
筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版V2.2中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-08-06
游戲大小:2.44G 游戲廠商:
游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll
筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版是基于BI(蠻族入侵)1.6的宋遼末年金國(guó)崛起時(shí)代MOD可用國(guó)家有16個(gè),各有各的特色,在游戲中選擇國(guó)家界面簡(jiǎn)要說(shuō)明了難度,該MOD戰(zhàn)略難度超高。小編建議用雙中等難度,注意戰(zhàn)略難度(會(huì)戰(zhàn)難度)一定要用中等,否則會(huì)破壞戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)!窮兵黷武必死!
游戲名稱:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版V2.2
游戲版本:全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD整合版
游戲類型:策略游戲
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行日期:2014年
安裝方法
1、解壓縮下載的文件,
2、運(yùn)行游戲目錄下的PlayGame.exe,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲進(jìn)入。
操作說(shuō)明
本游戲主要使用鼠標(biāo)操作,鍵盤(pán)可以用于快捷鍵輔助操作。
MOD特色
1、該MOD非常強(qiáng)調(diào)大局觀和長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,非常注重資源的統(tǒng)籌分配,而且外交擁有舉足輕重的作用,慎重選擇盟國(guó)和必要時(shí)向敵國(guó)納貢求和不失為明智之舉,全線開(kāi)戰(zhàn)窮兵黷武必遭滅頂之災(zāi)。
2、該MOD要滅掉每一個(gè)國(guó)家都不容易,非常強(qiáng)調(diào)先積攢大量資金再動(dòng)員大軍前往征討速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果用少量兵力陷入消耗戰(zhàn)將得不償失。
3、當(dāng)蒙古崛起后黑暗之潮將席卷世界,面對(duì)蒙古精銳打敗仗是家常便飯,所以必須要有足夠的戰(zhàn)略縱深和強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)為后盾抵抗蒙古。不過(guò)蒙古的經(jīng)濟(jì)實(shí)力很差,且征募的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力削弱很多,當(dāng)蒙古精銳消耗完后即可轉(zhuǎn)入反攻。
4、若玩家用遼國(guó)會(huì)受到金國(guó)極其猛烈的攻擊!在1130年馬改后喀喇汗國(guó)會(huì)通過(guò)叛亂變成遼國(guó)的領(lǐng)土以實(shí)現(xiàn)西遼的建立。若電腦用遼國(guó)即使其在1130年之前滅亡,喀喇汗國(guó)也會(huì)立刻變成遼國(guó)。
5、大宋在1130年馬改之前只有鳳翔府能招募精銳西軍,其他城市只能招募戰(zhàn)斗力很差的北宋禁軍和北宋廂軍,而且有巨額腐敗。馬改之后才能招募戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的部隊(duì)并消除巨額腐敗。
6、金國(guó)在1130年馬改之前可以招募精銳的女真部族軍和鐵浮屠,可以說(shuō)金軍前期無(wú)敵。馬改之后就只能招募常規(guī)部隊(duì)了,但高級(jí)兵種戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
7、電腦有腳本給予的經(jīng)濟(jì)人口治安加成以及便利招募,1130年馬改后電腦將獲得更高的經(jīng)濟(jì)加成并能便利招募高級(jí)兵。
8、戰(zhàn)象只能在有象資源的城市招募,總共有10個(gè)城。戰(zhàn)象克制近戰(zhàn)步兵,被騎兵和槍兵克制。戰(zhàn)象用法重在遠(yuǎn)程輔助和沖垮敵軍步兵陣型。
9、每名將領(lǐng)的工資300一回合,不帶將領(lǐng)的軍隊(duì)在野外也要300一回合的工資,若在城里或要塞里則不要,所以盡量少分兵。
國(guó)家說(shuō)明
草原文化20
庫(kù)曼汗國(guó)10(草原文化nomad基督教)士氣+1,移動(dòng)+10%,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
乃蠻汗國(guó)10(草原文化nomad基督教)移動(dòng)+20%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+1,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
穆斯林文化50
塞爾柱王朝14(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)稅收+5%,攻城統(tǒng)帥+3,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
花剌子模王國(guó)12(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)貿(mào)易+10%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+2,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
古爾王朝12(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)稅收+10%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+3,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
伽色尼王朝11(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)貿(mào)易+5%,攻城統(tǒng)帥+2,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
沙漠部落1(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)(不可用)
南亞文化40
真臘王國(guó)10(南亞文化barbarian佛教)骯髒-1.5%,攻城統(tǒng)帥+1,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
