
森林68b中文版公測(cè)版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-10-09
游戲大。2.28G 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10
森林68b中文版是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險(xiǎn)生存游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家們可以釣魚(yú)、砍伐木頭、收集材料來(lái)制作各種東西在這個(gè)危機(jī)四伏的森林里生存下去,游戲畫(huà)面精美,可玩性很高,玩家們不要錯(cuò)過(guò)!
Endnight Games的可怕冒險(xiǎn)新作《森林(The Forest)》將會(huì)帶給玩家們一個(gè)栩栩如生、多姿多彩的森林環(huán)境,環(huán)境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會(huì)被真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內(nèi)的可怕詭異無(wú)臉人型生物將會(huì)展開(kāi)追殺,而你所要做的就是設(shè)法逃生。這個(gè)無(wú)臉人型生物是一個(gè)在叢林里有著原始社會(huì)組織架構(gòu)的團(tuán)體行動(dòng)生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過(guò)卻會(huì)以驚人的高速展開(kāi)攻擊。在遇到它們時(shí),玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學(xué)會(huì)各種各樣的生存技能,包括砍掉樹(shù)木搭建帳篷,或是生起篝火用來(lái)保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當(dāng)然,玩家還可以自己種植食物來(lái)自給自足。
該作將登陸PC平臺(tái),同時(shí)支持頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Oculus Rift!
游戲信息
游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd
游戲發(fā)行:Endnight Games Ltd
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年5月30日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
語(yǔ)言設(shè)置
進(jìn)入游戲菜單后選擇option 然后在上方選擇GamePlay選項(xiàng),最后再右下角language選項(xiàng)中將語(yǔ)言切換成中文就可以了。
游戲操作
移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動(dòng)和確認(rèn)
R:建筑方位變更
Z:在營(yíng)地休息同時(shí)存檔
小編評(píng)測(cè)
《森林》是一款開(kāi)放式的可怕生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹(shù)枝點(diǎn)火來(lái)防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進(jìn)行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們?cè)趨擦謺r(shí)間拉長(zhǎng),各種野外求生技巧也將會(huì)變得更加純熟,并可以選擇適合場(chǎng)所作為自己的據(jù)點(diǎn),建立防御工事來(lái)抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會(huì)有一個(gè)故事和恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局,但是兩者都不是必須的。玩家會(huì)專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個(gè)地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會(huì)像別的游戲那么張揚(yáng),這里會(huì)變得很謹(jǐn)慎。他們不會(huì)沖向你,也許會(huì)悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至?xí)麄儽荒銡⑺赖耐椤?br/>在《森林》的世界中還將會(huì)有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會(huì)產(chǎn)生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場(chǎng)所舞臺(tái)登場(chǎng),讓玩家們來(lái)體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存可怕冒險(xiǎn)樂(lè)趣!
版本說(shuō)明
該版本為2017年10月8日更新的森林0.68b版本,0.68b版本在0.68的版本上更新了部分內(nèi)容,自帶官方中文再也不用去找漢化版啦!
