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天下霸圖2完美中文版(附攻略)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-07-27

游戲大。1.61G 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP

游戲標(biāo)簽:

天下霸圖2,一款即包含了策略又包含了角色扮演的游戲作品,光譜發(fā)行,講述的是中國(guó)明代的武林史,奸臣嚴(yán)嵩大權(quán)在握,迫害忠良,致使朝政日非。為了瓦解武林中的反對(duì)力量,嚴(yán)嵩派遣大內(nèi)高手暗殺各派重要人物,并設(shè)計(jì)嫁禍給其它門派,于是武林之中展開了一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的殺戮,在2代中玩家在武俠世界中能夠通過(guò)策略經(jīng)營(yíng)的方式來(lái)壯大門派,稱霸武林。

游戲名稱:天下霸圖2
英文名稱:Tian Xia Ba Tu 2
游戲版本:完整中文版
游戲類型:策略游戲
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
制作公司:光譜資訊
發(fā)行公司:光譜資訊
發(fā)行日期:2007年02月15日

 

策略游戲《天下霸圖》續(xù)篇新作《天下霸圖2》,將于2007年1月下旬正式推出,讓玩家在武俠世界中能夠通過(guò)策略經(jīng)營(yíng)的方式來(lái)壯大門派,稱霸武林。這是一個(gè)武林策略游戲,專為國(guó)人打造的!

歷經(jīng)四年寒暑,光譜資訊研發(fā)的強(qiáng)檔續(xù)作“天下霸圖2”將于2007年2月在亞洲地區(qū)同步上市!這一款玩家聯(lián)署已久的最賣作武俠經(jīng)營(yíng)游戲,在二代釋出一點(diǎn)點(diǎn)游戲企劃內(nèi)容后,就受到玩家持續(xù)的關(guān)心與期待,所以在“三國(guó)立志傳3”系列才剛剛推出簡(jiǎn)體版的同時(shí),光譜更是打下另一波震撼彈『天下霸圖2』簡(jiǎn)體版,讓中國(guó)玩家能夠在2007年的新春同時(shí)享受兩款最熱門續(xù)作!短煜掳詧D2》仍延續(xù)一代是款大型門派經(jīng)營(yíng)策略游戲,透過(guò)建設(shè)門派、招收弟子、鉆研武學(xué)、鍛煉武藝,然后以武力一統(tǒng)江湖,在全3D的游戲環(huán)境,一個(gè)門派的成長(zhǎng)茁壯,將栩栩如生地呈現(xiàn)在你的面前。在續(xù)作中更是囊括更多創(chuàng)新元素,戰(zhàn)斗方面,從回合制變成實(shí)時(shí)制、新增武功盤的設(shè)計(jì)更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創(chuàng)造自己的武功絕招,而新增的“陣文組合”系統(tǒng),更強(qiáng)化戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)略變化,臨場(chǎng)組陣提升隊(duì)伍戰(zhàn)力。另外,不得不提的是“輕功”的加入,輕功是中國(guó)武學(xué)美的表現(xiàn),續(xù)作將其原汁原味地呈現(xiàn),玩家可以施展輕功追擊敵人,或是跳躍無(wú)法通過(guò)的障礙,感受輕功遨翔的快意。門派經(jīng)營(yíng)上,玩家可以透過(guò)新增的“饋贈(zèng)”功能,向其他們派禮尚往來(lái)互相表示友好。
為了兼顧真實(shí)對(duì)招樂趣,以及玩家操作的便利性,研發(fā)小組獨(dú)創(chuàng)“武功盤”的設(shè)計(jì),好針對(duì)每個(gè)弟子設(shè)計(jì)出最佳的攻防流程,并將傳統(tǒng)的回合制變成即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)型態(tài)。此外,二代還將追加網(wǎng)絡(luò)模式的玩法,除了相容“寶石宅急便”系統(tǒng),也會(huì)提供線上交易機(jī)制。

游戲安裝

1.天下霸圖2破解版:YASU.exe安裝完成cd1之后,使用YASU.exe,再點(diǎn)unclock,再加載cd2,查看文件,點(diǎn)擊autorun.exe,選擇進(jìn)入游戲即。

