
洛克人6 史上最長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中文版(FC經(jīng)典游戲)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-07-28
游戲大。1.2M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:街機(jī)模擬 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll
洛克人系列可謂是 Capcom的一大招牌系列。從1987年發(fā)售第一款洛克人游戲起,一直到現(xiàn)在,這個(gè)系列仍然在不斷更新,并且發(fā)展成了五個(gè)大分支系列。這里小編給大家提供的是FC上的洛克人第6代,如同其名字一樣,這一代也是FC上最長(zhǎng)的一代,也是FC上的最后一代。這一代延續(xù)了前幾作的優(yōu)點(diǎn),無(wú)論是游戲性還是其他方面都很不錯(cuò),而且游戲中新進(jìn)入了一些設(shè)定也是的游戲更細(xì)致,應(yīng)該說(shuō)是值得一玩的游戲。
游戲名稱(chēng):
洛克人6 史上最長(zhǎng)的戰(zhàn)斗
英文名稱(chēng):
Rockman6
游戲版本:
中文版
游戲類(lèi)型:
游戲語(yǔ)言:
中文
制作公司:
Capcom
發(fā)行公司:
Capcom
配置要求
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
安裝說(shuō)明
1、安裝游戲
2、運(yùn)行游戲
操作說(shuō)明
游戲默認(rèn)1P為:
方向:W、S、A、D
開(kāi)始/切換武器:E
攻擊:J(可按住不放蓄力)
跳躍:K
滑行:按住S+K
PS:如需修改按鍵請(qǐng)看:[ FC 模擬器按鍵設(shè)置方法 ]
游戲心得
推薦攻關(guān)順序:
WINDMAN-FLAMEMAN-BLIZZARDMAN-PLANTMAN-TOMAHAWKMAN-YAMATOMAN-KNIGHTMAN-CENTAURMAN
6代沒(méi)有了RC、同樣也沒(méi)有RM。RJ變成了裝甲,新加入POWER裝甲。
要得到BEAT鳥(niǎo),必須在T、Y、K、C這四關(guān)打特殊房間的BOSS,之前是必須得到JET裝甲和POWER裝甲的,其中POWER裝甲在打敗FLAMEMAN得到,JET裝甲在打敗PLANTMAN得到。不過(guò)6代的BEAT作用不如5代的大。
BOSS介紹:
狂風(fēng)人WINDMAN
風(fēng)能驅(qū)動(dòng)(WIND ENERGY)
控制地帶:機(jī)械塔(MECHANICAL TOWER)
制造國(guó)家:中國(guó)
身高:169(單位不知)
體重:173(單位同樣不知)
攻擊:66
防御:129(這個(gè)體現(xiàn)在用普通子彈只能1次打掉1點(diǎn)HP)
速度:51(啟動(dòng)確實(shí)不快)
BOSS:WINDMAN
BOSS攻擊方式:
1 發(fā)射風(fēng)扇葉,折線型軌跡。(4點(diǎn)傷害)
2 自身作為“抽風(fēng)”機(jī),吸引ROCKMAN。(碰到BOSS受到5點(diǎn)傷害)
3 垂直升起,水平移動(dòng),之后垂直降落。
BOSS弱點(diǎn):人馬閃光C.FLASH(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:很好打的BOSS,只要和BOSS保持距離,風(fēng)扇葉很容易躲避,BOSS在吸你時(shí)不是無(wú)敵的,垂直升起前動(dòng)作很明顯,時(shí)間很長(zhǎng),很容易用滑鏟躲開(kāi)。稍加練習(xí)即可無(wú)傷。
過(guò)關(guān)后得到狂風(fēng)龍卷W.STORM(WIND STORM)
效果:發(fā)射小型龍卷風(fēng),沿地面前進(jìn),可連射3發(fā)。耗能1點(diǎn)
FLAMEMAN
熱能驅(qū)動(dòng)(THERMAL POWER)
控制地帶:油田(OIL FIELD)
制造國(guó)家:ARAB國(guó)家(具體制造國(guó)未知)
身高:155
體重:98
攻擊:84
防御:93
速度:88
BOSS:FLAMEMAN
BOSS攻擊方式:
1 連續(xù)發(fā)射3枚火焰彈(3點(diǎn)傷害)
2 從地面升起幾排火柱(4點(diǎn)傷害)(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):狂風(fēng)龍卷W.STORM(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:BOSS發(fā)射的火焰彈很容易躲避,火柱不是很容易躲,不難,但是想無(wú)傷還是有一定難度。
過(guò)關(guān)后得到烈焰沖擊波F.BLAST(FLAME BLAST)
效果:拋射小火彈,射程很短,火彈在地上會(huì)形成火柱,可以打在墻壁上,同樣可以形成火柱,可以熔化冰柱。耗能1點(diǎn)
