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兇暴奇談:忠犬之心猛犸漢化中文版(附攻略)

游戲語言:簡體 更新時間:2012-07-19

游戲大。1.30G 游戲廠商:

游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):WinXP

8.3
好玩
不好玩

兇暴奇談:忠犬之心中文版下載,這是文本、圖片,劇情、日記和攻略已全部漢化的簡體中文版本,各位愛狗人士,對萌物無抵抗人注意了。充滿各種狗狗的“小”游戲——“忠犬之心”,推薦給您下載體驗一下。

攻略共包含了166張圖片,這是一個壓縮包,下載后解壓縮即可查看。

  • 游戲名稱:

  • 兇暴奇談:忠犬之心/兇猛傳說:小狗之心

  • 英文名稱:

  • Fierce Tales: The Dog's Heart Collector's Edition

  • 游戲版本:

  • 猛犸漢化版

  • 游戲類型:

  • 冒險解謎

  • 游戲語言:

  • 簡體中文

  • 制作公司:

  • balmgames

  • 發(fā)行公司:

  • balmgames

  • 發(fā)行日期:

  • 2012年06月28日

一直以來,狗狗都居民們都非常喜愛與信賴的好伙伴,但最近由一群奇怪的狗所發(fā)動的一波又一波的攻擊卻將這個白雪皚皚的山中小鎮(zhèn)逼入了可怕的境地。在你的愛犬皮帕也被怪物綁架走了之后,你發(fā)誓要找出這一系列襲擊背后的真相,并揪出幕后真兇。

漢化說明

猛犸漢化組榮譽呈獻
漢化考核qq群:69357062
漢化交流qq群:1367569

翻譯:=貓= 蝸牛 milly OnoD中毒 yao_kaner
測試校對:絡(luò)羽紫心 糯米糕
美工:風過水漣漪 淺蔥
技術(shù):絡(luò)羽紫心 weiyun
統(tǒng)籌:糯米糕

【漢化說明】
文本、圖片,劇情、日記和攻略已全部漢化。

配置要求

Windows XP/Windows Vista/Windows 7,
512MB memory,
DirectX: Version 9.0c。

游戲評測

這里以游戲第一人稱的方式進行游戲評測,讓我們更加的了解兇暴奇談:忠犬之心中文版游戲。

5號的感言:傳說中有一個很大的小游戲,它被漢化了,這件事過了不久,解謎城里又出現(xiàn)了一個很大的“小”游戲,自稱是《守護者:失落的后裔》他弟弟,看樣子他來頭不小,勇敢地站出來夸下?谡f:“喂,把我也漢化了吧!”

現(xiàn)在的玩家,寫評論的有不少。我不是著名的專家學者,分析不出哪些游戲可以吸引那些“不怕眼瞎”的玩家們寫評論。聽說現(xiàn)在的玩家們開始摒棄那些“玩命找呀找單詞”那類的AVG,說單詞找多了,眼睛都疼了,比如“神6”就是一個例子,但究竟“神6”是什么,我也只是聽說的,因為我從出生到現(xiàn)在,還沒過一個星期呢,對于那些解密游戲中的杰作,我了解得也不是太多啊。


我的名字叫《激烈的事件:狗的心》,怎么,聽名字很給力不是?哈哈,那你就小看我了,我不僅名字給力,個頭也給力哪。之前我還有個曾用名叫做“強力事件:一只狗的心”,后來我媽媽見我講的是幫助兩個孩子找回失蹤狗狗的事,但是在路上遇到了很多艱難險阻,在游戲過場動畫中出現(xiàn)了很多只兇猛的狗,名字要是叫“一只狗的心”,太不符合實際了。再說現(xiàn)在不都反對家暴嗎,人類那邊的事我也管不了,但是我們解謎游戲都是給人類玩的啊,如果用人類不喜歡的名字,那我們的人氣就不高,銷路就不高,到時候就只有賠本賺吆喝了。所以我媽那個明智啊,就給我改了名字,于是就有了現(xiàn)在這個名字。


