
戰(zhàn)姬與小一V1.0中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-08-02
游戲大。101.6M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8
戰(zhàn)姬與小一是一款十分有特色的玩家自制類(lèi)第三人稱(chēng)冒險(xiǎn)角色扮演游戲,游戲系統(tǒng)制作豐富,劇情上也非常吸引人,玩家們可以親自下載體驗(yàn)這款經(jīng)典RPG游戲。
戰(zhàn)姬與小一是一款玩家自制的復(fù)古風(fēng)格RPG冒險(xiǎn)游戲。
游戲信息
游戲名稱(chēng):戰(zhàn)姬與小一
游戲版本:中文版
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:中文
游戲作者:一瞬間的幻覺(jué)
發(fā)行日期:2013年5月26日
安裝方法
1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開(kāi)始游戲。
游戲操作
移動(dòng):鼠標(biāo)操作
確定:C
取消:X
其他鍵位具體看游戲教程。
小編評(píng)測(cè)
戰(zhàn)姬與小一是個(gè)系統(tǒng)不錯(cuò)的arpg游戲,自由度很高,而且內(nèi)置許多可以解除乏味的戰(zhàn)斗疲勞的小游戲。 轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、無(wú)線循環(huán)的戰(zhàn)斗讓游戲增加了耐玩性。不過(guò)游戲劇情基本上是一帶而過(guò),所以劇情控的話可能會(huì)比較挑剔,但是還是值得一試的。
游戲介紹
1)標(biāo)題:使用了一張很簡(jiǎn)潔的靜態(tài)圖片,略微P了一下,我不喜歡在華麗的標(biāo)題上多浪費(fèi)時(shí)間,也不想做伸手黨直接取別人的標(biāo)題。
2)地圖:原制作了226張地圖,其中127張主線劇情、100張隱藏迷宮,最后發(fā)現(xiàn)腳本的擴(kuò)展性很低,就沒(méi)必要做100張隱藏迷宮,所以一口氣刪掉了50張,現(xiàn)在是176張地圖。每張地圖平均13*50格子大。ㄋ膫(gè)屏幕),野外比村莊小百分之20左右。
3)劇情:前期對(duì)話有點(diǎn)生疏,后期蠻精彩的,大概對(duì)話字?jǐn)?shù)為2萬(wàn)字至3萬(wàn)字之間,現(xiàn)編現(xiàn)做,沒(méi)有劇本,謝絕劇透!
4)對(duì)話框:如只有一人說(shuō)話,對(duì)話框便總在下方,反之如兩個(gè)人對(duì)話,主角小一總是在下方,對(duì)話以外的動(dòng)作都采用背景為透明并且位置居中的對(duì)話框完成,表情則通過(guò)頭頂顯示圖標(biāo)完成,字體紅色意為重要,黃色為成就,橙色為人名。
5)戰(zhàn)斗:與敵方接觸的時(shí)候,沒(méi)有動(dòng)作畫(huà)面,這是一大遺憾!不過(guò)既然并不是純粹的動(dòng)作RPG,所以也不必在乎這些細(xì)節(jié),而且,后期武器上添加了各種屬性,加之技能的加入,戰(zhàn)斗時(shí)的音效和畫(huà)面都足以彌補(bǔ)沒(méi)有動(dòng)作這一小小瑕疵。
6)技能:始終是腳步問(wèn)題無(wú)法解決,所以絞盡腦汁只設(shè)定了6個(gè)技能:
治愈術(shù)、煉金術(shù)、神跡術(shù)、黑暗秘術(shù)、時(shí)間流逝術(shù)、瞬移術(shù)。其中治愈術(shù)在天堂鎮(zhèn)的山姆家習(xí)得,煉金術(shù)和神跡術(shù)都是在最后的起源之海獲得,瞬移術(shù)是通過(guò)職業(yè)變更習(xí)得,黑暗秘術(shù)及時(shí)間流逝術(shù)都是在隱藏迷宮習(xí)得。
7)顯示框和操作:使用Z鍵調(diào)出道具信息欄,X鍵調(diào)出狀態(tài)信息欄,A鍵調(diào)出裝備欄,S鍵調(diào)出技能欄,D調(diào)出戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)信息框,Q鍵調(diào)出快捷鍵,Shift鍵調(diào)出基本信息框,如果平時(shí)顯示框擋住了地面掉落道具或者是出入口,可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)。
