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合金彈頭4Metal Slug 4(經(jīng)典街機(jī)游戲)

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2010-09-05

游戲大小:78M 游戲廠商:

游戲類型:街機(jī)模擬 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win2003, WinXP

合金彈頭4(Metal Slug4)游戲有著卡通風(fēng)格的人物、逼真的動(dòng)作和激烈的槍戰(zhàn)場(chǎng)面,深受玩家的喜愛(ài)。由Mega Enterprise開發(fā),風(fēng)格和控制類似于以前的作品,兩個(gè)新面孔的角色Trevor和Nadia將出現(xiàn)在開始陣容中,合金彈頭4中你的敵人大多是士兵和各種各樣的敵軍戰(zhàn)斗車輛。狙擊手、刀手、直升機(jī)、坦克、吉普車、等各種作戰(zhàn)對(duì)象都將出現(xiàn)在游戲中,游戲中將出現(xiàn)的武器有雙管機(jī)槍、霰彈槍、噴火槍、火箭筒、鐵晰蜴等。

游戲中如果你補(bǔ)血食物吃的太多的話,會(huì)變大變胖,游戲中幽默風(fēng)格依然,在一個(gè)關(guān)卡中主角如果被科學(xué)家用標(biāo)槍打中的話,會(huì)變成猴子,當(dāng)變成猴子后,主角可跳的更高,還可爬繩子。

系列介紹

合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過(guò)關(guān)游戲。Metal Slug系列是ARC歷史上唯一可以用一個(gè)幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級(jí)作品,一部2D的ARC作品達(dá)到如此的程度才真正算得上登峰造極。

2002年對(duì)于我們合金彈頭愛(ài)好者來(lái)說(shuō),是一個(gè)幸運(yùn)的年份,因?yàn)樵赟NK已經(jīng)關(guān)門大吉的情況下,我們?nèi)钥梢酝娴胶辖饛楊^的繼作METAL SLUG 4。這一代由于時(shí)間、金錢等方面的原因,感覺(jué)要比前幾作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,還是要好很多。呵呵畢竟不是原班人馬制作,不過(guò)也有很多優(yōu)秀的地方,比如背景音樂(lè)就是有史以來(lái)最好聽(tīng)的,雖然不太適合于合金彈頭作戰(zhàn)風(fēng)格。這一代中主角換了些人,當(dāng)然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敵方乘物。其撈分系統(tǒng)中新加入了勛章,撿到勛章后要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拿到10000分并不死過(guò)關(guān)就可得到50萬(wàn)分獎(jiǎng)勵(lì)。

這一代游戲難度上也是相當(dāng)高的,相比之前,這一代讓玩家體會(huì)到了精打細(xì)算的重要,因?yàn)檫@一代彈藥非常少,這就對(duì)玩家在戰(zhàn)術(shù)上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至稱的上是戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)!所以他的“游戲”性非常之強(qiáng)。

游戲秘籍

第一關(guān)(最佳道路:上)

第二關(guān)
  BOSS。在BOSS出現(xiàn)后,貼著BOSS,發(fā)射坦克炮,炸死2層 出現(xiàn)的所有炮兵以后,攻擊第三層(當(dāng)然,要避過(guò)1層的攻擊)。當(dāng)三層快爆炸時(shí),打第二層。第二層快爆炸時(shí),再打第一層。第一層快爆炸時(shí),把第三層打炸,那么第四層會(huì)出現(xiàn),并且把一、二兩層壓炸。然后扔掉全部的手榴彈,炸掉第四層,剩下的就只有第五層了。

第三關(guān)(最佳路線:前)
  BOSS。在最佳路線中,可以得到F(燃燒彈)彈,不要用它,后面的障礙能躲就躲,不能躲就全部用手榴彈解決(手榴彈差不多可以夠用)。攢下F彈,到BOSS那里有彈夾和手榴彈,得到彈夾后,F(xiàn)彈會(huì)增加到40發(fā)。BOSS出現(xiàn)后,先扔完所有的手榴彈,然后用F燒吧(天上的直升機(jī)出現(xiàn)后,2發(fā)F彈就可以搞定。它還沒(méi)發(fā)射子彈就掛了)。燒它幾十下,BOSS就掛了。

