相距6年后《生與死5》首批游戲截圖
相距6年《生與死5》于12月8日開始銷售,今天送給大家首批游戲截圖,人物有所改變,更多的不同在游戲中體驗(yàn)吧!



















3D格斗游戲系列『生與死』最新作。打擊・投技・返技“3類型”互相牽制的特色系統(tǒng)。
前作相距約6年后最新作終于在日本登場(chǎng)。


戰(zhàn)斗場(chǎng)景物體損壞系統(tǒng)進(jìn)化
特定場(chǎng)所受到打擊,會(huì)損壞,這次得到了進(jìn)化的表現(xiàn)。


高低差戰(zhàn)斗場(chǎng)景
建設(shè)中戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)崩壊,會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗場(chǎng)景層次的轉(zhuǎn)移,如果上下層有危險(xiǎn)的地方(火),還會(huì)加重落下傷害。





登場(chǎng)角色紹介
■ハヤテ
霧幻天神流18代目頭首

■リュウ・ハヤブサ
隼流忍術(shù)現(xiàn)代繼承人之超忍。得意技“飯綱落”。

新系統(tǒng)“パワーブロー”
打擊方向“強(qiáng)力氣場(chǎng)”形成。強(qiáng)力的吹飛攻擊。



綾音長(zhǎng)相有所改變





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