暴雪人BLIZZARDMAN
太陽(yáng)能驅(qū)動(dòng)(SOLAR ENERGY)
控制地帶:冰封之島(FROZEN ISLAND)
制造國(guó)家:加拿大
身高:163
體重:167
攻擊:88
防御:42
速度:113(大概是滾動(dòng)速度)
BOSS:BLIZZARDMAN
BOSS攻擊方式:
1 制造4顆雪花,之后向你飛來(lái)。(3點(diǎn)傷害)
2 BOSS自身作為大球向你滾動(dòng)過(guò)來(lái)。(3點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):烈焰沖擊波F.BLAST(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:4顆雪花的速度很慢,很容易躲避。BOSS自身滾動(dòng),在它沖向你時(shí)跳過(guò)去就行了,小心點(diǎn),不難無(wú)傷。
過(guò)關(guān)后得到暴雪攻擊B.ATTACK(BLIZZARD ATTACK)
效果:向正前、斜上、斜下方向一共發(fā)射4片雪花,攻擊速度較慢。耗能3點(diǎn)
植物人PLANTMAN
太陽(yáng)能驅(qū)動(dòng)(SOLAR ENERGY)
控制地帶:被遺忘的地區(qū)(FORGOTTEN AREA)
制造國(guó)家:巴西
身高:143
體重:111
攻擊:42
防御:103
速度:98
BOSS:PLANTMAN
BOSS攻擊方式:
制造植物防護(hù)罩,并發(fā)射(4點(diǎn)傷害,碰到BOSS也受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):暴雪攻擊B.ATTACK(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析,植物防護(hù)罩不難躲避,你在墻角時(shí),BOSS不會(huì)逼你,它跳來(lái)跳去,就會(huì)跳到后面去,在植物防護(hù)罩消失后攻擊它,否則子彈會(huì)被彈回。
過(guò)關(guān)后得到植物防護(hù)罩PLANT.B(PLANT BARRIER)
效果:制造植物防護(hù)罩,可以抵消子彈,不能發(fā)射,傷害很低,耗能4點(diǎn)。
得到JET裝甲
效果:按A飛行,有能量限制,停止飛行時(shí)能量恢復(fù)。6代中用的最多的助行工具。
戰(zhàn)斧人TOMAHAWKMAN
太陽(yáng)能驅(qū)動(dòng)(SOLAR POWER)(這個(gè)SOLAR POWER和SOLAR ENERGY不知有什么不同)
控制地帶:禁區(qū)(RESTRICTED AREA)
制造國(guó)家:美國(guó)
身高:177
體重:87
攻擊:157
防御:71
速度:149
烈焰人FLAMEMAN
熱能驅(qū)動(dòng)(THERMAL POWER)
控制地帶:油田(OIL FIELD)
制造國(guó)家:阿拉伯國(guó)家(具體制造國(guó)未知)
身高:155
體重:98
攻擊:84
防御:93
速度:88
BOSS:TOMAHAWKMAN
BOSS攻擊方式:
1 頭頂飛出3根羽毛攻擊(4點(diǎn)傷害)
2 扔出銀色飛斧(5點(diǎn)傷害)(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):植物防護(hù)罩PLANT.B(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:又需要近身攻擊,戰(zhàn)法跟4代打DIVEMAN很相似,接近BOSS,但要保持好距離,BOSS的攻擊頻率不快,耐心點(diǎn)躲BOSS的攻擊,要打出無(wú)傷有一些難度。
過(guò)關(guān)后得到銀色飛斧SILVER.T(SILVER.TOMAHAWK)
效果:發(fā)射銀色飛斧,軌跡為先下后上的拋物線軌跡,威力很大,最終BOSS的克星。可連射2發(fā)
同時(shí)得到BEAT鳥(niǎo)的B部分。B、E、A、T四個(gè)字母分布在TOMAHAWKMAN、YAMATOMAN、KNIGHTMAN、CENTAURMAN這四關(guān)。打敗特殊房間里的BOSS可以獲得這些字母。湊齊后得到BEAT鳥(niǎo)。
大和人YAMATOMAN
太陽(yáng)能驅(qū)動(dòng)(SOLAR POWER)
控制地帶:固若金湯的要塞(IMPREGNABLE FORTRESS)
制造國(guó)家:日本
身高:161
體重:149
攻擊:199
防御:185
速度:31
BOSS:YAMATOMAN
BOSS攻擊方式:
1 跳起后發(fā)射3向槍頭(4點(diǎn)傷害)
2 在地面上水平發(fā)射槍頭(4點(diǎn)傷害),然后再去撿(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):銀色飛斧SILVER.T(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:BOSS跳起至最高點(diǎn)才發(fā)射3向槍頭,用滑鏟很好躲。水平發(fā)射槍頭前會(huì)轉(zhuǎn)一下槍?zhuān)埠芎枚恪S肧ILVER.T很容易就消滅它,小心點(diǎn),可以做到無(wú)傷。
