這是一種音樂節(jié)奏類型的游戲,與傳統(tǒng)的電子游戲的最大差別,在于傳統(tǒng)的電玩使用遙控桿加按鍵或四鍵手柄,而跳舞機(jī)是用玩家的雙腳來完成游戲。
通常模式:
1 - SINGLE (單人) 2 - VERSUS (雙人) 3 - COUPLE (合作) 4 - DOUBLE (雙板) 5 - SOLO (六鍵)
COUPLE在國(guó)內(nèi)稱為情侶模式,譜面以雙人合作為準(zhǔn),跟雙板模式的譜面有點(diǎn)相似,但區(qū)別就是兩邊都有平均的箭頭升上,1P空缺時(shí)2P會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的譜面,2P空缺時(shí)1P也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的譜面,當(dāng)1P與2P出現(xiàn)過相應(yīng)的譜面之后,就會(huì)有同步譜面出現(xiàn).這一點(diǎn)有玩過COUPLE的玩家都會(huì)知道,要求就是1P與2P的玩家能夠配合應(yīng)對(duì)譜面.也成為高級(jí)玩家的雙人合作花式首選,這個(gè)模式在1~4代中出現(xiàn)過,5代之后已被廢除. DOUBLE是早期初代DDR遺留下來雙板模式,主要以一個(gè)人全踩舞臺(tái)上兩個(gè)十字為主,難度非常大,一般只有高手才會(huì)選的模式.譜面曠展到八鍵,比普通的四鍵譜面難度大一倍,同時(shí)也是高級(jí)玩家做花式好選擇. SOLO模式出自于SOLO 2000,SOLO BASS這兩個(gè)街機(jī)版本之中,后來的4thMIX SOLO也運(yùn)用了這個(gè)模式.踏板主要為←↖↓↑↗→的單人板,在基本的←↓↑→里加上左上與右上這兩個(gè)方向,比四鍵模式還要增加了一些難度,自4代之后,這種六向模式只有在家用版中出現(xiàn),再也沒有出過街機(jī)上. 有玩家說SP、CP、DP,但是你作為一個(gè)新人聽不懂怎么辦?,以下就是譜面的簡(jiǎn)化術(shù)語:SINGLE - SP、COUPLE - CP、DOUBLE - DP.
譜面難度:
1 - Beginner (淺藍(lán)) 新人上手教學(xué) 2 - Basic (黃) 基本初學(xué)者難度 3 - Normal (紅) 普通上手級(jí)難度 4 - Hard (綠) 高手難度 5 - Challenge (紫、深藍(lán)) 困難高手難度
這些難度基本玩家都稱是黃腳、紅腳、綠腳這種叫法,因?yàn)槭嵌际且阅_型為難度圖標(biāo).但是在DDRMAX之后,這些難度也換一種新的稱呼: 1 - Beginner (習(xí)) 2 - Basic (樂) 3 - Normal (踴) 4 - Hard (激) 5 - Challenge (鬼) 其中習(xí)是出自于DDRMAX的一個(gè)新手模式,選中模式后會(huì)有3D伴舞在畫面中進(jìn)行新人教學(xué),以便新人上手.鬼級(jí)難度出自于DDRMAX2,一個(gè)給高手玩家而設(shè)的高級(jí)難度,其中包含著一些ET難度的譜面給高手們?nèi)ンw驗(yàn).
箭頭判斷:
Perfect、Great、Good、Miss、Boo,這五種就是DDR基本判斷.Perfect為完美、Great為很好、Good較好(也是沒有中的意思)、Miss與Boo就是完全沒中,沒聽音樂亂踩得自然就會(huì)多踩一些Good、Miss、Boo,當(dāng)你聽著節(jié)奏下腳時(shí)自然會(huì)出現(xiàn)Perfect與Great了.DDR EXTREME之后,新增加了MARVELDUS判斷,這個(gè)判斷也是在Perfect之上,讓追求準(zhǔn)確度的玩家更有挑戰(zhàn)性.
組曲模式NONSTOP:
最早源于DDR2ndReMIX的家用模式,以4首歌一組的形式來選擇,要求玩家一連串把4首歌通過.
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