
維新之嵐:幕末志士傳日文版
游戲語(yǔ)言: 更新時(shí)間:2023-07-28
游戲大。217.8M 游戲廠商:
游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll
這款游戲應(yīng)該說(shuō)是光榮早期的代表作之一,在之后的光榮三大系列——三國(guó)志系列、信長(zhǎng)之野望系列和太閣立志傳系列中,我們都能看到這款游戲的影子。這款游戲的設(shè)定是很宏大的,游戲的劇情和對(duì)話非常豐富,這也是它遲遲沒(méi)有被漢化的原因之一。應(yīng)該說(shuō)這款游戲本身是很不錯(cuò)的,各種詳細(xì)的設(shè)定和日本維新時(shí)期的背景使得這款游戲更加波瀾壯闊。而且游戲的比劍、說(shuō)得等小游戲也是創(chuàng)意十足。
游戲名稱:
維新之嵐:幕末志士傳
游戲版本:
日文版
游戲類型:
策略
游戲語(yǔ)言:
日文
制作公司:
光榮
發(fā)行公司:
光榮
發(fā)行日期:
1998年
配置要求
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
安裝方法
1、運(yùn)行下載的程序,安裝游戲
2、運(yùn)行PlayGame.exe,點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”進(jìn)入
操作方法
本游戲大部分操作只需要鼠標(biāo)即可。比劍小游戲中,移動(dòng)是方向鍵左、右,攻擊是Z、X(Z攻擊頭部,X攻擊腕部),防御是C。
游戲心得
因?yàn)楸居螒蚴侨瘴陌妫詮?qiáng)烈建議大家看一看這一篇介紹。!
打開(kāi)游戲有4個(gè)選項(xiàng)分別是:開(kāi)始新游戲,讀取存檔,練習(xí),退出游戲。作用現(xiàn)在講解:,讀取存檔不用說(shuō)了吧。練習(xí)是先熟悉一下一些小游戲分別是:說(shuō)得,花札,比劍,戰(zhàn)斗。退出游戲也不用說(shuō)了吧
開(kāi)始新游戲或讀檔進(jìn)入游戲后,可以看到人物所處地區(qū)的地圖。本游戲的地圖分幾種,對(duì)應(yīng)不同的場(chǎng)合。最大的地圖是日本全圖,全圖上有各種村和町(大城市),由各條街道相連接,玩家可以控制人物前往各個(gè)地點(diǎn)。進(jìn)入町后會(huì)出現(xiàn)町地圖,日本有江戶、京都、荻、高知、長(zhǎng)崎、大阪和鹿兒島七個(gè)町。一般每個(gè)町分別由若干個(gè)地區(qū)組成,人物前往該地區(qū)就會(huì)進(jìn)入該地區(qū)的地區(qū)地圖,地區(qū)地圖上有各種場(chǎng)所,玩家可以去。還有就是村地圖,日本全國(guó)有數(shù)十個(gè)村,每個(gè)村只有一個(gè)地區(qū),與地區(qū)地圖相似也有各種場(chǎng)所。還有三座關(guān)隘——尾張到東海的新井關(guān)、尾張到彥根的不破關(guān)和東海到關(guān)東的箱根關(guān),通過(guò)這些關(guān)卡時(shí)會(huì)遭到守關(guān)人員的盤問(wèn),如果惡名高的話可能會(huì)遭到他們的緝拿。另外路過(guò)一些街道和地區(qū)時(shí)會(huì)遇到一些名勝風(fēng)景,可以看看。在地圖的左上角,有日歷提示現(xiàn)在的年月日和時(shí)刻,游戲整體時(shí)間分角色不同而不同,一般是從1857年到1869年。時(shí)刻表示現(xiàn)在的時(shí)段,每天有早朝、朝、晝、夕方、夜、深夜六個(gè)時(shí)段,執(zhí)行一次命令(移動(dòng),語(yǔ)合、學(xué)習(xí)等)會(huì)需要花一個(gè)或數(shù)個(gè)時(shí)段。日歷下面是人物現(xiàn)在所處的位置。右下角表示人物的狀態(tài)信息,最上一欄以小人表示人物的身體狀態(tài)(如小人低頭打焉說(shuō)明身體疲勞,小人拄拐杖包紗布說(shuō)明受傷,小人面色發(fā)青躺倒則說(shuō)明得病);身邊是否有同行者(小人邊上有人頭像表示,一個(gè)頭像表示有一名同行者,最多二名);中間一欄表示人物的體力和行動(dòng)力,淡綠色的條表示現(xiàn)在的體力數(shù),體力消耗后條會(huì)變短。淺藍(lán)色表示行動(dòng)力,行動(dòng)力最大時(shí)與體力條重疊,游戲里做各種事情都會(huì)消耗行動(dòng)力和體力。最下面表示人物現(xiàn)在所持的金錢數(shù)。
