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部落:復(fù)仇(機(jī)器人射擊)破解硬盤版

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-07-26

游戲大小:1.50G 游戲廠商:

游戲類型:動(dòng)作射擊 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, win7

游戲名稱:
部落:復(fù)仇
英文名稱:
Tribes: Vengeance
游戲版本:
完整硬盤版
游戲類型:
第一人稱射擊
游戲語(yǔ)言:
英文
制作公司:
Irrational Games
發(fā)行公司:
VU Games
發(fā)行日期:
2004年10月12日

美國(guó)著名的IGN網(wǎng)站公布了射擊游戲《Tribes Vengeance》 的一些人物圖片。這款游戲由Irrational Games開發(fā),將在今年秋天上市 ,發(fā)行公司為我們所熟悉的雪樂山。

Irrational Games的多人射擊游戲《Tribes》曾經(jīng)流行一時(shí),而其新一代作品《Tribes Vengeance》自去年的1月公布之后,在2003年的E3大展上也露過(guò)面。VU Games希望,在新一代的《Tribes Vengeance》中加入的單人故事能讓游戲變得更加有趣和精彩,就好比欣賞好萊塢的大片一樣給人帶來(lái)震撼。玩家將會(huì)深深陷入游戲的故事情節(jié)中,并以多種視角接觸各個(gè)關(guān)卡完成任務(wù)。

在Tribes中,你將扮演一支小分隊(duì)中的一員,憑借著強(qiáng)力的裝備和“滑山”(可以在山脊上快速滑行)的能力,奪取敵人的基地和標(biāo)旗。Tribes 2增加了新的游戲模式和駕駛工具,而在《Tribes Vengeance》中,游戲增加了單人游戲的故事情節(jié)和大量在多人游戲中使用的道具。開發(fā)者在《Tribes Vengeance》中增加了一種被稱為rocket pod的步兵武器。這是一種手持武器,它發(fā)射出集束導(dǎo)彈,并通過(guò)鼠標(biāo)定位來(lái)命中目標(biāo)。導(dǎo)彈在擊中目標(biāo)前彼此展開并對(duì)命中地區(qū)造成重大的傷害,因此這種武器可能對(duì)敵方的車輛和基地的固定目標(biāo)等構(gòu)成巨大威脅。

《Tribes Vengeance》中還增加了一種全新的車輛:漫游者。這種陸地裝甲車的主要作用可以被稱為同盟的移動(dòng)基地車,并能深入敵后作戰(zhàn)。它不是攻擊性車輛,但是可以高速移動(dòng)。

游戲評(píng)測(cè)

用“好事多磨”、“大器晚成”等詞匯來(lái)形容《部落》游戲一點(diǎn)也不為過(guò)。早在1998年,Dynamix公司就推出了《部落》的第一個(gè)具有里程碑性質(zhì)的版本,不過(guò)那時(shí)的第一人稱射擊類游戲還處于發(fā)展出初期,《部落》的發(fā)布似乎太過(guò)超前了,給人的感覺是曲高和寡因此并沒有給廣大玩家留下多少深刻印象。而后來(lái)推出的續(xù)作《部落2》又由于設(shè)計(jì)上的缺陷導(dǎo)致游戲的可玩性降低喪失了大量玩家和潛在的用戶群,從而也使得Dynamix制作團(tuán)隊(duì)被解散,真可謂命運(yùn)多艱。不過(guò)《部落》并未此一爵不振,開發(fā)第三部作品的重任落到了Irrational Games公司肩上,這次終于上演了一回王子復(fù)仇記——新作《部落:復(fù)仇》終于以其全新的面貌展現(xiàn)在了世人面前。本作由Irrational Games公司開發(fā),國(guó)內(nèi)由奧美公司發(fā)行。

畫面:

