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格斗紋章正式版

游戲語言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2024-01-29

游戲大。215M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

《格斗紋章》做為一款國(guó)人柳柳一人單獨(dú)開發(fā)完成的策略戰(zhàn)棋游戲來說,受到了很多玩家朋友們的喜愛。《格斗紋章》經(jīng)過很多網(wǎng)友提供的意見與游戲整改,更適應(yīng)國(guó)人進(jìn)行游戲,可玩性那是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。

格斗紋章中文版新手攻略

鼠標(biāo):拖拽我方角色,調(diào)整防守陣型。

鼠標(biāo)左鍵:確定

鼠標(biāo)右鍵:切換角色技能,游戲菜單中(人物升級(jí)界面等)返回上一級(jí)菜單、取消

空格、回車:跳過調(diào)整時(shí)間、確定

F12:游戲初始化,相當(dāng)于關(guān)閉游戲再開一次

F1:系統(tǒng)設(shè)置(音樂、音效、切換全屏窗口等)

alt+回車:切換窗口、全屏

格斗紋章游戲規(guī)則:

我方在紅線右邊的5X5的格子中,敵人從左邊不斷向右推進(jìn),游戲目的就是阻止敵人走到最右邊的格子(只要有任意一個(gè)敵人走到最右邊格子就是GameOver)。每回合敵人會(huì)向右走移動(dòng),當(dāng)遭遇我方隊(duì)員的時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,把所有敵人消滅完即可過關(guān)。

模式

戰(zhàn)役模式:解鎖各人物(2個(gè)狂人例外),靈魂(錢)獎(jiǎng)勵(lì)少,只可挑戰(zhàn)一次。

自由模式:獲得獎(jiǎng)?wù)?、成就、靈魂獎(jiǎng)勵(lì)多、嘗試各角色的組合

輔助設(shè)施

成就館:查看游戲成就

商店:出售補(bǔ)血、加攻擊等道具

小黑屋:領(lǐng)取完整版及刪檔重玩

格斗poker館:解鎖2個(gè)狂人,順便試試手氣

強(qiáng)化工鋪:強(qiáng)化角色能力

格斗紋章中文版說明

1、激活:正常運(yùn)行游戲,打到可以前往小黑屋的時(shí)候,在小黑屋界面點(diǎn)擊“完整”按鈕,即可自動(dòng)升級(jí)為完整版游戲。

2、工程與手稿:本游戲開放全部源代碼和素材。素材可以直接在資源管理器查看,工程可以使用《RPG Maker VX》打開,進(jìn)行任意修改、創(chuàng)作和發(fā)布,無需告知原作者。游戲中附帶開發(fā)手稿,可自由使用。

3、客服與討論:本游戲已經(jīng)完全開源,意味著其內(nèi)容基本已屬公眾所屬,不再配有服務(wù)人員,也不會(huì)再有后續(xù)開發(fā)。如果你對(duì)內(nèi)容有興趣,可以前往《格斗紋章》官網(wǎng)查看

格斗紋章中文版游戲攻略

1、新穎的戰(zhàn)斗模式:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色是在有限時(shí)間內(nèi)組織隊(duì)伍陣型,按回合阻擋敵人進(jìn)攻。每個(gè)回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會(huì)或快或慢地從左向右不斷推進(jìn),碰到我方則會(huì)攻擊我方。說起來簡(jiǎn)單,歸類的話可能應(yīng)該歸在“戰(zhàn)棋”或者“塔防”之類的里面,不過相比這兩種風(fēng)格又會(huì)有完全不同的游戲體驗(yàn):既能達(dá)到戰(zhàn)棋類游戲的精確性,又能達(dá)到即時(shí)類游戲的刺激感。

2、節(jié)奏感:

游戲要有自己的節(jié)奏感,快慢交錯(cuò),不用狂點(diǎn)、也不會(huì)拖沓,讓玩下來像是演奏樂曲的感覺。

3、完善的常規(guī)系統(tǒng):

成就(完成一定特定玩法之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì))、升級(jí)、技能、收集、新手教學(xué)、所有的場(chǎng)景和劇情跳過、較高完成度。

4、豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法:

