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CSONST3266V9.0完整優(yōu)化版

游戲語言:簡體 更新時間:2024-10-11

游戲大。1.08G 游戲廠商:

游戲類型:動作射擊 運行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

游戲標(biāo)簽:
8.2
好玩
不好玩

csONST3266V9.0修改版,跑跑車為您提供的由csoldjb打造的游戲版本,它是在CSONST的基礎(chǔ)上的個人修改的版本,它擁有更多的csol游戲的武器,是csol單機版9.0版。跑跑車為您提供的這個csol單機版本是在高仿版CSONST上加了更多武器道具的版本,比原版好玩多了,是一個超高仿csol網(wǎng)游版本。

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大。8.2M
星級:

csonst介紹

CSO-NST是越南名NST的團(tuán)隊以cs1.6作為基礎(chǔ)高仿CSOL的一個csol單機版本。CSO-NST加入了csol的大部分槍支,幾乎每把槍都有與CSOL中一樣的性能。包含CSOL中的男女人物,區(qū)分殺敵聲音、男女手與男女無線電聲音。各個仿CSOL模式近乎完美,吸引了不少熱愛cs的玩家。

版本推薦

目前網(wǎng)上的CSO NST有很多種版本,目前大家公認(rèn)的比較好的CSO-NST的版本為由csoldjb制作的CSO-NST 3266 By Csoldjb版本,跑跑車游戲網(wǎng)為您提供的版本。

游戲模式


團(tuán)隊決戰(zhàn)模式

dm開頭的地圖均為團(tuán)隊決戰(zhàn)地圖(dm_*)。以擊斃敵方來為自己的隊伍爭取得分,死后5秒復(fù)活。本隊復(fù)活次數(shù)(150次,可以修改)消耗完畢后無法復(fù)活。(不過現(xiàn)在的版本改成了:一旦雙方的某一方達(dá)到了指定的殺敵數(shù),另外一方便失去了復(fù)生的機會)

個人決戰(zhàn)模式

沒有固定的地圖。沒有隊友,看到一個殺一個。

CSO-NST游戲截圖

目前還沒有合適個人決戰(zhàn)的Bot,普通的Bot會出現(xiàn)同陣營機器人的不會打玩家,但是玩家可以殺他們的情況。

生化狂潮Ⅲ

以zm開頭的地圖都是生化模式的地圖(zm_*)。游戲開始會隨機根據(jù)人數(shù)出現(xiàn)母體僵尸(規(guī)律可查詢百度百科“生化狂潮”)  

僵尸:規(guī)定時間內(nèi)感染人類,死后5秒復(fù)活,被爆頭后無法復(fù)活。僵尸用刀子近身攻擊(Zombie Knife),被攻擊的人類會立地感染成僵尸,且刀子的距離比人類的刀遠(yuǎn)。 還有其他僵尸的技能也有所不同。

人類:消滅所有僵尸(精準(zhǔn)擊斃),或堅持到回合結(jié)束。

人類中會隨機出現(xiàn)“英雄”(14人以下時一位英雄,15人或15人以上時兩位英雄。)擁有超強裝備增強型SVD+榴彈發(fā)射器和雙持沙鷹。女英雄裝備破碎炙炎EX和雙持沙鷹。

 游戲過程中會出現(xiàn)REX補給箱供人類補給。內(nèi)置旋風(fēng)AK47、雙持MP7A1、雙持沙鷹、手榴彈夾和夜視儀。

生化盟戰(zhàn)

類似團(tuán)隊決戰(zhàn)模式,使用dm或者fy開頭的地圖(dm_*/fy_*),分紅隊和藍(lán)隊,可以選擇僵尸或人類,被擊斃后5秒復(fù)活,復(fù)活后可以重新選擇種族。

地圖上會隨機出現(xiàn)技能箱,技能箱中有各種各樣的實用技能和精英武器。

哪一隊的殺敵數(shù)最先達(dá)到指定數(shù)目就獲得勝利,目前兩方僵尸和人類以顏色渲染區(qū)分(CT為藍(lán)色,T為紅色)

大災(zāi)變

以zs開頭的地圖均為大災(zāi)變地圖(zs_*)

由少量的人類對抗大量僵尸群,每殺死一個僵尸可以獲得100金幣,擊殺一定數(shù)量的僵尸后人物會升級,1011可以購買升級攻擊力、生命值,血量每升一級增加20、攻擊力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。

擊殺一定數(shù)量的僵尸后會出現(xiàn)紅衣的巨型狂暴形態(tài)僵尸,增強普及版出現(xiàn)異型斗獸(血量與巨型狂暴形態(tài)一樣)擊殺BOSS后可以獲得生化模式3中補給箱中的任意一把超強武器。

