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御龍?jiān)谔焓钟紊窆ヂ源笕?/h1>
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/22 11:05:07我要評(píng)論
御龍?jiān)谔焓钟沃,神弓是游戲職業(yè)之一,極受歡迎,以遠(yuǎn)程攻擊為主,主要用弓箭,那么游戲中神弓怎么樣,怎么玩,怎么加點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看神弓攻略大全吧。
御龍?jiān)谔扉T派攻略大全 | |||
霸刀 | 羽扇 | 神弓 | 重劍 |
神弓是一種通過(guò)力量發(fā)起強(qiáng)有力攻擊的遠(yuǎn)程職業(yè),并且可以釋放陷阱來(lái)對(duì)敵方造成傷害,并且通過(guò)技能提升自己的暴擊率給敵人致命傷害。
【職業(yè)介紹】
屬性:力量型(物理系)
武器:弓箭
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程 暴擊 減速 定身
戰(zhàn)斗風(fēng)格:遠(yuǎn)程、強(qiáng)有力的爆發(fā)攻擊
國(guó)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì):遠(yuǎn)程職業(yè)能輕易的擊殺周圍紅名
缺 點(diǎn):強(qiáng)力技能的CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng)
【技能介紹】
在游戲窗口上方可查看技能種類和自由拖拽你想用的技能
星空箭:對(duì)目標(biāo)方向同時(shí)發(fā)出數(shù)支箭箭矢,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成180%物理攻擊,額外附加90物理傷害。隨著技能點(diǎn)的升高,額外附加傷害也隨之提高。
評(píng)價(jià):額外附加物理傷害隨著技能點(diǎn)數(shù)的增加而增加,在對(duì)戰(zhàn)法防低的職業(yè)時(shí),簡(jiǎn)直就是殺戮機(jī)器。
百步穿楊:能百步內(nèi)射中柳葉,是弓箭手的強(qiáng)力技能之一,蓄力射出一箭,自身受到后坐力,后退一段距離。使沿途范圍內(nèi)的敵人減速,持續(xù)3秒,并造成153%物理攻擊,額外增加77物理傷害。額外物理傷害依然根據(jù)技能點(diǎn)的多少而提高。
評(píng)價(jià):在PK中,如果對(duì)方血量比你多時(shí),就要使用百步穿楊使自己后退一段距離吃血,在你后退時(shí),對(duì)方減速長(zhǎng)達(dá)3秒,給了你很大的機(jī)會(huì)補(bǔ)血再戰(zhàn),如果對(duì)自己沒(méi)有信心,這個(gè)時(shí)候可以掉頭就跑。
風(fēng)激電飛:持續(xù)向前方扇形區(qū)域掃射出大量箭矢。對(duì)范圍內(nèi)單位造成多段傷害,每秒造成150%物理攻擊,額外附加75物理傷害。額外物理傷害依然根據(jù)技能點(diǎn)的多少而提高。
評(píng)價(jià):能在扇形區(qū)域內(nèi)攻擊多個(gè)目標(biāo),配合亂星墜技能,可以使得多個(gè)敵人持續(xù)受到傷害,是個(gè)不錯(cuò)的群攻技能。
毒氣陷阱:召喚毒氣陷阱,毒氣對(duì)周圍單位持續(xù)造成180%的物理攻擊,額外附加90物理傷害,每次都有40%幾率使敵方定身1秒。
評(píng)價(jià):無(wú)論是PK還是刷怪,只要是在陷阱范圍內(nèi),都會(huì)持續(xù)造成傷害,優(yōu)點(diǎn)是每次能造成180%的物理攻擊,缺點(diǎn)是如果不在陷阱范圍內(nèi)不會(huì)受到傷害,在PK中,優(yōu)勢(shì)不太明顯,但是擅長(zhǎng)放風(fēng)箏的高玩,可以利用它獲得意想不到的效果。
