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路人三國(guó)1.06b作弊版(作弊圖)

補(bǔ)丁大。3.0M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/2/27

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

路人三國(guó)1.06b作弊版,這是路人三國(guó)1.06b作弊地圖,下面是詳細(xì)的使用方法:

輸入“”開(kāi)啟作弊
按“↑+ESC”打開(kāi)作弊菜單

地圖介紹及攻略:

路人三國(guó) 開(kāi)局攻略:1.6個(gè)弓箭營(yíng)(指法:B+W),因?yàn)榻ㄖ䲡?huì)自己完成,所以放好以后就可以放下一個(gè)了然后一起升級(jí),這時(shí)候只能升級(jí)到4個(gè)(出兵一定要同步),收入應(yīng)該是31-34左右。
PS:如果這時(shí)候帳篷里有太史慈(弓箭手那種)就花525拿下,然后其他的弓箭營(yíng)升火弓和另外一種,自己取舍。
2.這時(shí)候就是開(kāi)局的焦灼時(shí)期了,這時(shí)候,弓箭營(yíng)要補(bǔ)到9-12個(gè),多了不要,都升級(jí)到弓箭以后,就可以造騎兵了。補(bǔ)6個(gè)騎兵,然后等錢全出重騎,中途可以出將的話就出,出將選擇我會(huì)批在下面。
PS:這時(shí)候要是出了孟獲,那就拿下造南蠻,但是注意,騎兵一定要到6個(gè)以后才行,南蠻基本上是出3個(gè)藤甲(作用不大)和9個(gè)大象(可以不同步),我表示遇到5只大象就壓力很大,(攻城的105-115,打建筑130+,打到人身上也有90+)
如果只出了9個(gè)弓箭的話就可以出6個(gè)步兵營(yíng),出劍盾或者盾錘都行。卡CD用的,要不全是弓箭,被人一波推了就郁悶了...
3.這時(shí)候有6個(gè)重騎了,如果被打到老家就出6個(gè)輕騎,沒(méi)被打到老家就出5個(gè)弩車,5+攻城車,這時(shí)候還沒(méi)推到別人老家就看看能不能出神將或者是加跑速的將。
PS:中途可以用技能陰人,這是一門藝術(shù),所以要考經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)去弄。
4.這時(shí)候大概40多分鐘了,這時(shí)候搞不贏就搞長(zhǎng)期投資,500的水稻,記住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城車和弩車,2個(gè)攻城或者弩車=3重騎or4火弓or1大象or5步兵,自己看著補(bǔ),耗死他!傷電腦...
5.1小時(shí)過(guò)去了,你要還打不贏就去自殘算了。
我剛才說(shuō)的同步就是小兵一起出,一起升級(jí)就行了,或者是點(diǎn)右下角的“停止”兩次就行了,“停止”消失了以后就可以一起點(diǎn),注意,一定要是多建筑!
武將的取舍:
經(jīng)濟(jì):袁紹(加55G的那種)、劉禪(一代大神,見(jiàn)者必拿)、魯肅(農(nóng)產(chǎn)品收入變200%)
狀態(tài):4神將不解釋,呂布(統(tǒng)帥)、華佗(加500血上限的那種)前期可以提升戰(zhàn)斗力、關(guān)羽(統(tǒng)帥)、黃忠(統(tǒng)帥)
技能:這個(gè)多了,我基本只要:華佗(回血那種)、司馬昭、司馬懿、劉備、曹操、袁紹(打飛機(jī)那種)、孫策(制衡)、會(huì)招10個(gè)弓箭手的那個(gè),我忘記名字了...會(huì)復(fù)活的那個(gè),抱歉名字也忘了,最后還有郭嘉
兵種:太史慈(統(tǒng)帥)、孟獲(它就一個(gè),不解釋)

對(duì)方前期可能會(huì)把你壓制,等到后期你的兵全出到遠(yuǎn)程的時(shí)候就搬回來(lái)了
因?yàn)楣值纳涑瘫燃h(yuǎn),所以可以減少17%~23%的傷害,能贏。

[page]更新介紹[/page]

路人三國(guó)1.06b正式版更新介紹:

路人三國(guó)1.06b系統(tǒng)改動(dòng)