以生存時間、生存關(guān)數(shù)和擊殺僵尸為目的。大災(zāi)變(挑戰(zhàn)模式)

大災(zāi)變——噩夢之末

此版本由csoldjb制作。

大災(zāi)變(新):在大災(zāi)變12關(guān)會出現(xiàn)異形斗獸,異形斗獸幾乎與CSOL的異形動作與技能一模一樣。

 奧博恩挑戰(zhàn)模式:在之后的更新中增加了奧博恩挑戰(zhàn)模式,地圖噩夢之末。奧博恩同樣與CSOL的奧博恩動作與技能幾乎一模一樣。

噩夢之末:與CSOL的噩夢之末一樣,有5關(guān),每一關(guān)都有一個BOSS。

機甲風(fēng)暴

hs開頭的地圖乃機甲風(fēng)暴地圖(hs_*)。仿Online機甲風(fēng)暴,目前有3張仿OL地圖,單機版之家實現(xiàn)了浩方聯(lián)機游戲,怪物類型: 游俠:拿M14 EBR 攻擊力低,機甲里的小怪,偶爾會扔高爆手雷,血少。幽靈:拿迷彩AWP,攻擊力高,血量中等;鹕瘢耗肕134 偶爾會扔煙霧彈,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭發(fā)射器,血量少。

槍支截圖

CSONST3266V9.0的槍支截圖

游戲秘籍

  首先說明一下,控制臺應(yīng)在游戲中按下·鍵打開!ゆI就在數(shù)字鍵1的左方。
  生化3
  nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否無限彈藥(0:有限 - 1:無限彈夾彈藥 - 2:無限后備彈藥。游戲默認(rèn)為有限)
  nst_zb3_level_recoil 0 //清空士氣等級?(0:關(guān)閉 - 1:清空士氣。游戲默認(rèn)為關(guān)閉。)
  nst_zb3_level_damage 0 //當(dāng)造成1000傷害時提升個人士氣(0:關(guān)閉 - 1:開啟。游戲默認(rèn)為開啟。)所有模式
  nst_set_buyzone 1:所有位置都可以購買武器 (即全圖購買)
  nst_wpn_free 1:購買NST武器槍免費(如AK/M4等武器不屬于NST武器。nst武器專指用]鍵購買的武器)
  nst_show_damage_fire 1;顯示每打一槍攻擊傷害
  nst_player_random_model 1:每局結(jié)束后,機器人模型,隨機更換。

數(shù)據(jù)修改

使用這個CSONST3266V9.0游戲版本,您可以修改自己想要的槍支威力等等。

  用UE打開CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs的nst_wpn.ini。 或者打開我的電腦,點開搜索按鈕--搜索文件,打上“nst_wpn.ini”,搜索范圍就在你放“CSO-NST”文件的那個硬盤,找到后:你會看到密密麻麻很多字,英文中文數(shù)字都有,下面就是修改,記住這些英文代號,等等:
  [type]武器模式類型(1-7)
  【1-普通模式,2-普通-普通雙模式,3-右鍵武器近身攻擊模式,4-普通-榴彈模式,5-更改武器換彈模式,6-右鍵直接發(fā)射榴彈模式, 7-武器延遲模式, 8-武器點射模式】
  ——————————————————————————————————————————
  [wpn_change]武器原型及彈道(1-30)
  【1-*p228原型彈道,3-鳥狙scout原型彈道,4-手雷原型,5-自動散彈槍xm1014原型彈道,7-沖鋒槍tmp(俗稱漬水)原型彈道,8-警用單倍鏡aug原型彈道,10-雙槍elite原型彈道,11-*fiveseven原型彈道,12-沖鋒槍ump45(警匪B-3-3)原型彈道,13-警用連狙sg550彈道原型,14-匪用galil(B-4-1)原型彈道,15-警用famas(B-4-1)原型彈道,16-警用usp原型彈道,17-匪用glock18原型彈道,18-狙擊awp原型彈道,19-沖鋒槍mp5原型彈道,20-機關(guān)槍M249原型彈道,21-半自動散彈槍M3原型彈道,22-m4a1,23-匪用mac10(B-3-1)原型彈道,24-匪用連狙g3sg1原型彈道,26-銀鷹deagle原型彈道,27-匪用單倍鏡sg552原型彈道,28-匪用ak47原型彈道,29-刀原型,30-沖鋒槍p90(B-3-4)原型彈道】

