洞窟物語中文版號稱史上最優(yōu)秀的免費游戲!
這個游戲支持鍵盤和手柄曾經(jīng)獲得2004年度最佳獨立游戲第一名!
多路線多結(jié)局!
重視畫面請走開,這個游戲不適合您的口味。這游戲同時被多機種移植過去,像BOX,LINUX什么的都有。
在TIGSource的“50個特別優(yōu)秀的獨立游戲”列表中,《洞窟物語》排名首位.
首先無法忍受低分辨率和 8-bit 聲音的朋友可以不用繼續(xù)看下去了;
洞窟物語的系統(tǒng)類似銀河戰(zhàn)士+惡魔城,算是個橫板的 ARPG,攻擊方式為射擊,可以升級、收集物品,有支線任務(wù)、隱藏劇情等等;
畫面:看上去很復古,就像超任上的游戲,雖然分辨率只有320x240,但是非常精致,尤其戰(zhàn)斗中的效果表現(xiàn)流暢到位;
音樂:這是洞窟物語給我留下印象最深的地方,它的音樂屬于你聽過一次就能記住的那種。不僅如此,音樂和游戲中氛圍的結(jié)合也堪稱完美。難以置信的是作者 Pixel 在訪談中稱自己并不是很懂音樂,他只是把音符放在一起聽一聽,如果效果好就留下,效果不好就刪掉重來。如果這還不能說明問題,看看網(wǎng)上數(shù)不清的網(wǎng)友彈奏版、混音曲、致敬專輯……這是對其音樂最大的肯定;
多數(shù)人在初玩的時候可能會覺得控制起來很飄,個人覺得其實很類似超級馬里奧(3代及之后的),習慣以后就會非常順手,操作感幾乎完美無瑕!
和多數(shù)的動作游戲薄弱的劇情不同,洞窟物語講了一個吸引人而又悲傷的故事。老玩家可以想像一下當初玩仙劍的感覺。這是一款能令你黯然神傷,如鯁在喉,夜不能寐的游戲,當然你得是那種能夠?qū)⒏星橐餐度胗螒虻耐婕。另外游戲中的角色設(shè)計也非常成功,失憶的機器人,瘋狂博士,以及兔子般的咪咪卡族等等,都具有鮮明的個性。而且 Pixel 在講故事的過程中并沒有把所有事情都交待清楚——不管他是否聰明地故意這樣做的——都引起了粉絲們極大的討論熱情,小說、劇本、游戲、圖畫等同人作品數(shù)不勝數(shù)。洞窟物語應該是第一個在西方國家如此受歡迎而產(chǎn)生了大量的同人作品的獨立游戲。(日本的同人活動比較發(fā)達,就不提在日本的影響了).
游戲所發(fā)生的舞臺位于浮在空中的島上。很久以前,具有強大魔力的波羅斯用他的魔力來造福人民,結(jié)果受到了國王的嫉妒,國王將其打入大牢施以酷刑,波羅斯的魔力因此暴走,王國和人民都在暴走的烈火中消滅。波羅斯的姐姐魔女珍卡只好將波羅斯封印在了空中浮島上。幾十年前,珍卡的女兒米莎莉不知出于什么目的找到了封印的波羅斯,說服波羅斯制作了具有強大力量的“惡魔的王冠”,只要擁有“惡魔的王冠”的人就擁有無上的統(tǒng)治力量。但同時,米莎莉受到了王冠的詛咒,必須服從擁有王冠的人的命令!皭耗У耐豕凇背霈F(xiàn)后,不斷有地上的人前往浮島尋找王冠,先后有叫做哈魯達和安那奇波尼的人找到王冠。十年前,地上的國家開始大量派遣地上的士兵(機器人)前往島上尋找爭奪惡魔的王冠,為了不被機器人殺死,島上的生物“咪咪卡”只好吃下赤之花狂暴化,才能與機器人匹敵,但狂暴化后的咪咪卡不是下落不明就是失去自我,島上變得一片混亂。這時庫特(主角)和卡莉(女主角)兩個機器人也被派到了島上,但目的是毀掉“惡魔的王冠”。最終,一位叫米亞基頓的人找到了王冠,庫特和卡莉與米亞基頓戰(zhàn)斗,但最后只是傷到了米亞基頓,并沒有毀掉王冠,兩人全部失憶昏迷在了島上的某處。十年后的現(xiàn)在,為了對島進行研究,坂本一家(媽媽坂本百玲,哥哥坂本數(shù)馬,妹妹坂本數(shù))、布斯特博士、工程師伊藤和伊達東彥博士前往島上,但其實伊達博士的目的是要找惡魔的王冠,王冠被找到后,研究組中的其他人不是逃跑,就是被(受王冠詛咒而成為的)博士的手下米莎莉施加魔法變?yōu)檫溥淇,或者就是不得不為其工作。其中變成咪咪卡的坂本?shù)逃到了咪咪卡的村落里。博士想用狂暴化的咪咪卡軍隊進攻地上的國家,開始從咪咪卡的村落里抓走咪咪卡,最終咪咪卡村落只剩下6個咪咪卡(不包括坂本數(shù))。這時,沉睡十年的主角庫特在一個陌生的洞窟里醒來,游戲的主線劇情開始……
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