游戲名稱:妖精劍士F:邪神降臨
英文名稱:Fairy Fencer F Advent Dark Force
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:IDEA FACTORY/COMPILE HEART
游戲發(fā)行:Idea Factory International
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年2月14日
《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲,游戲將原版劇情稱為“女神篇”,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”,根據(jù)選擇的路線不同將有多數(shù)新角色登場。其中一條線,原版中與男主凡戈敵對的“瑪麗阿諾(CV:田邊留依)”將會成為伙伴。除了新展開的分支外,本作還追加了多數(shù)主要角色外的劇情,也增加了原版中加入較晚的角色的相關劇情。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7 (64-bit)
處理器: Intel i5 2.3 GHz or comparable
內存: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 650 or comparable
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 17 GB 可用空間
聲卡: Windows compatible sound card
附注事項: Shader v5 or newer
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
集成DLC
(Fairy Fencer F ADF Deluxe Pack | デラックスセット | 數(shù)位附錄套組)
妖聖セット3『ラース』『フォクサー』 | 妖聖套組3「拉斯」「弗克沙」)
妖聖セット2『アクエス』『ドルルガー』 | 妖聖套組2「阿克耶斯」「特魯魯格」)
最強フェンサー裝飾品セット | 最強妖聖飾品套組)
最強フェンサー防具セット | 最強劍士防具套組)
上級フェンサー裝飾品セット | 高階劍士飾品套組)
上級フェンサー防具セット | 高階劍士防具套組)
游戲操作
鼠標左鍵或者是按A、W、D、S鍵:移動;
鼠標右鍵或Backspace鍵:退出/取消命令;
Backspace鍵:(副本當中)跳躍;
Q鍵:打開幫助;
F鍵:打開物品欄/下達命令;
I鍵、K鍵:控制鏡頭上下移動;
J鍵、L鍵:控制鏡頭左右移動;
空格鍵:打開游戲菜單;
小編評測
和海王星系列一樣,FFF也存在強大的各種SKIP功能,技能演示部分L2一下略過,劇情也可以隨意跳,動作方面?zhèn)人來說沒有任何意見,攻擊的流暢度也是和神次元V一樣.特別加入了空中追擊.更有趣了一些。
游戲介紹
Conpile Heart的“非主流RPG”系列第一彈作品《精靈劍士F》的續(xù)作《精靈劍士F:邪神降臨(Fairy Fencer F: Advent Dark Force)》將登陸PC平臺,目前官方公開了大量游戲截圖與人物設定圖,參戰(zhàn)角色增至6人,其中知名插畫家天野喜孝創(chuàng)作的女魔神形象格外惹眼。
本作將原版劇情稱為“女神篇”,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”,根據(jù)選擇的路線不同將有多數(shù)新角色登場。其中一條線,原版中與男主凡戈敵對的“瑪麗阿諾(CV:田邊留依)”將會成為伙伴。
此外除了新展開的分歧外,還追加了多數(shù)主要角色外的劇情,原版中加入比較晚的角色相關劇情也增加了。
游戲特色
新增路線分支“邪神編”“魔神編”劇情量是前作的2倍
游戲的舞臺是過去“女神”與“邪神”進行過大規(guī)模斗爭而留下深刻痕跡的世界。主人公作為誕神之妖圣武器的操縱者而覺醒,展開圍繞著2柱之神的戰(zhàn)斗。
《妖精劍士FADF》收錄了前作《妖精劍士F》的所有劇情,這使初次接觸的玩家也能放心游玩。
劇情面最大的亮點就是新追加的故事路線分支要素。本作的劇情會隨玩家所展開的行動而分支為“女神編”(前作劇情)、“邪神編”、“魔神編”3個路線。其中,邪神編和魔神編為本作的新追加劇情。新劇情中會出現(xiàn)“敵我方的逆轉”等大不同于女神編的故事展開。根據(jù)故事路線的不同,前作中無法成為伙伴的角色及隱藏角色也可加入隊伍。
此外,在游戲序盤的共通路線、前作劇情的女神編中也會追加各種劇情。據(jù)開發(fā)團隊的說明,這是“詳細說明前作中所沒有說到的要點”。
難度調整、游戲平衡性煥然一新
新系統(tǒng)將讓戰(zhàn)略性進一步加強
以戰(zhàn)斗為中心的各種游戲系統(tǒng)也進行了大幅調整。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,將采用《海王星》系列的“單位回合制”。配置在地圖上的各種單位間存在距離概念,需要通過移動來調整敵我位置的同時展開戰(zhàn)斗。本作還在此系統(tǒng)的基礎上加入了角色固有能力及裝備定義要素,實現(xiàn)了更加有爽快感的戰(zhàn)斗。
根據(jù)角色所使用的技能、所裝備的武器來變化攻擊范圍。1回合可移動的距離是固定的,所以需要考慮下回合的情況來展開行動。
通過消耗根據(jù)敵我方間發(fā)生的傷害反饋來增加的“士氣槽”,可進行變身。變身后狀態(tài)值大幅加強,并可使用專用必殺技。
《妖精劍士F》的游戲難度相對來說比較低,但《妖精劍士FADF》則可從3段難度中選擇(EASY,NORMAL,HARD)。據(jù)開發(fā)團隊說明,“前作的難度基本是EASY、本作的難度NORMAL以上的游戲平衡性是煥然一新的”。
難度可在游戲中隨時進行變更,并存在只能在HARD模式下才可獲得的道具。但是,HARD模式的獎杯則需要從游戲開始到通關都不變更難度
本作的隊伍人數(shù)從原來的3人增加到了6人,伙伴角色的狀態(tài)值進行了大幅調整,同時出現(xiàn)的敵數(shù)量也有了一定的增加,并加入全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)“破防”。
游戲名詞
狂怒
女神與邪神互相封印的武器,此武器寄宿著“妖圣”的存在,因應戰(zhàn)況會施放魔法、變化成不同型態(tài)。
女神
身穿白色鎧甲的光明化身,傳說中她是為了人類挺身而出,與邪神展開對抗。
邪神
背后非常顯眼的強韌雙翼的黑暗化身,傳說中其目的與女神相反,是為了魔物而戰(zhàn)。
大都市賽爾溫茲
有一流企業(yè)“多爾法”總公司耳聞名的大城市,城里流傳著女神與邪神的傳說,以及與傳說有關的妖圣武器流言。
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