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維新之嵐:幕末志士傳日文版

游戲語言: 更新時間:2023-07-28

游戲大。217.8M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll

游戲標(biāo)簽:
6.6
好玩
不好玩

 這款游戲應(yīng)該說是光榮早期的代表作之一,在之后的光榮三大系列——三國志系列、信長之野望系列和太閣立志傳系列中,我們都能看到這款游戲的影子。這款游戲的設(shè)定是很宏大的,游戲的劇情和對話非常豐富,這也是它遲遲沒有被漢化的原因之一。應(yīng)該說這款游戲本身是很不錯的,各種詳細(xì)的設(shè)定和日本維新時期的背景使得這款游戲更加波瀾壯闊。而且游戲的比劍、說得等小游戲也是創(chuàng)意十足。

維新之嵐:幕末志士傳

  • 游戲名稱:

  • 維新之嵐:幕末志士傳

  • 游戲版本:

  • 日文版

  • 游戲類型:

  • 策略

  • 游戲語言:

  • 日文

  • 制作公司:

  • 光榮

  • 發(fā)行公司:

  • 光榮

  • 發(fā)行日期:

  • 1998年

配置要求

Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM

安裝方法

1、運行下載的程序,安裝游戲
2、運行PlayGame.exe,點擊“開始游戲”進入

操作方法

本游戲大部分操作只需要鼠標(biāo)即可。比劍小游戲中,移動是方向鍵左、右,攻擊是Z、X(Z攻擊頭部,X攻擊腕部),防御是C。

游戲心得

因為本游戲是日文版,所以強烈建議大家看一看這一篇介紹。!

打開游戲有4個選項分別是:開始新游戲,讀取存檔,練習(xí),退出游戲。作用現(xiàn)在講解:,讀取存檔不用說了吧。練習(xí)是先熟悉一下一些小游戲分別是:說得,花札,比劍,戰(zhàn)斗。退出游戲也不用說了吧

開始新游戲或讀檔進入游戲后,可以看到人物所處地區(qū)的地圖。本游戲的地圖分幾種,對應(yīng)不同的場合。最大的地圖是日本全圖,全圖上有各種村和町(大城市),由各條街道相連接,玩家可以控制人物前往各個地點。進入町后會出現(xiàn)町地圖,日本有江戶、京都、荻、高知、長崎、大阪和鹿兒島七個町。一般每個町分別由若干個地區(qū)組成,人物前往該地區(qū)就會進入該地區(qū)的地區(qū)地圖,地區(qū)地圖上有各種場所,玩家可以去。還有就是村地圖,日本全國有數(shù)十個村,每個村只有一個地區(qū),與地區(qū)地圖相似也有各種場所。還有三座關(guān)隘——尾張到東海的新井關(guān)、尾張到彥根的不破關(guān)和東海到關(guān)東的箱根關(guān),通過這些關(guān)卡時會遭到守關(guān)人員的盤問,如果惡名高的話可能會遭到他們的緝拿。另外路過一些街道和地區(qū)時會遇到一些名勝風(fēng)景,可以看看。在地圖的左上角,有日歷提示現(xiàn)在的年月日和時刻,游戲整體時間分角色不同而不同,一般是從1857年到1869年。時刻表示現(xiàn)在的時段,每天有早朝、朝、晝、夕方、夜、深夜六個時段,執(zhí)行一次命令(移動,語合、學(xué)習(xí)等)會需要花一個或數(shù)個時段。日歷下面是人物現(xiàn)在所處的位置。右下角表示人物的狀態(tài)信息,最上一欄以小人表示人物的身體狀態(tài)(如小人低頭打焉說明身體疲勞,小人拄拐杖包紗布說明受傷,小人面色發(fā)青躺倒則說明得。簧磉吺欠裼型姓撸ㄐ∪诉吷嫌腥祟^像表示,一個頭像表示有一名同行者,最多二名);中間一欄表示人物的體力和行動力,淡綠色的條表示現(xiàn)在的體力數(shù),體力消耗后條會變短。淺藍(lán)色表示行動力,行動力最大時與體力條重疊,游戲里做各種事情都會消耗行動力和體力。最下面表示人物現(xiàn)在所持的金錢數(shù)。