在游戲中,點(diǎn)擊右鍵,可以隨時(shí)調(diào)出游戲菜單,進(jìn)入各種場(chǎng)所也會(huì)自動(dòng)調(diào)出游戲菜單。在不同的場(chǎng)所和地圖菜單的內(nèi)容可能有所不同,現(xiàn)在逐一介紹。
一、移動(dòng)(移動(dòng)する):在地圖情況下可以執(zhí)行,各個(gè)地圖可以執(zhí)行的移動(dòng)指令各不相同,每次移動(dòng)將花費(fèi)一個(gè)時(shí)段,但如果只是進(jìn)出場(chǎng)所而不做任何事情的話,不消耗時(shí)間。
1、地區(qū)移動(dòng)(地區(qū)に移動(dòng)):在町地圖下可以執(zhí)行,直接到達(dá)該町的各個(gè)地區(qū),可以用鼠標(biāo)在町地圖上直接點(diǎn)擊各地區(qū)代替。
2、建筑物移動(dòng)(建物に移動(dòng)):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,直接到達(dá)該町、村、地區(qū)中可以到達(dá)的建筑物和場(chǎng)所,可以用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊該場(chǎng)所來(lái)代替。
3、相識(shí)的人的本處地移動(dòng)(知人のところに移動(dòng)):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,直接到達(dá)該町、村、地區(qū)中你所認(rèn)識(shí)的人的本處地,也可以用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊該場(chǎng)所來(lái)代替。
4、向其它地區(qū)移動(dòng)(他の地區(qū)に移動(dòng)):在地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,移動(dòng)到該町的其他地區(qū)。
5、向本處地移動(dòng)(本處地に移動(dòng)):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,前往自己的本處地。
6、離開(kāi)(地區(qū)/町/村から出る):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,退回到上一級(jí)地圖,可以用點(diǎn)擊地圖右上角“出る”鍵代替。
7、街道上目的地指定(街道上の目的地を指定する):只有日本大地圖下可以執(zhí)行,選擇你要走的街道和目的地,可以用鼠標(biāo)單擊地圖上的目的地并選擇所走的街道路線來(lái)代替,移動(dòng)時(shí)點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵可以停止移動(dòng)。到達(dá)目的地后如果是可以進(jìn)入的村或者町,會(huì)問(wèn)你是否要進(jìn)入。(如果目的地在可見(jiàn)地圖外的話,可以點(diǎn)擊地圖邊緣的街道,會(huì)出現(xiàn)前往的地點(diǎn))
8、移動(dòng)方式指定(步き方を指定する):只有日本大地圖下可以執(zhí)行,設(shè)置你在日本地圖上移動(dòng)的方式,分為“雇傭轎子快速行進(jìn)(かごを使って急ぐ)”(移動(dòng)速度最快,而且不損耗體力,但必須交付一天10文的租金)、“急速行進(jìn)(急いで步く)”(移動(dòng)速度快,但大量損耗體力)、“普通行進(jìn)(普通に步く)”、和“のんぴり行進(jìn)”(每經(jīng)過(guò)一個(gè)村或者町都會(huì)問(wèn)你是否要進(jìn)入)。
9、進(jìn)入(XXに入る):只有在日本大地圖下可以執(zhí)行,移動(dòng)到某個(gè)村或町時(shí)候進(jìn)入,可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊該村町代替。
