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劍俠情緣手游攻城戰(zhàn)攻略大全 攻城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)一覽
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/23 8:48:17我要評(píng)論
劍俠情緣手游中,攻城戰(zhàn)是游戲的一大玩法,那么游戲中攻城戰(zhàn)該怎么玩,規(guī)則是什么,獎(jiǎng)勵(lì)有哪些,下面一起來(lái)看看攻城戰(zhàn)攻略吧。
一、什么是攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)是指提供給玩家爭(zhēng)奪的地圖,玩家以家族為單位進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗的一種玩法。劍俠江湖共設(shè)有13塊領(lǐng)地攻玩家攻占,并分為主城、村鎮(zhèn)、野外三個(gè)等級(jí),家族占據(jù)領(lǐng)地后,根據(jù)領(lǐng)地的等級(jí)最后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。需要注意的是每個(gè)家族只能占據(jù)一個(gè)領(lǐng)地,當(dāng)家族占據(jù)高一級(jí)領(lǐng)地后,低級(jí)領(lǐng)地自動(dòng)放棄,不僅如此,家族占據(jù)領(lǐng)地后,爭(zhēng)奪資格會(huì)依賴于各領(lǐng)地的鏈接關(guān)系。
家族爭(zhēng)奪資格一覽:
無(wú)領(lǐng)地家族
沒(méi)有領(lǐng)地的家族,在爭(zhēng)奪戰(zhàn)開(kāi)始前,可以對(duì)任意領(lǐng)地發(fā)起宣戰(zhàn),從而具備被宣戰(zhàn)領(lǐng)地的爭(zhēng)奪資格。
占據(jù)主城的家族
占據(jù)主城的家族,只具備防守主城的資格。
占據(jù)村鎮(zhèn)的家族
占據(jù)村鎮(zhèn)的家族,自動(dòng)對(duì)主城具有爭(zhēng)奪資格,同時(shí)如果無(wú)法獲得主城爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利,要守衛(wèi)已占據(jù)的村鎮(zhèn)領(lǐng)地。
占據(jù)野外的家族
占據(jù)野外的家族,自動(dòng)對(duì)鏈接的村鎮(zhèn)具有爭(zhēng)奪資格,同時(shí)如果無(wú)法獲得村鎮(zhèn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利,要守衛(wèi)已占據(jù)的野外領(lǐng)地。
因?yàn)榍耙坏燃?jí)領(lǐng)地決定了之后可以攻擊的下一等級(jí)領(lǐng)地,所以,在選擇攻擊領(lǐng)地時(shí)就需要管理層慎重再三,力求在占領(lǐng)路線上避開(kāi)比較強(qiáng)勁的對(duì)手。
二、基礎(chǔ)要求
開(kāi)放時(shí)間:每周二、周六21:00—21:35
等級(jí)要求:參戰(zhàn)家族成員等級(jí)需要達(dá)到20級(jí)以上
攻城戰(zhàn)時(shí)間有限所以建議各位家族參戰(zhàn)成員在開(kāi)戰(zhàn)前半小時(shí)左右開(kāi)始集結(jié),鼓舞士氣,再次確定各部分家族成員所需要完成的任務(wù),確保所有家族成員可以擰成一股繩。
三、活動(dòng)流程
首先,家族族長(zhǎng)或副族長(zhǎng)需要在當(dāng)天0點(diǎn)起進(jìn)行宣戰(zhàn),在戰(zhàn)斗開(kāi)始前任意時(shí)間可以更改宣戰(zhàn)目標(biāo)。未宣戰(zhàn)的家族,在攻城戰(zhàn)開(kāi)始后不能參加戰(zhàn)斗,失去爭(zhēng)奪資格。