第四關(guān)(最佳路線:上)
  選擇最佳路線,進(jìn)入民宅后,站在屏幕的最左邊蹲著朝左打,既可以殺死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你撲來(lái)的僵尸士兵。

配置要求

Pentium 200MHZ以上處理器
  64MB系統(tǒng)內(nèi)存
  800M硬盤剩余空間
  Windows兼容顯示卡(部分3D游戲需要3D加速卡的支持)
  Sound Blaster兼容聲卡

游戲操作

所有游戲均可支持標(biāo)準(zhǔn)鍵盤、鼠標(biāo)和游戲控制手柄
  操作 一般是F3投幣,F(xiàn)1開始。W上,S下,A左,D右,JKL分別是開槍,跳,手雷。
  也有的5是投幣,1是開始。↑上,↓下,←左,→右。
  Ctrl Alt 空格 是開槍,跳,手雷。

武器介紹

武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、【中文名】、【3D版滴對(duì)應(yīng)(大寫字母為游戲中的單詞縮寫)】(讀音):攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
  手槍pistol、【手槍】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)攻擊增加。
  小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手槍更好的撈分武器。
  手榴彈bomb、【手榴彈】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相當(dāng)可怕的,“殺傷范圍”是在全部合金系列中最大的,煙霧的“殺傷”估計(jì)也是10,在2,X代中,煙霧對(duì)裝甲類傷害是10,對(duì)木乃伊以及盾牌是5,對(duì)光頭不確定,在3代以后煙霧的“殺傷”是1,是熏分的好東西。胖子狀態(tài)效果變,僵尸狀態(tài)為吐血。
  石頭(手雷變種)stone、【石塊】、【Stone】:10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。
  燃燒瓶firebomb、【火焰炸彈】、【Fire bomb】:約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效,特別是僵尸,一燒就掛,當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。
  煙霧彈、【煙霧炸彈】、【Smoke Bomb】:在戰(zhàn)場(chǎng)上形成一股煙霧,使部分?jǐn)橙嗣新蚀蠓认禄,持續(xù)效果較長(zhǎng)。
 。▉(lái)自火星滴)詛咒祭碑、【巨型石塊】、【Monolith】:召喚一只來(lái)自火星的詛咒碑,攻擊范圍與攻擊力非常理想(追加爆炸攻擊)。
  C槍enemy-chaser、【敵人追趕者】、【enemy Chaser】:4/100分、自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽(tīng)話,煙霧“殺傷”是2。胖子狀態(tài)變大。
  D槍:dropshot:3/100分、煙霧1,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
  F槍:frameshot、【火焰槍】、【Flame shot】:10/200分、不好計(jì)算,且每代略有不同,最大約可以有30吧(2代),全燒能拿800分這個(gè)威力根據(jù)F的燒透面積計(jì)算,(在1代中1/100分)除了1代,F(xiàn)槍是合金中可怕的武器,強(qiáng)大的“殺傷力”,對(duì)付非機(jī)械敵人非常有效。在2/X中對(duì)地向上反射,3代以后對(duì)地蔓延擴(kuò)燒。胖子狀態(tài)范圍和攻擊增大。
  G槍:super-generade、【超級(jí)炸彈】、【super Grenade】:10/100分、煙霧也有6的傷害,威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。人吃成胖子后子彈可變跟蹤。胖子狀態(tài)攻擊加大。
  H槍:heavymachinegun、【重機(jī)槍】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常見(jiàn)的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。胖子狀態(tài)效果改變。
  I槍:ironlizards、【鐵蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、煙霧傷害2.直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式,可停止(非人為)。
