神舞競(jìng)技2.05修正版(對(duì)抗地圖)(3C+DOTA)
補(bǔ)丁大小:1KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2023/7/26
補(bǔ)丁版本:(3C+DOTA)
地 圖 名:神舞競(jìng)技 2.05 修正版
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.20
作 者:瘋狂野豬
支持人數(shù):2V2,3V3,4V4,5V5
地圖介紹
目前94個(gè)英雄,有各種不同的英雄,3C里的英雄也有,DOTA的英雄也有。
魔法傷害對(duì)普通兵造成100%傷害,對(duì)英雄只造成50%傷害,對(duì)建筑只造成20%傷害。
統(tǒng)一特點(diǎn):英雄每10點(diǎn)力量增加召喚單位的10%最高生命值,每10點(diǎn)敏捷增加召喚單位的1點(diǎn)防御值。
力量型召喚單位:英雄每10點(diǎn)力量增加召喚單位的10攻擊和1點(diǎn)生命恢復(fù)。
敏捷型召喚單位:英雄每10點(diǎn)敏捷增加召喚單位的10攻擊和4%攻擊速度。
智力型召喚單位:英雄每10點(diǎn)智力增加召喚單位的10攻擊和4點(diǎn)移動(dòng)速度。
四種特殊寶石,使用的好可以使英雄逆天。
(寶石可以提升5級(jí),每1級(jí)提高15%效果,最高75%,效果包括物理傷害和魔法傷害。)
魔法強(qiáng)化寶石:使英雄對(duì)敵人造成的傷害多15%/30%/45%/60%/75%強(qiáng)化傷害。
魔法吸血寶石:使英雄擁有有15%/30%/45%/60%/75%吸血效果。
魔法反彈寶石:使英雄反彈15%/30%/45%/60%/75%所有的傷害。
魔法防御寶石:使英雄減少15%/30%/45%/60%/75%的傷害。
可以購(gòu)買雙背包技能,讓你的英雄可以多帶6個(gè)物品
更新介紹
修復(fù)了幽鬼荒蕪技能在分身無(wú)傷害,并改為可對(duì)單位造成傷害。
新增加3個(gè)新英雄
奔雷獸(智力型近戰(zhàn)英雄)
1技能:屬性轉(zhuǎn)換(天生技能)
將英雄的1點(diǎn)力量和敏捷轉(zhuǎn)換成2點(diǎn)智力。
2技能:屬性轉(zhuǎn)換(天生技能)
將英雄的2點(diǎn)智力轉(zhuǎn)換成1點(diǎn)力量和敏捷。。
3技能:集雷掌控
讓奔雷殺的傷害能累計(jì)更多傷害。
等級(jí) 1 -最高能累計(jì)到(智力*6)。
等級(jí) 2 -最高能累計(jì)到(智力*7)。
等級(jí) 3 -最高能累計(jì)到(智力*8)。
等級(jí) 4 -最高能累計(jì)到(智力*9)。
等級(jí) 5 -最高能累計(jì)到(智力*10)。
4技能:奔雷殺(天生技能)
激活奔雷殺之后會(huì)讓該單位提高100移動(dòng)速度,并在每次移動(dòng)中得到相對(duì)應(yīng)的魔法傷害累計(jì)在一次攻擊中。每秒最高可增加100點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)也消耗100點(diǎn)魔法值,傷害最高累計(jì)到(智力*5)。
該技能會(huì)持續(xù)每增加多少傷害就消耗多少魔法值,并額外消耗20點(diǎn)魔法值。
英雄攻擊,魔法傷害,對(duì)非建筑有效。
當(dāng)取消狀態(tài)時(shí),每秒會(huì)流失50點(diǎn)魔法傷害累計(jì)。
截圖預(yù)覽
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