說完我名字得說我個頭了,我之前看過一篇關(guān)于游戲容量的評論,內(nèi)容我也記不太清,順便說一句,我記性不是太好。反正我聽那上面說,有個叫“夢之旅”的從23M漲到了230多M,至于神秘視線系列都從20M上漲到1.2G了。1.2G?!那不是和我哥哥一樣大了么?哦,對了,說了半天還沒說我哥哥呢!我哥哥的大名叫“守護者:失落的后裔”,請別嫌我們名字長,我們解謎城的成員們的名字都跟歐洲人名字似的,除了個別幾個名字比較短不給人類的腦袋添麻煩以外,大多數(shù)的名字還是挺長的。剛才說到哪里了——對,我得介紹一下我哥哥,他有1.2G,去年11月出生的,可是“漢化”也是近一兩個月的事。因為我哥哥那龐大的身軀,眾多玩家對此表示下載無力,其中5號就算一位,為了把我哥哥搬回家大戰(zhàn)幾個回合,那個人費了好大工夫。我也讓那些喜歡身軀小的玩家們失望了,因為我的個頭比我哥哥還大,我有1.26G,至于1.26G是多大,我也沒有具體的概念,反正是很大就對了……看玩家們的反應(yīng),我估計解謎游戲的平均容量大概是500M,我們整整比他們高了一倍,那我和我哥哥就是AVG里面的巨人了啊?墒蔷奕艘灿芯奕说目鄲溃咴诮庵i城里,一點也不受歡迎,他們怕我把地板踩壞了,見到我們巨人都躲著走,嗚嗚……我們也想減一點肥的,可是沒有辦法,誰讓我和哥哥有個那樣的娘和爹呢!


如若你想問我來自哪個家族,我會告訴你們,我來自“Blam!”家族,我娘叫Ba,我爹叫Lm(5號注釋:這里是胡說的,我沒說爹叫BL就不錯了)。英語水平很好的我們非常了解,Blam!就是代表“嘭”的一聲,表示很勁爆的呼喊,后面那個驚嘆號絕對不是蓋的,你看我們的容量就知道了嘛。


我哥哥喜歡紫色,個性比較怪異,對人類很畏懼的墓地,骷髏之類的很著迷。相反,作為他的弟弟,我喜歡小狗,但討厭兇惡的狼狗。因為人類被兇猛的狗咬了以后會得狂犬病的,這是一種很可怕的病,死亡率很高,我雖然只是一個不知名的小游戲,但也不希望危害人類。雖然我知道,有很多人不喜歡狗,但是把狗當寵物養(yǎng)著的人也不少。希望大家不要嫌棄我的名字,“狗的心”——作為一個人類,你們不知道是否真的了解狗的心。當狗狗們被關(guān)在狗鎮(zhèn)(Dog Town)的時候,作為狗主人的你,會不會勇敢穿越艱難險阻,救出這些孤獨的,渴望自由的狗。因為我對我這里出現(xiàn)的這些小狗還是挺滿意的,我挺喜歡那只聞著氣味打開偵探的房子,并且為偵探指引路的那只小狗狗。


在我這個游戲里,鼠標指針絕對是亮點。我聽5號說我的鼠標指針長相太雷,怎么看怎么別扭,我就不高興了,這么可愛的鼠標形態(tài)怎么會別扭呢?看我回去不把5號那家伙罵一頓的——我保證對于玩過一百多個AVG游戲的玩家來說,我的鼠標形態(tài)一定是最讓玩家們難忘的。至于到底是什么樣,上圖你不就一目了然了——可以跟我哥哥對比一下,我們兄弟倆有個共同的特征,鼠標很大,可能會覺得找圖時有一些費勁,說不定要找的那個東西就藏在鼠標后面了。如果實在看不慣,改成普通形態(tài)也可以,但是這不久缺少了很多的樂趣嘛——我是不希望玩家們改的哦。


我和我哥哥一樣,作為一個游戲主題性很強。屏幕下方的物品欄是AVG游戲里很平常的東東,我也不例外,在平時隱藏,鼠標移到下方時才會顯示。因為我的主基調(diào)是藍色,所以我的物品欄也是藍色的,但是中間有兩個像鹿角的東東,我也不知道為什么這么設(shè)計的。


在畫工上,或許我還需要改進,同樣是雪景,可能設(shè)計還不算太好。我總覺得我的雪景顯得有些蒼白,其他的場景表現(xiàn)也不是特別美觀,但是能突出藍色系的主題,在這樣炎熱的夏天給人清涼的感覺,我覺得也足夠了。最讓我印象深刻的是,游戲中出現(xiàn)了坐熱氣球的場景,我看了一下我們家族的標志就是一個熱氣球,這不真的表示印證了主題嘛。