二、閑逛(散策する):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,一開(kāi)始,游戲中各町村的場(chǎng)所大都是隱藏的(虛線表示),必須通過(guò)散策找出來(lái)后才能進(jìn)入,白天每次散策時(shí)間將直接跳到“夜”,夜或深夜散策會(huì)經(jīng)過(guò)一個(gè)時(shí)段但效果不怎么好。如果某個(gè)地區(qū)被全部散策完畢后,可以增加主角的國(guó)內(nèi)見(jiàn)識(shí)1點(diǎn)(龍馬篇在上海散策,可以增加國(guó)外見(jiàn)識(shí)1點(diǎn))。
三、尋人(人を搜す):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,需要經(jīng)過(guò)一個(gè)時(shí)間段。尋找已得到人物情報(bào)且本處地在該村、地區(qū)的人物,如果該人物正好在該地圖的某處,可以直接前往見(jiàn)面,當(dāng)然不在的話就找不到了。還有可能就是在路上正好遇見(jiàn)該人物,你可以向他請(qǐng)求見(jiàn)面,這是和某些住在無(wú)法輕易進(jìn)入的場(chǎng)所的人物見(jiàn)面的唯一辦法,當(dāng)然如果你和對(duì)方的身份差別太大或者知名度未到能和他見(jiàn)面的標(biāo)準(zhǔn),他可能拒絕與你會(huì)見(jiàn)。如果該人物和你沒(méi)有信賴關(guān)系且思想不同也可以拔刀相向過(guò)一回人斬拔刀齋的癮(不可以攻擊主角所在組織或者上位組織的人物),不過(guò)殺人的話是會(huì)增加隱藏的惡名值的,容易遭到捕吏追捕的哦。
四、和百姓談話(あたりの人と話す):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,需要經(jīng)過(guò)一個(gè)時(shí)間段。找百姓交談,可以打聽(tīng)當(dāng)?shù)匕l(fā)生的新聞,了解本地區(qū)的社會(huì)情況等等。不過(guò)在深夜時(shí)一般比較難找到可以交談的人。
五、時(shí)間前進(jìn)(時(shí)間を進(jìn)める):在所有地區(qū)都可以執(zhí)行,有兩個(gè)分選項(xiàng)——原地等到下一個(gè)時(shí)間段,或者直接等到第二天早晨。
六、查看情報(bào)(情報(bào)を見(jiàn)る):不需要時(shí)間,可以在所有地區(qū)執(zhí)行,查看結(jié)束后可以按界面右下角“查看結(jié)束”鍵退出。
1、游戲的目的(ゲ—ムの目的):分三個(gè)選項(xiàng)卡——①最終目的,游戲勝利的條件是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)使日本的時(shí)流達(dá)到與你的思想一致,最終目的情報(bào)中可以看到你本人現(xiàn)在的思想數(shù)值以及時(shí)流的數(shù)值,游戲中的一些事件和游戲中各組織的思想會(huì)對(duì)時(shí)流發(fā)生影響,玩家的一個(gè)重要活動(dòng)就是通過(guò)說(shuō)得等手段改變各組織的思想從而來(lái)改變時(shí)流。②現(xiàn)在的目的,可以看到現(xiàn)在的狀態(tài),當(dāng)前的目標(biāo)和世界的狀況,主要是用來(lái)提示游戲情節(jié)的進(jìn)行情況,游戲中如果不知道下一步應(yīng)該如何發(fā)展情節(jié),不妨看一看。③論的一覽,游戲中各個(gè)人物都根據(jù)思想不同會(huì)持有不同的“思想論”,論卡可以在說(shuō)得中使用,“思想論”一共有四個(gè)等級(jí),玩家初始持有的論是LV1,隨著游戲的發(fā)展會(huì)出現(xiàn)更高級(jí)的論。而要?jiǎng)倮Y(jié)束游戲,一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)也是要主角得到最高級(jí)的論。每等級(jí)的論都有不同的國(guó)內(nèi)國(guó)外見(jiàn)識(shí)要求,在論的一覽中可以看到。