在游戲中,點擊右鍵,可以隨時調(diào)出游戲菜單,進入各種場所也會自動調(diào)出游戲菜單。在不同的場所和地圖菜單的內(nèi)容可能有所不同,現(xiàn)在逐一介紹。

一、移動(移動する):在地圖情況下可以執(zhí)行,各個地圖可以執(zhí)行的移動指令各不相同,每次移動將花費一個時段,但如果只是進出場所而不做任何事情的話,不消耗時間。
1、地區(qū)移動(地區(qū)に移動):在町地圖下可以執(zhí)行,直接到達該町的各個地區(qū),可以用鼠標(biāo)在町地圖上直接點擊各地區(qū)代替。
2、建筑物移動(建物に移動):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,直接到達該町、村、地區(qū)中可以到達的建筑物和場所,可以用鼠標(biāo)直接點擊該場所來代替。
3、相識的人的本處地移動(知人のところに移動):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,直接到達該町、村、地區(qū)中你所認(rèn)識的人的本處地,也可以用鼠標(biāo)直接點擊該場所來代替。
4、向其它地區(qū)移動(他の地區(qū)に移動):在地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,移動到該町的其他地區(qū)。
5、向本處地移動(本處地に移動):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,前往自己的本處地。
6、離開(地區(qū)/町/村から出る):在町、村、地區(qū)地圖下可以執(zhí)行,退回到上一級地圖,可以用點擊地圖右上角“出る”鍵代替。
7、街道上目的地指定(街道上の目的地を指定する):只有日本大地圖下可以執(zhí)行,選擇你要走的街道和目的地,可以用鼠標(biāo)單擊地圖上的目的地并選擇所走的街道路線來代替,移動時點鼠標(biāo)左鍵可以停止移動。到達目的地后如果是可以進入的村或者町,會問你是否要進入。(如果目的地在可見地圖外的話,可以點擊地圖邊緣的街道,會出現(xiàn)前往的地點)
8、移動方式指定(步き方を指定する):只有日本大地圖下可以執(zhí)行,設(shè)置你在日本地圖上移動的方式,分為“雇傭轎子快速行進(かごを使って急ぐ)”(移動速度最快,而且不損耗體力,但必須交付一天10文的租金)、“急速行進(急いで步く)”(移動速度快,但大量損耗體力)、“普通行進(普通に步く)”、和“のんぴり行進”(每經(jīng)過一個村或者町都會問你是否要進入)。
9、進入(XXに入る):只有在日本大地圖下可以執(zhí)行,移動到某個村或町時候進入,可以用鼠標(biāo)點擊該村町代替。
二、閑逛(散策する):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,一開始,游戲中各町村的場所大都是隱藏的(虛線表示),必須通過散策找出來后才能進入,白天每次散策時間將直接跳到“夜”,夜或深夜散策會經(jīng)過一個時段但效果不怎么好。如果某個地區(qū)被全部散策完畢后,可以增加主角的國內(nèi)見識1點(龍馬篇在上海散策,可以增加國外見識1點)。
三、尋人(人を搜す):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,需要經(jīng)過一個時間段。尋找已得到人物情報且本處地在該村、地區(qū)的人物,如果該人物正好在該地圖的某處,可以直接前往見面,當(dāng)然不在的話就找不到了。還有可能就是在路上正好遇見該人物,你可以向他請求見面,這是和某些住在無法輕易進入的場所的人物見面的唯一辦法,當(dāng)然如果你和對方的身份差別太大或者知名度未到能和他見面的標(biāo)準(zhǔn),他可能拒絕與你會見。如果該人物和你沒有信賴關(guān)系且思想不同也可以拔刀相向過一回人斬拔刀齋的癮(不可以攻擊主角所在組織或者上位組織的人物),不過殺人的話是會增加隱藏的惡名值的,容易遭到捕吏追捕的哦。