v0.68更新說(shuō)明
修正無(wú)法在掛幕死而坐在板凳上的繩子割斷后
玩家可以不再蜷縮在駕駛logsled
改進(jìn)的第一個(gè)人用幾何/紋理模型
修正了一些在攻擊動(dòng)畫(huà)時(shí)使用相機(jī)剪輯球員手臂的情況。
固定兔皮靴消失有時(shí)在海龜?shù)难┣?br/>(多人)固定其他玩家開(kāi)飛機(jī)失事的過(guò)場(chǎng)中可見(jiàn)
洞穴–最掛體現(xiàn)在有鮮血四濺
(性能)切斷灌木現(xiàn)在適當(dāng)?shù)貙⑵鋷Щ丶邢到y(tǒng),以避免不必要的分配。
固定死亡教程說(shuō)“你的背包”而不是“你的背包”
增加的趨勢(shì)顯示在屬性頁(yè)的強(qiáng)度
去除強(qiáng)度和運(yùn)動(dòng)紅十字圖標(biāo)時(shí)有食物和血液感染
統(tǒng)計(jì)頁(yè)面現(xiàn)在顯示的運(yùn)動(dòng)技能水平進(jìn)步的一個(gè)近似為十進(jìn)制值
運(yùn)動(dòng)是現(xiàn)在顯示在1-99規(guī)模相匹配的實(shí)力(基礎(chǔ)值保持不變)
(平衡)重置陷阱現(xiàn)在需要保持“采取”行動(dòng)3秒。
(性能)動(dòng)畫(huà)成本CPU成本都降低unparenting右手持物品
液氮罐現(xiàn)在可以爆炸拋射武器
固定武器的情況下不工作后,交換武器,而即將拋出矛
固定拋矛消失后,拿起叉魚(yú)
(UI)饑渴和饑餓的消息現(xiàn)在在左下角的其他教程中,但是更強(qiáng)調(diào)展示了采取行動(dòng)的迫切需要。
現(xiàn)在的實(shí)力在游戲更新100次,每一天而不是每天一次。這使得更容易跟蹤變化強(qiáng)度。
(UI)更好看的上下在屬性頁(yè)的強(qiáng)度和重量的箭
(多人)分享最新項(xiàng)目固定托盤(pán)
修正了一個(gè)特殊的情況,添加成分的工藝墊,允許把箭頭到其他類型的箭頭,如果小于5。
(多人)固定客戶有時(shí)球員得到發(fā)射到天空的時(shí)候放手日志雪橇
固定'靠近墻壁'武器動(dòng)畫(huà)從激活時(shí),站在倒下的敵人
左手夾固定項(xiàng)目體在龜殼的雪橇
修正了一些世界碰撞問(wèn)題
匹配的皮卡和庫(kù)存布料顏色箱包布的顏色
對(duì)收回網(wǎng)球?qū)κ橙舜弩w固定情況
固定可見(jiàn)怪異的方塊出現(xiàn)在鵝湖
燃料罐現(xiàn)在有了動(dòng)態(tài),所以敵人/玩家不會(huì)被困在他們身上。
把動(dòng)物的頭現(xiàn)在有一個(gè)聲音效果下降時(shí)
改進(jìn)看鯊魚(yú)和死去的鯊魚(yú)在海灘上
修正了一個(gè)玩家在攻擊后可以無(wú)限期攻擊的情況。
(多人游戲)當(dāng)作為客戶端首次加入游戲時(shí),發(fā)送當(dāng)前時(shí)間,并將時(shí)間用于常規(guī)時(shí)間同步,這將避免在數(shù)據(jù)到達(dá)時(shí)天空明顯地趕上。
當(dāng)陰影質(zhì)量設(shè)置為L(zhǎng)ow,最快或超低時(shí),戰(zhàn)術(shù)燈關(guān)閉陰影。
(多人)刪除客戶端主機(jī)斷開(kāi)的主機(jī)ALT標(biāo)簽警告客戶端斷開(kāi)
洞穴–電鋸搬到洞3
優(yōu)化CPU使用率時(shí),動(dòng)畫(huà)師體放在日志雪橇
固定失蹤的蜥蜴眼睛紋理蜥蜴頭舉行
(多人游戲)固定梅甘的身體有時(shí)出現(xiàn)偏移時(shí),由客戶拿起。
固定的箭在空中射擊時(shí)凍結(jié)對(duì)最終BOSS動(dòng)畫(huà)觸發(fā)器
