
街機(jī)三國志2中文版,這是街機(jī)三國志2赤壁之戰(zhàn)版,共可以玩五員大將:關(guān)羽、張飛、趙云、魏延和黃忠,本來應(yīng)該是五虎上將的,結(jié)果魏光頭把馬超給擠掉了。
游戲窗口化:
使用AIT+ENTER(回車鍵)!
本宮廣志原作同名游戲 "天地吞食"的續(xù)作。 在國內(nèi)絕對是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國人都耳熟能詳?shù)娜龂啾谥畱?zhàn), 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象:P
可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實(shí), 那老將黃忠也絕對不應(yīng)該出現(xiàn)在此時。 敵方角色基本上還算中軌中據(jù), 只有吳國三美和關(guān)底呂布這兩個玩笑開的大了點(diǎn)。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類似, 但是像關(guān)張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解。
盡管吞食天地2有著種種中國人很難理解的設(shè)定, 但絲毫不影響到它成為一款超A級作品。這可能要?dú)w功于前所未有的豐富攻擊方式, 僅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投種種區(qū)別, 每個角色獨(dú)有的一套特殊大招, 耗血絕招以及前沖攻擊, 還可以使用各種攻擊道具(當(dāng)然,也有很多人把道具看成是累贅)。
所有這些使吞食天地2成為Capcom CPS1上最熱血的一部橫版清關(guān)ACT.
MAMEInfo:
模擬器使用
直接點(diǎn)mamepgui.exe,再點(diǎn)“文件”,再點(diǎn)“檢驗(yàn)所有游戲”,再點(diǎn)三國志2赤壁之戰(zhàn)就OK了。
“開始游戲”----按“F5”掃描游戲----左邊第二項(xiàng)“擁有游戲”----雙擊游戲即可進(jìn)入。
控制鍵 W ----上 S ----下 A ----左 D ----右 J ----A K ----B I ----C O ----D 5 ----投幣 1 ----1P開始
注意事項(xiàng):
1、按5是投幣,1是開始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機(jī)上的A、B、C、D
2、按Enter回車鍵是暫;蜷_始,要想關(guān)閉這個游戲,須按Enter暫停游戲后才能退出!否則會無法退出,感覺卡
3、如果運(yùn)行速度很慢,請右鍵點(diǎn)擊桌面的圖標(biāo),然后選擇“屬性”-->“兼容性”,選擇“Windows 98/ME兼容模式”運(yùn)行程序,速度就快了。
出招表
(關(guān)羽)(A(攻擊) B(跳))
步戰(zhàn)出招: 字串4
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進(jìn))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiáng)力大撲)
(張飛)
步戰(zhàn)出招:
字串4
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎抓住敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向前摔)
◎靠近敵人 AA(↓或↑)←A(向后摔)
◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風(fēng)大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進(jìn))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步戰(zhàn)出招: 字串5
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(側(cè)踢)
◎靠近敵人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)
◎↓+B (突進(jìn)) ◎(和敵人同時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)
(黃忠)
步戰(zhàn)出招:
字串4
◎A+B(去血保命招) ◎連按A(三發(fā)箭)
◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉(zhuǎn)弓)
◎↓+B (突進(jìn))
馬上出招:
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(三發(fā)箭)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進(jìn)旋轉(zhuǎn)弓)
(魏延)
步戰(zhàn)出招: 字串2
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進(jìn))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍(lán)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jìn))
◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn)) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiáng)力腳刀)
◎調(diào)用隱藏招式的方法
在標(biāo)題畫面(下面沒有1P、2P、OPTION的標(biāo)題畫面)下順序輸入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍(lán)色 --->OK~
◎人物定版BUG
在馬上,攻擊判定出現(xiàn)后,快速輸入↑+A+↘,人物會以某個姿勢定住,除了向前,上,下外均可解開,黃忠除外
◎張飛和關(guān)羽抓住敵人后跳起可與趙云進(jìn)行空中接力。
詳細(xì)使用
1.雙擊mame32p.exe,就是那個M字形狀的圖標(biāo)^_^~,打開模擬器,點(diǎn)文件――校檢所有游戲,如圖:
2, 這個過程需要一點(diǎn)點(diǎn)時間,耐心等下就是了:)
3, 校檢完畢后,點(diǎn)擊左邊分類欄目的,“擁有游戲”,如果你按照上面的正確步驟進(jìn)行,模擬器會識別出來你添加的游戲,如圖,我添加了變身忍者和月球之旅(MoonWalk):
4, 添加游戲成功后,雙擊游戲名字就可以進(jìn)入游戲了,MAME進(jìn)入游戲,會提示你輸入OK,這是順序輸入字母“O”和字母“K”即可如圖:我進(jìn)入的是變身忍者:
5, 游戲按鍵的設(shè)定,MAME的設(shè)定很繁瑣,但是可以按照你的習(xí)慣一次設(shè)定好,以后的游戲會自動按照這個設(shè)定執(zhí)行的。過程,首先進(jìn)入游戲(任何一個MAME游戲均可),等到游戲畫面開始后,按鍵盤的TAB鍵,會出現(xiàn)菜單,用上下左右鍵選擇,回車鍵確定,ESC鍵退出,如圖:
然后選擇第一個選項(xiàng),“輸入選項(xiàng)(全部游戲)”按回車進(jìn)入按鍵設(shè)定菜單:
6, 選擇player1后回車,進(jìn)入設(shè)置菜單,上下鍵移動選擇想設(shè)定的按鍵,然后輸入回車,
等右邊出現(xiàn)兩個三角箭頭后,輸入你想設(shè)定的按鍵,等待1秒左右就可以了
7, 如此辦法,反復(fù)設(shè)定好所有按鍵后,用ESC鍵或者TAB鍵退回到游戲界面,就可以開心的游戲了。
當(dāng)前下載
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沒有數(shù)據(jù)
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