為了方便新手,我設(shè)定了每次進(jìn)出村莊,顯示框都會(huì)自動(dòng)復(fù)位
8)存檔:有兩類(lèi)方式存檔,第一是在記錄水晶處點(diǎn)擊鼠標(biāo),使用鍵盤(pán)方向鍵+Z鍵或者回車(chē)鍵來(lái)選擇三個(gè)空檔之一來(lái)作為檔案,第二是野外存檔,既購(gòu)買(mǎi)商店中的魔晶魂導(dǎo)器(消耗性),使用的時(shí)候點(diǎn)擊道具欄里面此道具即可,此外,最終迷宮處可以獲得永久魔晶魂導(dǎo)器。因?yàn)闆](méi)有設(shè)定瀕死提示,所以玩家會(huì)很容易忘記自己HP的剩余,建議多多存檔,不然初期會(huì)死很多次。
9)傳送點(diǎn):全數(shù)為25個(gè),分布在不同的村莊以及野外、迷宮。傳送水晶可以把你瞬間送去指定的、除了你沒(méi)有去過(guò)的任何地點(diǎn)。以下是傳送點(diǎn)的分布:
草莓村、約翰湖畔、鯉魚(yú)村、蘑菇森林、天堂鎮(zhèn)、地獄沙漠、地獄沙漠后段、沙鷗村、幽靈荒原前段、幽靈荒原中段、幽靈荒原末段、落葉荒村、不回沼澤中段、不回沼澤8、夜吟城、背叛雪原中段、風(fēng)霧村、神魂村、鬼蜮迷宮、起源之海外圍、起源深淵4、起源深淵8、起源之海、煉獄無(wú)限塔最高層、復(fù)活點(diǎn)。
10)復(fù)活與死亡懲罰:HP歸零便算作死亡,死亡后有三個(gè)選項(xiàng),其一為關(guān)閉游戲,其二為回到復(fù)活點(diǎn),其三為原地復(fù)活。關(guān)閉游戲顧名思義就是退出游戲,下次如果想再玩就只能讀取最近的存檔,而回到復(fù)活點(diǎn)則是可以繼續(xù)游戲,同時(shí)會(huì)增加1點(diǎn)復(fù)活點(diǎn)數(shù)以及扣除死亡懲罰88金幣,回到復(fù)活點(diǎn)后可以進(jìn)行的操作為找到傳送水晶,選擇回到最近的一個(gè)記錄點(diǎn)。其實(shí)死后復(fù)活并不是件壞事,因?yàn)樵趶?fù)活點(diǎn)可以收集到3個(gè)普通寶箱和1個(gè)極品寶箱,也就是說(shuō)如果游戲中不死一次的話,全寶箱收集成就將永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)成!而且復(fù)活次數(shù)的積累也是能夠獲得成就的。
11)成就:在成就圖書(shū)館的館長(zhǎng)處,可以領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)。成就列表:
游戲時(shí)間成就為:2小時(shí)成就、5小時(shí)成就、10小時(shí)成就。
寶箱收集成就:普通寶箱(共50個(gè))貴重寶箱(共80個(gè))極品寶箱(共20個(gè))。
釣魚(yú)成就:釣魚(yú)新手(50次)釣魚(yú)高手(100次)釣魚(yú)專(zhuān)家(200次)。
采礦成就:采礦新手(50次)采礦高手(100次)采礦專(zhuān)家(200次)。
怪物討伐成就:青銅獵人、白銀獵人、黃金獵人
道具合成成就:合成學(xué)徒、合成導(dǎo)師、合成大師
累計(jì)復(fù)活成就:堅(jiān)韌不拔、永不放棄、百戰(zhàn)百敗
SP鉆石成就:小顆成就、永久成就、諸神成就
經(jīng)驗(yàn)晶核成就:小晶核成就、中晶核成就、大晶核成就
職業(yè)筆記成就、治愈魔法使用次數(shù)成就、煉金魔法使用次數(shù)成就。
如果能好好利用成就系統(tǒng),中后期應(yīng)該不會(huì)很難打,但凡是大叫難度太大的人都是沒(méi)有好好使用成就系統(tǒng)帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)。
12)關(guān)于升級(jí):前期怪物的經(jīng)驗(yàn)會(huì)隨級(jí)上升5點(diǎn)、中期為4點(diǎn)、后期為3點(diǎn),如果不練級(jí)的話也是會(huì)很順利通過(guò)劇情,不過(guò)要一直被怪物追著打而不敢還手,不想做窩囊的人,就和我一起刷怪練級(jí)吧!平均每一地圖多刷10怪,后期就會(huì)很容易和怪物抗衡,或許還有機(jī)會(huì)虐怪。人物最高等級(jí)為99級(jí),每升一級(jí)獲得相應(yīng)的SP素質(zhì)點(diǎn)。
