跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)游戲下載策略棋牌 → 格斗紋章 v0.925完整硬盤(pán)版

格斗紋章v0.925完整硬盤(pán)版

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-07-22

游戲大小:220M 游戲廠商:

游戲類(lèi)型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win2003, WinXP

游戲標(biāo)簽:




[color=Red]《格斗紋章》[/color]是由柳柳一人單獨(dú)開(kāi)發(fā)完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、游戲玩法策劃、內(nèi)容制作等全部?jī)?nèi)容的游戲!陡穸芳y章》中的“格斗”,指游戲中的角色來(lái)自于格斗游戲;“紋章”二字取自任天堂著名的戰(zhàn)棋系列《火焰紋章》。將“格斗”與“紋章”結(jié)合,自是希望游戲一方面能有著格斗游戲的動(dòng)作爽快感,一方面也有著戰(zhàn)棋游戲的策略多變性。

  游戲簡(jiǎn)介和柳柳原創(chuàng)作者要說(shuō)的話(huà):

  游戲使用RPG Maker VX制作,不過(guò)沒(méi)有使用任何默認(rèn)的常見(jiàn)功能,只用了其2D圖形引擎。制作人柳柳(就是我)是66RPG的創(chuàng)始人……自從66RPG被關(guān)掉半年之后現(xiàn)在又神奇復(fù)活后,我也又開(kāi)始做游戲了。3DM上出沒(méi)的各位都是玩過(guò)很多游戲的達(dá)人了,看圖應(yīng)該就知道這一個(gè)自制游戲誠(chéng)意如何。

  我自己在手機(jī)游戲的圈子做過(guò)幾年,看現(xiàn)在手機(jī)游戲行業(yè),我想也許可以為PC單機(jī)指一條可嘗試的方向吧:現(xiàn)在國(guó)內(nèi)手機(jī)單機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)規(guī)模竟然是PC單機(jī)的幾十上百倍,雖然游戲的質(zhì)量參差不齊,但由于使用了正確的商業(yè)模式,至少讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來(lái)了,而最近一兩年可玩性相對(duì)較高的精品游戲也逐漸多起來(lái)了。手機(jī)單機(jī)游戲常見(jiàn)的模式是免費(fèi)游戲道具收費(fèi)(yes,就是和國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游行業(yè)學(xué)的),加上手機(jī)付費(fèi)方便(短信即可付費(fèi)),現(xiàn)在事實(shí)證明這種路線(xiàn)確實(shí)還是比較有效的——就算玩家不付費(fèi),至少光明正大地玩到了,只要經(jīng)常在玩,整個(gè)行業(yè)就有發(fā)展動(dòng)力,一切都好說(shuō)。

  我想國(guó)內(nèi)就算網(wǎng)游和單機(jī)的玩家比例是10:1,總還是有幾百萬(wàn)單機(jī)游戲愛(ài)好者吧,如果以后和手游一樣走免費(fèi)游戲+下載內(nèi)容或極品道具付費(fèi)的路線(xiàn),國(guó)內(nèi)很可能走出有咱國(guó)特色的道路來(lái)?吹揭院髧(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)繁榮是我自己的夢(mèng)想,嗯,所以腳踏實(shí)地地開(kāi)始制作了這個(gè)游戲,希望在這個(gè)游戲中嘗試一下這種路線(xiàn)——不為掙錢(qián),重要的是希望能拋磚引玉,如果真能讓一些國(guó)內(nèi)游戲業(yè)或資本圈的大佬感到單機(jī)游戲市場(chǎng)是有發(fā)展前途的,那就可以了。

  游戲名釋意:《格斗紋章》中的“格斗”,指游戲中的角色來(lái)自于格斗游戲;“紋章”二字取自任天堂著名的戰(zhàn)棋系列《火焰紋章》。

  將“格斗”與“紋章”結(jié)合,自是希望游戲一方面能有著格斗游戲的動(dòng)作爽快感,一方面也有著戰(zhàn)棋游戲的策略多變性。

  跳過(guò)常規(guī)扯淡的文字,直接介紹一下制作時(shí)候希望貫徹的價(jià)值觀(就是所謂的“游戲性”),這是我希望能追求到的,做得怎么樣還得到時(shí)候由大家來(lái)評(píng):