2 開始游戲,但先是黑屏的,我們不要急,按一下ESC,就可以玩了。

簡(jiǎn)要攻略

1,『創(chuàng)建』--小弟只玩自創(chuàng)門派,玩八大派的可以跳往下一部份了。
a:首先,強(qiáng)烈建議大大們選地方夠大的,就是3點(diǎn)以上
本人首推貴州,任何資源都不缺,只在這里待著,就什麼都弄得出來(lái)
可是沒有兵器店等等,隨個(gè)人喜好吧(但最好是可以購(gòu)買各資源的地方)
b:掌門等級(jí):建議4點(diǎn)(帶弟子升等靠這了)
c:弟子人數(shù):建議0-1點(diǎn),個(gè)人喜歡1點(diǎn),戰(zhàn)力不但在初期較穩(wěn)定,還有不用等弟子拜門這煩惱,
因?yàn)槭召M(fèi)必須采用菁英制,否則會(huì)很苦惱,
經(jīng)過(guò)兩次測(cè)試,男女不限跟只收女弟子的門浪,弟子的天賦略有不同,
以1點(diǎn)論,分別在↓
男女不限:有位工藝的弟子
只收女徒:有位開窽的弟子(戰(zhàn)斗exp加成),小弟這只目前24等,比掌門還高==
其實(shí)沒關(guān)系,都能從拜門的弟子中收回來(lái)。
d:資源等級(jí):4-5點(diǎn),視乎其他的點(diǎn)數(shù)分配了,建議5點(diǎn),因?yàn)橥ㄥX的
e:擅長(zhǎng)武功:沒關(guān)系吧,就個(gè)人喜歡,如果因?yàn)槭颤N比較強(qiáng)就選什麼,
就失去了原創(chuàng)的意義,小弟用的是劍,掌。
f:正派/邪派:我不知道有什麼分別,可能是邪派-聲望=正派+聲望的分別吧~_~"



2,『建筑』--首先,玩八大派的大大,如沒興趣裁員跟重建的,請(qǐng)?zhí)乱徊糠?
初開始的時(shí)候,很心急,快快把付費(fèi)改成收費(fèi),10元沒關(guān)系,
然后開工動(dòng)土,一個(gè)修練室,兩個(gè)練武場(chǎng),一間房舍,兩塊農(nóng)田,一間書房和一個(gè)牧場(chǎng)
都是最最基本的需求,除了牧場(chǎng)外,其他都必須盡早建成
別奇怪,一開始怎夠建這麼多東西,就說(shuō)了要有資源買的地方嘛,不夠的,去買回來(lái)吧。
因?yàn)橐浿?我說(shuō)的是不用付費(fèi)給弟子的方法,盡情去花錢吧~_~"
a:房舍--建議設(shè)立於近中央?yún)^(qū)塊,那就四通八達(dá),不論打工還是練武,
回去休息的整體的步行時(shí)間自會(huì)減少
b:農(nóng)田--兩塊不能少,最好三塊,還要放在最接近正廳的門口,離房舍亦要近
有很多原因,首先是,弟子都很愛吃飯...其他原因容后解說(shuō)...
c:練武場(chǎng)--(最好三個(gè)以上,有多余的資源則最好多一名弟子有一個(gè)練武場(chǎng))
請(qǐng)建在農(nóng)場(chǎng)的反方向,仍是那句,放在最近房舍的位置吧
就好像房舍是界線,工作跟練武則南北分隔,有這概念就可以
d:修練室--放在練武場(chǎng)附近吧,略為有點(diǎn)偏僻不要緊,不過(guò)還是近房舍為佳
e:書房--在修練室附近吧,這個(gè)可以說(shuō),在我的經(jīng)營(yíng)下,除了頭一年,往后是荒廢,偏遠(yuǎn)也沒差
f:牧場(chǎng)--農(nóng)田附近,一個(gè)就夠用了,若資源金錢不足,可以容后再興建,狂練武也不見得耗肉耗得快