射手之魂:提高自我戰(zhàn)斗力,通過(guò)提升自己的暴擊率,BUFF持續(xù)時(shí)間3秒,對(duì)周圍敵人造成99%物理傷害,額外附加49物理傷害。
評(píng)價(jià):這個(gè)技能最大的特點(diǎn)就是增加自身的暴擊率,在配合星空箭的強(qiáng)力傷害,給對(duì)手致命一擊。如果是群戰(zhàn)的話,也可以配合亂星墜一起使用,造成大范圍內(nèi)的敵人受到傷害,當(dāng)然射手之魂的傷害值微乎其微可以忽略。
亂星墜:彎弓向天快速連射多箭,使得在目標(biāo)區(qū)域墜落一陣箭雨,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成360%物理傷害,額外附加物理傷害值,隨著技能點(diǎn)數(shù)多少而決定。
評(píng)價(jià):亂星墜技能屬于大招,傷害值也是最高的技能,在使用該技能時(shí),一定要合理運(yùn)用,因?yàn)樗腃D時(shí)間是25秒。
【裝備屬性加點(diǎn)】
裝備的首飾選擇物理輸出屬性,武器選擇弓箭,防具衣服選擇物理,帽子腰帶選擇法防,其他防具選擇物理,屬性加點(diǎn)建議力量。
總結(jié):說(shuō)起弓箭手的技能搭配,小編在此強(qiáng)調(diào)下,手游的技能跟端游不太一樣,比如毒氣陷阱,端游是中毒后按照百分比減血,而手游是只有玩家或者怪物進(jìn)入陷阱范圍內(nèi)減血,也就是說(shuō)這個(gè)技能打怪還可以,相當(dāng)于群攻,反之PK的話,只能擊敗手殘黨,那么契約總結(jié)出一套操作連擊:射手之魂(提升暴擊率)+亂星墜(高輸出群攻)+百步穿楊(打不過(guò)跑)+毒氣陷阱(范圍內(nèi)傷害,近戰(zhàn)職業(yè)比較吃虧)+風(fēng)激電飛(持續(xù)傷害,可攻擊多人)+星空箭(高傷害輸出)。此外,符文強(qiáng)化解說(shuō)各個(gè)屬性,分為低等中等高等符文,解鎖需要不同等級(jí)的符文,符文高等級(jí)需要3個(gè)低等級(jí)符文合成。
強(qiáng)力輸出 全力量加點(diǎn)
在《御龍?jiān)谔焓钟巍分杏形宸N基礎(chǔ)屬性:力量、智力、敏捷、精神和體質(zhì),這些屬性能夠帶來(lái)攻擊、防御和血量屬性。神弓作為一個(gè)物理攻擊職業(yè),其特點(diǎn)是高攻擊、高暴擊率,神弓可以從力量屬性中獲取物理攻擊,每10點(diǎn)力量屬性增加4點(diǎn)物理攻擊。將升級(jí)之后獎(jiǎng)勵(lì)的潛能點(diǎn)全部分配到力量屬性上,這是當(dāng)前最流行的一種神弓加點(diǎn)方式,這種加點(diǎn)最大的優(yōu)勢(shì)是能夠讓神弓的輸出最大化,在副本戰(zhàn)斗、野外殺怪的時(shí)候能夠加快清怪效率,王城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)和皇城站的戰(zhàn)場(chǎng)上,也能夠收割人頭獲得更多的武勛。全力量加點(diǎn)的缺點(diǎn)是犧牲了一部分血量和防御屬性,讓神弓少了一些生存能力,不過(guò)神弓的職業(yè)特色就是強(qiáng)力輸出,全力量的加點(diǎn)方式是收益最高的一種。
生存第一 全體質(zhì)加點(diǎn)
除了全力量加點(diǎn)方式之外,也有一些玩家使用全體質(zhì)的加點(diǎn)方式,每10點(diǎn)體質(zhì)可以增加24點(diǎn)血量。這種加點(diǎn)方式能夠彌補(bǔ)神弓血量較少的缺點(diǎn),增強(qiáng)神弓在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力。有時(shí)候在戰(zhàn)場(chǎng)上,只有站得住才能有輸出,體質(zhì)太低、血量太少的話,在大規(guī)模的國(guó)戰(zhàn)中很容易被敵人殺死,從而將武勛拱手送給敵人。全體質(zhì)的加點(diǎn)方式就是血厚,再加上從裝備中獲得的防御屬性和血量,能夠在被很多敵人圍攻的時(shí)候有機(jī)會(huì)全身而退。全體質(zhì)加點(diǎn)的缺陷是犧牲了一部分輸出,不太符合神弓高攻擊、高暴擊的職業(yè)定位,此外,與霸刀職業(yè)相比生存能力還是有些不足。
