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劍俠情緣手游逍遙怎么玩 逍遙攻略

作者:佚名來源:本站整理2016/5/30 9:11:43我要評論

劍俠情緣手游中,逍遙是游戲中目前公布的四大職業(yè)之一,那么在游戲中逍遙好不好,技能如何,怎么玩,下面一起來看看逍遙攻略吧。

一,逍遙介紹

武器 :槍

特性 :近戰(zhàn)、控制

操作難度 :★★★★☆

攻:★★★

防:★★

血:★★

控:★★★★

暴:★★★★

閃:★★★★

二、門派簡介

逍遙派是近幾百年興起的一門大派,數(shù)百年前,天縱之才的逍遙子創(chuàng)立逍遙派,門下弟子也都是天之驕子,個(gè)個(gè)能文能武,逍遙派也逐漸聞名天下,然而逍遙派所學(xué)斑駁,非天才者不可精通,逍遙派也因此而沒落。后來,逍遙派出現(xiàn)一名奇才,此人名為玄空子,玄空子深得逍遙派真?zhèn)鳎鍪啦痪捅憧v橫天下無敵手,逍遙派再次進(jìn)入世人眼簾,之后玄空子對門派進(jìn)行改革,設(shè)文殿和武殿,將文武分開,只有天資卓越者才可以兼修文武,這樣既保證了逍遙派傳承不會(huì)斷絕,又能讓逍遙派持續(xù)興盛,逍遙派也從此開始長盛不衰。

三、技能介紹

武當(dāng)技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊(duì)伍中不可或缺的角色。

【普攻】逍遙槍法:

普通攻擊,因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以有效距離只有2.5米,但這畢竟是輸出的最主要手段,在沒有技能可以釋放的時(shí)候,唯一值得依靠的就是它了。

【主動(dòng)技】白虹貫日:

位移技能,前沖一段距離并對路線上的敵人造成傷害,有效距離7米,冷卻時(shí)間15秒。這個(gè)技能用得好簡直是神技,在打boss時(shí),boss放技能是會(huì)有一段時(shí)間的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的時(shí)候一個(gè)白虹貫日沖出去,在打遠(yuǎn)程的門派時(shí),沖到他們身邊砍,在你被圍攻時(shí),還可以用這個(gè)技能沖出人群逃跑。

【主動(dòng)技】七探蛇盤:

在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標(biāo)最多承受兩次傷害,有效距離15米,冷卻時(shí)間30秒。在穿刺的一小段時(shí)間內(nèi)角色是免疫控制的,可以通過這個(gè)技能來躲避一些關(guān)鍵技能,這個(gè)技能也是收割殘血的神技,看到殘血扎堆,直接扔個(gè)技能,世界就清凈了。

【主動(dòng)技】斗轉(zhuǎn)星移:

控制技能,把遠(yuǎn)處的一個(gè)敵人拉到身邊然后傷害和短暫的眩暈,有效距離7米,冷卻時(shí)間10秒。這個(gè)技能作用特別大,在打遠(yuǎn)程英雄時(shí),直接拉到身邊打,或者在敵人逃跑時(shí),一下子拉回來讓他絕望,再或者打戰(zhàn)場團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,戰(zhàn)隊(duì)友身邊,偷偷的往自己這邊拉人,拉一個(gè)集火秒一個(gè),所以說這個(gè)技能是敵人最恨的一個(gè)技能。

【被動(dòng)輔助】小無相功:

被動(dòng)技能,永久提升移動(dòng)速度和攻速,增加大量攻擊力。雖然是不起眼的一個(gè)被動(dòng)技能,但是這永久的移速、攻速和攻擊力讓你屬性大增不說,你的戰(zhàn)力也是極速提升,細(xì)微的屬性戰(zhàn)力差距可能就是左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

【主動(dòng)技】風(fēng)卷殘?jiān)疲?/p>

群體控制技能,對身邊的敵人造成擊飛效果,并造成持續(xù)傷害,持續(xù)三秒,有效距離3.2米,冷卻時(shí)間45秒。又一神技,沖到人群里一個(gè)風(fēng)卷殘?jiān),敵人就只有在天上挨打的份,不說被控制的這短時(shí)間會(huì)被別人打多少傷害,光技能本身的傷害就夠喝一壺的。

操作技巧:

首先逍遙是一個(gè)近戰(zhàn),但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃傷害還打不到人,利用好白虹貫日,逃跑或者拉進(jìn)距離。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站著對砍,可以到處跑,等到技能cd好了反殺回去。對于掛機(jī)的設(shè)置,除了野外掛機(jī),其他的建議只自動(dòng)釋放斗轉(zhuǎn)星移, 白虹貫日手動(dòng)釋放來躲避關(guān)鍵技能,七探蛇盤和風(fēng)卷殘?jiān)埔欢ㄒ业胶玫奈恢靡员隳艽虻阶疃嗟臄橙,如果都是自?dòng)的,會(huì)出現(xiàn)群攻技能打一個(gè)人或者想用技能的時(shí)候卻在cd的尷尬。

四、技能特效測評

逍遙技能多以藍(lán)白色調(diào)為主,每個(gè)技能都有一種飄逸的感覺,特別是七探蛇盤,穿梭之間無影無蹤,瀟灑無比。還有風(fēng)卷殘?jiān)疲詺庹鸷,光看特效就知道這個(gè)技能簡直厲害。

五、推薦人群

逍遙的操作難度不低,不像桃花、天忍一樣無腦攻擊放技能,逍遙多用頭腦來玩,而且需要配合隊(duì)友,所以對于適合的人群,我覺得那種與朋友一起來玩游戲,而且對于走位和技能釋放的時(shí)機(jī)能有很好的把握的人,逍遙是天生適合你,只要逍遙在手,什么副本、BOSS都不在話下。

六、整體測評

逍遙的傷害并不高,一個(gè)人打的時(shí)候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團(tuán)戰(zhàn)或者有隊(duì)友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點(diǎn)。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動(dòng)天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動(dòng)不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團(tuán)戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。

逍遙裝備強(qiáng)化

基礎(chǔ)屬性

體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)增加20點(diǎn)生命。逍遙體質(zhì)成長為2

力量:1點(diǎn)力量增加1點(diǎn)攻擊。逍遙力量成長為3

敏捷:1點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)閃避,4點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)全抗。逍遙敏捷成長為2

靈巧:1點(diǎn)靈巧增加2點(diǎn)命中,2點(diǎn)靈巧增加1點(diǎn)會(huì)心幾率。逍遙靈巧成長為3

金木水火土各系抗性:具有邊際效應(yīng)(見注解)的屬性,在抗性100左右時(shí),大約10點(diǎn)抗性提升1%的傷害減免,在400點(diǎn)左右時(shí),大約25點(diǎn)抗性提升1%的傷害減免,用函數(shù)來說就是該函數(shù)的的導(dǎo)數(shù)單調(diào)遞減(大家聽聽就好—!)

命中:該提升類似于抗性,但有基礎(chǔ)命中大約85%命中率,2000點(diǎn)命中大約95%命中率。

閃避以及忽略閃避:有基礎(chǔ)值,同上有邊際效應(yīng)。

會(huì)心幾率:邊際效應(yīng),300點(diǎn)大致為10,往后大致50點(diǎn)提升1%左右。

抗會(huì)心幾率:與會(huì)心幾率做減法即可。

會(huì)心傷害與抗會(huì)心傷害:會(huì)心一擊時(shí)(減免)的傷害。

生命恢復(fù):每5秒的恢復(fù)量。

各類(抗)異常狀態(tài)幾率:邊際效應(yīng),50點(diǎn)大致15%,200點(diǎn)大致45%

各類(抗)異常狀態(tài)時(shí)間:暫無具體數(shù)據(jù)可以分析

注解:以上數(shù)據(jù)具體算法,由于數(shù)據(jù)不足,無法模擬對應(yīng)的函數(shù)關(guān)系,但在50級之前以上數(shù)據(jù)都可以作為參考。

邊際效應(yīng):隨著屬性數(shù)值的提升,提升收益逐漸降低

裝備洗練及魂石鑲嵌

裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論范圍內(nèi),產(chǎn)量較小,有了就用)

1.武器

必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)