-初始金錢增加到2050,同樣在三國(guó)殺模式中主公和內(nèi)奸的金錢也是150%。
-繼續(xù)壓縮內(nèi)部文件,節(jié)省其500左右KB的地圖空間。
-現(xiàn)在訓(xùn)練的士兵都擁有最多5分鐘的壽命。
這個(gè)模式下你擁有額外的金錢,并以1-2-2-1的選擇武將方式來(lái)進(jìn)行對(duì)決。
-放棄初始武將的金錢由375提高到450。
-3個(gè)初始武將將在選擇模式后25秒后才可以查看并購(gòu)買初始為你預(yù)置的武將。
-玩家可以正常點(diǎn)擊盟友的大本營(yíng)和酒館。
-鐵匠鋪,酒館現(xiàn)在不需要校尉就可以建造。
-統(tǒng)治者初始部將空格提高到3.開(kāi)第4個(gè)格子與以前的戰(zhàn)績(jī)相同。
-完美修復(fù)卡兵B(niǎo)UG。
之前小兵被卡住,會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)解除碰撞,穿出去,但會(huì)重疊起來(lái)。
現(xiàn)在的小兵穿出去以后會(huì)恢復(fù)正常,以后不會(huì)有千手觀音了。
-4V4中被擊敗以后,除了統(tǒng)治者以外的單位都會(huì)死亡,并且你的盟友獲得的金錢與擊敗玩家的規(guī)模有關(guān)。
被擊敗玩家不會(huì)再次獲得另外的盟友陣亡的金錢。
路人三國(guó)1.06武將調(diào)整:
-袁紹【謀略】萬(wàn)箭齊發(fā)冷卻時(shí)間上升到150秒。
-司馬昭【謀略】滾石冷卻時(shí)間上升到125秒。
-司馬懿【謀略】生死門的吸取間隔變短了,現(xiàn)在能夠吸住敵人。
-周瑜【謀略】現(xiàn)在反間的機(jī)率正常了。
-劉備【統(tǒng)率】修正了對(duì)建筑無(wú)效的BUG。
-于禁【統(tǒng)率】現(xiàn)在可以被培養(yǎng)到2級(jí),對(duì)友方單位有效。
-荀彧【統(tǒng)率】由于彧字在游戲中顯示不正常,改名為荀文若。
-周瑜【神將】部將營(yíng)帳使用武將技不能觸發(fā)一觸即燃的BUG被修復(fù)了。

路人三國(guó)1.06新增武將:

呂蒙【神將】-1725
-主動(dòng)技能:攻心
-使所有敵人下降3點(diǎn)攻擊力,并且在攻擊的時(shí)候有1%的機(jī)率脫離該勢(shì)力,與所有勢(shì)力為敵。攻心效果持續(xù)50秒。對(duì)建筑無(wú)效。
-被動(dòng)技能:心如止水
-每當(dāng)你施展武將技時(shí),我方單位將會(huì)恢復(fù)75點(diǎn)生命值,并清除可以清除的負(fù)面效果。
-冷卻時(shí)間:75秒
郭嘉【神將】-1725
-主動(dòng)技能:鬼謀
-使用后,所有敵人在施放武將技時(shí),會(huì)立即被反向使用相同的武將技。鬼謀效果同時(shí)只能存在一個(gè)。某些武將技不能被鬼謀,鬼謀持續(xù)50秒或者成功觸發(fā)3次。
-被動(dòng)技能:遺策
-每8.25秒使一個(gè)我方1生命最少的單位恢復(fù)225點(diǎn)生命值,并得到12.5秒的無(wú)懈可擊效果,呈無(wú)敵狀態(tài)。
路人三國(guó)1.06統(tǒng)帥類武將
曹丕【統(tǒng)率】-525(路人論壇會(huì)員xj1002377314創(chuàng)意收錄)
-被動(dòng)技能:頌威
-處于你周圍1275碼范圍內(nèi)的敵人將下降10%攻擊速度。
公孫瓚【統(tǒng)率】-975
被動(dòng)技能:義從
-增加/降低我方單位25%移動(dòng)速度和1.5秒生命恢復(fù)速度/敵人20%的移動(dòng)速度。
趙云【統(tǒng)率】-775
-被動(dòng)技能:沖陣
-我方單位殺死敵人后可以獲得沖陣效果,5秒內(nèi)提高100%的攻擊/移動(dòng)速度。
樂(lè)進(jìn)【統(tǒng)率】-975
-被動(dòng)技能:應(yīng)變
-增加/降低我方單位2.5點(diǎn)護(hù)甲/敵人1.75點(diǎn)護(hù)甲。
法正【統(tǒng)率】-975
-被動(dòng)技能:正氣
-我方單位訓(xùn)練完成時(shí)有25%的機(jī)率獲得正氣效果,將減少75%來(lái)自魔法和武將技的傷害及25%的穿刺傷害。
顏良【統(tǒng)率】-525
-被動(dòng)技能:驍勇
-我方單位殺死敵人后會(huì)增加6點(diǎn)攻擊力,最多增加5次。如果已經(jīng)增加了5次,那么將恢復(fù)75點(diǎn)生命值。
文丑【統(tǒng)率】-525
-被動(dòng)技能:森嚴(yán)
-我方單位殺死敵人后會(huì)增加2點(diǎn)護(hù)甲,最多增加5次。如果已經(jīng)增加了5次,那么將恢復(fù)75點(diǎn)生命值。
路人三國(guó)1.06謀略類武將
劉三刀【謀略】-225
-主動(dòng)技能:三刀
-對(duì)可見(jiàn)的3個(gè)敵人發(fā)出犀利的刀光,立即斬殺他們。
張達(dá)【謀略】-25
-主動(dòng)技能:叛逃
-消耗2點(diǎn)聲望,使其張達(dá)叛逃到其他某一方的勢(shì)力中占用一個(gè)部將的席位。如果沒(méi)有任何勢(shì)力擁有多余的席位,那么將重新回到你的陣營(yíng)。張達(dá)本身會(huì)使擁有者的單位降低3點(diǎn)攻擊力。
司馬師【謀略】-525
-主動(dòng)技能:鬼門
-在一個(gè)地點(diǎn)召喚鬼門,鬼門每0.2秒會(huì)攻擊一個(gè)可見(jiàn)的敵人,造成175點(diǎn)法術(shù)傷害。鬼門持續(xù)5秒。
婁圭【謀略】-975
-主動(dòng)技能:冰壕
-點(diǎn)擊一個(gè)方向,瞬間以你的位置到方向筑起一道長(zhǎng)度為2250碼的冰壕,阻斷道路。冰壕出現(xiàn)的瞬間還會(huì)使周圍的敵人受到125點(diǎn)法術(shù)傷害及1.25秒眩暈。持續(xù)25秒。
-沮授【謀略】-775
-主動(dòng)技能:浩氣
-對(duì)一個(gè)425碼范圍內(nèi)使用,其中的我方/友方單位會(huì)得到正氣效果,將減少75%來(lái)自魔法和武將技的傷害及25%的穿刺傷害。
朱然【謀略】-775
-主動(dòng)技能:畫(huà)地為牢
-選取一個(gè)425碼范圍內(nèi)的敵人,將他們吸引到中心,并在接下來(lái)的25秒內(nèi)不能移動(dòng)。
蔡瑁【謀略】-775
-主動(dòng)技能:洪流
-在一個(gè)地點(diǎn)召喚洪流,對(duì)其475碼范圍內(nèi)的敵人造成205點(diǎn)法術(shù)傷害,并在接下來(lái)的12.5秒內(nèi)減少25%的攻擊速度和移動(dòng)速度。
孫乾【謀略】-525
-主動(dòng)技能:洞察
-點(diǎn)擊一個(gè)位置,這個(gè)位置1600碼的視野你將能看見(jiàn),并且以位置600碼范圍內(nèi)的敵人會(huì)降低5點(diǎn)護(hù)甲,對(duì)建筑有效。
郭圖【謀略】-1275
-主動(dòng)技能:霍亂
-使一個(gè)敵方玩家在接下來(lái)的25秒內(nèi)訓(xùn)練的單位都有25%的機(jī)率反叛他。