  基本參數(shù)精簡介紹:
  [name]武器自定義名稱
  [model]模型名稱
  [wchange]武器類型
  [damage]傷害
  [speed]射速
  [zoom]武器開啟瞄準(zhǔn)鏡參數(shù)
  [clip]彈藥匣裝彈量
  [ammo]后背彈藥量
  [recoil]武器后坐力
  [gravity]裝備該武器時移動速度
  [knockback]武器擊退距離
  [cost]價格 0-16000
  [sound]武器開槍音效
  [team]武器所屬陣營
  [team]武器所屬陣營
  [buy]允許以購買方式獲得武器
  [auto]*專屬
  [reload]填裝速度
  [deploy]拔槍時間
  [fastrun]持槍移動速度
  [sight_time]變焦(zoom)時間
  [sight_model]開鏡的模型
  [dmgzb]生化三模式中攻擊威力
  [dmgzs]挑戰(zhàn)模式中的攻擊威力
  [dmghms]機甲風(fēng)暴模式中的攻擊威力
  [s_reload]填裝速度,(破碎炙炎用、、)
  [fastrun]Caps Lpck鍵快跑,參照ACR
  [sp_speed]兩次連射間隔速度
  [sp_times]每次連射時間
  [m_timeready]武器開槍預(yù)熱時間
  [s_auto]右鍵打完所有子彈

  基本參數(shù):
  [name]武器自定義名稱
  [model]模型名稱
  [damage]傷害,數(shù)值為原型武器的倍數(shù),就是說當(dāng)數(shù)值為1時,武器與原型武器威力相當(dāng);數(shù)值為1.5時,武器威力為原型武器的1.5倍。
  [damage2]★刀專用★右鍵傷害,威力參考[damage]的傷害,最好比[damage]多些。
  [speed]射速,數(shù)值與武器射速呈反比,值為1時為原型武器射速,值為1.5時武器射速為原型武器的0.5,值為0.5時武器射速為原型武器的2倍
  [speed2]★刀專用★右鍵射速,參考模型,模型右鍵動作快就快,模型右鍵動作慢就慢
  [zoom]武器開啟瞄準(zhǔn)鏡參數(shù),0-關(guān)閉,1-開啟單倍鏡,武器原型為3、13、18或24時設(shè)為1有雙倍瞄準(zhǔn)(不然就是盲狙
  [clip]彈藥匣裝彈量
  [ammo]后背彈藥量
  [recoil]武器后坐力,值為1時與原型武器后坐力相當(dāng),設(shè)為1.5時武器后坐力是原型武器的1.5倍,值為0.5時武器后坐力是原型武器的0.5倍
  [gravity]裝備該武器時移動速度 ★250為持刀速度,185為裝備awp移動速度★
  [knockback]武器擊退距離,個人認(rèn)為值為5就夠了,可以為0 ★退魔圣焰擊退20★
  [cost]價格 -16000——16000
  [sound]武器開槍音效,0-使用原型武器開槍音效,1-使用自定義武器開槍音效,2-雙模式專用,A、B模式分別使用不同開槍音效
  [team]武器所屬陣營,0-雙方均可購買,1-T陣營專屬,2-CT陣營專屬[buy]允許以購買方式獲得武器,0-不允許,只可從補給箱中隨機獲得;1-允許
  [auto]*專屬,新武器不是*時去掉這項,0-普通模式,2-左鍵連射模式
  [reload]填裝速度
  [deploy]拔槍時間,以秒為單位
  [fastrun]持槍移動速度
  [sight_time]變焦(zoom)時間 0-沒有,1-放大1倍,2-原來的開鏡,3-模型鏡,4-單倍鏡
  [sight_model]開鏡的模型,有就在這個參數(shù)后面寫模型名字,沒有就不寫
  [fastrun]Caps Lpck鍵快跑,參照ACR,要有動作才能用。0-不開啟 1-開啟
  [sp_speed]兩次連射間隔速度,以毫秒為單位
  [sp_times]每次連射時間,以秒為單位
  [m_timeready]武器開槍預(yù)熱時間,以秒為單位,設(shè)置同上
  [s_auto]右鍵一次性打完所有子彈,0-關(guān)閉,1-開啟

 