已宣戰(zhàn)家族的家族成員,在活動(dòng)開(kāi)始后,通過(guò)活動(dòng)界面上即可加入攻城戰(zhàn),為家族攻城略地。
進(jìn)入攻城戰(zhàn)后,戰(zhàn)斗雙方將會(huì)出現(xiàn)在不同的位置,有領(lǐng)地的家族出現(xiàn)在后營(yíng),而沒(méi)有領(lǐng)地的家族出現(xiàn)在征戰(zhàn)在營(yíng)地,玩家死亡后也將在自己的營(yíng)地復(fù)活。開(kāi)始前五分鐘的時(shí)間為等待時(shí)間,玩家將會(huì)被限制在自身營(yíng)地作戰(zhàn)前準(zhǔn)備。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,雙方通過(guò)摧毀龍柱來(lái)決定領(lǐng)地的歸屬。領(lǐng)地分為大龍柱日耀龍柱和小龍柱月華龍柱、星輝龍柱。龍柱摧毀后,根據(jù)對(duì)其造成傷害最大的家族重生為歸屬該家族的龍柱,其會(huì)攜帶家族名字作為稱號(hào)。龍柱在被摧毀5S后重生。
攻城戰(zhàn)的持續(xù)時(shí)間為35分鐘,除去開(kāi)始等待的5分鐘,雙方家族成員將擁有30分鐘的時(shí)間一決雌雄。最終攻城戰(zhàn)的勝負(fù)結(jié)果是通過(guò)占領(lǐng)龍柱的多寡來(lái)決定的,占領(lǐng)龍柱多的家族將會(huì)獲得攻城戰(zhàn)的勝利,如果兩個(gè)家族占領(lǐng)的龍柱數(shù)相同,那么占領(lǐng)日耀龍柱的家族將獲得勝利。
所以,在龍柱的爭(zhēng)奪上,不僅需要依靠家族的硬實(shí)力,還有不少的計(jì)謀可以使用。是一邊派成員騷擾對(duì)方拿日耀龍柱,自己順手拿下月華、星輝兩個(gè)龍柱,還是說(shuō)在拿下日耀龍柱的同時(shí),守住另外一個(gè)龍柱,這都是在戰(zhàn)斗過(guò)程中需要考慮的事情。不僅如此,龍柱周圍的敵人越多,將會(huì)給龍柱增加越高的抗性BUFF,這就在一定程度上限制了人海戰(zhàn)術(shù)的作用,需要每個(gè)家族合理規(guī)劃攻占龍柱的成員人數(shù)。
不僅如此,因?yàn)閼?zhàn)斗結(jié)果只看攻城戰(zhàn)結(jié)束時(shí)龍柱的歸屬情況,所以,是先發(fā)制人還是后來(lái)居上也是家族在攻城戰(zhàn)過(guò)程中需要考慮的因素。
四、戰(zhàn)場(chǎng)地圖
攻城戰(zhàn)的地圖上分為攻守雙方,雙方的戰(zhàn)場(chǎng)元素也各有不同。
1、征戰(zhàn)營(yíng)地:
征戰(zhàn)營(yíng)地是攻擊方的死亡重生點(diǎn),也是無(wú)領(lǐng)地家族成員的參戰(zhàn)進(jìn)入點(diǎn)。其出口較大,以免被敵軍堵口。
根據(jù)領(lǐng)地的等級(jí)和鏈接狀況,具有的征戰(zhàn)營(yíng)地?cái)?shù)量不同。
一般說(shuō)來(lái),征戰(zhàn)營(yíng)地的數(shù)量與鏈接的低級(jí)領(lǐng)地?cái)?shù)量有關(guān):
主城具有4個(gè)征戰(zhàn)營(yíng)地,每個(gè)營(yíng)地與鏈接的村鎮(zhèn)一一對(duì)應(yīng)。
村鎮(zhèn)具有2個(gè)征戰(zhàn)營(yíng)地,每個(gè)營(yíng)地與鏈接的野外一一對(duì)應(yīng)。
野外沒(méi)有鏈接更低級(jí)的領(lǐng)地,比較特殊,具有3個(gè)征戰(zhàn)營(yíng)地。
2、守方后營(yíng)
后營(yíng)是防守方——占據(jù)該領(lǐng)地的領(lǐng)主家族成員的死亡重生點(diǎn),也是具有領(lǐng)地家族的參戰(zhàn)進(jìn)入點(diǎn)。其出口較大,以免被敵方堵口。
只有主城和村鎮(zhèn)領(lǐng)地具有城門(mén),主城3個(gè),村鎮(zhèn)2個(gè)。
