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武裝突襲3文化范截圖

作者:瀟瀟來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/7/18 14:28:08 評(píng)論(0)

還記得有個(gè)拍照高手(冠希哥你懂得)說過攝影的境界你們這些玩器材的完全不懂,比如你看下面瀟瀟帶來圖說是《武裝突襲3》你相信嗎,好吧截圖的境界光知道玩游戲和堆硬件的也不行,這么霸氣的截圖就算是官方估計(jì)也冒得哦。

一直以來每次提到《武裝突襲3》,必備形容詞“真實(shí)”。面朝黃土的普通截圖看多了,來看看頗具“血龍”范的文藝截圖。在游戲中欣賞落日還是頭一次,漸變的天空,染色的云彩和山間的霧氣。這個(gè)開放世界就是游戲被稱為“模擬”的原因,不像主流FPS給你指定一張憋仄的對(duì)戰(zhàn)地圖,一刻不停的在戰(zhàn)斗中忙著殺人與被殺。你甚至可以在廣袤的地圖上,找個(gè)角落躲起來,坐看云卷云舒,除了可能被房主踢之外沒人會(huì)管得著你,“逃兵”也可以是模擬的一部分。

這組截圖來自玩家“Natty Dread”拍攝,使用beta版新增的拍攝模式,光布景就花了幾個(gè)小時(shí)。這些光影,天氣和靜物都要親自設(shè)置。另外除了AA3,作者也有不少其他游戲的美圖,小編挑出來幾張一并放出。

游戲資料:

《武裝突襲3》是一款PC獨(dú)占的超真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,設(shè)定在地中海島嶼,以真實(shí)地理數(shù)據(jù)創(chuàng)建,以獨(dú)特的沙盒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造系列前所未有的高細(xì)節(jié)場(chǎng)景。游戲還可自定義制服,武器裝配,隊(duì)友裝備。本作使用的是波西米亞工作室原創(chuàng)的Real Virtuality 4仿真游戲引擎,同時(shí)該作還將物理技術(shù)從PhysX 2.0升級(jí)到了PhysX 3.0。


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