四、和百姓談話(あたりの人と話す):在村、地區(qū)地圖可以執(zhí)行,需要經(jīng)過一個時間段。找百姓交談,可以打聽當(dāng)?shù)匕l(fā)生的新聞,了解本地區(qū)的社會情況等等。不過在深夜時一般比較難找到可以交談的人。
五、時間前進(時間を進める):在所有地區(qū)都可以執(zhí)行,有兩個分選項——原地等到下一個時間段,或者直接等到第二天早晨。
六、查看情報(情報を見る):不需要時間,可以在所有地區(qū)執(zhí)行,查看結(jié)束后可以按界面右下角“查看結(jié)束”鍵退出。
1、游戲的目的(ゲ—ムの目的):分三個選項卡——①最終目的,游戲勝利的條件是在規(guī)定時間內(nèi)使日本的時流達到與你的思想一致,最終目的情報中可以看到你本人現(xiàn)在的思想數(shù)值以及時流的數(shù)值,游戲中的一些事件和游戲中各組織的思想會對時流發(fā)生影響,玩家的一個重要活動就是通過說得等手段改變各組織的思想從而來改變時流。②現(xiàn)在的目的,可以看到現(xiàn)在的狀態(tài),當(dāng)前的目標(biāo)和世界的狀況,主要是用來提示游戲情節(jié)的進行情況,游戲中如果不知道下一步應(yīng)該如何發(fā)展情節(jié),不妨看一看。③論的一覽,游戲中各個人物都根據(jù)思想不同會持有不同的“思想論”,論卡可以在說得中使用,“思想論”一共有四個等級,玩家初始持有的論是LV1,隨著游戲的發(fā)展會出現(xiàn)更高級的論。而要勝利結(jié)束游戲,一個關(guān)鍵點也是要主角得到最高級的論。每等級的論都有不同的國內(nèi)國外見識要求,在論的一覽中可以看到。
2、勢力情報:查看游戲中各組織的情報,游戲中的組織,除了朝廷和幕府代表尊王和佐幕兩大勢力中樞的組織外,還有26個雄藩,隨著游戲的進行,還會出現(xiàn)游擊隊、新撰組、奇兵隊、海援隊等一些“獨立諸隊”。勢力情報可以有三種查看方式:①時流的狀況:用雷達圖的方式來看各組織的思想狀況,點擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況,但只能看勢力值排名靠前的組織。②各地的狀況:在日本地圖上選擇各組織來查看其情報,綠色的為持佐幕思想的藩,紅色為持尊王思想的藩,點擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況,但是無法看到獨立諸隊的情報。③組織情報的詳細(xì):看所有組織列表,點擊各組織的名字可以看其詳細(xì)情況。點擊組織名稱后會出現(xiàn)其詳細(xì)情報,詳細(xì)情報也有三頁:①組織基本情報:可以看到的有組織名稱、組織種類(朝廷、幕府、雄藩、獨立諸隊)、上位組織(一般獨立諸隊有,指該組織的上級組織)、國體思想(尊王、佐幕)、國外思想(開國、攘夷)、解決手段(穩(wěn)健、主戰(zhàn))、組織論(該組織的思想論)、勢力值(該組織的勢力值,勢力越大的組織,對時流的影響越大)、組織的事情和體制(對于該組織情況的詳細(xì)描述,各組織的政治體制各不相同甚至各個時間都可能不同,一般有組織領(lǐng)導(dǎo)人獨裁、家老協(xié)議、組織重要人物意見重視、能力重視、以及上下各方意見考慮等,在說得時可以參考該組織的體制情況來決定說得的側(cè)重點)。②組織的構(gòu)成:是指組織的結(jié)構(gòu),幕府的組織結(jié)構(gòu)為將軍——大老/將軍后見職/政務(wù)總裁職——老中——奉行——幕臣;朝廷為天皇——大臣——議奏——朝臣——公卿;雄藩的組織結(jié)構(gòu)為隱居——藩主——家老——重臣——藩士;各獨立諸隊各自不同,但一般為隊長/局長——隊中執(zhí)事人物——隊士,組織中一般越高位的人物是對組織思想的影響也越大。③組織的軍事力:可以看到組織名、軍事力、兵力、海軍力、士氣和武裝,軍事力量越強,組織的勢力也會提高。最下部“狀態(tài)”一欄同樣有文字對現(xiàn)在組織的軍事情況描述。
