德軍總部:新秩序最高效果游戲截圖
這是一個德軍總部:新秩序最高效果游戲截圖,玩家截取并且分享的,在游戲中開的最高特效的截圖效果,看起來還不是很不錯的,有興趣的玩家可以看看這個截圖,畫面效果是否符合他的配置要求呢。
全60幀,材質(zhì)粗糙無特點~跑一小段路就CG,CG時只有30幀
游戲內(nèi)還無抗狗牙技術(shù)~官圖美化過頭啊
目前只玩開頭~本作應該只剩劇情吧
AI還可以,會躲,遠遠就射你滿身
《重返德軍總部:新秩序》是由MachineGames工作室全權(quán)負責研發(fā)的,該工作室的成員都是在業(yè)界赫赫有名的,除了來自于原來Starbreeze團隊的雇員以外,還有第一人稱射擊游戲《星際迷航》的幕后研發(fā)人員。
這款游戲的劇情設定也十分有趣,《重返德軍總部:新秩序》的故事年代背景發(fā)生1960年 ,在游戲世界里,德國納粹軍贏得了第二次世界大戰(zhàn),故事由此展開。另據(jù)來自Gamespot的消息稱,該游戲?qū)赬box 360、PS3、PC等平臺同步首發(fā)。在游戲中,玩家將扮演一個美國大兵B.J. Blazkowicz,這位英雄將要接受一個艱巨的任務,去發(fā)動一場“無可反抗的進攻”,以反抗黑暗的納粹軍團,在游戲世界里,德軍早已統(tǒng)一了全世界,玩家需要在重重困難下完成這個艱巨的任務。此外,歐洲戰(zhàn)場的設定十分特殊,玩家可以混進納粹軍內(nèi)部,并通過各種方法搶占軍事?lián)c,一旦玩家成功占據(jù)了某些要塞,還將獲得一些超級武器的使用權(quán),而這些超級武器,原本是納粹軍用來征服地球的工具。
《重返德軍總部 新秩序》的發(fā)售日已確定,北美于2014年5月20日,歐洲于5月23日迎來發(fā)售。
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