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死亡之屋(The House Of The Dead)硬盤版

游戲語言:英文 更新時(shí)間:2010-10-09

游戲大。15M 游戲廠商:

游戲類型:街機(jī)模擬 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win2003, WinXP

游戲標(biāo)簽:

     死亡之屋系列是日本世嘉公司的可怕射擊游戲大作,可以和“VR戰(zhàn)警”一別苗頭的動(dòng)作射擊作品,講述主人公為拯救同伴與魔鬼、僵尸戰(zhàn)斗的故事。 在相同類型的游戲中也算得上經(jīng)典了。作為射擊游戲中的一款異色之作,這款游戲在街機(jī)上曾經(jīng)保持了10個(gè)月的受歡迎榜首紀(jì)錄,如今移植到PC之上,將以更為精美的高質(zhì)量畫面帶給你前所未有的可怕和緊張之感。登場敵人均為僵尸,光憑手槍的話可無法一槍擊倒,往往在身中多槍全身浴血后,這些僵尸還是能夠頑強(qiáng)地向你逼近,實(shí)在是可怕感倍增。玩家采取的各種不同行動(dòng),會(huì)直接影響到劇情的分歧,因此非常值得多次玩的游戲。例如在第一關(guān)中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)僵尸手中舉著一位研究員,如果能夠在一定時(shí)間內(nèi)擊倒僵尸,游戲就會(huì)順路前進(jìn);而反之或誤中了研究員的話,前進(jìn)路線就會(huì)改為地下道。在VR特警中,與敵人的交鋒一般都是以槍戰(zhàn)為主,而在《死亡之屋》中,敵人大多是近身搏斗型怪物,某些怪物更會(huì)使用武器,具有著豐富的動(dòng)作,這種緊張感只有用“你死我活”來形容了。 

     這里還值得一提的是——首先,對(duì)應(yīng)Direct3D的畫面。游戲保證了Direct3D的對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)了高分辨率以及流暢的多邊形運(yùn)動(dòng)。其次,移植街機(jī)版后追加了兩個(gè)新的游戲模式[PC模式]和 [BOSS模式]。前者可以選擇具有不同特征的角色來進(jìn)行游戲。這些角色的生命力、彈數(shù)、子彈威力、填彈時(shí)間都有所不同。后者可以與各關(guān)的BOSS較量。

游戲截圖
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