均衡分配 系統(tǒng)推薦加點(diǎn)
很多玩家在升級(jí)之后分配屬性點(diǎn)的時(shí)候,為了省事直接選擇系統(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn),其實(shí)這種方式也是一種比較合理的加點(diǎn)方式。這種是一種以力量為主、體質(zhì)為輔的一種加點(diǎn)方式,力量和體質(zhì)的自動(dòng)分配的比例是2:1,即每3點(diǎn)潛能點(diǎn)會(huì)分配成2點(diǎn)力量和1點(diǎn)體質(zhì)。自動(dòng)加點(diǎn)的屬性分配非常均衡,是介于全力量和全體質(zhì)兩者之間的一種加點(diǎn)方式。系統(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn)是輸出和生存都能兼顧,既保留了神弓的高攻擊的優(yōu)點(diǎn),也讓神弓有了一定的血量。
【星空箭】:
對(duì)目標(biāo)方向同時(shí)發(fā)出數(shù)支箭箭矢,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成180%物理攻擊,額外附加90物理傷害。冷卻時(shí)間4秒,額外附加傷害可隨著技能的等級(jí)而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、鐵壁、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,鐵壁使物防和法防增加。
分析:星空箭是神弓的基礎(chǔ)技能,在角色1級(jí)的時(shí)候就可以學(xué),優(yōu)點(diǎn)是技能冷卻時(shí)間最短,只有4秒冷卻縮減,不足之處是技能的傷害不高。正因?yàn)樾强占鋮s短的優(yōu)點(diǎn),無(wú)論是PVE,還是PVP星空箭都很適合,符文強(qiáng)化建議優(yōu)先強(qiáng)化鐵壁,鐵壁能夠增加物防和法防各100點(diǎn),持續(xù)2秒。
【百步穿楊】:
能百步內(nèi)射中柳葉,是弓箭手的強(qiáng)力技能之一,蓄力射出一箭,自身受到后坐力,后退一段距離。使沿途范圍內(nèi)的敵人減速,持續(xù)3秒,并造成153%物理攻擊,額外增加77物理傷害。冷卻時(shí)間12秒,額外附加傷害可隨著技能的等級(jí)而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、延時(shí)、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,延時(shí)是增加減速的時(shí)長(zhǎng)。
分析:百步穿楊是一個(gè)能夠減速的控制技能,比較適合PVP,釋放技能時(shí)能夠讓自身急退,從而與敵人拉開(kāi)一個(gè)安全的距離,對(duì)于近戰(zhàn)類型的敵人可以放風(fēng)箏。不過(guò)百步穿楊的缺點(diǎn)也很明顯,就是冷卻時(shí)間較長(zhǎng),技能傷害是六個(gè)技能當(dāng)中最低的,急退如果用的不當(dāng)?shù)木蜁?huì)起反作用,尤其是需要追擊敵人的時(shí)候,百步穿楊的向相反方向退會(huì)起到反作用。
【風(fēng)激電飛】:
持續(xù)向前方扇形區(qū)域掃射出大量箭矢。對(duì)范圍內(nèi)單位造成多段傷害,每秒造成150%物理攻擊,額外附加75物理傷害。冷卻時(shí)間9秒,額外附加傷害可隨著技能的等級(jí)而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、毒犀、天誅三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,毒犀能夠概率造成中毒效果。
分析:風(fēng)激電飛是神弓一個(gè)高爆發(fā)技能,連續(xù)射出大量箭矢,技能的優(yōu)點(diǎn)是傷害高冷卻短,無(wú)論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn)中,風(fēng)激電飛都能夠收割到人頭。符文方面毒犀的概率前期并不高,建議優(yōu)先強(qiáng)化狂骨和天誅增強(qiáng)傷害。
【毒氣陷阱】:
召喚毒氣陷阱,毒氣對(duì)周圍單位持續(xù)造成180%的物理攻擊,額外附加90物理傷害,每次都有20%幾率使敵方定身1秒。冷卻時(shí)間15秒,額外附加傷害可隨著技能的等級(jí)而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、增效三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,增效增加定身概率和定身時(shí)長(zhǎng)。
分析:毒氣陷阱是神弓的一個(gè)范圍傷害技能,并且可以將敵人定身,這也是神弓為數(shù)不多的控制技能。技能的優(yōu)點(diǎn)是陷阱持續(xù)時(shí)間久,中毒的效果可以讓亂星墜增加暴擊率,能夠?qū)Χ鄠(gè)目標(biāo)造成中毒,缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間較長(zhǎng),而且敵人不進(jìn)入毒氣陷阱的范圍內(nèi)是不會(huì)受到傷害的。毒氣陷阱比較適合那種小怪比較多的副本,或者在國(guó)戰(zhàn)這種人員密集的大型戰(zhàn)場(chǎng)上也能起到作用,符文優(yōu)先強(qiáng)化增效,提高定身的概率和時(shí)長(zhǎng)。
【射手之魂】:
召喚戰(zhàn)神提高自我戰(zhàn)斗力,通過(guò)提升自己暴擊率1%,持續(xù)9秒,對(duì)周圍敵人造成144%物理攻擊,額外附加物理傷害。冷卻時(shí)間18秒,技能每升一級(jí)暴擊率增加0.1%,額外物理傷害也會(huì)隨等級(jí)提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、延時(shí)三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,延時(shí)效果延長(zhǎng)暴擊率增益BUFF的持續(xù)時(shí)間。
分析:射手之魂是一個(gè)BUFF類型的技能,也是神弓的靈魂技能,能夠大幅度的提高暴擊率,在御龍手游中暴擊傷害是傷害系數(shù)最高的一種類型,這也決定了神弓的輸出王者的地位。射手之魂雖然冷卻時(shí)間18秒,但是增益效果可以持續(xù)9秒,在符文方面優(yōu)先強(qiáng)化延時(shí),增加暴擊率BUFF的時(shí)長(zhǎng)。
【亂星墜】:
彎弓向天快速連射多箭,在目標(biāo)區(qū)域墜落一陣箭雨,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成360%物理傷害,額外附加物理傷害值。冷卻時(shí)間25秒,額外傷害隨著技能等級(jí)而提升。符文強(qiáng)化有狂骨、天誅、折魂三種,狂骨和天誅增加額外傷害加成,折魂效果是在目標(biāo)中毒狀態(tài)下大幅度提升暴擊率。