13)關(guān)于職業(yè):共有四個(gè)職業(yè):旅行者10級(jí)可轉(zhuǎn)職為冒險(xiǎn)家,冒險(xiǎn)家20級(jí)可轉(zhuǎn)職為圣騎士,圣騎士30級(jí)可轉(zhuǎn)職為魂勇者,每次轉(zhuǎn)職都會(huì)學(xué)會(huì)新的魔法技能,并且得到一些貴重道具。職業(yè)等級(jí)和人物等級(jí)一樣,由刷怪獲得,初期怪為1~5點(diǎn),中期怪為6~10點(diǎn),后期怪為11~15點(diǎn)。
14)寶箱:分為四類(lèi),第一類(lèi)為普通寶箱(紅色),通常是少量金幣和一些消耗性道具;第二類(lèi)為貴重寶箱(綠色),能開(kāi)出增強(qiáng)類(lèi)的道具和裝備、再者第三類(lèi)是極品寶箱(銀色),里面是極品的裝備和稀有的道具,最后一種是藍(lán)色的作弊寶箱,打開(kāi)它需要游戲作弊碼,小瞬可以提醒大家,作弊碼在通關(guān)以后的煉獄無(wú)限塔的頂層能得到。
15)釣魚(yú): 每次釣魚(yú)需要繳納漁具租賃費(fèi)用50金幣。釣魚(yú)開(kāi)始后,耐心等待幾秒,會(huì)依次出現(xiàn)幾個(gè)表情,待主角頭上出現(xiàn)“符號(hào)!”時(shí),及時(shí)地按住方向鍵“下”,即可成功釣到魚(yú),一共有10種魚(yú)類(lèi),和三種其他情況的出現(xiàn),釣魚(yú)時(shí)前期很賺錢(qián)的方式,如果沒(méi)錢(qián)了可以去試試看釣一會(huì)兒魚(yú),說(shuō)不定兩三下就能賺到幾千金幣,而且最重要的是,釣魚(yú)還能低幾率獲得SP鉆石碎片,集齊數(shù)份便可以在合成師那里合成增加素質(zhì)點(diǎn)的極品道具“永久SP鉆石”!找天堂鎮(zhèn)的李三叔可以開(kāi)啟草莓村魚(yú)塘的釣魚(yú)系統(tǒng)。
16)采礦:與釣魚(yú)類(lèi)似,不過(guò)挖礦的啟動(dòng)鍵是方向鍵“上”,而且每次挖礦需要100金幣,獲得的礦石也要貴重得多!綠洲的垂釣者那里可以開(kāi)啟采礦系統(tǒng),不過(guò)要幫他收集50條鐵甲鯽魚(yú)(現(xiàn)在知道釣魚(yú)的重要性了吧)
17)怪物平衡性:反復(fù)試玩,初期絕對(duì)不會(huì)有任何平衡性問(wèn)題,但是由于腳本本身的嚴(yán)重問(wèn)題,做到后期,攻擊判定防御判定已經(jīng)到達(dá)瓶頸,無(wú)奈刪除半數(shù)隱藏迷宮地圖和70余種武器,不過(guò)劇情方面不會(huì)有任何影響游戲性的地方。
18)煉獄50層無(wú)限塔:初期每層兩種怪共10只,后面每層開(kāi)始出現(xiàn)10只隱藏怪和1名人物BOSS,背景音樂(lè)每五層就換一首,絕無(wú)重復(fù)每十層換全背景,每層除了上下階梯外,無(wú)相同之處,每階都添加樓層指示。
19)隱藏要素:這個(gè)要靠自己發(fā)現(xiàn)才有意思啊,游戲里面至少有12處隱藏要素,包括隱藏BOSS、隱藏道具、隱藏裝備和隱藏成就。
20)路人甲:NPC數(shù)量還是不少了,初期某些對(duì)話可能包含一些對(duì)歷史人物和網(wǎng)絡(luò)人物的嘲諷,不過(guò)數(shù)量不多,只集中到了鯉魚(yú)村這個(gè)村莊,大家可以當(dāng)一個(gè)小插曲,其他劇情皆為正統(tǒng)對(duì)話,沒(méi)有荒誕情節(jié)。
21)背景音樂(lè):部分做過(guò)修改的BGM,沒(méi)有采用任何VX默認(rèn)的背景音樂(lè)素材,完全由《夜之鋼琴曲》和《妖精的尾巴OST》精選而出。不可否認(rèn),這些音樂(lè)是游戲的靈魂,小瞬建議大家在游戲的時(shí)候打開(kāi)音響,劇情的時(shí)候配合BGM挺感人的。。并且野外戰(zhàn)斗的時(shí)候很激情澎湃。
22)轉(zhuǎn)生:轉(zhuǎn)生管理者居住在夜吟城,想要通過(guò)夜吟必須要轉(zhuǎn)生達(dá)到半神狀態(tài)。
當(dāng)主角成長(zhǎng)到99級(jí)的時(shí)候,他也就到達(dá)了一個(gè)能力的瓶頸,如果不通過(guò)魔焰焚身,達(dá)到他的能力將一直停留在99的數(shù)值上,直到生命終結(jié)!經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)生后主角的等級(jí)雖然歸零,但是所有能力都提升到了100,接下來(lái)便進(jìn)入了“非人、半神”的境界,成長(zhǎng)之路將不再有任何障礙。注:主角只能轉(zhuǎn)生一次。
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