2、勢(shì)力情報(bào):查看游戲中各組織的情報(bào),游戲中的組織,除了朝廷和幕府代表尊王和佐幕兩大勢(shì)力中樞的組織外,還有26個(gè)雄藩,隨著游戲的進(jìn)行,還會(huì)出現(xiàn)游擊隊(duì)、新撰組、奇兵隊(duì)、海援隊(duì)等一些“獨(dú)立諸隊(duì)”。勢(shì)力情報(bào)可以有三種查看方式:①時(shí)流的狀況:用雷達(dá)圖的方式來(lái)看各組織的思想狀況,點(diǎn)擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況,但只能看勢(shì)力值排名靠前的組織。②各地的狀況:在日本地圖上選擇各組織來(lái)查看其情報(bào),綠色的為持佐幕思想的藩,紅色為持尊王思想的藩,點(diǎn)擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況,但是無(wú)法看到獨(dú)立諸隊(duì)的情報(bào)。③組織情報(bào)的詳細(xì):看所有組織列表,點(diǎn)擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況。點(diǎn)擊組織名稱后會(huì)出現(xiàn)其詳細(xì)情報(bào),詳細(xì)情報(bào)也有三頁(yè):①組織基本情報(bào):可以看到的有組織名稱、組織種類(朝廷、幕府、雄藩、獨(dú)立諸隊(duì))、上位組織(一般獨(dú)立諸隊(duì)有,指該組織的上級(jí)組織)、國(guó)體思想(尊王、佐幕)、國(guó)外思想(開(kāi)國(guó)、攘夷)、解決手段(穩(wěn)健、主戰(zhàn))、組織論(該組織的思想論)、勢(shì)力值(該組織的勢(shì)力值,勢(shì)力越大的組織,對(duì)時(shí)流的影響越大)、組織的事情和體制(對(duì)于該組織情況的詳細(xì)描述,各組織的政治體制各不相同甚至各個(gè)時(shí)間都可能不同,一般有組織領(lǐng)導(dǎo)人獨(dú)裁、家老協(xié)議、組織重要人物意見(jiàn)重視、能力重視、以及上下各方意見(jiàn)考慮等,在說(shuō)得時(shí)可以參考該組織的體制情況來(lái)決定說(shuō)得的側(cè)重點(diǎn))。②組織的構(gòu)成:是指組織的結(jié)構(gòu),幕府的組織結(jié)構(gòu)為將軍——大老/將軍后見(jiàn)職/政務(wù)總裁職——老中——奉行——幕臣;朝廷為天皇——大臣——議奏——朝臣——公卿;雄藩的組織結(jié)構(gòu)為隱居——藩主——家老——重臣——藩士;各獨(dú)立諸隊(duì)各自不同,但一般為隊(duì)長(zhǎng)/局長(zhǎng)——隊(duì)中執(zhí)事人物——隊(duì)士,組織中一般越高位的人物是對(duì)組織思想的影響也越大。③組織的軍事力:可以看到組織名、軍事力、兵力、海軍力、士氣和武裝,軍事力量越強(qiáng),組織的勢(shì)力也會(huì)提高。最下部“狀態(tài)”一欄同樣有文字對(duì)現(xiàn)在組織的軍事情況描述。
3、主人公情報(bào):看主角的情報(bào):
①基本情報(bào),一共分為5頁(yè):
A概略:包括主角的姓名、變名(即假名,某些情況下可以用假名字避過(guò)一些危險(xiǎn))、年齡、出身地、處點(diǎn)、身份、知名度(最高10000,知名度越高的話可以進(jìn)入一些需要知名度才能進(jìn)入的場(chǎng)所,或可以和一些高位人物見(jiàn)面,提高知名度的方法除了某些劇情外,主要是和高位人物進(jìn)行說(shuō)得,說(shuō)得成功后會(huì)增加知名度。)、肩書(人物的劍道流派和肩書)、其他(關(guān)于人物的一些其他情況描述,主角沒(méi)有,但一些其他人物會(huì)有,如主角的親友、師傅。如果該人物已經(jīng)入獄也會(huì)在里面寫出來(lái))。
