首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 獵人手游戰(zhàn)斗舞者怎么玩 戰(zhàn)斗舞者連招攻略加點(diǎn)推薦

獵人手游戰(zhàn)斗舞者怎么玩 戰(zhàn)斗舞者連招攻略加點(diǎn)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/3 15:23:49我要評(píng)論

獵人手游中,戰(zhàn)斗舞者是很強(qiáng)力的職業(yè),十分適合pvp,那么游戲中戰(zhàn)斗舞者怎么樣,技能如何,該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)斗舞者是一個(gè)十分適合斗技場(chǎng)的角色,極強(qiáng)的滯空能力在斗技場(chǎng)中表現(xiàn)得淋漓盡致,可以在實(shí)戰(zhàn)中抓住對(duì)手任何一個(gè)失誤輕松打滿一套連招,可以輕松應(yīng)對(duì)各種職業(yè),是斗技場(chǎng)的玩家的不二選擇。

戰(zhàn)斗舞者職業(yè)特性:

戰(zhàn)斗舞者的普通攻擊可以使對(duì)手無(wú)限滯空,并且有多個(gè)技能可以掃地使對(duì)手再次浮空,這就導(dǎo)致在連招時(shí)一旦起手,如果對(duì)方?jīng)]有逃脫技能就會(huì)被無(wú)限連招直到出保護(hù),這在斗技場(chǎng)中是非?膳碌哪芰Α

皮甲精通給于戰(zhàn)斗舞者更高的攻速,讓連招更加順暢。極高的進(jìn)攻能力的代價(jià)是脆弱的身板,得益于較多的位移技能,在實(shí)戰(zhàn)中還是有很不錯(cuò)的容錯(cuò)率。

戰(zhàn)斗舞者連招推薦:

*為了方便大家記憶,戰(zhàn)斗舞者技能用后綴代替。

搭配推薦一:

穿云+崩山+太極+比翼+偃月+如意+蒸汽彈+覺(jué)醒,增益技能帶神通八式·云雀。

穿云和崩山技能是特質(zhì)系的前期技能,很多玩家在轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)斗舞者后就放棄了前期技能。但是在競(jìng)技場(chǎng)中,帶穿云和崩山,可以讓戰(zhàn)斗舞者從近戰(zhàn)變成遠(yuǎn)程。開局以穿云起手,穿云可儲(chǔ)存可蓄力,儲(chǔ)存之后還可以連續(xù)釋放。能有效的限制對(duì)方的突進(jìn),并對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)造成威脅。

在穿云命中對(duì)手后,可根據(jù)敵人的位置,利用閃避技能近身,并釋放崩山。該連招模式擁有極強(qiáng)的控制效果,對(duì)手速要求極高,但對(duì)操作要求低。因?yàn)橐坏┛刈?duì)手,接下來(lái)可就是隨便發(fā)揮了。

連招之后可以接如意→比翼→蒸汽彈,直接打出成噸的傷害。就算是敵人觸發(fā)了落地保護(hù),此時(shí)完全可以利用位移或者太極脫離戰(zhàn)場(chǎng)。只要大家注意觀察,不要被連招蒙蔽了雙眼,絕對(duì)不會(huì)出問(wèn)題。還有就是穿云配合位移并不一定要接崩山,接比翼、如意都可以,可以說(shuō)是無(wú)縫銜接。

如果大家對(duì)于連招的把控不足,容易中斷且對(duì)戰(zhàn)斗舞者不熟。也可以利用穿云+偃月遠(yuǎn)距離消耗對(duì)手,近戰(zhàn)技能用以防身。如此一來(lái),只要不遇到遠(yuǎn)程大佬,和其他職業(yè)打個(gè)55開還是很簡(jiǎn)單的。

搭配推薦二:

海月+太極+逆鱗+比翼+偃月+如意+蒸汽彈+覺(jué)醒,增益技能帶神通八式·云雀。

該技能搭配以近戰(zhàn)為主,因此對(duì)操作要求高,如果不能抓住對(duì)方的弱點(diǎn),很容易會(huì)被敵人帶走。戰(zhàn)斗開始時(shí),利用偃月起手,偃月可以攻擊站立的敵人,而且對(duì)中近距離的目標(biāo)可以自動(dòng)追蹤,能有效的控制對(duì)手。

在偃月控制對(duì)手后,利用比翼/位移技能突進(jìn)貼臉。之后釋放海月、逆鱗,中間穿插普通使敵人處于浮空狀態(tài)。并配合蒸汽彈、偃月進(jìn)行技能循環(huán),從而打出更高的傷害。

如果喜歡近戰(zhàn),則可以利用比翼起手,比翼雖然沒(méi)有霸體,但是可以攻擊Y軸的敵人。因此戰(zhàn)斗舞者完全可以利用Y軸錯(cuò)位,配合閃避技能抓人。海月命中對(duì)手后,則迅速調(diào)整位置,并接海月等大范圍技能,最后以蒸汽彈/覺(jué)醒收尾。

戰(zhàn)斗舞者實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):

戰(zhàn)斗舞者的許多技能可以充能重復(fù)釋放,這些技能都要再加點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)出來(lái)!比如舞步、偃月、太極,在實(shí)戰(zhàn)中一定要注意儲(chǔ)存的次數(shù),連續(xù)釋放的技巧。

由于戰(zhàn)斗舞者普攻四次可以使對(duì)手滯空,而技能太極和逆鱗可以將敵人再次浮空(包括倒地),并且太極可以充能使用兩次。因此開場(chǎng)時(shí)選擇使用比翼或者海月起手對(duì)手,使用逆鱗調(diào)整位置(逆鱗總能把對(duì)手浮空到自己對(duì)應(yīng)的X軸上)。然后開始平A,對(duì)手倒地就用太極再次使其浮空,如此可以打出更多的連招。

戰(zhàn)斗舞者的主力輸出技能都很難命中倒地的敵人,其中偃月只有在對(duì)手戰(zhàn)力、滯空時(shí)才能完全命中。而覺(jué)醒技能比較特殊,有兩段攻擊。第一段是震懾,以念力形成念力波震懾身邊的敵人。震懾結(jié)束后,可以釋放劍氣攻擊敵人。如果連續(xù)點(diǎn)擊2次覺(jué)醒,可以跳過(guò)震懾階段,直接釋放劍氣。因此各位需要多多練習(xí),熟悉戰(zhàn)斗舞者的戰(zhàn)斗模式。

技能太極可以破除對(duì)手的霸體狀態(tài),當(dāng)對(duì)手使用站樁式的霸體技能,可選擇用舞步調(diào)整身位然后逆鱗起手。技能如意在攻擊異常狀態(tài)敵人會(huì)增加30%傷害,當(dāng)太極打出混亂效果時(shí)優(yōu)先接這個(gè)技能(混亂時(shí)對(duì)手身上會(huì)出現(xiàn)問(wèn)號(hào))。

戰(zhàn)斗舞者加點(diǎn)推薦:

SP技能:加滿覺(jué)醒、蒸汽彈、如意、偃月、比翼、云雀,其他技能點(diǎn)一級(jí)。

TP技能:點(diǎn)強(qiáng)化海月、太極、逆鱗、偃月、如意、蒸汽彈。

如果是走遠(yuǎn)程路線,則將海月、逆鱗換成穿云和崩山,同時(shí)穿云、崩山的TP技能也要點(diǎn)出來(lái)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