我的容量雖然很大,對系統(tǒng)配置要求并不是太高。大多數(shù)玩家表示我的運行速度流暢,游戲上手容易。但聽說我在顯示上有個缺點,因為我主要是為了寬屏玩家的需要,在普通屏幕上可能會出現(xiàn)兩邊有一塊看不到的現(xiàn)象,在選項中也沒有寬屏切換,確實有些不方便。但是,好在缺少的那邊基本上沒有什么需要互動的設(shè)計,找單詞時也大可不必擔心,基本上沒有東西出現(xiàn)在屏幕之外。盡管如此,我還是覺得寬屏運行更適合我。和其他游戲一樣,效果音樂和背景音樂的音量都可以在設(shè)置里調(diào)整。


和哥哥一樣,我也是典藏版。通關(guān)主關(guān)卡以后,在附加選項里可以開始附加關(guān)卡。除此之外我還有7首音樂,9張桌面壁紙,13張概念藝術(shù)圖。細心的玩家可能注意到,我的游戲音樂并不算多,應(yīng)該是隱藏場景一個,謎題場景一個,主場景有3個,再加上主菜單環(huán)境下的音樂,算起來也就7首吧。我個人最喜歡主菜單那首配樂,和“激烈”的主題不同,反而給人很平和的感覺。另外通關(guān)主關(guān)卡后和完成全部游戲后都有提示,在附加內(nèi)容解鎖時,會出現(xiàn)冰封的“EXTRA”字樣變成一片綠草的動畫,這就好比冬天過去了,草地又長了出來。


我的穿插視頻比我哥哥守護者做得更加精彩,那樣的視頻讓玩家感到一氣呵成,畫面清晰,找單詞場景畫面雖然有些暗,但是每次的單詞都是固定的,實在不行可以看攻略。每個場景會出現(xiàn)一些需要額外行動才可找到的物品,反正也不是特別難。我不像我哥哥那么容易觸發(fā)點擊懲罰,只要勻速點擊我不會給玩家造成太大的麻煩。小游戲也不是特別難,除了個別幾個,比如交換方塊拼圖形開門的那道題容易讓人看著有點眼暈之外,其他的謎題基本上可以讓玩家們幾秒鐘就能解決,不用費勁等跳過了。作為一個游戲,我也希望自己人性化一些讓更多玩家們滿意。


當今的游戲提示按鈕的形態(tài)也是一門藝術(shù),我的提示設(shè)計有兩種,在主關(guān)卡里是一只貓頭鷹(不是從覺醒3過來的),在附加關(guān)里提示按鈕沒有貓頭鷹了,而是上了一只狗(就是胖了點)?蓜e小看那只狗,沒有它你還過不了關(guān),這只狗狗有夜視,靈敏嗅覺,還有強力搬東西的能力……我感覺自己說得太神了……


當然,我也有一些不夠完美的地方,比如提示按鈕恢復(fù)時間稍微有點長,距離攻略按鈕太近,容易誤點提示或跳過。找圖環(huán)節(jié)稍微多了一些,場景有重復(fù),畫面陰暗個別物體又太小,容易出現(xiàn)找到后也不知道找了什么。另外物品消失的方式獨特,是出現(xiàn)一只狗爪的形狀才消失,這個狗爪的形狀會影響物品消除時的美感,個人覺得還是沒有爪子圖案比較好,因為有這樣的鼠標已經(jīng)足夠了。當然,最大的硬傷就是人長得太難看了,不管是男的還是女的,畫人的功夫得向Boomzap她們學學。

但是,我和我哥哥不同的是具有可以穿越場景的地圖,就在左邊的日志旁,可以看到地圖選項,去過的地方,下次可以通過地圖直接到達。每個場景除了顯示名稱以外,地圖左上方還有場景縮圖,可以幫助玩家更快穿越場景。但場景縮略圖是固定的,并不隨著場景情況的變化而變化,有時候也可能看不出各個場景的改變。


我那1.26G的身軀絕不會讓大家失望,我的流程比較長,附加關(guān)卡仍然不減可玩性,這些優(yōu)點也足以掩飾了那些不足之處。我運行穩(wěn)定,畫面精致,動物表現(xiàn)多樣,配樂也比較好,謎題簡單,有地圖可以快速到達所在地點,另外攻略寫得也條理清晰,雖無成就系統(tǒng),但那是為了減少玩家追求全成就的負擔。喜歡狗狗的玩家們,一定不要錯過我——《激烈故事:狗的心》,絕對很禁玩的!


我見到我哥哥都被漢化了,而我剛出不久,看大魚那邊評價也挺高,我也要鼓起勇氣說一句:“親愛的漢化組啊,把我也漢化了吧!”

游戲截圖
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