  由于使用了經(jīng)過(guò)改良后的虛幻引擎,較之前幾作,本作在畫面方面可以說(shuō)有了質(zhì)的飛躍。在表現(xiàn)地形方面,深溝險(xiǎn)壑給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊,距離感很強(qiáng)。在人物建模方面,造型真實(shí)細(xì)膩,過(guò)渡平滑,色彩艷麗。在人物模型的動(dòng)畫方面則顯得有點(diǎn)呆板,不過(guò)不是太強(qiáng)烈。此外,本作還融入了動(dòng)態(tài)光影效果,使畫面效果更為逼真。當(dāng)然了,高畫質(zhì)往往意味著高配置。由于本作是一款FPS類游戲,除了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫外,本作的視角使用的第一人稱模式。在游戲界面方面,能量、健康值、彈藥、武器以及路點(diǎn)都放置在屏幕顯見的位置,同時(shí),你只需通過(guò)在選項(xiàng)菜單上簡(jiǎn)單地點(diǎn)選,就可對(duì)游戲聲音、圖像進(jìn)行調(diào)節(jié),以及對(duì)人物的戰(zhàn)斗裝備進(jìn)行組合。與前作一樣,在默認(rèn)的操控設(shè)定方面非常傳統(tǒng),能夠讓玩家快速上手。不過(guò),當(dāng)玩家重新調(diào)出以前保存過(guò)的游戲方面,其載入時(shí)間略顯冗長(zhǎng),而且在游戲運(yùn)行過(guò)一段時(shí)間后,其硬件性能感覺明顯下降,而不得不重啟。這些方面還有待制作方改進(jìn)。

音效:

  本作在音效方面表現(xiàn)非常出色,從極其細(xì)微的腳步聲到地動(dòng)山搖的爆炸聲都模擬得維妙維肖。人物對(duì)話感覺真實(shí),好萊塢式的劇場(chǎng)對(duì)白令人信服。在游戲的背景音樂方面,同《星際爭(zhēng)霸》等作品類似,低沉的鼓點(diǎn)會(huì)緊扣游戲情勢(shì)而發(fā)展變化,令人感到恰如其分。

感受:

  不同于其它FPS類游戲,穿著裝甲、背著噴氣背包飛來(lái)飛去,恐怕是《部落》游戲留給人們的最深印想了。全新的《部落:復(fù)仇》給我們帶來(lái)了好萊塢式的劇場(chǎng)對(duì)白,畫面更絢麗,運(yùn)行更加流暢,引人入勝的故事情節(jié),逼真的風(fēng)、雪、雨、霧等動(dòng)態(tài)天氣變化,更豐富的地圖和武器裝備,多人模式支持32人同時(shí)對(duì)戰(zhàn)等激動(dòng)人心的特性,讓我們親身體驗(yàn)一下吧。

(1)游戲劇情:復(fù)雜曲折

  本作的故事就發(fā)生在《部落》第一部作品劇情的前300年至500年之間。在《部落:復(fù)仇》中,故事的主角是兩位帝國(guó)公主:Victoria和她的女兒Julia。游戲任務(wù)的完成需要你不斷的來(lái)回切換視點(diǎn),你可以切換到許多不同人物的視點(diǎn),但帝國(guó)皇族除外,還包括兩位居住在Phoenix部落的兄弟和一位神秘的cybrid刺客。隨著情節(jié)的發(fā)展,你將了解到帝國(guó)和幾個(gè)部落間的沖突,揭露一個(gè)卑鄙的陰謀,而且還將發(fā)現(xiàn)Victoria所隱藏的秘密,故事情節(jié)較為曲折。

(2)游戲引擎:多管其下,進(jìn)行優(yōu)化,性能大增

  引擎是游戲的靈魂。從游戲里栩栩如生的室外場(chǎng)景、逼真的動(dòng)態(tài)光影效果、各種氣候的變化和細(xì)膩生動(dòng)的3D細(xì)節(jié)描寫就可以看出,這款游戲的畫面絕對(duì)算得上是頂尖3D游戲。這一切都依仗經(jīng)過(guò)優(yōu)化的虛幻引擎的賣力表現(xiàn)。不同于前作使用的V12引擎,制作方在新作的開發(fā)中引進(jìn)了全新的2003版虛幻(Unreal)引擎,不過(guò)Unreal physics物理仿真系統(tǒng)用來(lái)模擬人物死亡和物體下墜倒還行。而在《部落》游戲里那些每小時(shí)達(dá)到250至300公里的高速運(yùn)動(dòng),這時(shí)的虛幻引擎就表現(xiàn)乏力了,考慮到用以模擬玩家的運(yùn)動(dòng)過(guò)程的重要性,Irrational Games是通過(guò)自己開發(fā)的一套仿真系統(tǒng)來(lái)表現(xiàn)的,為此專門寫了一些代碼來(lái)優(yōu)化——在2003版虛幻引擎的基楚上廢棄了其中大約50%的相關(guān)代碼,并重寫改寫了一遍?傊,Unreal的確是一個(gè)速度很快的物理仿真系統(tǒng),可以模擬快速運(yùn)動(dòng)的物體,根據(jù)版本的不同,物體速度可達(dá)每小時(shí)50至70公里。不過(guò),《復(fù)仇》里的所有交通工具其實(shí)都是用Havok physics來(lái)完成的。Havok能夠完美地模擬了物體之間的碰撞、自由落體、浮力,把物理學(xué)結(jié)合了進(jìn)來(lái)。這也帶來(lái)了一些獨(dú)特的視覺效果。比如,當(dāng)金屬和墻壁發(fā)生摩擦?xí)r,就會(huì)產(chǎn)生大量的火花;金屬之間的碰撞會(huì)引起刺耳的金屬聲,不同的物質(zhì)掉到地上都會(huì)產(chǎn)生不一樣的聲音這些都遵循的現(xiàn)實(shí)中的物理規(guī)律。在本作中,在多種物理仿真系統(tǒng)的優(yōu)化作用下,游戲的性能表現(xiàn)可說(shuō)是有了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,給廣大玩家?guī)?lái)了不一樣的3D感受。

