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寶石迷陣2(Bejeweled 2 Deluxe)完整版
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-07-22
游戲大小:17.8M 游戲廠商:
游戲類(lèi)型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win2003, WinXP
中文名: 寶石迷陣2
外文名: Bejeweled 2 Deluxe
游戲類(lèi)別: PUZ
游戲平臺(tái): PC、iOS、Wii、PSP、手機(jī)等
開(kāi)發(fā)商: Popcap Games
發(fā)行商: Popcap Games
發(fā)行時(shí)間: 2004年11月5日
POPCAP最經(jīng)典的寶石游戲,如今出到第2代了,相對(duì)于1代而言,游戲的畫(huà)面、音樂(lè)有了很大的提高,有四種游戲模式,除了過(guò)關(guān)模式、時(shí)間模式外、新增了可玩性極高的益智模式及無(wú)窮模式,當(dāng)每種模式玩到一定的條件后,還會(huì)出來(lái)四個(gè)隱藏模式,挑戰(zhàn)性極高。游戲的玩法很簡(jiǎn)單,
將相鄰的兩個(gè)寶石交換位置,三個(gè)相同顏色的寶石就可以消除掉,消除四個(gè)寶石可獲得爆炸寶石,五個(gè)可獲得閃電寶石,以輔助過(guò)關(guān)。
游戲模式
1. 經(jīng)典(Classic)模式:該模式?jīng)]有時(shí)間限制,玩家將不停地消除寶石直至無(wú)寶石可消時(shí)游戲結(jié)束?梢允褂锰崾,但是會(huì)扣分。
目前官方承認(rèn)的最高紀(jì)錄:21.47億分,來(lái)自于美國(guó)加州的Mike Leyde,現(xiàn)年56歲,共耗去2205個(gè)小時(shí),此分?jǐn)?shù)也已達(dá)到本游戲所設(shè)定的上限(由于是在32位環(huán)境下開(kāi)發(fā),故游戲得分上限為2^31-1,即2147483647分,超過(guò)這一上限得分將變?yōu)樨?fù)數(shù),由于游戲無(wú)法顯示負(fù)數(shù)故將變?yōu)榭瞻?
2. 動(dòng)作(Action)模式:該模式有時(shí)間限制,玩家須在時(shí)間耗盡之前盡快消除寶石,每消除一組寶石即會(huì)增加一點(diǎn)時(shí)間,最下方的時(shí)間槽滿時(shí)進(jìn)入下一關(guān),關(guān)數(shù)越高時(shí)間流逝越快。如果無(wú)寶石可消將會(huì)自動(dòng)洗牌,洗牌時(shí)間不算在消耗的時(shí)間內(nèi)。可以使用提示,但是會(huì)扣時(shí)間和分?jǐn)?shù)。
3. 解謎(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家將穿梭于16個(gè)各異的星球間,解開(kāi)80道謎題。
4. 無(wú)盡(Endless)模式:本模式與Classic模式基本相同,只是不會(huì)出現(xiàn)無(wú)寶石可消的狀況,玩家可以一直玩下去。
Endless模式得分下方是寶石輪盤(pán),每過(guò)一關(guān)外圈將多一枚寶石,外圈滿后寶石將融合為一枚內(nèi)圈的大寶石,以此類(lèi)推,內(nèi)圈7枚寶石滿后外圈將變成閃光泡泡的外殼,外殼全滿后將與寶石融合成一個(gè)泡泡,這之后每形成一枚大寶石只需6枚小寶石,以此類(lèi)推。
關(guān)卡數(shù)與寶石的關(guān)系:
2 外圈紅寶石*1
9 內(nèi)圈紅寶石*1
17 內(nèi)圈橙寶石*1
25 內(nèi)圈黃寶石*1
33 內(nèi)圈綠寶石*1
41 內(nèi)圈藍(lán)寶石*1
49 內(nèi)圈紫寶石*1
57 內(nèi)圈白寶石*1
65 閃光泡泡*1
72 內(nèi)圈紅寶石*1
…… ……
281 外圈全部閃光泡泡,內(nèi)圈7枚寶石
5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17關(guān)后(即進(jìn)入第18關(guān)時(shí))解鎖,寶石下落速度會(huì)變慢,同時(shí)重力方向會(huì)改變(即在一次消除后寶石從上方補(bǔ)充,那么下一次消除后寶石就會(huì)從下方補(bǔ)充)
