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帕蘭克之戰(zhàn)1.99 改革前的余韻對戰(zhàn)地圖

補丁大小:3.0M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2012/2/29

補丁版本:對戰(zhàn)地圖

補丁標簽:

地 圖 名:帕蘭克之戰(zhàn)1.99
地圖類型: 對抗
魔獸版本:1.20 / 1.24
地圖作者:NewZaku
地圖語言: 簡體中文
支持人數:5v5(事實上4v5或1v 3也不是不可能的)

更新介紹

1調整了高級合成-蒲公英,釋放技能后仍舊更改回只禁止敵方單位攻擊,但這次改動后無法再禁止中立單位攻擊。(感謝木星人君的指導。)

2修正了副本的boss會從傳送點離開的bug。

3略為調整了排行榜個個數字的位置,簡而言之就是對齊。

4游戲開始后提示了模式選擇的方法。

5更改了loading的劇情對白。

6制作了新的惡搞灌水組英雄----愛造型的一匹娘,技能比較另類。定位為先手控制,騷擾,物理輸出。

7修正了部分文本錯誤。

8添加了f9的部分內容。

9微調了地圖上晶鋼巖巨像兵的所在位置。

10微調了部分樹木的位置,并略為調整了其余地形裝飾物的位置與地面的紋理。

11調整了惡搞灌水組的酒館更名為惡搞2,將其中三個英雄放進了惡搞1的酒館中。

12更改了惡搞動漫英雄-古手梨花,技能-女王感染者的力量,變更為只能對英雄使用,同時縮短時間為10秒,并吸取目標40-200魔力,同時不會再被其他法球技能覆蓋。

13強化米爾斯英雄-伊希斯,技能-蛇形劍法,減少防御量增加1點。

14調整卡萊希斯英雄-露西法,增加1點初始力量。

15調整卡萊希斯英雄-盧克,減少1點初始魔力,增加1點初始力量。(魔法值總量未改變)

16調整卡萊希斯英雄-薩爾,減少1點初始敏捷,增加1點初始魔力。(魔法值總量未改變)

17調整米爾斯英雄-塞露麗絲,減少1點初始敏捷,增加1點初始攻擊力。

18調整卡萊希斯英雄-修奈特,減少3點初始魔力,增加2點初始力量。(魔法值總量未改變)

19調整卡萊希斯英雄-格雷米,技能-血之文字,技能持續(xù)時間變?yōu)?0-120秒。

20強化米爾斯英雄-朱利婭,技能-青炎之力,增加持續(xù)傷害至10-40。

21強化死界英雄-速,技能-破壞,增加了每級10穿透距離,5穿透范圍。

22嘗試修正當持續(xù)性技能殺死目標英雄后自身已死亡仍舊會創(chuàng)建發(fā)動擊破效果的物品的bug。

23修改部分道具文字顏色錯誤的bug。

24修改部分英雄技能文案中出現的各種細節(jié)錯誤。

25修正了特殊物品-金色手表,釋放過載速度后無法穿透單位的bug。

26修正了部分技能不會被法球效果覆蓋的提示,以及部分技能概率出現被魔法免疫抵消的提示(說白了就是取消了無視魔法免疫的提示)。

27修改全部--與吸血、元素結晶效果不共有的說明,變更為法球效果,并在f9提示游戲特色中增加了法球效果的提示說明。(復制的我想吐了)

28修正了死界英雄-重,錯誤的頭像問題。

29強化擊破效果范圍增加至2000距離。

30修改惡搞動漫英雄-平賀才人,技能-齷齪的眼神,設法距離調整為2000-6000,范圍鎖定為500。

31修改惡搞英雄-高科技的Anerinck,技能-間諜衛(wèi)星,干擾波變成全員適用。

32更改了龍島入口副本的地形細節(jié)。

33修正了20秒后仍舊可以輸入-js開啟競賽模式的bug。

34修正了ai系統(tǒng)所產生的泄露問題,同時增加了一些新的動作,并修正了ai卡機的問題(希望修正了),ai的智商終于提高到10了!!!

35修改中立英雄殺死玩家英雄后不會發(fā)動擊破效果。

36修正了因為修改數據導致的隱藏英雄-卡洛,技能-混沌的血脈無效的bug。同時修正了該技能在初期就可以獲得沸騰點的bug。

37修改模式提示中的錯字.

38修改死界英雄-林峰的部分技能說明,修正了使用技能-次元穿梭后,自身會死亡的bug。

39修正了米爾斯英雄-迪蘭,技能-魔爆煉金,對自己和友軍造成傷害的bug。

40修正了卡萊希斯英雄-盧克,技能-擴散的音符,對自己和友軍造成傷害的bug。

截圖預覽

  

補丁截圖
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