  1、新穎的戰(zhàn)斗模式:戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色是在有限時(shí)間內(nèi)組織隊(duì)伍陣型,按回合阻擋敵人進(jìn)攻。每個(gè)回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會(huì)或快或慢地從左向右不斷推進(jìn),碰到我方則會(huì)攻擊我方。說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,歸類(lèi)的話(huà)可能應(yīng)該歸在“戰(zhàn)棋”或者“塔防”之類(lèi)的里面,不過(guò)相比這兩種風(fēng)格又會(huì)有完全不同的游戲體驗(yàn):既能達(dá)到戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的精確性,又能達(dá)到即時(shí)類(lèi)游戲的刺激感。

  2、豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法:一個(gè)游戲最好能讓玩家嘗試不同的打法,就像《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣看似簡(jiǎn)單的游戲,實(shí)際上卻可以在數(shù)值上剛剛好讓所有的變態(tài)玩法全部都有條件實(shí)現(xiàn)。本著這樣的價(jià)值觀追求,游戲中每一個(gè)角色都有著完全獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)個(gè)性,每場(chǎng)戰(zhàn)斗根據(jù)出場(chǎng)角色組合,能形成完全不同的打法情況。

  3、全程邊界激勵(lì):在游戲進(jìn)行中的任何時(shí)刻,都鼓勵(lì)玩家向著游戲的核心價(jià)值觀前進(jìn)。舉例來(lái)說(shuō),《最終幻想13》會(huì)在整個(gè)游戲任何一個(gè)時(shí)候都在追求"簡(jiǎn)單"和"快速"這兩個(gè)事情,戰(zhàn)斗中速度快的話(huà),獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)豐富。最后結(jié)果就是對(duì)于任何一種敵人無(wú)論強(qiáng)弱,在任何一個(gè)時(shí)刻,玩家都會(huì)有“快點(diǎn)打”的激勵(lì),而不至于慢慢騰騰昏昏欲睡。在《格斗紋章》中,核心價(jià)值觀是“快速與準(zhǔn)確地把握戰(zhàn)場(chǎng)”,準(zhǔn)確是如果打法得當(dāng)則可在戰(zhàn)斗結(jié)束獲得好的評(píng)價(jià)有更多的獎(jiǎng)勵(lì),而快速則是靠自創(chuàng)一個(gè)“跨回合連擊”實(shí)現(xiàn)……一言難進(jìn),反正從上次測(cè)試版的情況來(lái)看,反響還不錯(cuò)。

  4、節(jié)奏感:游戲要有自己的節(jié)奏感,快慢交錯(cuò),不用狂點(diǎn)、也不會(huì)拖沓,讓玩下來(lái)像是演奏樂(lè)曲的感覺(jué)。

  5、完善的常規(guī)系統(tǒng):成就(完成一定特定玩法之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì))、升級(jí)、技能、收集、新手教學(xué)、所有的場(chǎng)景和劇情當(dāng)玩家想跳時(shí)候都要能跳過(guò)、較高完成度,這些該有的總還是得有。

  大體就是醬紫,話(huà)說(shuō)再吐槽兩句:當(dāng)年3DM初建獨(dú)立游戲討論區(qū)時(shí),洋娃娃同學(xué)曾嘗試?yán)襾?lái)幫忙,希望通過(guò)國(guó)內(nèi)的獨(dú)立游戲來(lái)帶動(dòng)單機(jī)事業(yè),尋找有咱國(guó)特色的單機(jī)游戲路線(xiàn)。不過(guò)當(dāng)年我一來(lái)見(jiàn)識(shí)淺薄,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)了解不足,二來(lái)覺(jué)得咱國(guó)單機(jī)游戲也不會(huì)越走越慘……嗯,希望現(xiàn)在還不算太遲吧。



游戲截圖
下載地址
當(dāng)前下載

格斗紋章 v0.925完整硬盤(pán)版

玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)