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地城英雄志中文版是一款非常經(jīng)典的第一人稱動作冒險游戲,游戲內(nèi)容豐富雖然非常古老但是卻又極具可玩性,喜歡地下城探險的玩家們可不要錯過!
《地城英雄志》(Arx Fatalis)是一款以冒險類為主的游戲,在神秘的地下世界中,沒有陽光,沒有充足的食物,考驗玩家們的生存能力和挑戰(zhàn)。游戲看上去不錯,如果被你擊中,也會作出相應的反應,比如說尖叫聲、痛嚎聲等等。受傷的敵人將會夾著尾巴逃跑,使用不同的方式殺死的敵人,死狀也會不同,主要就看受傷部位和受傷程度而定了。
游戲劇情
在《地下城之戰(zhàn)》中,玩家扮演的是一個失去記憶的人物,當他醒來時,發(fā)現(xiàn)自己躺在一個小小的囚室中,在暗無天日的囚室中脫離之后,你必須展開自救從黑暗可怕的地下城里逃離出去,找回自己的記憶。
游戲設(shè)定
《地下城之戰(zhàn)》的游戲設(shè)置非常有趣。這是一個沒有陽光的世界,陸地上的居民紛紛遷到地底下居住,因為地下的溫度比地面稍高一些。這也就意味著在游戲中不會出現(xiàn)澄藍的天空和五顏六色的鳥兒,你所能接觸到的就是一個又一個的洞穴、地下城和隧道。聽起來似乎很單調(diào),實際上卻并非如此。這個游戲世界或許缺少傳統(tǒng)的風景或旅游景點,但是卻具備高程度的交互性。你可以拾起一切物體,只要它并非是固定在地上的。你可以使用當?shù)氐闹参飦砼葜聘魇礁鳂拥乃巹,你可以隨意改變東西的位置,如果你朝下獯,你甚至可以看到自己的雙足!兜叵鲁侵畱(zhàn)》的設(shè)計師竭盡全力,希望能夠塑造出一個讓玩家感覺身臨其境的游戲環(huán)境,實際上,這部游戲基本上已經(jīng)達到了他們的期望。游戲中的人物共有4項核心屬性,玩家在塑造自己的游戲人物時,就需要考慮如何分配這4項屬性的能力點,同時如何分配技能點來學習不同的本領(lǐng),比如說近距離搏斗、魔法、秘密行動、第六感和知識等。隨著經(jīng)驗級別的提升,屬性和能力也跟著提升,玩家可以自由地選擇自己認為合適的專業(yè),大部分玩家都希望自己的人物既擅長戰(zhàn)斗技能又擅長使用魔法,因為戰(zhàn)斗是無可避免的,同時魔法又比較實用。無論如何,游戲中的手冊將會明白地告訴你將技能點分配在不同的技能項目上將會出現(xiàn)怎樣的結(jié)果,也許你會覺得手冊上對游戲中的怪物、物品、法術(shù)和藥劑配方等的說明太過詳細了一些。如果你仔細地研究過這份手冊的話,你會發(fā)現(xiàn)你的探險經(jīng)歷變得更刺激了。
游戲信息
游戲名稱:地城英雄志
英文名稱:Arx Fatalis
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Arkane Studios
游戲發(fā)行:Arkane Studios
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2002年11月12日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
版本說明
該版本已于2016年3月19日更新為官方中文版,玩家們將體驗到中文版的游戲,不要錯過!
游戲操作
移動:WSAD
攻擊:鼠標左鍵
拾取模式:鼠標右鍵
裝備欄:F1
跳躍:空格
魔法:Ctrl
下蹲:X
互動:雙擊鼠標左鍵
小編評測
地城英雄志并不是一部線性的、簡單的游戲。游戲中很少會出現(xiàn)讓你從A點到達B點的情節(jié),更多的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己置身于錯綜復雜的迷宮之中,前面有幾條路可以走,雖然大部分都是死胡同。游戲中的任務也不是純線性的。有時候武力比外交手段更有效,有時候則可以采取非強力的解決方案。即使如此,你也要事先做好可能會陷入僵局的心理準備,只要細心一點,多注意周圍的細節(jié),往往會達到事半功倍的效果,反之如果你粗心大意,你將會發(fā)現(xiàn)自己一直在原地繞圈子。游戲鼓勵玩家多觀察、多探測、多實踐,當然,如果你偏離正道太遠,游戲也會作出一定的懲罰,比如說在你毫無防備的情況下突然跳出一個敵人攻擊你。顯然游戲保留了傳統(tǒng)的角色扮演游戲——比如說《龍與地下城》——系統(tǒng)的風格,只不過它留給玩家的自由空間比其它許多游戲都要大得多。
魔法設(shè)定
游戲中的魔法系統(tǒng)并非遵循常規(guī)制作,與更早推出的游戲《黑與白》中的施法系統(tǒng)有幾分相似。就象那部游戲一樣,在《地下城之戰(zhàn)》中,玩家可以使用不同的手勢來施用魔法。首先,你要找到正確的詩歌,然后使用鼠標描繪詩歌上的符號輪廓。如果能夠把所有的符號組合在一起,就可以施用法術(shù)了。這是一套非常出色的系統(tǒng),只不過玩家需要花一點時間來熟悉用法。游戲中共有50條法術(shù),分成10個級別,級別越高的法術(shù),威力就越大,這些法術(shù)可以幫你做一切事情,比如說殺死敵人、為自己療傷、召喚怪物、讓自己隱形、實現(xiàn)空間傳輸?shù),所以,在游戲中放棄使用魔法——盡管這也是可行的選擇——是不推薦的。你也許認為在戰(zhàn)斗進行到一半的時候,可能沒辦法騰出手來描繪那些神秘的符號,這一點是正確的。好在你可以同時將幾條法術(shù)排列好,然后使用熱鍵同時施用它們,因此在戰(zhàn)斗中施用魔法也是可以實現(xiàn)的。
戰(zhàn)斗設(shè)定
在地城英雄志中對付敵人的辦法就象其它即時性第一人稱RPG游戲一樣,比如說《Morrowind》和《Ultima Underworld》。玩家將會找到并使用一些遠距離武器,但是游戲中出現(xiàn)最多的還是肉搏戰(zhàn),你只能使用劍來刺擊敵人,使用大棒來揍敵人,使用斧頭來砍敵人。按下鼠標左鍵,人物將會從背后攻擊敵人,攻擊的時間越長,造成的傷害也就越大。你可以攻擊敵人的要害部位,也可以躡手躡腳的走到敵人的附近襲擊他。無論你采取哪種方法,地城英雄志中的戰(zhàn)斗看上去都挺不錯的,因為游戲中敵人的動作非常的流暢,如果被你擊中,也會作出相應的反應,比如說尖叫聲、痛嚎聲等等。受傷的敵人將會夾著尾巴逃跑,使用不同的方式殺死的敵人,死狀也會不同,主要就看受傷部位和受傷程度而定了。簡而言之,這部游戲中的戰(zhàn)斗雖然并不十分復雜,仍然還算是讓人滿意。
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