選擇性洗練:靈巧,會(huì)心幾率

魂石選擇:力量與命中,優(yōu)先力量

2.帽子

必要洗練:體質(zhì),生命值,生命百分比(下面會(huì)有關(guān)于這項(xiàng)屬性提升的解釋),力量

選擇性洗練:抗各類異常狀態(tài)幾率(優(yōu)先暈眩),閃避,敏捷

魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時(shí)間為輔

3. 護(hù)腕

必要洗練:命中,生命,力量

選擇性洗練:各系抗性同上,閃避

魂石選擇:靈巧與命中,優(yōu)先靈巧

4.項(xiàng)鏈

必要洗練:會(huì)心幾率,力量,生命,閃避

選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性

魂石選擇:會(huì)心幾率,抗遲緩幾率,水系抗性

5. 上衣

必要洗練:體質(zhì),生命,生命回復(fù),

選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態(tài)幾率

魂石選擇:生命回復(fù),生命值

6. 戒指

必要洗練:會(huì)心幾率,力量,木系抗性

選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避

魂石選擇:抗致殘幾率,木系抗性

7. 腰帶

必要洗練:各系抗性,體質(zhì)或生命,力量

選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態(tài)幾率,靈巧

魂石選擇:體質(zhì),生命值

8. 玉佩

必要洗練:火系抗性,生命,力量

選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠(yuǎn)程傷害

魂石選擇:火系抗性,抗麻痹幾率

9. 鞋子

必要洗練:回復(fù)效率,力量

選擇性洗練:生命值,體質(zhì),靈巧,各系抗性

魂石選擇:生命值,敏捷

10.護(hù)身符

必要洗練:生命值,力量,土系抗性

選擇性洗練:敏捷,會(huì)心傷害,生命回復(fù)

魂石選擇:土系抗性,抗暈眩幾率

關(guān)于提升生命百分比:經(jīng)過小編各種測試,得出結(jié)論。提升的生命百分比只提升體質(zhì)增加生命的部分。按300體質(zhì)來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實(shí)際上很一般,這也是為什么魂石盡量選擇體質(zhì)的原因。

一.逍遙槍法(普攻)

技能分析:這個(gè)技能是逍遙派的普攻技能,算是其內(nèi)在的硬實(shí)力;

技能加點(diǎn):因?yàn)殄羞b派的傷害更多來自于其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時(shí)候,不需要將它加滿,適當(dāng)加幾點(diǎn)就好,將更多的技能點(diǎn)留給后面的技能;

二.白虹貫日

技能分析:此技能屬于位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;

技能加點(diǎn):此技能傷害比較高,在前期等級比較低的時(shí)候是一大戰(zhàn)斗助力,所以這個(gè)技能要早點(diǎn)加滿,因?yàn)殄羞b派為近戰(zhàn),所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;

三.七探蛇盤

技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;

技能加點(diǎn):對于此技能,小編將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以小編的建議是這個(gè)技能先不著急加點(diǎn),只需要戰(zhàn)斗的時(shí)候釋放得當(dāng)就好;

四.斗轉(zhuǎn)星移

技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點(diǎn)在于其眩暈效果;

技能加點(diǎn):這個(gè)技能主要用于單挑,不適合團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)樗墓艟嚯x不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,小編建議這個(gè)技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點(diǎn)的時(shí)候,它可以優(yōu)先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個(gè)門派;

五.小無相功【被動(dòng)技】

技能分析:此技能永久增加移速,攻速以及抗眩暈幾率。算是內(nèi)在硬實(shí)力;

技能加點(diǎn):這個(gè)技能在整體實(shí)力的提升方面有著比較重要的作用,體現(xiàn)在抗眩暈幾率上面,因?yàn)殄羞b派需要靈活,所以,在加點(diǎn)方面,可以優(yōu)先考慮;

六.風(fēng)卷殘?jiān)啤敬笳小?/strong>

技能分析:高傷害,高控制;

技能加點(diǎn):既然被稱作是大招,那么,在加點(diǎn)方面一定要優(yōu)先考慮,因?yàn)檫@個(gè)技能傷害很高,同時(shí)又有著很高的控制性,可以將比較大的范圍內(nèi)敵人都控制住,這是一個(gè)神技!

逍遙PK加點(diǎn)推薦

1.斗轉(zhuǎn)星移,逍遙是近戰(zhàn)職業(yè),這個(gè)技能能將對手拉倒身邊,所以一定要主加。

2.風(fēng)卷殘?jiān)疲?0級的強(qiáng)力技能,可以造成大量傷害,并帶有浮空的控制效果,加滿。

3.七探蛇盤,主動(dòng)技能,也是主要輸出技能,再輸出同時(shí)免疫技能傷害,加滿。

4.逍遙槍法和白虹貫日,這兩個(gè)技能是補(bǔ)傷害的技能,有能力就多加些點(diǎn)。

5.小無相功,被動(dòng)技能,前期最強(qiáng)被動(dòng)技能,可以提升移速攻速和抗眩暈?zāi)芰,加滿。

6.逍遙御風(fēng),被動(dòng)技能,生命低于30%時(shí)觸發(fā),提升攻擊力,攻擊速度和會(huì)心一擊概率,反殺必備,加滿。

7.唯我獨(dú)尊,被動(dòng)技能,80級強(qiáng)力被動(dòng),提升攻擊力,生命上限,攻速和致殘能力,加滿。

8.其余技能:凌波微步和三元?dú)w一有能力可以加滿,槍法進(jìn)階酌情加點(diǎn)。

注意事項(xiàng):在50級前可以免費(fèi)重置技能點(diǎn),所以玩家一定要在50級前想要自己要走的路線,是PK型還是刷圖型,避免不必要的花費(fèi)。

