帝國(guó)時(shí)代3中英文雙語(yǔ)可轉(zhuǎn)換版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2021-05-27
游戲大。217M 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll
帝國(guó)時(shí)代3中文版,這是簡(jiǎn)體中文版本,還可以支持中英文雙語(yǔ)轉(zhuǎn)換,是喜歡帝國(guó)時(shí)代3游戲的玩家朋友喜歡的中文版本.《帝國(guó)時(shí)代》是一款基于歷史背景的廣受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它向玩家展示了不同民族風(fēng)格迥異的經(jīng)濟(jì)體制和作戰(zhàn)方式。哪些民族有攻城優(yōu)勢(shì)可以傲視群雄;那些民族防御工事最堅(jiān)固,在敵軍兵臨城之際可以反守為攻;哪些民族擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)可以更快地?cái)U(kuò)充軍隊(duì),是羅馬、法國(guó)、大不列顛、中國(guó)還是日本呢,人類在歷史長(zhǎng)河中有許多了不起的建筑,帝國(guó)時(shí)代讓那些逝去的建筑重放光彩……《帝國(guó)時(shí)代3》從公元1500年開(kāi)始,玩家將從哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開(kāi)始進(jìn)入游戲,到美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)之前,也就是1850年結(jié)束。
帝國(guó)時(shí)代系列可以說(shuō)是跟暴雪的星際魔獸系列,Westwood的命令與征服系列并稱為歷史上最成功的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,其玩家群體數(shù)量雖然遠(yuǎn)不如后者多,但還是有一大幫鐵竿的AOEFANS們。我前不久下班在地鐵上就聽(tīng)見(jiàn)兩個(gè)30歲左右的男人在象兩個(gè)中學(xué)生似的討論城鎮(zhèn)中心,游俠什么的,從這就可以看出帝國(guó)時(shí)代系列的魅力了,F(xiàn)在其最新一作帝國(guó)時(shí)代3也終于隆重推出了,這讓我們這些帝國(guó)的FANS們欣喜不已,F(xiàn)在讓我們來(lái)看看它是否能再續(xù)帝國(guó)時(shí)代1,2的經(jīng)典吧.
出品商簡(jiǎn)介
《帝國(guó)時(shí)代3》游戲是由全效工作室開(kāi)發(fā),英文名稱是Ensemble Studios,是一個(gè)隸屬于微軟的游戲開(kāi)發(fā)公司。其經(jīng)典作品包括廣受歡迎的帝國(guó)時(shí)代系列。 1995年,該公司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美國(guó)達(dá)拉斯創(chuàng)建。兩年之后,他們出品了第一款游戲帝國(guó)時(shí)代。2001年5月,微軟收購(gòu)了該公司。目前,該公司擁有約100名員工。
游戲簡(jiǎn)介
探索世紀(jì)
作為帝國(guó)時(shí)代系列的第三部,帝國(guó)時(shí)代3將目光放在了從1500到1850年這段時(shí)間,也就是“帝王時(shí)代”到“工業(yè)革命”之間。哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當(dāng)然,完成這個(gè)過(guò)程的是歐洲殖民者帶來(lái)的宗教、火器與殺戮。游戲沒(méi)有必要背上如此沉重的主題,你的目標(biāo)是率領(lǐng)歐洲八股殖民勢(shì)力中的一個(gè),從北美或者南美登陸,將祖國(guó)的旗幟插遍美洲這片廣袤富饒的大地。
作為神秘大陸的殖民者,你的任務(wù)并不是步步為營(yíng),而是率領(lǐng)自己的軍隊(duì)去探索。除常規(guī)的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。征服模式類似文明系列,在選擇民族之后,你將以殖民地為大本營(yíng)向任何蘊(yùn)藏財(cái)富的土地?cái)U(kuò)張,所有的戰(zhàn)斗都是直觀的。這個(gè)模式下的內(nèi)政并不復(fù)雜,游戲加入了“主城”概念,“主城”就是宗主國(guó)的首都,你可以利用它來(lái)研發(fā)新的科技,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)獲得從宗主國(guó)運(yùn)送來(lái)的補(bǔ)給品,前提是你能保證戰(zhàn)斗的勝利。根據(jù)玩家的資源搜集、殺敵、領(lǐng)土擴(kuò)張情況,玩家會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,屆時(shí)“主城”可以自我升級(jí),升級(jí)后的“主城”能夠提供更高等級(jí)的研發(fā)項(xiàng)目。征服模式下的“主城”最多可以升到100級(jí)。