動(dòng)物頭皮卡現(xiàn)在有獎(jiǎng)杯圖標(biāo)代替頭圖標(biāo)
在最后的部分修正錯(cuò)誤的按鈕圖標(biāo)
增加了新的粒子效果的結(jié)局動(dòng)畫(huà)
固定的球員沒(méi)有出現(xiàn)在死后的姿勢(shì)死在水
小食人長(zhǎng)凳和椅子現(xiàn)在是易碎的
紅色人的模型和紋理
(音頻)改變?nèi)剂鲜褂肧FX代替嗖閃爍
設(shè)置屬性頁(yè)添加新布局+隱身+改變字體
固定打開(kāi)書(shū),然后庫(kù)存不裝備以前舉行的項(xiàng)目回來(lái)
固定開(kāi)書(shū)從庫(kù)存不工作
創(chuàng)意模式解鎖信息不再顯示后,完成游戲,如果已經(jīng)可用
固定的食人村的死樹(shù)有時(shí)失蹤
固定的球員頭部有時(shí)可以剪輯到墻壁的最終游戲抓取空間部分
(多人)固定消防不可見(jiàn)的燃燒動(dòng)物為客戶
固定的肉不可從死鵝
修正了死鵝的錯(cuò)誤結(jié)構(gòu)
(多人)固定的變種嬰兒和一些未被燒死的敵人。
固定的問(wèn)題與鱷魚(yú)不在水里游泳了
口渴的傷害現(xiàn)在發(fā)生在一個(gè)不低的隨機(jī)機(jī)會(huì)每一幀8s定時(shí)器是像饑餓的HUD顯示,與圖標(biāo)填充起來(lái)的紅
口渴和饑餓損失的消息現(xiàn)在閃爍紅色以擊中時(shí)
(性能)覆蓋圖標(biāo)邏輯現(xiàn)在批量減少CPU開(kāi)銷(應(yīng)該有很多收容所,游戲有助于小木屋、樹(shù)屋、床、貼標(biāo)記,以覆蓋圖標(biāo)雪橇打開(kāi))
如果試圖將建在一個(gè)動(dòng)態(tài)的景觀元素,它將變成紅色,不可放置(移動(dòng)的風(fēng)景道具首先如果位置是理想的)
過(guò)濾掉一些風(fēng)景元素像食人村的小屋,不再是建立在
雪橇的存儲(chǔ)交互方案已經(jīng)更新,以適應(yīng)其他游戲系統(tǒng),現(xiàn)在它有一個(gè)小部件,可以根據(jù)玩家擁有的物品自由選擇添加什么。當(dāng)雪橇進(jìn)行什么是總是有限的,一個(gè)項(xiàng)目類型
對(duì)武士刀的血改善外觀
固定巖石產(chǎn)卵洞穴入口上方
站在rockpit火災(zāi)后不再燃燒的破壞,不要變成一個(gè)建了一半的鬼被打后點(diǎn)燃
固定的地方,玩家還能在巖石下的湖
(多人)沒(méi)有出現(xiàn)正確的紋理在結(jié)束游戲客戶端部分的敵人
修正了一些漏洞,連接到世界地形的懸崖
修正了一些錯(cuò)誤的規(guī)則在懸崖上的小草帽雪區(qū)
固定的一些洞穴洞和洞里彈出的問(wèn)題
(多人)固定床移動(dòng)速度不同有時(shí)
筏子移動(dòng)得稍微快一點(diǎn)
(多人)固定旅客顯示錯(cuò)誤計(jì)數(shù)和解鎖的結(jié)果,而實(shí)際上發(fā)現(xiàn)所有乘客。
(多人)固定在HUD初始化一些可能的錯(cuò)誤時(shí),加入游戲客戶端
(DS)現(xiàn)在可以通過(guò)Steam服務(wù)器瀏覽器連接服務(wù)器,也可以通過(guò)好友列表的“加入游戲”菜單,當(dāng)一個(gè)朋友已經(jīng)連接到它的時(shí)候。
(多人)固定防御墻門(mén)看到客戶端就像是快速打開(kāi)和關(guān)閉剛建成的時(shí)候
放松了在池塘里喝水的定位限制,現(xiàn)在可以將水提高到腳踝的水平,而且不需要像以前那樣低頭。
增加了新的控制
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