3,『弟子收納與行程方針』--這該是很困擾大大們的重點(diǎn)吧,且聽小弟分析
首先,建議大大們的概念是,弟子不要急於收納,
除非遇上肥田/深耕,遇上請(qǐng)務(wù)必最少收一個(gè)回來(lái),
尋路,辨礦,鍊金也是很重要的,必需各一名,不過(guò)先不用急,待收入的資源穩(wěn)定才收吧
還有,不要急於升等,健康值影響食米量,於初期是很大影響的,越大健康=越能吃
所以1-3級(jí)的任務(wù),可以打,但不要多,盡量控制弟子們的健康值(等級(jí))不要提高。
擔(dān)心名聲嘛,沒辦法,不要降至負(fù)數(shù)就好了,邪派便要小心不要升回正數(shù)~_~"
行程初期--5名弟子論,4點(diǎn)習(xí)武/3點(diǎn)工作,其余請(qǐng)不用分配
a:農(nóng)作:3名,不含掌門(所以說(shuō)最好有三塊田,不會(huì)相爭(zhēng))
b:練武場(chǎng):不用說(shuō),每位弟子都必須的,請(qǐng)練如燕訣/吶喊(吶喊竟是提升輕功的!!)
盡快讓他們提升輕功,配合耕田提升腿力,行動(dòng)速度將快速提升,這也是農(nóng)田的一大好處
小弟的弟子少說(shuō)也有最少340的輕功,300的腿力,
最高的輕功是左護(hù)法--512,腿力最高是深耕弟子--712,
不騙你,小弟實(shí)驗(yàn)所得,單是輕功300者,速度遠(yuǎn)不及腿力和輕功都突破300的弟子,
而300就是小說(shuō)常提到的瓶頸位,故破這點(diǎn),恭喜大大,你多了一位來(lái)去如風(fēng)的弟子了
c:修練場(chǎng)--收費(fèi)的重要場(chǎng)所,初期一間,收入穩(wěn)定后請(qǐng)多建一個(gè),
一開始不用說(shuō),請(qǐng)把掌門放進(jìn)去領(lǐng)悟如燕訣/吶喊
d:書房--就是把掌門的輕勁發(fā)揚(yáng)光大的門檻,掌門,弟子的未來(lái)靠你的雙手了
e:牧場(chǎng)--一位弟子就夠了,隨便你喜歡誰(shuí)+腰力的就放進(jìn)去,耐力天賦弟子更佳(說(shuō)明書說(shuō)的)



p.s.因?yàn)榻?石/木/皮/藥/全都不在維生的必需列內(nèi),
所以請(qǐng)大大自行決定何時(shí)分配弟子進(jìn)行此工作,
建議是,金石木皮最近的地方建1個(gè)庫(kù)房,1-2個(gè)武場(chǎng),1間房舍
進(jìn)行當(dāng)以辨礦弟子為佳,金石木交給他一人已很足夠,當(dāng)然,請(qǐng)多派一名打獵的弟子,
必要時(shí)助辨礦弟子采金石木,行程是單一項(xiàng)3點(diǎn),那種缺便采那種,請(qǐng)留意資源
I:藥房--一名弟子,行程3點(diǎn),識(shí)藥為佳
II:鑄房--一名弟子,行程3點(diǎn),工藝為佳
III:織房--一名弟子,行程3點(diǎn),快縫快佳
IIII:丹房--一名弟子,行程3點(diǎn),鍊金必需<==很重要,超重要的弟子
至於販賣資源及物品的地方,當(dāng)以原料店為先,
以上種種,皆請(qǐng)大大們不要心急,請(qǐng)一定要米與肉都在肯定充足的情況下才逐步建立

再P.S.除了鍊金/辦礦/肥田深耕/尋路外,其他可用戰(zhàn)斗型的弟子如體健養(yǎng)生取代,以減少弟子數(shù)目
除非大大很心急,務(wù)要極速造兵器/丹藥/防具,否則一名戰(zhàn)斗型的弟子足可滿足大大
只是,需要的是耐性

真正賺錢的地方,不是收學(xué)費(fèi),也不是賣東西,是運(yùn)鏢,請(qǐng)大大們記著,有充裕金錢后,
請(qǐng)把學(xué)費(fèi)降低,為什麼呢?
因?yàn)?學(xué)費(fèi)越低,不滿的時(shí)機(jī)會(huì)減少,新進(jìn)弟子有時(shí)候會(huì)發(fā)生假不滿事件
低學(xué)費(fèi)有助所有弟子比較不易跑