城門(mén)在攻破前會(huì)阻攔攻方進(jìn)入放置龍柱的內(nèi)城廣場(chǎng)。在城門(mén)攻破前,防守方可通過(guò)大門(mén)傳送出城迎擊敵人,干擾其攻城。
主城及村鎮(zhèn)具有3個(gè)龍柱,野外具有1個(gè)龍柱。
五、特殊道具
領(lǐng)土戰(zhàn)開(kāi)放后,家族戰(zhàn)爭(zhēng)坊開(kāi)放,家族具有權(quán)限的成員可以在其中購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地戰(zhàn)道具。
族長(zhǎng)、副族長(zhǎng)、長(zhǎng)老可以購(gòu)買(mǎi)。
道具分為變身道具、召喚道具兩類。
變身道具使用后,在附近出現(xiàn)一個(gè)可點(diǎn)擊對(duì)話的變身npc,本家族成員與這個(gè)npc對(duì)話可以選擇變身,變身后玩家的能力將隨著時(shí)間而衰退,死亡或離開(kāi)地圖后變身狀態(tài)消失。
攻城車:無(wú)視城門(mén)的防御,對(duì)其造成大量傷害。
勁弩車:扇形攻擊范圍,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
鐵炮車:定點(diǎn)AOE范圍攻擊,對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
召喚道具使用后,會(huì)在附近出現(xiàn)一個(gè)NPC持續(xù)一段時(shí)間。
神射手:可以攻擊附近的敵人,并進(jìn)行小范圍移動(dòng)。
鼓舞旗:可以給附近的家族成員增加光環(huán)效果。
在攻城戰(zhàn)中,召喚道具和變身道具的使用可以改變?cè)瓉?lái)的戰(zhàn)力強(qiáng)弱,變身道具比較適合戰(zhàn)斗力比較低的家族成員使用,來(lái)獲得更好的戰(zhàn)斗效果,而戰(zhàn)斗力比較高的玩家建議使用鼓舞旗來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)力。
六、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
家族成員通過(guò)擊殺敵人和摧毀龍柱來(lái)獲取積分,每擊殺一個(gè)敵人獲得50積分、摧毀龍柱時(shí),龍柱在重生后給地圖內(nèi)歸屬的家族成員增加200積分;顒(dòng)結(jié)束后,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件形式發(fā)放,積分越多的玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越為豐厚。所以玩家在只要參與到攻城戰(zhàn)活動(dòng),就能獲得一定程度的獎(jiǎng)勵(lì),但是想要獲得更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),就需要在擊殺敵人和攻擊龍柱上更下功夫。
除此之外,還有部分獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)家族拍賣的形式發(fā)放,比如良駒烏云踏雪就是通過(guò)家族拍賣的形式發(fā)放的。
如果家族有幸占領(lǐng)襄陽(yáng)城,則將會(huì)獲得更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
稱號(hào):獲得稱號(hào)“襄陽(yáng)城主”,稱號(hào)有效期截至下次攻城戰(zhàn)結(jié)束,若獲得新的稱號(hào)則重置時(shí)間。隨郵件發(fā)放。
坐騎:獲得坐騎“逐日”,道具有效期皆截至下次攻城戰(zhàn)結(jié)束。隨郵件發(fā)送。
雕像:攻城戰(zhàn)結(jié)束后,襄陽(yáng)主城地圖中的指定位置顯示占領(lǐng)家族領(lǐng)袖對(duì)應(yīng)門(mén)派的npc形象,名字為城主名字,稱號(hào)為“襄陽(yáng)城主”。