過(guò)關(guān)后得到大和標(biāo)槍Y.SPEAR(YAMATO SPEAR)
效果:發(fā)射大和標(biāo)槍?zhuān)韵蛏匣蛳蛳聝A斜,二者交替。射速快,可連射3發(fā),耗能1點(diǎn)。
同時(shí)得到BEAT鳥(niǎo)的E部分。
騎士人KNIGHTMAN
太陽(yáng)能驅(qū)動(dòng)(SOLAR POWER)
控制地帶:科學(xué)之都(CAPITAL OF SCIENCE)
制造國(guó)家:英國(guó)
身高:158
體重:146
攻擊:121
防御:204
速度:60
BOSS:KNIGHTMAN
BOSS攻擊方式:
扔出騎士流星錘(回力)。(5點(diǎn)傷害)(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):大和標(biāo)槍Y.SPEAR(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:很好打的BOSS,即使沒(méi)有克制武器也是如此。BOSS的行動(dòng)很慢,跳起時(shí)滑鏟過(guò)去就行了,扔出去的鐵球也很好躲。很容易做到無(wú)傷。
過(guò)關(guān)后得到騎士流星錘KNIGHT.C(KNIGHT CRUSH)
效果:發(fā)射騎士流星錘,飛出一段距離后返回,可向除正上、正下之外的6個(gè)方向發(fā)射,可連射2發(fā),耗能1點(diǎn)。
同時(shí)得到BEAT鳥(niǎo)的A部分。
半人馬人CENTAURMAN
干電池驅(qū)動(dòng)(DRY BATTERY)(這個(gè)有點(diǎn)不可思議)
控制地帶:古代城市(ANCIENT CITY)(感覺(jué)和騎士人的是不是正好反了?)
制造國(guó)家:希臘
身高:155
體重:172
攻擊:35
防御:47
速度:205
BOSS:CENTAURMAN
BOSS攻擊方式:
1 發(fā)出人馬閃光,造成洛克人靜止。(無(wú)傷害)
2 發(fā)射子彈,到墻上會(huì)成7顆子彈反射回來(lái)(2點(diǎn)傷害)
3 隱身,一段時(shí)間后現(xiàn)身
4 跑動(dòng),不會(huì)跳躍(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):騎士流星錘KNIGHT.C(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:不難的BOSS。BOSS發(fā)射的子彈不難躲,BOSS跑過(guò)來(lái),跳過(guò)去就是了(不過(guò)這個(gè)稍微有點(diǎn)難度)。BOSS的隱身也不難躲,就是人馬閃光有點(diǎn)煩。想要無(wú)傷擊敗BOSS稍微需要點(diǎn)運(yùn)氣。
過(guò)關(guān)后得到人馬閃光C.FLASH(CENTAUR.FLASH)
效果:全屏攻擊,傷害力不錯(cuò)。耗能4點(diǎn)。但是對(duì)絕大部分BOSS不造成傷害。
同時(shí)得到BEAT鳥(niǎo)的T部分。
此時(shí)字母應(yīng)該集齊了,得到BEAT鳥(niǎo)。
效果:召喚BEAT鳥(niǎo),會(huì)自動(dòng)飛向敵人,一次攻擊耗能2點(diǎn)。此時(shí)可以射擊,不能發(fā)射蓄力炮。對(duì)BOSS不造成傷害。作用不如5代的大。耗能3點(diǎn)。
BOSS:繞行者Ⅱ(Conveyer Belt)
BOSS攻擊方式:
1 在軌道上快速移動(dòng)并撞擊(碰到BOSS受到4點(diǎn)傷害)
2 扔下子彈(2點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):
暴雪攻擊B.ATTACK(每一顆雪花造成2點(diǎn)傷害)
蓄力炮造成3點(diǎn)傷害
戰(zhàn)斗分析:不好打的BOSS。有2個(gè)。BOSS在軌道上移動(dòng)的速度很快,BOSS的核心在兩側(cè),攻擊其余部位無(wú)效。暴雪攻擊B.ATTACK攻擊間隔較長(zhǎng),移動(dòng)軌跡不易把握,不容易對(duì)BOSS造成有效命中。如果雪花槍比較準(zhǔn)的話,就用它吧,一次多則可造成4點(diǎn)傷害。否則的話就用普通子彈慢慢打,準(zhǔn)備好大量E罐。暴雪攻擊B.ATTACK就留給第三關(guān)的BOSS。
BOSS:強(qiáng)烈活塞(Climber)
BOSS攻擊方式:
1 從天而降大量石頭(被砸到受到4點(diǎn)傷害)
2 發(fā)射3向彈(2點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):銀色飛斧SILVER.T(3點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:子彈很多、很雜,躲避有些難度。BOSS只在墻面上下移動(dòng),需要好好用銀色飛斧SILVER.T。無(wú)傷有一定難度。