路人三國(guó)1.06新增模式:

新的4V4樣式:
-隨機(jī)樣式隨機(jī)的4位置VS隨機(jī)的4位置
新增模式:1V1武斗
-這個(gè)模式下你擁有3000的金錢,并以1-2-2-1的選擇武將方式來(lái)進(jìn)行對(duì)決
路人三國(guó)1.06地圖介紹:
游戲信息本游戲結(jié)合了三國(guó)殺,三國(guó)群英傳城堡戰(zhàn)爭(zhēng)的優(yōu)秀元素。給玩家新鮮體驗(yàn)。三國(guó)殺的身份局,武將的招募,華麗的武將計(jì)策。讓這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)更加激烈。
社交系統(tǒng):在這個(gè)世界你可以和敵人結(jié)盟,也可以和敵人反目成仇,最終這些都將影響你的結(jié)局。名將歸降于你:在這個(gè)世界所有的名將都可能成為你的手下,為你獻(xiàn)計(jì)決事。為你血戰(zhàn)天下。
戰(zhàn)場(chǎng)視角:當(dāng)你的視角發(fā)生了改變,請(qǐng)按ESC鍵即可恢復(fù)最佳觀看視角。
路人三國(guó)1.06群雄割據(jù)
主機(jī)選擇群雄割據(jù)后
每位玩家扮演者中立角色,
當(dāng)然你們可以互相結(jié)盟。
最后剿滅所有玩家的人能取得游戲勝利
路人三國(guó)1.06三國(guó)殺模式
主機(jī)選擇了此模式后最少5個(gè)人才能開(kāi)始游戲。并且每個(gè)人將獲得一個(gè)身份。
主公忠臣反賊內(nèi)奸
所有人會(huì)獲得主公的視野。
接下來(lái)一場(chǎng)亂戰(zhàn),讓我們分辨誰(shuí)才是真正的忠臣吧。
取勝方法
主公:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
忠臣:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
反賊:殺死主公即可勝利
內(nèi)奸:殺死反賊忠臣后并殺死主公即可勝利
身份人數(shù)規(guī)定
5人2反1忠一內(nèi)一主
6人3反1忠一內(nèi)一主
7人3反2忠一內(nèi)一主
8人4反2忠一內(nèi)一主。

補(bǔ)丁截圖
下載地址

路人三國(guó)1.06b作弊版(游戲作弊圖)

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