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午夜之謎3:密西西比河之惡魔收藏版完整硬盤版
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-07-25
游戲大小:239M 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP
個(gè)人感受:前兩作分別為午夜迷蹤之愛倫坡謀殺案和午夜迷蹤2:塞勒姆女巫的審判,我并沒有玩過(guò),搜了下結(jié)合對(duì)本作的試玩,發(fā)現(xiàn)原來(lái)主角是個(gè)擁有鬼魂溝通能力的偵探一般的角色啊,在每一部中都是有個(gè)鬼魂來(lái)找到主角請(qǐng)求幫助,然后主角展開一系列的旅程
在第三部中,來(lái)找主角幫忙的是大名鼎鼎的馬克吐溫,當(dāng)他對(duì)文學(xué)史的熱情追求引起了一場(chǎng)關(guān)于莎士比亞真實(shí)身份的爭(zhēng)議時(shí),一個(gè)惡靈在廢墟中被喚醒了,并且一系列陰謀也在逐漸升級(jí),在馬克吐溫靈魂的幫助下,你要逐步找到線索,還原歷史的真相,解開這沉淀在歷史長(zhǎng)河中的謎題!
游戲氛圍的設(shè)定雖然是有鬼魂的存在,但是除了個(gè)別突發(fā)現(xiàn)象總體并不顯得可怕可怕,沒有緊張之味。畫面方面做的非常漂亮,各種特效以及精細(xì)的程度都擔(dān)得起接近六百M(fèi)的游戲容量(說(shuō)起這個(gè)畫面呀,埃及祖瑪系列就是他家制作的~)
游戲的主要方式就是對(duì)劇情的梳理了解,物體運(yùn)用以及找單詞,找單詞在游戲中所占的比例不大并且難度很小,畫面干凈不拖沓東西都很好找,而且不需使用提示點(diǎn)擊單詞在右下角就會(huì)有物品輪廓的提示,讓找單詞在這款游戲中完全不成負(fù)擔(dān)。
在物品的運(yùn)用上有個(gè)好玩的小地方就是需要對(duì)有的物品使用組合才能得到目標(biāo)物品,當(dāng)你不知該組合哪些物品時(shí)就需要使用提示了,游戲的提示需要通過(guò)尋找烏鴉獲得,在沒有頭緒的時(shí)候用一下烏鴉或者翻翻典藏版自帶的guide,相信你很快就能找到下一步該做什么。
小游戲部分表現(xiàn)一般,沒有很多拼圖呀接水管呀之類的小游戲,并且在出現(xiàn)的小游戲中給出的直接提示也較少,這讓小游戲部分顯得精而少。
需要一提的是個(gè)人感覺游戲主要注重的是故事性,因而游戲的流程感很強(qiáng),自由度不大,基本都是按照流程來(lái)沒有很大的場(chǎng)景跨度,這個(gè)算是降低了一點(diǎn)難度也降低了一點(diǎn)挑戰(zhàn)的樂趣吧,同時(shí)基于對(duì)劇情的了解需要,最好有一點(diǎn)英文基礎(chǔ)能更好得連貫完成游戲,如果對(duì)英文頭痛,就需要熟練的AVG玩家加上很好的耐心了~當(dāng)然如果全部按照游戲自帶的指導(dǎo)進(jìn)行那么久另當(dāng)別論啦~
游戲著重表現(xiàn)了音效方面,各種爆炸,突現(xiàn)效果十足,私以為如果能再加上配音就更適合學(xué)英語(yǔ)啦`~本游戲值得推薦,AVG玩家可以一試~/文:樂觀的悲觀著.
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