B思想:體現(xiàn)人物思想的情報(bào),有姓名、國(guó)體思想(分扶助皇室的尊王和輔佐幕府的佐幕兩種,最高100)、國(guó)外思想(分開(kāi)放國(guó)門的開(kāi)國(guó)和排外鎖國(guó)的攘夷兩種,最高100)、解決手段(分武力解決的主戰(zhàn)和和平解決的穩(wěn)健兩種,最高100)、思想論(一共分四級(jí),游戲順利通關(guān)的重要因素之一就是得到最高級(jí)的論)、國(guó)內(nèi)見(jiàn)識(shí)(最高200,可以通過(guò)學(xué)問(wèn)所學(xué)習(xí)、讀書、到特殊場(chǎng)所參觀、說(shuō)得或散策完一個(gè)地區(qū)來(lái)提高,得到高級(jí)的思想論需要一定的國(guó)內(nèi)見(jiàn)識(shí))、國(guó)外見(jiàn)識(shí)(最高200,可以通過(guò)學(xué)問(wèn)所學(xué)習(xí)、讀書或到特殊場(chǎng)所參觀和說(shuō)得來(lái)提高,得到高級(jí)的思想論需要一定的國(guó)外見(jiàn)識(shí)),最下面有文字描述的人物思想情況報(bào)告。
C能力:人物的能力情報(bào),從上到下有姓名、體力(最高200,游戲中進(jìn)行各種活動(dòng)都會(huì)減少體力,體力可以通過(guò)睡覺(jué)、洗澡和吃喝食物來(lái)恢復(fù))、精神力(最高200,影響說(shuō)得的效果,也影響戰(zhàn)斗時(shí)的氣合狀態(tài),說(shuō)得時(shí)如果成功擊敗精神力比你高的對(duì)手可能提高)、身體能力(最高200,影響到戰(zhàn)斗時(shí)的體力)、身體狀態(tài)(如果人物有疲勞受傷生病等特殊情況,將在里面顯示出來(lái))、劍的技術(shù)(最高200,人物的劍術(shù)值,可以在武館練劍提高,如果在實(shí)戰(zhàn)中打敗劍術(shù)比你高的敵手,也可能有所提高)、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)(最高10000,只能在實(shí)際戰(zhàn)斗中打敗敵人提高)、劍術(shù)相關(guān)的情況(對(duì)于人物劍術(shù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的文字描述,包括劍術(shù)情況、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)情況和所用的愛(ài)刀,如果該人物曾經(jīng)斬殺過(guò)三名以上其它角色,將會(huì)得到“人斬”的外號(hào))、學(xué)力(最高200,學(xué)力越高,學(xué)習(xí)效率越高,可以在學(xué)問(wèn)所學(xué)習(xí)提高)、國(guó)學(xué)(最高100,指日本本土文化學(xué)問(wèn),關(guān)系到尊王思想的說(shuō)得效果)、儒學(xué)(最高100,指中國(guó)傳過(guò)去的儒家學(xué)說(shuō),關(guān)系到佐幕思想的說(shuō)得效果)、洋學(xué)(最高100,指西洋各國(guó)的科學(xué)技術(shù)知識(shí),關(guān)系到開(kāi)國(guó)思想的說(shuō)得效果)、兵學(xué)(最高100,指帶兵打仗的軍事知識(shí),關(guān)系到主戰(zhàn)思想的說(shuō)得效果)、航海術(shù)(最高100,航海方面的知識(shí),關(guān)系到主戰(zhàn)思想的說(shuō)得效果)、語(yǔ)學(xué)(最高100,外語(yǔ)的能力,關(guān)系到穩(wěn)健思想的說(shuō)得效果)、醫(yī)學(xué)(最高100,關(guān)系到穩(wěn)健思想的說(shuō)得效果)。
D性格:主人公的性格相關(guān)參數(shù),從上到下有姓名、運(yùn)(最高200,人物的運(yùn)氣,關(guān)系到各種隨機(jī)好事或者壞事如遇到山賊打劫之類的發(fā)生幾率,運(yùn)氣只要在寺廟或者神社里求到中吉以上的簽就會(huì)提高)、魅力(最高200,魅力高的角色與人見(jiàn)面打交道都比較容易)、辯舌(最高200,影響到說(shuō)得的效果,如果在說(shuō)得中打敗比你辯舌值更高的對(duì)手便可能提高)、酒量(最高100,酒量大的人飲酒不容易喝醉)、粋(最高100,人物的風(fēng)流瀟灑程度)、性格·特技(人物的興趣愛(ài)好,語(yǔ)り合う時(shí)如果雙方有同樣的愛(ài)好,可以大幅度提高信賴)、人物性格情況(對(duì)于人物性格的文字描述)。
E信賴關(guān)系:查看你信賴的人物和信賴你的人物以及信賴度。
