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魔巖山傳說(shuō)2v2.2.4

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-08-07

游戲大。761.1M 游戲廠商:Alchemist

游戲類(lèi)型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll

游戲名稱:魔巖山傳說(shuō)2
英文名稱:Legend of Grimrock 2 
游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)游戲
游戲制作:Almost Human
游戲發(fā)行:Almost Human
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年10月15日

魔巖山傳說(shuō)2.jpg

2012年,由Almost Human Games開(kāi)發(fā)的RPG游戲《魔巖山傳說(shuō)》可以說(shuō)讓不少玩家樂(lè)在其中,這款地牢探索類(lèi)游戲,包含了各種傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲風(fēng)格,比如探索、生存、戰(zhàn)斗、魔法、解謎以及角色扮演元素。
而其續(xù)作《魔巖山傳說(shuō)2》將在10月15日登陸PC平臺(tái),而開(kāi)發(fā)商也公布了游戲的配置要求,一起來(lái)看看。

配置要求

操作系統(tǒng):Windows xp Windows Vista Windows 7    
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0 and 10.0 visual c++ 2010    
CPU:Intel Core Duo T2700 @ 2.33GHz AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+    
內(nèi)存:2 GB    
顯卡:GeForce 8800 GTX Radeon HD 4850    
硬盤(pán):2 GB    

安裝方法

1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開(kāi)始游戲
該游戲需要安裝DX9及VC++2010才能順利開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始游戲!

游戲操作

本作游戲時(shí)是4個(gè)人一個(gè)小隊(duì),前面兩個(gè)放耐抗的頂住,后面兩個(gè)為主力輸出。
人物第一列是裝備,后面是物品欄;第二列是人物的詳細(xì)信息;第三列是人物的屬性,升級(jí)后可加點(diǎn)。
攻擊方法:右鍵點(diǎn)擊每個(gè)人物的雙手,就是攻擊,左鍵為互動(dòng)鍵,法師的攻擊需要先空手右鍵點(diǎn)開(kāi)法術(shù)欄,選中相應(yīng)的法術(shù)再攻擊。
基本操作:W、S、A、D,上下左右,Q和E為轉(zhuǎn)向,R為休息睡覺(jué)即補(bǔ)血,按TAB鍵打開(kāi)地圖,左鍵點(diǎn)擊地圖可以在相應(yīng)地方標(biāo)記。
常見(jiàn)的機(jī)關(guān):拉鉤索;上下搬動(dòng)的機(jī)關(guān),需要物品壓住石板;整面墻上凸出的或單獨(dú)的凹槽。
這款游戲主要是在地牢進(jìn)行,打開(kāi)機(jī)關(guān)有點(diǎn)麻煩,有些地方需要找到相應(yīng)的鑰匙,有些需要使用石塊等壓住才能打開(kāi)機(jī)關(guān),還有個(gè)機(jī)關(guān)要和石像對(duì)視幾秒之后才能開(kāi)啟。

小編評(píng)測(cè)

《魔巖山傳說(shuō)2》無(wú)論在游戲場(chǎng)景及環(huán)境上的修改,還是各種新元素的加入,都讓人十分期待,盡管游戲變化的內(nèi)容有許多但在一定程度上還保留了與前作相同的核心游戲體驗(yàn),玩家可不必?fù)?dān)心游戲質(zhì)量的下滑。

游戲介紹

《魔巖山傳說(shuō)2》將提供與其前作同樣的核心體驗(yàn),保留系列作品的原味,但同時(shí)承諾游戲?qū)⒂幸恍┐蟮淖兓,包括更多的怪物、改進(jìn)的AI與游戲界面,一個(gè)全新的種族和戶外環(huán)境。
《魔巖山傳說(shuō)2》的故事發(fā)生在一座名叫Nex的小島上。這里人跡罕至,與世隔絕,玩家們要去地城冒險(xiǎn)可得小心了。
新作中怪物AI被完全重寫(xiě),怪物們更加聰明,他們知道如何利用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)欺負(fù)玩家,同時(shí)將會(huì)使用更多招式和策略,一些怪物能夠召集同伴,以數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)壓倒玩家。
此外游戲的技能系統(tǒng)也經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在變得更加靈活。游戲內(nèi)的物品系統(tǒng)得到了擴(kuò)展,將可以提供額外次級(jí)能力。魔法和制藥系統(tǒng)也變得更加平滑流暢。
《魔巖山傳說(shuō)2》還將提供新魔法,新種族,以及全新人物職業(yè)。再加上數(shù)百種新物品,22種新怪獸,全新環(huán)境背景,晝夜時(shí)間交替,讓玩家能沉浸在游戲世界中,嘗試各種新鮮元素。

游戲背景

魔巖山傳說(shuō),主角是一位囚犯,被判處死刑并流放到與世隔絕的魔巖山。然而不為人知的是,這座山中隱藏著遠(yuǎn)古的隧道和地牢,玩家的任務(wù)是組建一支隊(duì)伍,通過(guò)山中的地下世界逃離。在此過(guò)程中,玩家會(huì)遇到由早已滅絕多年的文明留下的神秘謎題、致命陷阱、古代墓穴和可怕怪物。

游戲特色

游戲開(kāi)局大概需要花個(gè)五分鐘左右的時(shí)間來(lái)創(chuàng)建你的隊(duì)伍,從四個(gè)種族、三個(gè)職業(yè)中挑選出你的隊(duì)員,然后便正式踏入這個(gè)充斥著壓抑感的“魔巖山”。經(jīng)過(guò)15到20個(gè)小時(shí)之后,你可能已經(jīng)解開(kāi)了十來(lái)個(gè)謎題,殲滅了將近百來(lái)伙怪物(并且SL了無(wú)數(shù)次),很快便要揭開(kāi)主線的謎底,逃離魔巖山。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點(diǎn)類(lèi)似于后期的《魔法門(mén)》游戲,只不過(guò)過(guò)程變成在實(shí)時(shí)進(jìn)行,而不是轉(zhuǎn)入個(gè)別的戰(zhàn)斗模式,也是整個(gè)游戲比較失敗的地方。戰(zhàn)斗于開(kāi)始的幾層迷宮時(shí)還好,非常刺激緊湊。不過(guò)從游戲中段起,接踵而來(lái)的怪物甚至可以沖垮最防御專精的隊(duì)伍。在迷宮中生存變成放風(fēng)箏的技術(shù)檢考,又或者要看你能否活用怪物
AI的慣性與漏洞,不見(jiàn)得英雄,也不見(jiàn)得有趣。
打幾場(chǎng)怪物,玩家很快便又要返回“恢復(fù)水晶”處療傷,這是一種戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上的硬傷,可惜也是《魔巖山傳說(shuō)》的必須,事關(guān)迷宮中布滿各種狀態(tài)影響性嚴(yán)重的毒物及陷阱,動(dòng)不動(dòng)就讓你身陷險(xiǎn)境。藥水、解藥等物資貧缺,能夠用于解除異常狀態(tài)的物品又不多,這算是現(xiàn)代游戲中非常少見(jiàn)的情況。

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