(3)單兵操作的改進(jìn):大為簡(jiǎn)化,快速上手

  《部落》系列游戲在操作方面確實(shí)是難以掌握。較之其它FPS類游戲,《部落》里面講求的技巧性太多,比如其中的運(yùn)動(dòng)方式就占了一大頭。所以,我們常?梢钥吹,有一些玩家在其它FPS游戲里或許還稱得上是行家里手,但一當(dāng)接觸《部落》時(shí)侯就都傻眼了。不過(guò)滑翔確實(shí)有一定難度,那時(shí)似乎只有高手才能完成,有的人干脆寫了一些外掛程序來(lái)降低游戲的難度。在新作中操作性能作了很大的提升,要完成一個(gè)完美的俯沖動(dòng)作并貼近地表超低空飛行,現(xiàn)在也得以簡(jiǎn)化了。對(duì)于系統(tǒng)命令,你只需按下鍵盤上的shilf鍵就可調(diào)出菜單。

(4)武器裝備:種類繁多,注重平衡性

  除了操作簡(jiǎn)化外,本作的武器種類可謂極大豐富,提供了手雷、能量刀、轉(zhuǎn)筒槍、迫擊炮、狙擊步槍、盾牌、槍榴彈發(fā)射器、集束火箭彈、轉(zhuǎn)筒槍、迫擊炮、狙擊步槍、盾牌、榴彈發(fā)射器、集束火箭彈等十多種武器。在武器設(shè)定方面更加注重平衡性了。每種武器都各具特色且都有專門的功能。比如,spinfusor這是一種火箭發(fā)射器,在遠(yuǎn)距離就可對(duì)敵人一次性地造成大面積的破片殺傷。在前作中,誰(shuí)擁有了狙擊步槍誰(shuí)就是王者,玩家往往依靠其彈藥無(wú)限在遠(yuǎn)距離就可以把對(duì)手打倒,而對(duì)方則對(duì)你束手無(wú)策。在新作中,狙擊步槍只能使用其專用的彈藥類型,而且還有了能量限制,只有能量到達(dá)一定的水平值才能使用,這正是出于平衡性考慮的。此外,在噴氣背包上還增設(shè)了掛鉤,玩家可以象蜘蛛人一樣峭壁四處攀爬,也可以懸掛在高處向你的對(duì)手開火。不過(guò),玩家每次只能攜帶3種武器,因此因地制宜選擇武器是制勝的關(guān)鍵。

噴氣背包和裝甲是《部落》游戲兩大特征。如果你裝備了修復(fù)包,你就是全隊(duì)的醫(yī)生;如果你裝備了重甲和迫擊炮,那你就能為你的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行火力增援。反正,根據(jù)不同的組合,你能夠扮演不同的角色。

<1>背包:
總共包含有四種背包:補(bǔ)充能量的能量包,提供防護(hù)功能防護(hù)包,以及用于快速修復(fù)多個(gè)損傷部位的修復(fù)包,可以提升跑步速度的速度包。