  L槍:lasergun、【激光槍】、【Laser gun】:每4槍(連發(fā))1000分,單發(fā)2/400分、利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù),L槍的威力不可小視.在6、7代中,L也可像H一樣360度全屏掃射。胖子狀態(tài)效果變化。
  R槍:rocketlauncher【飛彈發(fā)射者】、【Rocket launcher】:5/100分、煙霧0.3-0.5,能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。
  S槍:shotgun、【大炮槍】、【Shot gun】:20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。胖子狀態(tài)噴的多,小心瞎狗眼。
  Z槍:Zantetsu sword、【斬石劍】6代新出的武器,攻擊力約很高,但分?jǐn)?shù)不固定,6代小刀好像也是不定分的+ 有時(shí)是0 有時(shí)是1000 能砍斷任何東西包括子彈,還有這個(gè)武器的性能和S一樣,是可以穿透障礙的。
  2H:2-machinegun,又說(shuō)twinmachinegun、【雙機(jī)槍】、【Double Machine gun】:在4代中裝彈量200發(fā),每發(fā)2枚子彈100分,5代中裝彈量300發(fā),每2發(fā)子彈200分、相對(duì)4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有時(shí)候會(huì)有硬直的副作用(打不出子彈)。胖子狀態(tài)同H。
  T:【thunder】7帶新出武器,裝彈30發(fā),擁有跟蹤的性能 而且打出來(lái)的子彈經(jīng)過(guò)的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電“殺”死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
  坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另計(jì))煙霧傷害在5左右,但是效果不明顯。
  A.P.坦克炮、【穿透大炮】20 /100分、能直線飛行,具有穿透力(特別的不能穿透 比如合金X4關(guān)boss)。
  1代的坦克炮:16,1代的威力小點(diǎn),但是擊中至少有300分,擊毀視情況有1000-1200分左右,也能利用這個(gè)撈分。
  自導(dǎo)小衛(wèi)星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自動(dòng)跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。(人品不好打不中敵人)
  電云:約5/100分也是跟著主角小家伙,開槍就打,垂直下打(人品不好打不中敵人)。
  另:超級(jí)武器對(duì)于普通武器的區(qū)別是射程及攻擊范圍的擴(kuò)展以及彈藥數(shù)量上的區(qū)別(只有15發(fā)),變胖武器有特殊效果,比如變胖后R能跟蹤,手榴彈可以變成炸彈,威力比手榴彈大。
  【以下為3D版專有】
  狙擊步槍、【狙擊槍】、【Sniper Rifle】:遠(yuǎn)程攻擊目標(biāo)的好武器:進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式可自由旋轉(zhuǎn)/縮放視角,攻擊時(shí)有填彈時(shí)間?梢泽w驗(yàn)一把狙擊手的感覺(jué)。
  至于【3D】的坦克炮,“好像有8種”,效果,威力各異,要注意搭配與選擇。

子彈對(duì)照

字母 對(duì)應(yīng)子彈 子彈數(shù)量 英文
  C 跟蹤火箭炮 40 (Enemy Chaser)
  D 彈跳彈 30 (Drop Shot)
  F 火焰彈 30 (Flame Shot)
  大F 超級(jí)火焰彈 30 (Flame Shot)
  G 榴彈炮 20 (Super Grenade)
  H 機(jī)槍 200 (Heavy Machine Gun)
  大H 重機(jī)槍 200 (Heavy Machine Gun)
  2H 雙機(jī)槍 200 (Two-Machine Gun)
  I 鋼鐵蜥蜴 30 (Iron Lizard)
  L 激光槍 200 (Lazer Gun)
  大L 超級(jí)激光槍 200 (Lazer Gun)
  R 火箭炮 30 (Rocket Launcher)
  R 超級(jí)火箭跑 20 (Rocket Launcher)
  S 霰彈槍 30 (Shot Gun)
  大S 超級(jí)霰彈槍 20 (Shot Gun)
  Z 斬石劍 5 (Zantetsu Sword)。

游戲截圖
    合金彈頭4 合金彈頭4 合金彈頭4 合金彈頭4 合金彈頭4
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合金彈頭4

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