
維多利亞太陽帝國中文版
游戲語言:簡體 更新時間:2016-07-22
游戲大小:430.7M 游戲廠商:Paradox Entertainment
游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8
維多利亞太陽帝國又叫做維多利亞革命,是維多利亞系列一部非常經(jīng)典的歷史策略作品,玩家們在維多利亞太陽帝國游戲中成為19世紀的君主,進行外交戰(zhàn)爭等策略制霸全球,相當具有可玩性。
以開發(fā)戰(zhàn)棋游戲而聞名世界的Paradox Interactive宣布,2003年發(fā)行的《維多利亞:太陽帝國》的資料片《Victoria: Revolutions》于2006年8月17日上市!禫ictoria: Revolutions》是一款世界性的帝國建設(shè)策略模擬游戲。
Victoria基本上融合了EU與HOI的特點,但其強烈的加工生產(chǎn)與商業(yè)貿(mào)易系統(tǒng)非常類似Imperialism2代。至于其技術(shù)研發(fā)則是一次研發(fā)選定的一種科技,這方面比較像文明系列。簡而言之,Victoria是集到目前為止最佳的策略游戲優(yōu)點于一身的游戲。
游戲特色
游戲跨度從1836年開始到1936年結(jié)束,一共100年時間,內(nèi)容主要為維多利亞所處的工業(yè)革命時代,地圖范圍覆蓋全世界。所在時間內(nèi)的歷史事件包括了中英鴉片戰(zhàn)爭、克里米亞戰(zhàn)爭、美國南北戰(zhàn)爭、普奧戰(zhàn)爭 普法戰(zhàn)爭、以及第一次世界大戰(zhàn)等。親身經(jīng)歷工業(yè)革命帶來的軍事經(jīng)濟的變革、明治維新、意大利統(tǒng)一、德國統(tǒng)一、20年代經(jīng)濟危機等事件。玩家可以在這一百年中對外殖民或者專心發(fā)展本國的經(jīng)濟,最終的目標是成為世界第一強國。本游戲覆蓋面極其廣泛,包括政黨選舉及國家意識形態(tài),世界經(jīng)濟市場,文化宗教等一系列的變化。
·增加了15年的游戲時間,使得游戲世界能夠延續(xù)到戰(zhàn)間期
·擴充了游戲中的科技樹,包括了許多兩次世界大戰(zhàn)中的新科技,比如飛機和航空母艦
·在游戲中增加了一個轉(zhuǎn)換器,能將《維多利亞:革命》的游戲存檔轉(zhuǎn)換為《鋼鐵雄心II:世界末日》的游戲存檔,可以使玩家在鋼鐵雄心II中繼續(xù)進行游戲
·修改了游戲中的政黨和選舉系統(tǒng),是游戲中的選舉制度更真實化
·增加了一種新的意識形態(tài):法西斯
·修改了游戲中的軍事系統(tǒng),使得軍事與玩家所選擇的政治制度有直接關(guān)聯(lián)
·修改了游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng),讓其經(jīng)濟系統(tǒng)通過一系列模型變得更加趨于真實化
游戲信息
游戲名稱:維多利亞:太陽帝國
英文名稱:Victoria: An Empire Under the Sun
游戲語言:簡體中文
游戲類型:SLG 策略游戲
游戲制作:Paradox Interactive.
游戲發(fā)行:Paradox Interactive.