<2>裝甲:
士兵有輕、中、重三種動(dòng)力裝甲可供選擇,每一種裝甲都有不同的速度和能源容量大小,特定的武器只能與特定的裝甲搭配,利用這些裝甲的特點(diǎn)來(lái)制定不同的戰(zhàn)術(shù)也將是戰(zhàn)斗中重要的組成部分。例如在遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)采用輕裝甲配狙擊步槍,用以對(duì)付單兵;重裝甲配榴彈發(fā)射器,則可用來(lái)暴破敵人的防御工事。
1,輕型裝甲:能量值75點(diǎn)。靈活性很高。玩家可選用輕甲專用的狙擊步槍,對(duì)敵手實(shí)施遠(yuǎn)程精確打擊;
2,中型裝甲:能量值為100點(diǎn)。可以使用兼具攻擊與防守的護(hù)盾。攻擊,防護(hù)性和機(jī)動(dòng)性能居中;
3,重型裝甲:能量值為210點(diǎn)。具備最強(qiáng)大的攻擊和防護(hù)性能,但機(jī)動(dòng)性卻是最弱的。專用武器是迫擊炮。


(5)交通工具:略有創(chuàng)新

  《部落:復(fù)仇》提供有4種交通工具,除了保留前兩個(gè)版本的坦克外,其余三種都是全新設(shè)計(jì)的,定能帶給你不一樣的新奇:
1,戰(zhàn)斗機(jī):是一個(gè)能夠迅速發(fā)射火箭彈并產(chǎn)生巨大殺傷力的小型圓盤戰(zhàn)術(shù)飛行器,可以在空種作高低盤旋飛行;
2,攻擊飛船:其實(shí)就是一架裝備有大炮和常規(guī)炸彈并能運(yùn)送兵員的武裝直升機(jī),體積挺大速度也慢。飛行員可以實(shí)施轟炸而乘員則可以操縱兩個(gè)炮塔;
3,吉普車:代號(hào)“漫游者”?勺鬟\(yùn)兵車,但不允許穿重型裝甲的玩家乘坐。裝有炮塔,可用作移動(dòng)的燃料補(bǔ)給站,不過(guò)“漫游者”就是慢,且易操作性不是很好;
4,坦克:供雙人乘坐的可以跳躍的坦克。駕駛員控制坦克,乘員可以控制高射機(jī)槍。

  

(6)游戲模式:團(tuán)隊(duì)單人模式雙管其下

  團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)一直是《部落》的強(qiáng)項(xiàng),含有奪旗、競(jìng)技、死亡、兔子、獵人5種模式,同時(shí)還支持語(yǔ)音聊天、即時(shí)通信、新聞發(fā)布、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)會(huì)議等功能。令人欣喜的是,向來(lái)我行我素專攻團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)并注重快節(jié)奏的進(jìn)攻游戲模式的《部落》系列,此次終于在它的第三個(gè)版本開天辟地地融入了單機(jī)模式,這對(duì)于想快速提升單兵操作技能并打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的新手無(wú)疑是一個(gè)福音。雖然官方公布的人數(shù)上限就只有32人,不過(guò)在新作里并沒有對(duì)人數(shù)做特別的限制,一般說(shuō)來(lái)人數(shù)上限為32人,當(dāng)然了只要你的服務(wù)器硬件配置跟得上也可以同時(shí)連線64人甚至更多。前作中的地圖都很大,都是為上限為64人的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)的。如果只有20人加入的話,就顯得空蕩蕩的。在新作中制作方將地圖尺寸適當(dāng)?shù)馗男×,這樣玩家可以迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗,游戲也就顯得更緊湊了。

總評(píng):

  本作在圖像方面有了質(zhì)的飛躍,豐富的裝備、武器、車輛以及單人戰(zhàn)役模式的引入使游戲更具可玩性,優(yōu)化的全新游戲引擎的運(yùn)用使得游戲在AI、真實(shí)性及性能表現(xiàn)上更為出眾,在操控方面略有簡(jiǎn)化,使得上手更加容易。音效模擬維妙維肖。這些都給本作增色不少。不過(guò)在游戲的載入時(shí)間和對(duì)如何提高硬件的效率方面還有待提高?傊咀鹘^對(duì)是一款優(yōu)秀的科幻類FPS游戲。太陽(yáng)再一次從東方的地平線升起,我們的《部落》王子又會(huì)怎樣上演他的復(fù)仇記呢?讓我們廣大的玩家來(lái)做評(píng)判吧。

游戲截圖
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