分析:亂星墜是神弓的最后一個(gè)技能,也是“大招”技能,亂星墜的傷害是六個(gè)技能之中最高的,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成360%物理攻擊。正因?yàn)閬y星墜威力太大,所以冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)25秒,無(wú)論是在戰(zhàn)場(chǎng)還是在副本,亂星墜都是神弓的核心技能。在符文強(qiáng)化方面,可以優(yōu)先強(qiáng)化天誅來(lái)增加物理攻擊加成,如果走毒氣陷阱放毒的路線,在風(fēng)激電飛強(qiáng)化出毒犀之后,亂星墜就優(yōu)先強(qiáng)化折魂增加暴擊率。
神弓的技能搭配:
由于在操作欄只有1個(gè)普攻和4個(gè)技能按鈕,而每一個(gè)職業(yè)都可以學(xué)習(xí)6個(gè)技能,這也意味著有2個(gè)技能會(huì)坐上冷板凳。神弓的4個(gè)技能搭配推薦:星空箭、風(fēng)激電飛、射手之魂、亂星墜,這是當(dāng)前比較常見(jiàn)的一種技能搭配方式,之所以不帶百步穿楊和毒氣陷阱,是因?yàn)榘俨酱畹募蓖诵Ч麜?huì)影響到自己的刷怪效率,雖然百步穿楊在單挑的時(shí)候能夠防止被敵人近身,不過(guò)御龍是一個(gè)國(guó)戰(zhàn)游戲,單挑的情況畢竟很少。而毒氣陷阱是固定的,有很大的局限性,傷害也不不夠高,與風(fēng)激電飛相比爆發(fā)能力非常欠缺。在技能使用順序方面,首先使用射手之魂給自己增加暴擊率,然后是亂星墜和風(fēng)激電飛打出一套爆發(fā)傷害,星空箭的冷卻時(shí)間很短,可以?shī)A雜在普攻當(dāng)中,冷卻好了就用。這種技能順序手法非常簡(jiǎn)單,能夠適用于副本、野外、戰(zhàn)場(chǎng)等各種場(chǎng)合。
神弓要的就是強(qiáng)力與輸出,用精湛的射術(shù)殺敵于百步之外,宛如當(dāng)年呂奉先轅門射戟一樣震撼!
【技能簡(jiǎn)介】
①星空箭:群攻技能,冷卻4秒
群攻技能攻擊對(duì)象可以是多個(gè),但是分配到每位戰(zhàn)士身上的傷害不多,建議對(duì)方有瀕危的英雄時(shí),一個(gè)群攻技能秒掉對(duì)方殘血英雄。
②百步穿楊:范圍攻擊,可以觸發(fā)減速效果,冷卻12秒
降低敵方移動(dòng)速度,對(duì)方中招后移動(dòng)艱難,適合圍剿時(shí)使用。
③風(fēng)激電飛:群攻技能,可造成多段傷害,冷卻9秒
④毒氣陷阱:群攻技能,可以造成中毒效果,冷卻15秒
獨(dú)有技能,額外屬性傷害,殺傷力還是比較大的,配合強(qiáng)力攻擊有利于對(duì)方血量損失。
⑤射手之魂:狀態(tài)技能,可提升暴擊率,使用能給周圍敵人造成少量傷害,冷卻18秒
暴擊同時(shí)會(huì)產(chǎn)生濺射效果,即對(duì)周圍敵人也有少量影響。
⑥亂星墜:大范圍攻擊,可造成巨量傷害,冷卻25秒
攻擊力加至最強(qiáng),技能非常強(qiáng)大,所以冷卻時(shí)間也相對(duì)較長(zhǎng)。
在不同的情況下,對(duì)于技能的選擇也是不同的。
在刷本殺怪的時(shí)候,通常系統(tǒng)的反應(yīng)都比較機(jī)械。所以我們直接使用攻擊能力較強(qiáng)的技能即可。畢竟PVE講求的就是戰(zhàn)斗力和速度。建議使用毒氣陷阱-風(fēng)激電飛-星空箭-射手之魂。
在多人同屏戰(zhàn)斗的國(guó)戰(zhàn)中,PVP不僅講究速度和攻擊力,還要有防御意識(shí)。
混戰(zhàn)中,再多的技巧都?jí)翰贿^(guò)大部隊(duì)的攻擊,所以我們最好是選擇CD時(shí)間少的技能,這樣就能源源不斷地打擊敵人。
建議:亂星墜+百步穿楊+風(fēng)激電飛+星空箭
亂星墜可帶來(lái)高輸出群攻、百步穿楊可以在我方與敵方戰(zhàn)力相差懸殊時(shí)刻,作為逃跑備用;風(fēng)激電飛可保證攻擊多人持續(xù)傷害;再配上高傷害輸出的星空箭,實(shí)力杠杠滴!