戰(zhàn)火世紀(jì)
帝國(guó)時(shí)代3將強(qiáng)調(diào)陣型的運(yùn)用,戰(zhàn)場(chǎng)從混亂的散兵隊(duì)列變成了數(shù)支方陣之間的較量,你依然可以用混編的老辦法來(lái)戰(zhàn)斗,但這樣所帶來(lái)的結(jié)果是致命的。Greg Street舉了一個(gè)例子:“在帝國(guó)時(shí)代2中,長(zhǎng)矛手被設(shè)計(jì)成騎兵的克制兵種,對(duì)步兵的作用幾乎可以忽略不計(jì),五個(gè)步兵與五個(gè)長(zhǎng)矛手組成的隊(duì)伍可以輕而易舉的擊敗十個(gè)長(zhǎng)矛兵,而在帝國(guó)時(shí)代3中,十個(gè)長(zhǎng)矛手組成的方陣可以將對(duì)方像串肉串一樣殺死! Greg Street同時(shí)承認(rèn),游戲的戰(zhàn)斗樂(lè)趣主要集中在冷熱兵器共存的時(shí)代,當(dāng)線膛槍普及以后,后期的戰(zhàn)斗就變得簡(jiǎn)單化了。兵種職能之間的區(qū)別更大,當(dāng)使用發(fā)射速率較慢的滑膛槍進(jìn)行射擊時(shí),齊射完畢后需要使用后方的長(zhǎng)矛方隊(duì)進(jìn)行掩護(hù);貼身戰(zhàn)前需要用重騎兵將對(duì)手的隊(duì)形沖散……兵種特性的互補(bǔ)是帝國(guó)時(shí)代3所倡導(dǎo)的全新游戲方式。新引擎能夠?qū)崿F(xiàn)坡面的真實(shí)物理作用,玩家可以利用坡面躲避對(duì)方直射火炮的覆蓋,或者隱藏自己,炮兵也可以利用地形發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。在以往作品中,炮兵更多是在攻城戰(zhàn)中使用,野戰(zhàn)中它所殺死敵人往往比誤傷的自己人多不了多少,本作中的炮兵成為了戰(zhàn)場(chǎng)的真正主宰者,它的射程會(huì)令人大吃一驚。
“主城”概念在對(duì)戰(zhàn)模式中依然存在,本作取消了伐木廠、采礦廠等常規(guī)RTS游戲中的必備生產(chǎn)元素,取而代之的是一個(gè)主城界面,科技的研發(fā)、升級(jí)都是在其中完成的,這限制了兵海戰(zhàn)術(shù)的使用,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,高等級(jí)的“主城”并非會(huì)讓勝利的天平朝玩家傾斜,玩家對(duì)兵種的調(diào)度才是決定性因素。
華麗世紀(jì)
帝國(guó)時(shí)代系列細(xì)膩的畫(huà)面給我們留下了深刻的印象,徹底3D化的帝國(guó)時(shí)代3同樣不會(huì)丟掉這個(gè)傳統(tǒng)。帝國(guó)時(shí)代3使用了Havok引擎(HL2玩家應(yīng)該知道它的意義),這就意味著RTS的物理特性將到達(dá)一個(gè)全新的高度,跳彈、爆炸的沖擊波、地形帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)、炮彈掀起的碎塊……這些特性會(huì)讓玩家尖叫連連。紅衣軍方陣的齊射、炮艦的怒吼,它們產(chǎn)生的光影效果都會(huì)在High Dynamic Range(高級(jí)動(dòng)態(tài)范圍)的渲染下更為自然、逼真。
配置要求
【最低配置】
操作系統(tǒng):Windows XP
CPU:1.4 GHz以上處理器
顯卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平顯卡 (至少64mb)內(nèi)存:256 MB
硬盤(pán):3GB
【推薦系統(tǒng)要求】
512 MB內(nèi)存
2.0 GHz的CPU
128 MB 3D視頻卡
【特效全開(kāi)配置】
CPU:Intel P4 3.2GHz以上
內(nèi)存:1GB
顯卡:Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/ (至少256mb)
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沒(méi)有數(shù)據(jù)
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