發(fā)售時間:2006年8月17日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
游戲操作
游戲只需要鼠標點擊操作即可。另附上部分快捷鍵:
放大\縮小:+\-
暫停:Pause Break
概況列表:F1
詳細列表:F6
調(diào)整游戲速度:Ctrl和+\-
小編評測
這款游戲所涵蓋的內(nèi)容十分廣泛,包括政治、經(jīng)濟、軍事、科技等等方面,想要治理好一個國家可不是一件容易的事情。你需要考慮的因素有很多,而將一個國家發(fā)展成世界第一大國,那種成就感可不是文字就能表達的。個人覺得玩這類游戲最需要的就是耐心,你可能玩上很長時間都玩不完,不過游戲中各種事件可不會讓你感到無聊的。這款游戲更注重于策略性,而非爽快的戰(zhàn)斗,小編個人還是比較推薦這款游戲的,不大,但內(nèi)容豐富。
游戲勝利
游戲的主要目標是在游戲時間結(jié)束時得到盡可能多的勝利點數(shù),勝利點數(shù)主要通過三個方面得到。
威信值:宣稱殖民地、贏得戰(zhàn)爭、實行社會和政治制度改革、研究科技或者通過歷史事件
工業(yè)力:建造工廠、將你的農(nóng)民或者工人(labourers)人口升級為技工(craftsmen)、升級國家境內(nèi)的交通網(wǎng)
軍事力:取決于你的陸軍和海軍規(guī)模
以上三個方面的綜合分決定了游戲的“贏家”。
游戲經(jīng)濟
維多利亞中的經(jīng)濟系統(tǒng)模擬了資源在世界市場上的流通。游戲中的每一個地區(qū)(游戲中稱為“省份”Provinces)都出產(chǎn)一種資源。有些資源,比如“小麥”,直接被POPs(游戲中的人口單位)需求,可以直接出售。另外一些資源,比如“木材”,是游戲中的工業(yè)原料,但也可以以較低的利潤直接出售。所有的資源都可以從省份中出產(chǎn)或者通過工業(yè)生產(chǎn),他們也能被其他國家收購。進入世界市場的等級取決于國家的威信度
資源
游戲中一共有47種資源,下面列舉幾種主要資源
鋼 在工業(yè)化進程中的一種很重要資源,同樣也是鐵路和戰(zhàn)爭物資的重要原料,也是生產(chǎn)利潤很高的原料
煤 是很多資源生產(chǎn)的原材料
硫磺 是生產(chǎn)武器軍火的重要資源
貴金屬 在升級POP到“資本家”“貴族”時需要
機械零配件 是工業(yè)化進程中的主要原材料
工業(yè)化
游戲很著重一個國家的工業(yè)化,而工業(yè)化靠科技研究來拉動。機械零配件的收購對工業(yè)化又很重要的作用,因為它是修建工廠的原料。
游戲外交
游戲中各國可以通過每年固定增加的“外交點數(shù)”來進行外交。玩家可以通過金錢提升與他國的外交關(guān)系、進行科技交易、地區(qū)及殖民地交易、簽訂軍事同盟或共同防御計劃、要求對方停止對指定地區(qū)的殖民戰(zhàn)爭、或者是宣戰(zhàn)、媾和。
游戲戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭是維多利亞外交系統(tǒng)中的一種特殊情況,當兩個國家都試圖侵略另一國的領(lǐng)土(根據(jù)戰(zhàn)爭決定是本土還是殖民地)時,兩國間即進入戰(zhàn)爭狀態(tài)。戰(zhàn)爭是抽象進行的,當軍隊行進至一處敵國領(lǐng)土并進行一場毫無勝算的戰(zhàn)斗時,玩家不能控制戰(zhàn)斗的實際進行,只能增援或撤軍。然而,戰(zhàn)斗效率卻可以決定性地受到玩家影響。任命將軍或海軍上將會影響部隊的士氣與組織度,這樣就可以做些指數(shù)上的改進。省份內(nèi)的先進鐵路系統(tǒng)也可以為省份擁有者提供戰(zhàn)斗增強效果以及提高機動力。省份也可以加筑工事,當部隊停留一段時間后也會筑戰(zhàn)壕,這兩個都為戰(zhàn)斗提供極大的好處。
該游戲戰(zhàn)爭的終極目標與其他戰(zhàn)略游戲的有非常大的不同:一般來說通過一場戰(zhàn)爭來極大地打擊敵國經(jīng)濟是十分困難的,被占領(lǐng)土只能暫時被占領(lǐng)國控制,戰(zhàn)后所獲領(lǐng)土一般不會很多也很難征服。不過,也有一些其他和平條件,比如戰(zhàn)爭賠償和羞辱。
在沒有既有宣稱權(quán)的情況下,對開化國家宣戰(zhàn)或割讓領(lǐng)土可能最終導(dǎo)致與其他列強國家間的戰(zhàn)爭。好戰(zhàn)者會發(fā)現(xiàn)他們在國際上受到極端孤立,并不斷被拉入戰(zhàn)事,導(dǎo)致影響到工業(yè)力與威信值。
游戲單位
維多利亞中的戰(zhàn)斗單位被分為陸軍和海軍。陸軍在陸地上作戰(zhàn),可以占領(lǐng)敵方的省份。海軍則是一個輔助性的單位,海軍能夠炮擊地方沿海省份,運送陸軍士兵或進行海戰(zhàn)。
維多利亞中的陸軍單位分為4種:
步兵:軍隊的主要力量,火力較強,但突襲時攻擊力弱,移動速度慢
騎兵:輔助兵種,火力較弱,但突襲時攻擊力強,移動速度快
龍騎兵:是一個折中的單位,所有的數(shù)據(jù)都折中
民兵:十分弱的單位,未開化的國家只能建造這種單位
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