死光(暫未上線)漢化1.0版
游戲語言:簡體 更新時間:2012-10-29
游戲大。3.50G 游戲廠商:
游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll
這是從XBOX上移植到PC上的游戲。游戲背景設(shè)置于上世紀(jì)八十年代的架空世界中,世界經(jīng)歷了一場浩劫,地球上的絕大多數(shù)生命滅亡了,許多人類變成了半死不活的僵尸,而更極少數(shù)的人們幸存了下來,掙扎著努力存活,而主角需要在這個世界生存下去。這款游戲不同于其他,游戲雖然是3D引擎開發(fā),卻是使用的2D橫向的場景,使得游戲更類似于漫畫,又有橫版過關(guān)游戲的元素。這款游戲還有豐富的收集元素,通過這些收集品來加深劇情。
游戲名稱:
死光
英文名稱:
Deadlight
游戲版本:
漢化1.0版
游戲類型:
游戲語言:
中文
制作公司:
Tequila Works, S.L.
發(fā)行公司:
Microsoft Studios
發(fā)行日期:
2012年10月25日
配置要求
Minimum:
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7
Processor:2GHz+ or better
Memory:2 GB RAM
Graphics:Shader model 3.0 support
DirectX®:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:DirectX 9 compatible sound card
Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
Recommended:
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7
Processor:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
Memory:4 GB RAM
Graphics:512MB Video Card or better
DirectX®:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:100% DirectX 9 compatible sound card
Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
安裝說明
1. 解壓縮下載的文件
2. 安裝好虛擬光驅(qū),載入鏡像文件Deadlight.iso(注意是iso為后綴的文件,如果不明白虛擬光驅(qū)的加載方法請看:[ Daemon Tools加載鏡像安裝游戲方法 ])
3. 打開游戲的鏡像光盤(打開“我的電腦”就可以看到),安裝游戲
4. 運行游戲
游戲特色
游戲畫面
《死光》采用的是虛幻3.5引擎開發(fā),但是卻使用了2D的橫向表現(xiàn)手法,這讓游戲較傳統(tǒng)3D游戲在表現(xiàn)手法上十分不同,而且橫切面視角更給玩家以游戲十分注重探索和解謎的印象。也許這里會讓人想起此前XBLA的一款名叫《暗影帝國》的游戲,兩款游戲的手法十分相似,但是比起《暗影帝國》那種對探索和收集的極致追求,《死光》更注重帶給玩家感性的體驗——真實的還原80年代的美國,用原汁原味的80年代元素、和極富沖擊力的末日后美感,來震撼玩家。雖然和傳統(tǒng)3D探索游戲不同,本作采用了2D橫切面視角,但是畫面表現(xiàn)力比起3D作品來是絲毫不含糊的。得益于虛幻3.5引擎,游戲的光影效果極佳,同時用富有對比感的視覺風(fēng)格,打造出一種和《Limbo》很相似的色彩感。而游戲的過場劇情采用了2D漫畫手法,當(dāng)然很大程度上我們都明白這是下載游戲的成本和容量制約,不過從另一方面來看,它也未嘗不是突出游戲懷舊情節(jié)的一種手法。 在游戲的場景制作中,細(xì)心的玩家們可以看到十分豐滿的80年代要素。西雅圖市的場景、廣告、墻上的涂鴉、收音機里的節(jié)目……就連一張張讀盤畫面右下角磁帶的轉(zhuǎn)輪,它們都足夠喚醒那個年代的記憶——雖然對大陸玩家來說這些設(shè)定可能會比較陌生,但是飽滿的細(xì)節(jié)會讓游戲具有靈魂,這點是不會錯的。
音效
而至于音效方面,本作在制作上毫不吝嗇。BGM選曲自然都是那個時代的人們所熟悉的風(fēng)格,但是在游戲中的大多數(shù)時候,我們聽到的還是場景音效。風(fēng)聲、僵尸的嘶吼聲、不知道從何處傳來的尖叫、物品掉落的聲音……除了懷舊,別忘了,它要傳達給我們的是末日中的絕望感。游戲通過出色的音效、和上面提到的優(yōu)秀畫面美工,在氣氛上已經(jīng)全然具有了極高的素質(zhì)。
戰(zhàn)斗與解謎
《死光》的男主角是一名森林管理員,他幾乎沒有什么戰(zhàn)斗力。因此游戲中遇到僵尸的時候都要通過場景互動干掉他們,或者只能單純的逃命。游戲有按Y鍵挑釁僵尸的功能,當(dāng)然這是得配合場景,在有可以利用的地方的時候,你才能用的到。如果萬一你不幸被僵尸抓住了,游戲會有掙脫的按鍵提示,但是可得注意,你只有三格血。推進游戲的主要手段是解謎開路,但是這里并沒有像《惡魔城》、《暗影帝國》那樣豐富的支線可以到處跑,總得來說,場景是一條線的。說到底,《死光》還是以劇情和畫面表現(xiàn)為主,通過一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的終點。
收集要素
但弱化戰(zhàn)斗的同時,《死光》強調(diào)的是豐富的探索要素。本作中,玩家們可以收集的物品包括日記、遺物和游戲掌機三種。它們都分布于游戲關(guān)卡的各個位置,也許是柜子,也許是尸體上,也許是某個轉(zhuǎn)角。通過日記和遺物,玩家們可以了解到關(guān)于人類浩劫的真相,游戲掌機則是純粹的80年代情結(jié),我們可以通過玩這些迷你游戲、挑戰(zhàn)最高分來解鎖成就。游戲掌機中我們可以看到三款迷你游戲,玩家們需要在游戲中注意探索場景才能發(fā)現(xiàn)——它們的主題可是大有來頭的,感興趣的玩家在遇到它們的時候,不妨親自動手去搜索一下!
游戲視頻
當(dāng)前下載
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