定]

1:每次進入地下城時會保存大地圖地圖(saveZone),并且寫入zone-wilderness.teaz中,但影響的不是saveWorld函數(shù)。

2:從地下城出來到大地圖時,會讀取zone-wilderness.teaz獲取物品、地形、npc等信息并重新生成,然后嘗試將玩家移動到野外大陸最后一次記錄的坐標。

3:在非大地圖的場景執(zhí)行ctrl+s保存游戲不會保存zone-wilderness.teaz。

4:大地圖執(zhí)行ctrl+s保存游戲會保存zone-wilderness.teaz.

使用了禁用自動存檔補丁后,無論是否切換場景保存都會產(chǎn)生問題:

[問題再現(xiàn)]

場景1:從大地圖進入地城A,此時游戲進行zone-wilderness.teaz的保存,玩家如果此時保存,只會保存game.teag,user.desc,cur.png及world等信息,

狀態(tài)1:玩家此時在野外的坐標為地城A。

這時玩家從地城A進入大地圖,并進入地城B,此時游戲進行zone-wilderness.teaz的保存,而玩家不保存,那么狀態(tài)就變成了:

狀態(tài)2: game.teag:玩家坐標在地城A , zone-wilderness.teaz:玩家坐標在地城B

如果這個時候你進行了結(jié)束了游戲進程、退出不保存或其他未能觸發(fā)game.teag坐標更新的操作,那么你讀取游戲時的狀態(tài)就是狀態(tài)2.

在這個狀態(tài)下,你讀取了游戲,并且從地城B進入野外大陸,由于game.teag中的坐標和zone-wilderness.teaz中坐標不匹配,游戲會重新生成

野外大陸的信息,這個時候,就產(chǎn)生了“大地圖重置”。

場景2:玩家在大地圖上保存,此時的狀態(tài)是:

狀態(tài)1:game.teag及zone-wilderness.teaz被保存.

玩家進入地城B,此時的狀態(tài)是

狀態(tài)2:zone-wilderness.teaz被保存,

如果這個時候玩家退回主菜單選擇讀取進度或直接結(jié)束游戲進程,那么當你再次讀取時你會發(fā)現(xiàn)大地圖上有兩個你。

解決方法

提示:備份存檔仍是有效的解決方案哦 ~

原理:同步存取.即時刻保持game.teag和wilderness.teag是同步的(非同時).

玩家在任何場景(包括非大地圖的場景)按下ctrl+s 保存游戲時,產(chǎn)生一個備份,里面保存game.teag,zone-wilderness.teaz等信息。

玩家從大地圖進入地下城時,游戲會保存zone-wilderness.teaz,這會覆蓋原始的zone-wilderness.teaz,所以如果這個時候玩家結(jié)束游戲,將導致game.teag和zone-wilderness.teaz狀態(tài)不一致,必然重置或出現(xiàn)兩個人物。所以 :

玩家讀取進度時,首先嘗試從備份文件夾同步zone-wilderness.teaz。

使用說明

裝載本補丁后,ctrl+s非常重要,謹記:

注:X代表你的游戲盤符,".."代表你的真實游戲根路徑

1:首先備份好X:..tome4-1-2gameengineste4-0.9.37.teaeengine這個文件夾及存檔

2:將補丁中engine文件夾內(nèi)的文件復制到X:..tome4-1-2gameengineste4-0.9.37.teaeengine 文件夾下

3:將補丁中的addons文件夾內(nèi)的文件放在X:..tome4-1-2gameaddons 文件夾下

補丁截圖
下載地址

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