 刀專用參數(shù):
  [damage2]右鍵傷害,威力參考[damage]的傷害,最好比[damage]多些
  [speed2]右鍵攻擊速度(槍是射速),參考模型,模型右鍵動作快就快,模型右鍵動作慢就慢
  [distance1]攻擊距離,刀左鍵攻擊的距離,參考模型或者自己設(shè)置,個人建議50-80為正常
  [distance2]攻擊距離,刀右鍵攻擊的距離,參考模型或者自己設(shè)置
  [damageangle]攻擊角度,0-360之間,例子:你設(shè)置80就是攻擊到80°角的敵人
  [k_time]武器右鍵近身攻擊延遲
  [k_radius]武器右鍵近身攻擊距離,50為普通刀有效攻擊距離
  [k_damage]武器右鍵近身攻擊傷害,數(shù)值為原型刀傷害的倍數(shù),值為2,傷害為原型刀的2倍
  [k_deploy]武器右鍵近身攻擊速度
  [k_knockback]武器右鍵近身攻擊擊退距離,設(shè)置同上

  手雷專用參數(shù):
  [size]手雷攻擊范圍,爆炸的攻擊范圍
  [explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定義SPR

  武器模式切換參數(shù):
  [d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切換到模式1所需時間,數(shù)值以秒為單位,如5秒就是武器從模式2切換到模式1花費5秒鐘
  [d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切換到模式2所需時間,同上
  [d_damage]模式2武器威力倍數(shù),設(shè)置同上
  [d_speed]模式2武器射速,射速同上
  [d_zoom]模式2武器是否開啟瞄準(zhǔn)鏡,設(shè)置同上
  [d_recoil]模式2武器后坐力,設(shè)置同上
  [d_deploy]模式2的拔槍時間,以秒為單位
  [d_sight_model]模式2的開鏡的模型,有就在這個參數(shù)后面寫模型名字,沒有就不寫
  [d_reload]模式2的填裝速度,以秒為單位

  榴彈參數(shù):
  [l_nade]“普通-榴彈”雙模式武器裝備榴彈數(shù)量
  [l_costammo]榴彈價格
  [l_reload]榴彈填裝速度
  [l_tchange1](簡寫)榴彈模式切換到普通模式所需時間,設(shè)置同上
  [l_tchange2](簡寫)普通模式切換到榴彈模式所需時間,設(shè)置同上
  [l_timechange_1]榴彈模式切換到普通模式所需時間,設(shè)置同上
  [l_timechange_2]普通模式切換到榴彈模式所需時間,設(shè)置同上
  [l_timereload]榴彈發(fā)射間隔時間,值以秒為單位,設(shè)置同上
  [l_knockback]榴彈擊退距離,設(shè)置同上
  [l_radius]榴彈傷害半徑范圍 ★英雄SVD傷害半徑300★
  [l_damage]榴彈傷害值,值為1000時榴彈傷害為1000
  [l_type]榴彈模式,0-“普通-榴彈”模式互換,1-榴彈單一模式
  [s_timereload]換彈匣所需時間,以秒為單位,設(shè)置同上
  [lg_ammo]右鍵直接發(fā)射榴彈武器裝備的榴彈數(shù)量
  [lg_costammo]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈價格
  [lg_damage]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈傷害,值為1000時榴彈害為1000
  [lg_radius]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈殺傷范圍 ★標(biāo)準(zhǔn)范圍300★
  [lg_knockback]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈擊退力 ★標(biāo)準(zhǔn)擊退20★
  [lg_deploy]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈間隔時間,以秒為單位,設(shè)置同上
  [lg_timeattack]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈發(fā)射延遲
  修改完后以UTF-8(無BOM)格式保存。

游戲截圖
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已有 67 位玩家參與點評
第 67 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/8/22 22:12:34
有什么刀 啊

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第 66 樓 山西陽泉電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2014/9/15 21:34:30
不錯很好玩!

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第 65 樓 上海有線通 發(fā)表于: 2014/8/12 12:16:17
那不是病毒

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第 64 樓 廣東教育網(wǎng) 客人 發(fā)表于: 2014/7/25 13:59:29
爽,太好玩了

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第 63 樓 四川鐵通 客人 發(fā)表于: 2014/7/20 18:12:19
還是個好游戲贊

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第 62 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 客人 發(fā)表于: 2014/4/29 21:19:09
繼續(xù)努力支持

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第 61 樓 廣東珠海聯(lián)通 客人 發(fā)表于: 2013/11/12 18:13:29
不錯的,還有大災(zāi)滅

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第 60 樓 山東煙臺電信 客人 發(fā)表于: 2013/11/19 18:01:06
支持win7不啊

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第 59 樓 湖北孝感聯(lián)通 發(fā)表于: 2013/6/2 11:31:19
嘿嘿.....................................................嘿嘿.....................................................嘿嘿.....................................................嘿嘿.....................................................

支持( 13676 ) 蓋樓(回復(fù))

第 58 樓 貴州貴陽聯(lián)通 發(fā)表于: 2013/5/23 21:25:06
糾結(jié)。。。

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