②同行者:如果主角身邊有同行者的話,可以查看同行者情報(bào),略同主人公情報(bào)。
③人物關(guān)系圖:查看主角同薩摩、長(zhǎng)州、獨(dú)立諸隊(duì)以及家族等有信賴的人姓名。
④行動(dòng)的指標(biāo):分為三頁(yè),①獲得論的條件:可以看到主角現(xiàn)在所持有的思想論、現(xiàn)在的思想和國(guó)內(nèi)、國(guó)外見(jiàn)識(shí)。②說(shuō)得的必須能力:看到主角與說(shuō)得相關(guān)的能力值,并附有文字描述,包括知名度、辯舌以及各項(xiàng)學(xué)問(wèn)指標(biāo)。③戰(zhàn)斗的必須能力:看到主角與說(shuō)得相關(guān)的能力值,并附有文字描述,包括劍術(shù)和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),以及其他情報(bào)。如果曾擊破過(guò)北辰一刀流、神道無(wú)念流和鏡心明智流三大道場(chǎng),將在其他情報(bào)里表現(xiàn)出來(lái)。
4、其他人物的情報(bào);在人物列表中選擇查看所有得到過(guò)人物情報(bào)的角色的情報(bào),左下角有篩選(絞り入む)和排序(并び替え)的指令,篩選指令從上到下為在自己于同行者中選擇、同志中選擇、得到過(guò)人物情報(bào)的角色中選擇、已經(jīng)結(jié)識(shí)的人物中選擇、佐幕派人物中選擇、尊王派人物中選擇。排序指令從上到下為按照身份高低排序、按照武力高低排序、按照學(xué)力高低排序、按照信賴度高低排序。點(diǎn)擊某人姓名后可以查看其角色情報(bào),與主人公情報(bào)略同,特殊的一點(diǎn)是如果該人為你的同志并接受過(guò)你的指示,將會(huì)多出一頁(yè)“命令”,可以查看他所接受的指示、現(xiàn)在地及執(zhí)行指示的目的地等情報(bào)。另外如果只是得到過(guò)人物情報(bào),而并未與其結(jié)識(shí)(參見(jiàn)人物篇),則只能看到他“概略”、“思想”和“能力”三頁(yè)情報(bào),而且有很多項(xiàng)目都為“——”。只有與其結(jié)識(shí)后才能看到他的全部情報(bào)。
5、所持品:主角所持有物品的情報(bào),分道具和介紹信(紹介狀)兩種,道具的話可以在查看情報(bào)時(shí)進(jìn)行裝備(武器)、閱讀(書)、吃喝(食物、酒)操作,也可以丟棄(舍てる),不過(guò)書類道具閱讀只可以在人物本處地進(jìn)行。
6、情報(bào)卡(情報(bào)カ—ド):查看所有收集到的事件情報(bào)卡情況。
七、同志指示(同志に指示する):條件:信賴60以上,名聲2000以上。
八、游戲保存與環(huán)境設(shè)定(ゲ—ムの保存と游戲設(shè)定):可以在所有地區(qū)執(zhí)行,為游戲系統(tǒng)指令。
1、游戲SAVE(ゲ—ムの保存):存檔,存檔時(shí)要設(shè)定一個(gè)存檔文件的文件名,如果和舊檔重名的話會(huì)覆蓋該舊檔。
2、游戲中斷(ゲ—ムの中斷):退出游戲,回到初始游戲界面。
3、游戲的HELP(ゲ—ムのヘルプ):調(diào)出游戲幫助文件。
4、環(huán)境設(shè)定(環(huán)境を設(shè)定する):①選擇是否使用點(diǎn)擊右鍵退出各級(jí)菜單的功能。②選擇是否使用行動(dòng)輔助快捷鍵,如果使用的話,若本處地在本町和本村,到“夜”時(shí)會(huì)問(wèn)你是否要回本處地休養(yǎng)。如果在本處地所在的村或町未被散策完畢或工地、入門過(guò)的道場(chǎng)、學(xué)問(wèn)所,那每天“早朝”時(shí)進(jìn)入本處地或者宿屋也會(huì)出現(xiàn)散策、勞動(dòng)、修行學(xué)問(wèn)、修行武藝等快捷鍵,用快捷鍵進(jìn)行修行學(xué)問(wèn)或者修行武藝的話,將自動(dòng)學(xué)習(xí)一個(gè)階段(即有能力值的提高),但學(xué)習(xí)中不能停下來(lái)做其它事情。③是否啟用畫面效果。④音效設(shè)定。
九、選擇終止:退出本級(jí)菜單。
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