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漫畫英雄VS卡普空無(wú)限中文破解版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-09-08

游戲大。55.02G 游戲廠商:Capcom

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, Win10, Android

游戲名稱:漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限
英文名稱:Marvel vs. Capcom: Infinite
游戲類型:格斗類(FTG)游戲
游戲制作:Capcom
游戲發(fā)行:Capcom
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年9月19日

漫畫英雄VS卡普空無(wú)限

與下世代備受推崇的動(dòng)作格斗游戲系列之Marvel vs. Capcom: Infinite一起回到兩個(gè)故事世界之歷史性沖擊。面對(duì)此史無(wú)前例的沖擊,立即選擇Marvel與Capcom兩個(gè)世界內(nèi)的英雄人物聯(lián)合出動(dòng)對(duì)抗吧!

配置要求

操作系統(tǒng):Windows 7 64-bit
處理器:Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形:NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670, or better
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要5 9 GB 可用空間
聲卡: DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)
附注事項(xiàng): Genuine Xbox 360 PC compatible controller recommended.

安裝方法

1. 解壓縮
2. 運(yùn)行游戲
已集成CPY未加密補(bǔ)丁 游戲必備組件在_CommonRedist文件夾下請(qǐng)自行安裝

游戲操作

輕拳:A
重拳:S
重腳:D
無(wú)限震蕩:X
主動(dòng)交換:C
輕腳:空格
移動(dòng):方向鍵
主動(dòng)交換+無(wú)限震蕩:無(wú)限風(fēng)暴

小編評(píng)測(cè)

非常不錯(cuò)的一款大亂斗游戲,各路漫畫英雄相互對(duì)戰(zhàn)想必也滿足了一大片漫畫英雄迷們的需求,喜歡格斗的玩家們可以下載嘗試這款經(jīng)典之作,難得的主機(jī)移植作品喲!

游戲介紹

《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限(Marvel vs. Capcom 4:Infinite)》是由Capcom制作發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲,本作為大家?guī)?lái)各式單人模式以及豐富的多人模式游戲體驗(yàn)。除了單人模式、訓(xùn)練、任務(wù),一個(gè)視覺(jué)驚人令人身臨其境的故事模式將兩個(gè)世界融合在一起,當(dāng)然還有一個(gè)強(qiáng)大的幕后壞蛋。
游戲中,玩家可以自由選擇兩個(gè)喜歡的漫威或卡普空角色來(lái)進(jìn)行2V2的戰(zhàn)斗。游戲中有可以影響戰(zhàn)局的無(wú)限力量(來(lái)自于無(wú)限寶石),玩家可以在虛幻4引擎打造的混合宇宙中自由征戰(zhàn)。

無(wú)限寶石系統(tǒng)

《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》除了四個(gè)主要攻擊按鍵,輕拳、重拳、輕踢及重踢外,還另有兩個(gè)按鍵,一個(gè)用于召喚伙伴,另一個(gè)則是使用「無(wú)限寶石(Infinity Stone)」技能。
執(zhí)行制作人Peter Rosas表示,他們“預(yù)估會(huì)有很多新玩家接觸本作,因此不管他們有多少時(shí)間,他們可以隨時(shí)拿起手柄,選擇喜愛(ài)的英雄,即時(shí)娛樂(lè)”新手玩家可光靠狂按輕拳按鍵,讓角色完美使出基本連擊,同時(shí)按下重拳及重踢,則可釋放大招必殺。
對(duì)中等技巧的玩家,現(xiàn)在每個(gè)角色都有一組標(biāo)準(zhǔn)連段。輕拳、輕踢、往下再使出重拳變成懲罰連擊,可使出一連串《MvC》系列知名的空中動(dòng)作。另外,若發(fā)現(xiàn)自己身陷危險(xiǎn)情況,也不用再眼睜睜看著對(duì)方使出連擊,輕松按下Tag鍵,可使出「反擊交換(CounterSwitch)」,在召喚隊(duì)友的同時(shí),替自己解圍。
而高手的核心玩家們,也不用擔(dān)心游戲因此變簡(jiǎn)單,技術(shù)挑戰(zhàn)來(lái)自游戲的其他元素。舉例來(lái)說(shuō),游戲沒(méi)有召喚隊(duì)友的限制,不論是在進(jìn)行連擊過(guò)程中,或是緊接在空中連擊后使用追擊,隨時(shí)都可以使用。這套具有彈性的系統(tǒng)定會(huì)成為游戲的一大亮點(diǎn)。
Rosas表示,這個(gè)交換隊(duì)友的功能雖然簡(jiǎn)單易懂,但比以往更開(kāi)放,“這是為什么我們選擇2vs2,如果增加至3或4人,可能無(wú)法駕馭。”
無(wú)限寶石也會(huì)為游戲帶來(lái)更多技術(shù)挑戰(zhàn)。目前已有的三個(gè)寶石分別為空間、時(shí)間以及力量。它們分別可使用兩次,且可隨時(shí)使用。時(shí)間寶石能讓角色瞬間移動(dòng),空間寶石可將對(duì)手往自己的方向拉,力量寶石則是增加攻擊力。
當(dāng)能量槽攢滿時(shí),可使出「無(wú)限風(fēng)暴(Infinity Storm)」。其中以空間寶石的風(fēng)暴招式最為特別,可將對(duì)手困在透明的盒子中限制他們的行動(dòng)。
這些寶石可用于增強(qiáng)角色或彌補(bǔ)角色缺失。綠巨人浩克很難應(yīng)付遠(yuǎn)距離攻擊者,但若搭配時(shí)間寶石,可瞬間縮短與對(duì)手的距離。剩下幾顆寶石將帶來(lái)的新技能以及未來(lái)玩家們會(huì)如何使用這些寶石來(lái)創(chuàng)造自己個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格,都令人拭目以待。核心玩家是否能從新的2vs2對(duì)戰(zhàn)和無(wú)限寶石技能系統(tǒng)找到足夠的空間發(fā)揮創(chuàng)意?游戲是否有足夠的娛樂(lè)性讓新玩家愿意在感到無(wú)聊時(shí),一鍵按到底進(jìn)行狂歡? 這些改變對(duì)《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》是好是壞,要等到游戲正式上市后一段時(shí)間才能知曉。

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