蒲甘王國(guó)10(南亞文化barbarian佛教)骯髒-1%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+2,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
雅達(dá)瓦王國(guó)11(南亞文化barbarian印度教)健康+1.5%,守城統(tǒng)帥+1,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
朱羅王國(guó)9(南亞文化barbarian印度教)健康+1%,守城統(tǒng)帥+2,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
漢文化39
宋帝國(guó)30(漢文化carthaginian佛教)貿(mào)易+15%,守城統(tǒng)帥+3,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
大理王國(guó)9(漢文化carthaginian佛教)健康+0.5%,治療+10%,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
遊牧文化50
金帝國(guó)6(遊牧文化roman佛教)法律+1,士氣+3,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
遼帝國(guó)12(遊牧文化roman佛教)稅收+15%,治療+15%,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
西夏帝國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律+2,士氣+2,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
吐蕃王國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律+3,治療+5%,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
喀喇汗國(guó)11(遊牧文化roman伊斯蘭教)(不可用)骯髒-0.5%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+1,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
蒙古部落1(遊牧文化roman薩滿教)(不可用,1130年激活馬改,1207年激活蒙古汗國(guó))
蒙古文化0
蒙古汗國(guó)0(蒙古文化hun薩滿教)(不可用1207年被激活)移動(dòng)+30%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+3,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1。
將領(lǐng)屬性
該MOD取消了隨從并重新設(shè)定且大幅簡(jiǎn)化了將領(lǐng)屬性,分別為兩個(gè)軍事屬性和兩個(gè)內(nèi)政屬性,每類屬性的第一個(gè)是將領(lǐng)天賦,一次性生成共5級(jí),第二個(gè)是隨著經(jīng)歷增長(zhǎng)而提升共4級(jí),軍事屬性靠打勝仗,內(nèi)政屬性靠時(shí)間積累。此外根據(jù)將領(lǐng)天賦還有可能生成文武雙全、猛將、能臣屬性。
兵種數(shù)據(jù)
1、大部分近戰(zhàn)騎兵的主武器比副武器攻擊力高2,實(shí)際效果近似。少數(shù)近戰(zhàn)騎兵副武器使用釘錘或手斧攻擊力+2和主武器相同,肉搏時(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于主武器,這類騎兵沖鋒肉搏都很出色。
2、雙手武器擁有對(duì)騎兵有少量加成,但效果不如長(zhǎng)矛。
3、使用雙手武器的步兵攻高防低,野戰(zhàn)肉搏能力強(qiáng)于同級(jí)別的劍盾步兵但大多沒(méi)有盾牌害怕遠(yuǎn)程傷害。
4、投石機(jī)只有攻城好用,不適合殺敵且維持費(fèi)甚貴,只有要避免圍城引來(lái)敵人援軍要速戰(zhàn)速?zèng)Q時(shí)才有用。
5、弓箭不破甲,弓箭彈藥比弩箭多一半,射速稍快。弩箭破甲,彈道較低,雖然也能在后排拋射,但若有障礙物則效果很差。
建筑系統(tǒng)
1、該MOD分別在1141年和1206年利用自動(dòng)給各城增加建筑時(shí)代發(fā)展1和時(shí)代發(fā)展2以用于建造高級(jí)建筑。
2、不同文化派系有不同的文化圈,且建筑不通用。占領(lǐng)非本文化圈的城市后可以拆掉非本文化的建筑,并且先建造殖民建筑后才能建造本文化其他建筑。
腳本系統(tǒng)
該MOD第一次進(jìn)入游戲會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)腳本,之后每次讀取紀(jì)錄都要點(diǎn)一個(gè)己方單位或建筑,屏幕左上角將會(huì)彈出解說(shuō)頭像,點(diǎn)擊解說(shuō)頭像聽(tīng)到一串噪音即再次激活腳本,千萬(wàn)切記激活腳本,否則游戲體系會(huì)出問(wèn)題。腳本設(shè)定中除了蒙古以外每個(gè)國(guó)家城市數(shù)量小于初始數(shù)量時(shí)都會(huì)刷兵,因此最好要么集結(jié)大軍一鼓作氣滅掉敵國(guó),要么不要隨便進(jìn)攻別國(guó),指望慢慢蠶食是行不通的。
根據(jù)重要?dú)v史事件設(shè)定了腳本組以求有條件的盡量還原歷史,增強(qiáng)游戲性,具體情況游戲中會(huì)按時(shí)出現(xiàn)歷史事件說(shuō)明。
宋金兩國(guó)通過(guò)腳本將盡量按照歷史給予兩國(guó)名將名臣,均為16歲成年。所以大家一定要注意啟動(dòng)腳本,并且將領(lǐng)出現(xiàn)后及時(shí)移開(kāi),別堆在一個(gè)地方導(dǎo)致跳出。宋朝將領(lǐng)出現(xiàn)在臨安旁邊,金國(guó)將領(lǐng)出現(xiàn)在越里吉的旁邊。即使電腦用宋金也會(huì)給予將領(lǐng)。
同系列游戲推薦
游戲名稱
游戲星級(jí)
游戲大小
前去下載
隋唐演義全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.73中文版4.17G查看詳情
漢之殤全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.03中文版7.47G查看詳情
大秦帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版1.50G查看詳情
同類型游戲推薦
游戲名稱
游戲星級(jí)
游戲大小
前去下載
騎馬與砍殺二戰(zhàn)中國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)中文版827.7M查看詳情
紅色警戒3最新版V1.12可聯(lián)機(jī)2.91G查看詳情
-
沒(méi)有數(shù)據(jù)
查看所有0條評(píng)論>>