3、主人公情報:看主角的情報:
①基本情報,一共分為5頁:
A概略:包括主角的姓名、變名(即假名,某些情況下可以用假名字避過一些危險)、年齡、出身地、處點、身份、知名度(最高10000,知名度越高的話可以進入一些需要知名度才能進入的場所,或可以和一些高位人物見面,提高知名度的方法除了某些劇情外,主要是和高位人物進行說得,說得成功后會增加知名度。)、肩書(人物的劍道流派和肩書)、其他(關(guān)于人物的一些其他情況描述,主角沒有,但一些其他人物會有,如主角的親友、師傅。如果該人物已經(jīng)入獄也會在里面寫出來)。
B思想:體現(xiàn)人物思想的情報,有姓名、國體思想(分扶助皇室的尊王和輔佐幕府的佐幕兩種,最高100)、國外思想(分開放國門的開國和排外鎖國的攘夷兩種,最高100)、解決手段(分武力解決的主戰(zhàn)和和平解決的穩(wěn)健兩種,最高100)、思想論(一共分四級,游戲順利通關(guān)的重要因素之一就是得到最高級的論)、國內(nèi)見識(最高200,可以通過學(xué)問所學(xué)習(xí)、讀書、到特殊場所參觀、說得或散策完一個地區(qū)來提高,得到高級的思想論需要一定的國內(nèi)見識)、國外見識(最高200,可以通過學(xué)問所學(xué)習(xí)、讀書或到特殊場所參觀和說得來提高,得到高級的思想論需要一定的國外見識),最下面有文字描述的人物思想情況報告。
C能力:人物的能力情報,從上到下有姓名、體力(最高200,游戲中進行各種活動都會減少體力,體力可以通過睡覺、洗澡和吃喝食物來恢復(fù))、精神力(最高200,影響說得的效果,也影響戰(zhàn)斗時的氣合狀態(tài),說得時如果成功擊敗精神力比你高的對手可能提高)、身體能力(最高200,影響到戰(zhàn)斗時的體力)、身體狀態(tài)(如果人物有疲勞受傷生病等特殊情況,將在里面顯示出來)、劍的技術(shù)(最高200,人物的劍術(shù)值,可以在武館練劍提高,如果在實戰(zhàn)中打敗劍術(shù)比你高的敵手,也可能有所提高)、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(最高10000,只能在實際戰(zhàn)斗中打敗敵人提高)、劍術(shù)相關(guān)的情況(對于人物劍術(shù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗的文字描述,包括劍術(shù)情況、戰(zhàn)斗經(jīng)驗情況和所用的愛刀,如果該人物曾經(jīng)斬殺過三名以上其它角色,將會得到“人斬”的外號)、學(xué)力(最高200,學(xué)力越高,學(xué)習(xí)效率越高,可以在學(xué)問所學(xué)習(xí)提高)、國學(xué)(最高100,指日本本土文化學(xué)問,關(guān)系到尊王思想的說得效果)、儒學(xué)(最高100,指中國傳過去的儒家學(xué)說,關(guān)系到佐幕思想的說得效果)、洋學(xué)(最高100,指西洋各國的科學(xué)技術(shù)知識,關(guān)系到開國思想的說得效果)、兵學(xué)(最高100,指帶兵打仗的軍事知識,關(guān)系到主戰(zhàn)思想的說得效果)、航海術(shù)(最高100,航海方面的知識,關(guān)系到主戰(zhàn)思想的說得效果)、語學(xué)(最高100,外語的能力,關(guān)系到穩(wěn)健思想的說得效果)、醫(yī)學(xué)(最高100,關(guān)系到穩(wěn)健思想的說得效果)。