在攻城戰(zhàn)之前需要準(zhǔn)備什么呢?所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,對(duì)方家族的戰(zhàn)斗情況肯定是要了解的,然后就是自己家族需要準(zhǔn)備的攻城道具的專項(xiàng)資金,以及道具的安排情況,最后則是士氣的鼓舞,可千萬(wàn)不要小看這個(gè),一個(gè)凝聚力更高的的家族將會(huì)在攻城戰(zhàn)中爆發(fā)出更大的能量,下面就針對(duì)這三點(diǎn)來(lái)詳細(xì)分析。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,在戰(zhàn)斗前收集敵方家族的戰(zhàn)斗信息是必不可少的,當(dāng)然所謂的敵方家族并不僅僅是向城池宣戰(zhàn)的那家,而是指可能發(fā)生戰(zhàn)斗的多個(gè)家族,畢竟開(kāi)戰(zhàn)前宣戰(zhàn)目標(biāo)是可以隨意改動(dòng)的。那么在了解敵對(duì)家族的時(shí)候需要了解什么呢,首先就是該家族的整體戰(zhàn)斗力,頂尖的戰(zhàn)斗力怎么樣,戰(zhàn)斗里的分布情況怎樣,這些戰(zhàn)斗力在攻城戰(zhàn)過(guò)程中能發(fā)揮出怎樣的實(shí)力這些都是需要了解的。當(dāng)然如果能夠打聽(tīng)到敵方攻城道具的安排情況甚至是攻城線路,那么整場(chǎng)攻城戰(zhàn)將有巨大優(yōu)勢(shì)。
兵馬未動(dòng),糧草先行
攻城戰(zhàn)既然是家族之間的交鋒,那么肯定就需要提前準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗資源,對(duì)于整個(gè)家族的族長(zhǎng)、副族長(zhǎng)和長(zhǎng)老來(lái)說(shuō),首先要了解自身家族的戰(zhàn)力分布,因?yàn)闆Q定攻城道具的采買(mǎi)量。如果戰(zhàn)斗力高于對(duì)面可以購(gòu)買(mǎi)一些鼓舞旗來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的同時(shí)節(jié)約資源,如果說(shuō)戰(zhàn)斗力分布相差比較多,則可能需要在購(gòu)買(mǎi)鼓舞旗的同時(shí)購(gòu)買(mǎi)一定量的變身道具攻城車、勁弩車和鐵跑車來(lái)均衡戰(zhàn)斗力。當(dāng)然這些道具的采買(mǎi)是需要資金的所以就需要家族提前準(zhǔn)備和分配好資金,并準(zhǔn)備一定的備用金以備不時(shí)之需。
點(diǎn)齊人馬,整頓士氣
在了解清楚敵我雙方的實(shí)力,戰(zhàn)前的安排也全部妥當(dāng)之后,就需要在開(kāi)戰(zhàn)之前點(diǎn)齊人馬整頓士氣。首先,攻城戰(zhàn)的開(kāi)啟時(shí)間為晚上九點(diǎn),家族參戰(zhàn)成員最好能夠在八點(diǎn)左右上線集結(jié),確保在攻城戰(zhàn)開(kāi)始之后能夠全員到期,關(guān)鍵位置的成員如果未能到位的話也方便臨時(shí)安排新的小伙伴更替。除此之外,在開(kāi)展之前一定要做好士氣動(dòng)員工作,高漲的士氣可以讓玩家在作戰(zhàn)過(guò)程中更具凝聚力,發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
以上就是攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)前準(zhǔn)備攻略,更多細(xì)節(jié),歡迎各位少俠關(guān)注其后的戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)篇以及戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)篇,并在游戲中充分體驗(yàn)!