【兵書(shū)選擇】
目前御龍的兵書(shū)有以下幾種:
春秋左傳:主加力量副增智力
孫子兵法:主加智力副增力量
遁甲天書(shū):增加大量敏捷屬性
鬼谷子:增加大量精神屬性
孟德新書(shū):增加大量體質(zhì)屬性
兵書(shū)升級(jí)推薦:
物理傷害職業(yè)的神弓可以優(yōu)先學(xué)習(xí)《春秋左傳》來(lái)增加力量屬性。其次學(xué)習(xí)《孫子兵法》。作為ADC的職業(yè),血量也是有要求的,故《孟德新書(shū)》作為一個(gè)血量的補(bǔ)充。《遁甲天書(shū)》和《鬼谷子》作為防御類的補(bǔ)充,在最后經(jīng)驗(yàn)有剩余的情況下可學(xué)習(xí)。強(qiáng)大的神弓你值得擁有!
【職業(yè)特性】
屬性:力量型(物理系)遠(yuǎn)程職業(yè)
攻擊力超強(qiáng),暴擊定身無(wú)人能擋。
武器:弓箭,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊。
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程 暴擊 減速 定身
遠(yuǎn)程攻擊? 可向逃跑敵方“復(fù)仇”,也可在保證自身安全的情況下對(duì)敵方造成傷害;
暴擊? 可在普通攻擊的基礎(chǔ)上完成更進(jìn)一步的傷害,更具殺傷力;
減速? 降低對(duì)方移動(dòng)速度,配合火力全開(kāi)的輸出簡(jiǎn)直棒棒噠!讓敵方英雄陷身火海,難以脫身。
戰(zhàn)斗風(fēng)格:遠(yuǎn)程、強(qiáng)有力的爆發(fā)攻擊
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程職業(yè)能輕易的擊殺周圍紅名
缺點(diǎn):強(qiáng)力技能的CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),但并不妨礙戰(zhàn)斗效果,我們需要熟練掌握大招釋放的恰當(dāng)時(shí)機(jī)。
【裝備選擇】
武器:弓箭 副手:箭袋 戒指:物攻戒指
項(xiàng)鏈:物攻項(xiàng)鏈 頭盔:物防頭盔
衣服:物防衣服 褲子:法防褲子
護(hù)腕:法防護(hù)腕 鞋子:物防鞋子
裝備的首飾選擇物理輸出屬性,武器選擇弓箭,防具衣服選擇物理,帽子腰帶選擇法防,其他防具選擇物理,屬性加點(diǎn)建議力量,坐騎優(yōu)選赤兔,赤兔屬性偏向力量,此坐騎非常適合神弓這種強(qiáng)力輸出職業(yè)。
【坐騎選擇】
目前御龍?jiān)谔焓钟蔚鸟R匹類型主要有:
赤兔、白龍、的盧、汗血、絕影五種,這五種坐騎的屬性分別為:
赤兔-主增力量
白龍-主增智力
的盧-主增精神
汗血-主增體質(zhì)
絕影-主增敏捷
對(duì)于遠(yuǎn)程攻擊的神弓來(lái)說(shuō),擁有很好的攻速;且這個(gè)職業(yè)在國(guó)戰(zhàn)中表現(xiàn)非常棒,國(guó)戰(zhàn)中是最好收割人頭的職業(yè)。故神弓只推薦用赤兔,再次提升自己的攻擊力,是首要哦!
以上就是御龍?jiān)谔焓钟紊窆ヂ源笕,更多御龍(jiān)谔焓钟,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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