逍遙同伴選擇推薦

逍遙擁有整個(gè)劍俠手游里最大控制范圍的技能——風(fēng)卷殘?jiān)?卷起周圍的敵人造成傷害并且控制3S),以及最安全的刺殺技能——七探蛇盤(能夠進(jìn)行6次連斬,期間無敵)。傷害與控制兼?zhèn),輕功配合上獨(dú)有的位移技能—白虹貫日,讓逍遙能在戰(zhàn)場中穿梭自如。

由于逍遙需要沖進(jìn)人群中釋放控制技能,但其屬性為木,被沖在人群最前方的天王完美克制。當(dāng)想要去刺殺被克制的武當(dāng)時(shí),武當(dāng)?shù)目刂萍寄苡挚梢詭椭约狠p松脫離逍遙的追殺,這讓逍遙尷尬不已。

了解了門派之后,我們將結(jié)合門派的優(yōu)劣,在對不同等級類型的伙伴進(jìn)行選取。

選擇同伴的原則:

1,逍遙屬性為木,被天王克制,因此玩家應(yīng)盡量選取火屬性的高爆發(fā)同伴。

2,逍遙突進(jìn)能力很強(qiáng),能夠優(yōu)先擊傷敵人,選擇個(gè)性技能為狡詐、果敢、精明(前兩者優(yōu)先攻擊血量少的人,后者優(yōu)先攻擊角色攻擊的目標(biāo))的同伴能夠讓我們選擇集火的目標(biāo)優(yōu)先擊殺。增加了戰(zhàn)場的可控性。

3,護(hù)主技能最好是提升逍遙傷害的類型,尤其是天火琉璃步,能夠放大逍遙的刺殺能力。

SS級同伴:

此等級只有三個(gè)而且獲得難度較大,其次,其中功能性比較全的獨(dú)孤劍大叔才是我們的好基友。范圍性的減傷,木系以及全系抗性的提升,會(huì)心免傷更是錦上添花。最重要的是基礎(chǔ)屬性高!2400的力量最高上限,這等高額的傷害配合土屬性,讓我們在面對峨嵋時(shí)能夠輕松的將其斬殺!

S級同伴:

此等級同伴獲得難度較SS級低。在這23個(gè)強(qiáng)力助手中,小編極力推薦納蘭潛凜和燕若雪。他們共同類型的個(gè)性技能特性:優(yōu)先攻擊血量少的目標(biāo),以及都可以瞬移到敵人身邊的天賦技能,配合上逍遙的引導(dǎo)特性,能夠快速的集火你想要擊殺的敵人。在護(hù)主技能上,燕若雪傾向爆發(fā)(高額的會(huì)心幾率加上命中),而納蘭潛凜更具有保護(hù)性(提高力量以及閃避)。鑒于前者同伴的傷害沒有后者高,在兩者之間的選擇更需要玩家自己細(xì)細(xì)斟酌。

A級同伴:

此等級同伴獲得較為容易。偏向爆發(fā)的邵騎風(fēng)和耶律辟離,個(gè)性技能一個(gè)精明,一個(gè)狡詐,護(hù)主技能同為天火琉璃步,天賦技能大同小異,但在屬性上個(gè)人更傾向于力量成長較高的耶律兄。

若是玩家考慮肉盾,A級伙伴卓非凡是一個(gè)不錯(cuò)的選則。他擁有較高的體力成長,護(hù)主技能七竅玲瓏步,不僅增加傷害,還能提高逍遙自身的生存能力,天賦技能飛來吳山相信打過15級副本的小伙伴一定不會(huì)忘記那高額的傷害。

B級同伴:

獲得難度很低,但作為初期的過渡同伴,我們可以使用小殷方同學(xué)。他能為初期的逍遙提供木系傷害,也能作為肉盾上前拼命,加上在游戲劇情中可直接獲得,是一個(gè)性價(jià)比極高的同伴。

以上就是劍俠情緣手游逍遙攻略,更多劍俠情緣手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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