一個(gè)游戲最好能讓玩家嘗試不同的打法,就像《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣看似簡(jiǎn)單的游戲,實(shí)際上卻可以在數(shù)值上剛剛好讓所有的變態(tài)玩法全部都有條件實(shí)現(xiàn)。本著這樣的價(jià)值觀追求,游戲中每一個(gè)角色都有著完全獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)個(gè)性,每場(chǎng)戰(zhàn)斗根據(jù)出場(chǎng)角色組合,能形成完全不同的打法情況。

5、全程邊界激勵(lì):

在游戲進(jìn)行中的任何時(shí)刻,都鼓勵(lì)玩家向著游戲的核心價(jià)值觀前進(jìn)。舉例來說,《最終幻想13》會(huì)在整個(gè)游戲任何一個(gè)時(shí)候都在追求簡(jiǎn)單和快速這兩個(gè)事情,戰(zhàn)斗中速度快的話,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)豐富。最后結(jié)果就是對(duì)于任何一種敵人無論強(qiáng)弱,在任何一個(gè)時(shí)刻,玩家都會(huì)有“快點(diǎn)打”的激勵(lì),而不至于慢慢騰騰昏昏欲睡。在《格斗紋章》中,核心價(jià)值觀是“快速與準(zhǔn)確地把握戰(zhàn)場(chǎng)”,準(zhǔn)確是如果打法得當(dāng)則可在戰(zhàn)斗結(jié)束獲得好的評(píng)價(jià)有更多的獎(jiǎng)勵(lì),而快速則是靠自創(chuàng)一個(gè)“跨回合連擊”實(shí)現(xiàn)。

格斗紋章中文版優(yōu)勢(shì)

1.豐富的背景故事:這類游戲通常會(huì)為每個(gè)角色設(shè)計(jì)背景故事,玩家可以通過游戲中的劇情模式去了解他們的故事。

2.多樣化的游戲模式:除了對(duì)戰(zhàn)模式外,格斗紋章游戲還可能提供其他各種有趣的游戲模式,如生存模式、任務(wù)模式等。

3.追求平衡性:為了保證公平競(jìng)技,格斗紋章游戲通常會(huì)不斷進(jìn)行角色平衡的調(diào)整,以確保每個(gè)角色都有一定的可玩性和勝率。

4.社區(qū)互動(dòng):這類游戲通常有一個(gè)龐大的玩家社區(qū),玩家可以通過社區(qū)討論戰(zhàn)術(shù)、分享心得,并參加比賽和活動(dòng)。

5.更新和擴(kuò)展內(nèi)容:開發(fā)者通常會(huì)定期發(fā)布更新和擴(kuò)展內(nèi)容,包括新的角色、地圖、模式等,以持續(xù)吸引玩家的興趣。

格斗紋章中文版游戲測(cè)評(píng)

作者自己號(hào)稱格斗紋章是以前從來沒有過的全新游戲類型,是不是不好說,有玩過早期試玩版的玩家說這是“在有誠(chéng)意的高完成度下組合了 戰(zhàn)棋 + 動(dòng)作游戲的快速思考的價(jià)值觀 + 游戲王的紐彈怪攻擊的模式 + 植物大戰(zhàn)僵尸的格子式攻擊類塔防 + 同人游戲中能做到的打擊感極致 + 詭異的劇情”……也許如果格斗紋章真的能組合這么多的特色,就算不是全新游戲類型,恐怕也是絕對(duì)值得嘗試的了。

所謂獨(dú)立游戲,就是由獨(dú)立開發(fā)者靠一個(gè)人自己的力量,搞定美工、程序、游戲玩法策劃、內(nèi)容制作等全部?jī)?nèi)容的游戲。在大多數(shù)情況下,由于作者能力所限,獨(dú)立游戲只能在一兩個(gè)方面做出自己的特色,但我天那個(gè)朝從來不缺少變態(tài),現(xiàn)在終于有一個(gè)叫柳柳的變態(tài)打算挑戰(zhàn)一下國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲的能力,看看有沒有可能以一人之力給國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)開出條另類新路來——于是《格斗紋章》就此誕生。

游戲截圖
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格斗紋章完整正式版

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