D性格:主人公的性格相關(guān)參數(shù),從上到下有姓名、運(最高200,人物的運氣,關(guān)系到各種隨機好事或者壞事如遇到山賊打劫之類的發(fā)生幾率,運氣只要在寺廟或者神社里求到中吉以上的簽就會提高)、魅力(最高200,魅力高的角色與人見面打交道都比較容易)、辯舌(最高200,影響到說得的效果,如果在說得中打敗比你辯舌值更高的對手便可能提高)、酒量(最高100,酒量大的人飲酒不容易喝醉)、粋(最高100,人物的風(fēng)流瀟灑程度)、性格·特技(人物的興趣愛好,語り合う時如果雙方有同樣的愛好,可以大幅度提高信賴)、人物性格情況(對于人物性格的文字描述)。
E信賴關(guān)系:查看你信賴的人物和信賴你的人物以及信賴度。
②同行者:如果主角身邊有同行者的話,可以查看同行者情報,略同主人公情報。
③人物關(guān)系圖:查看主角同薩摩、長州、獨立諸隊以及家族等有信賴的人姓名。
④行動的指標(biāo):分為三頁,①獲得論的條件:可以看到主角現(xiàn)在所持有的思想論、現(xiàn)在的思想和國內(nèi)、國外見識。②說得的必須能力:看到主角與說得相關(guān)的能力值,并附有文字描述,包括知名度、辯舌以及各項學(xué)問指標(biāo)。③戰(zhàn)斗的必須能力:看到主角與說得相關(guān)的能力值,并附有文字描述,包括劍術(shù)和戰(zhàn)斗經(jīng)驗,以及其他情報。如果曾擊破過北辰一刀流、神道無念流和鏡心明智流三大道場,將在其他情報里表現(xiàn)出來。
4、其他人物的情報;在人物列表中選擇查看所有得到過人物情報的角色的情報,左下角有篩選(絞り入む)和排序(并び替え)的指令,篩選指令從上到下為在自己于同行者中選擇、同志中選擇、得到過人物情報的角色中選擇、已經(jīng)結(jié)識的人物中選擇、佐幕派人物中選擇、尊王派人物中選擇。排序指令從上到下為按照身份高低排序、按照武力高低排序、按照學(xué)力高低排序、按照信賴度高低排序。點擊某人姓名后可以查看其角色情報,與主人公情報略同,特殊的一點是如果該人為你的同志并接受過你的指示,將會多出一頁“命令”,可以查看他所接受的指示、現(xiàn)在地及執(zhí)行指示的目的地等情報。另外如果只是得到過人物情報,而并未與其結(jié)識(參見人物篇),則只能看到他“概略”、“思想”和“能力”三頁情報,而且有很多項目都為“——”。只有與其結(jié)識后才能看到他的全部情報。
5、所持品:主角所持有物品的情報,分道具和介紹信(紹介狀)兩種,道具的話可以在查看情報時進行裝備(武器)、閱讀(書)、吃喝(食物、酒)操作,也可以丟棄(舍てる),不過書類道具閱讀只可以在人物本處地進行。
6、情報卡(情報カ—ド):查看所有收集到的事件情報卡情況。
七、同志指示(同志に指示する):條件:信賴60以上,名聲2000以上。
八、游戲保存與環(huán)境設(shè)定(ゲ—ムの保存と游戲設(shè)定):可以在所有地區(qū)執(zhí)行,為游戲系統(tǒng)指令。
1、游戲SAVE(ゲ—ムの保存):存檔,存檔時要設(shè)定一個存檔文件的文件名,如果和舊檔重名的話會覆蓋該舊檔。
2、游戲中斷(ゲ—ムの中斷):退出游戲,回到初始游戲界面。
3、游戲的HELP(ゲ—ムのヘルプ):調(diào)出游戲幫助文件。
4、環(huán)境設(shè)定(環(huán)境を設(shè)定する):①選擇是否使用點擊右鍵退出各級菜單的功能。②選擇是否使用行動輔助快捷鍵,如果使用的話,若本處地在本町和本村,到“夜”時會問你是否要回本處地休養(yǎng)。如果在本處地所在的村或町未被散策完畢或工地、入門過的道場、學(xué)問所,那每天“早朝”時進入本處地或者宿屋也會出現(xiàn)散策、勞動、修行學(xué)問、修行武藝等快捷鍵,用快捷鍵進行修行學(xué)問或者修行武藝的話,將自動學(xué)習(xí)一個階段(即有能力值的提高),但學(xué)習(xí)中不能停下來做其它事情。③是否啟用畫面效果。④音效設(shè)定。
九、選擇終止:退出本級菜單。

游戲截圖
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