6. 超級(jí)(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8關(guān)后(即進(jìn)入第9關(guān)的時(shí)候)解鎖,玩法與Action模式完全相同,只是游戲整體速度將加快4倍。同時(shí)本模式存在一個(gè)Bug:可以通過(guò)無(wú)效移動(dòng)保持時(shí)間不流逝,并且在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)斷Chain
7. 認(rèn)知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道謎題全部解開(kāi)時(shí)解鎖,它會(huì)將Puzzle的80道謎題重現(xiàn)(順序會(huì)打亂),玩家須在無(wú)提示狀態(tài)下完成才能得分,若使用提示則該題無(wú)得分。
8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280關(guān)后(進(jìn)入第281關(guān),得分下方的寶石輪盤(pán)顯示為7枚閃光的泡泡圍著7枚寶石)解鎖,該模式像Action模式一樣有時(shí)間限制,但是會(huì)出現(xiàn)puzzle和cognito模式出現(xiàn)過(guò)的定時(shí)炸彈(幾率2%)和石頭(幾率1%),同時(shí)還會(huì)自動(dòng)掉落能量寶石(幾率5%),但只有使用特殊寶石才能得分。
9. 隱藏模式:在Main Menu用鼠標(biāo)依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四個(gè)按鈕(不是按按鈕,指一下即可),順時(shí)針這樣做8圈就可調(diào)出,該模式就是一代的Normal模式。
2.2 特殊寶石
本作新引入了幾種特殊寶石(日后的幾部續(xù)作都有這里特殊寶石的繼承):
能量寶石(Power Gem),四枚寶石連成一線或者5枚寶石組成L(T、十)字型形成,爆炸時(shí)自身周?chē)鷮毷瘯?huì)被引爆。
超能寶石(Hypercube),五枚寶石連成一線形成,可消除任意一種顏色的寶石。
炸彈(Bomb),僅出現(xiàn)于Puzzle,Cognito,F(xiàn)inity模式,隨機(jī)出現(xiàn),示數(shù)為距離爆炸剩余的步數(shù),爆炸時(shí)自身周?chē)鷮毷瘯?huì)被引爆。
石頭(Stone),僅出現(xiàn)于Puzzle,Cognito,F(xiàn)inity模式,隨機(jī)出現(xiàn),無(wú)法以消除寶石的形式消除,只可用特殊寶石消除。
2.3 得分
模式 得分倍數(shù)
經(jīng)典、認(rèn)知 1
無(wú)盡 10
動(dòng)作、超級(jí) 20
操作 得分(基本得分,第一關(guān))
基本消除(消除三枚寶石) 10
消除四枚寶石 20
消除五枚寶石 30
連鎖消除(Cascade)第一組 得分*2
連鎖消除(Cascade)第二組 得分*3
連鎖消除(Cascade)第n組 得分*(n+1)
被超能寶石消除的寶石 20/枚
引爆能量寶石 35
使用提示 -50/次
操作 第一關(guān)后得分(關(guān)卡數(shù)=n)
基本消除 5(n+1)
消除四枚寶石 10(n+1)
消除五枚寶石 15(n+1)
其他 同上。
秘籍彩蛋
3.1 如何快速解鎖Finity模式
打開(kāi)游戲所在的文件夾,找到并打開(kāi)properties文件夾,用記事本打開(kāi)其中的config.xml,將最后兩行的數(shù)字改成1即可。
3.2 彩蛋代碼
starfield 背景變?yōu)橛钪姹尘埃ㄍ琙uma Level13)
noframe 游戲邊框消失
xmas 背景變成冰雪覆蓋的星球,同時(shí)畫(huà)面上會(huì)有雪花飄落
oldskool 所有寶石樣式變成一代的樣式
blackandwhite 畫(huà)面變?yōu)楹诎?br/>
nausea 背景會(huì)晃動(dòng)
greenscreen 一切變?yōu)榫G色
amberscreen 一切變?yōu)殚蠙焓?br/>
slomo 速度變慢
colorswap 寶石會(huì)變色
network 背景變?yōu)轭?lèi)似《黑客帝國(guó)》中的矩陣背景
normal 一切恢復(fù)原狀
3.3 Puzzle模式相關(guān)秘笈
Puzzle模式的80題中只有一題無(wú)提示,該題解決方法如下:
第一步
第二步
第三步
第四步
第五步
游戲配置
操作系統(tǒng):Windows 2000/XP/Vista/7,Mac OS X 10.3.9及以上
內(nèi)存: 256MB及以上
顯卡:DirectX8.0及以上
CPU:350MHz及以上。
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