BOSS:美多路戰(zhàn)車(chē)Z(Metall Machine)
BOSS攻擊方式:
1 連續(xù)發(fā)射3顆彈跳型的死光彈(4點(diǎn)傷害)
2 水平發(fā)射3顆死光彈(4點(diǎn)傷害)(碰到BOSS受到6點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):暴雪攻擊B.ATTACK(3點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:BOSS的子彈很好躲,注意不要太靠近BOSS而撞上。BOSS的核心在頭部,跳起發(fā)動(dòng)暴雪攻擊B.ATTACK即可命中BOSS。做到無(wú)傷難度不大。
BOSS:X擊碎機(jī)(Mr•X Crashiod)
BOSS攻擊方式:
1 以單擺形式來(lái)回撞擊(被撞到受到6點(diǎn)傷害)
2向地面拋下能源彈,炸成2個(gè),向左右移動(dòng),類(lèi)似怪鴨歷險(xiǎn)記(Darkwing Duck)里的HG(HEAVY GAS)(2點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):
1 烈焰沖擊波F.BLAST(4點(diǎn)傷害)
2 蓄力炮(3點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:很容易的BOSS。BOSS本身及其發(fā)射的子彈都很好躲。至于武器,烈焰沖擊波F.BLAST的射程短些,感覺(jué)蓄力炮好像更好用一點(diǎn)。很容易做到無(wú)傷。
BOSS:機(jī)器恐龍(Dinosaur)
BOSS攻擊方式:
1 火球彈攻擊(3點(diǎn)傷害)
2 發(fā)射飛盤(pán)(沒(méi)有傷害)(碰到BOSS受到6點(diǎn)傷害,這個(gè)一般好像很難去碰BOSS吧?)
BOSS弱點(diǎn):大和標(biāo)槍Y.SPEAR(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:利用飛盤(pán)攻擊BOSS,BOSS的核心在頭部。有時(shí)火球彈不是很好躲,想要無(wú)傷需要一定運(yùn)氣。
BOSS:泡泡坦克(Bubble Tank)
BOSS攻擊方式:
1 發(fā)射泡泡彈(3點(diǎn)傷害)
2 當(dāng)你發(fā)射子彈時(shí),會(huì)從艙頂拋射子彈(3點(diǎn)傷害)(碰到BOSS受到6點(diǎn)傷害)
BOSS弱點(diǎn):狂風(fēng)龍卷W.STORM(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:不難的BOSS,但是BOSS會(huì)一直向前沖,要注意速戰(zhàn)速?zèng)Q。跳起,有間隔的放風(fēng),BOSS的核心在炮筒。
最終BOSS:
形態(tài)1:威利機(jī)械6號(hào)形態(tài)1(Dr•Wily 6 Part1 )
攻擊方式:
1 重壓,和4代大型安全帽BOSS相似,不過(guò)這個(gè)好躲一些(6點(diǎn)傷害)
2三發(fā)式高能源彈(3點(diǎn)傷害)
弱點(diǎn):銀色飛斧SILVER.T(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:重壓用滑鏟躲避,高能源彈也很好躲。BOSS全身都是可以被攻擊的有效部位,但是要省著用銀色飛斧SILVER.T。
形態(tài)2:威利機(jī)械6號(hào)形態(tài)2(Dr•Wily 6 Part2)
攻擊方式:
1 重壓(6點(diǎn)傷害)
2 單發(fā)能源彈(3點(diǎn)傷害)
弱點(diǎn):銀色飛斧SILVER.T(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:和打形態(tài)1一樣,仍然要記得省著用銀色飛斧SILVER.T。
形態(tài)3:威利膠囊Ⅲ號(hào)(Dr•Wily CapsuleⅢ)
攻擊方式:隱身。現(xiàn)身后發(fā)射四發(fā)能源彈(3點(diǎn)傷害)
(碰到BOSS受到6點(diǎn)傷害,這個(gè)一般好像也不容易去碰BOSS吧?)
弱點(diǎn):銀色飛斧SILVER.T(4點(diǎn)傷害)
戰(zhàn)斗分析:看準(zhǔn)目標(biāo),扔斧子。BOSS的子彈還是很好躲的。
戰(zhàn)斗總評(píng):連續(xù)3次,用同樣的武器克制BOSS,需要對(duì)銀色飛斧SILVER.T有很好的掌握能力?偣28點(diǎn)能量,需要21次命中BOSS,要求75%以上的命中率。而且,最好速戰(zhàn)速?zèng)Q,整個(gè)過(guò)程要做到無(wú)傷還是有一定難度的,需要很好的操作。
游戲視頻
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沒(méi)有數(shù)據(jù)
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