什麼是假不滿呢?
所謂的假不滿,其實(shí)就是練武時(shí)間不足,即是睡過(guò)多/行走時(shí)間過(guò)多的問題
如果是前者,別擔(dān)心,睡過(guò)多的原因往往是戰(zhàn)斗后出現(xiàn)的情況,不管他也沒關(guān)系
如屬后者,那就是考慮降低其工作量以增加練武時(shí)間來(lái)解決,否則危矣

如不屬以上兩者的不明原因不滿如何解決?
很好,恭喜大大,那代表該名弟子的對(duì)所習(xí)的武功已嫌棄了,
通常情況:武功經(jīng)驗(yàn)在3500以后,就有可能發(fā)生,
留意,有些弟子很奇怪,可能有不同喜惡,有時(shí)候才1000經(jīng)驗(yàn)就漲紅臉跟你說(shuō):「我不想練這了」
解決方法:
1,請(qǐng)把他放進(jìn)修練室排程3-5點(diǎn),最好把其余的所有行程除去,務(wù)必要看著他進(jìn)去修練,
2,待他進(jìn)入后,才把工作再排3點(diǎn),習(xí)武可排2-3點(diǎn)
(利用領(lǐng)悟期間這短短時(shí)間,把武功exp略為再提高罷,當(dāng)然大大可以不排習(xí)武)
3,然后細(xì)心觀察,待他累了,睡一覺,明天醒來(lái),紅紅的臉重現(xiàn)笑容了^^
如果尚未解決,請(qǐng)重復(fù)步驟1-3,最多是20天時(shí)間,他必會(huì)重展笑顏
4,這是另一個(gè)解決方法,其實(shí)是沒分別的,就是直接把秘笈換掉,待出現(xiàn)xxx習(xí)得新武功yyy時(shí),
笑臉早已掛在該弟子面上了^^
5,記著,領(lǐng)悟完的弟子亦要把秘笈換上,取消修練室行程,重回練武場(chǎng)上才算大功告成。

中期的時(shí)候,相信大大的收入漸入佳境,弟子開始飛快地工作,
那就是時(shí)候提高習(xí)武量,全排5點(diǎn)習(xí)武吧,
不過(guò)要記著多建練武場(chǎng)/兵器場(chǎng),概念仍是1弟子1武場(chǎng)為佳,
當(dāng)然,13名弟子12個(gè)練武場(chǎng)也沒關(guān)系,小心衡量即可
雖然解決不滿的有效方法是領(lǐng)悟,事實(shí)上用得著的時(shí)間不會(huì)很多,
普遍來(lái)說(shuō),2-3個(gè)修練室就足夠了,
工作量維持在3點(diǎn),不用多,提升戰(zhàn)力得靠習(xí)武了
補(bǔ)充一點(diǎn),小弟真不知道如何才可把武功練至9999的極限,難道要把付大量金錢給他練嗎??
因?yàn)樾〉茏罡叩木毼鋏xp是7128,不能再多了,再練就要落跑

一口氣寫了這麼多,全都是經(jīng)營(yíng)上的事件,希望有助大大們經(jīng)營(yíng)上的困惑,
也許有什麼遺漏了,想起的話,我會(huì)重新補(bǔ)充的,
接下來(lái),進(jìn)入令很多大大們不滿的圍剿系統(tǒng)--『戰(zhàn)斗篇』

首先要說(shuō),輕功練得高,在初期戰(zhàn)斗以至中期戰(zhàn)斗有著很大很大的作用,
并不要以為單單只是提升工作效率/速度或運(yùn)鏢而已。

『戰(zhàn)斗』之詭道--不外乎兵法
很多大大不滿即時(shí)戰(zhàn)斗的系統(tǒng),甚至說(shuō)得一文不值,
於小弟而言,實(shí)不至於這麼差勁
也許還有很多需要改善的地方,或該是任何事情/東西,
不論在現(xiàn)實(shí)還是游戲里,都能做得更好
批評(píng)與建議,購(gòu)買與支持,正是將游戲升華的重要力量
若然只在缺點(diǎn)處不斷打擊,不如倒來(lái)看看『她』弱小的優(yōu)點(diǎn)吧

游戲截圖
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注意:不能進(jìn)入游戲的話,請(qǐng)一直運(yùn)行YASU.exe,點(diǎn)unclock,掛在那里就可以運(yùn)行了。

天下霸圖2 完美中文版(附攻略)

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