在進(jìn)行完前期的準(zhǔn)備工作后,每周二、周六晚九點(diǎn)起,《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。那么攻城戰(zhàn)進(jìn)行時(shí)家族成員需要注意的是什么呢?那就是隨機(jī)應(yīng)變了,首先,要通過(guò)接觸弄清楚對(duì)陣家族的真正實(shí)力,在弄清楚真正的實(shí)力之后,在選擇作戰(zhàn)方式,是要全面碾壓還是在保證穩(wěn)贏的狀態(tài)下?tīng)?zhēng)取更大的利益,亦或是直接放棄減少不必要的損失。畢竟作為一個(gè)家族的族長(zhǎng)需要做的是把控大局,為家族爭(zhēng)取更多的利益,戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗方面的應(yīng)該盡量交給擁有專項(xiàng)才能的副族長(zhǎng)或者長(zhǎng)老。
摸清虛實(shí),審時(shí)度勢(shì)
攻城戰(zhàn)開(kāi)展后,首先應(yīng)該做的就是派出自己家族一部分的頂尖戰(zhàn)力來(lái)摸清敵方的虛實(shí)是否真的戰(zhàn)前收集的情報(bào)那樣。這個(gè)家族是否在攻城戰(zhàn)開(kāi)始之前放出了煙幕彈,讓對(duì)戰(zhàn)家族掉以輕心然后再扮豬吃老虎,或者臨時(shí)請(qǐng)到高戰(zhàn)助陣幫助他們拿下這場(chǎng)攻城戰(zhàn);蛘呤翘摳吡俗陨淼膽(zhàn)斗里,妄圖擺出空城計(jì)不戰(zhàn)而屈人之兵,這些都是在戰(zhàn)斗前五分鐘需要摸清楚的情況,因?yàn)橹挥忻辶诉@部分情況,才可以進(jìn)行下一步的戰(zhàn)略部署。
實(shí)力碾壓,肆意而為
如果通過(guò)前期摸底,發(fā)現(xiàn)自己家族的戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于敵方家族,那么就是碾壓態(tài)勢(shì)了。在攻城戰(zhàn)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚程度與擊殺敵人和摧毀龍柱獲得的積分密切相關(guān)。所以日耀、月華、星輝三個(gè)龍柱肯定是要優(yōu)先拿下的,拿下這三個(gè)龍柱就可以保證擁有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)積分基礎(chǔ),而之后就是對(duì)敵方家族成員進(jìn)行掃蕩來(lái)賺取更高的積分,至于變身道具和召喚道具自然是能省則省。
實(shí)力均等,保勝爭(zhēng)利
而如果與敵方的實(shí)力均衡,那么就需要合理的利用攻城戰(zhàn)勝利的規(guī)則。在攻城戰(zhàn)中,雙方家族通過(guò)攻占龍柱來(lái)確認(rèn)領(lǐng)地的歸屬,當(dāng)攻城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),根據(jù)家族占領(lǐng)的龍柱數(shù)量來(lái)決定領(lǐng)地歸屬,數(shù)量一致時(shí),占據(jù)日耀龍柱的家族獲勝。這也就意味著,在攻城戰(zhàn)中,日耀龍柱將成為雙方爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),優(yōu)先占據(jù)日耀龍柱的家族將贏得主動(dòng)權(quán),可以去爭(zhēng)奪更多的利益。但是,兵者詭道,如果能過(guò)抓住對(duì)手的這一心理弱點(diǎn),在敵方占領(lǐng)日耀龍柱的時(shí)候順勢(shì)拿下月華、星輝兩個(gè)龍柱則可以以數(shù)量獲勝,同時(shí),占領(lǐng)兩個(gè)龍柱也將為家族帶來(lái)更多的利益。
相差懸殊,明哲保身
如果在戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn),自己家族的實(shí)力與對(duì)方相比相差懸殊,應(yīng)該立即停止這種以卵擊石的行為,越多的投入代表著越多的損失。況且,敵方家族通過(guò)擊殺自己家族的少俠將會(huì)獲得更多的積分贏取更多的獎(jiǎng)勵(lì),反向增加了敵方家族的實(shí)力。這種飛蛾撲火的冒失行為可能導(dǎo)致家族一蹶不振,從此衰落,所以在面對(duì)過(guò)于強(qiáng)大的對(duì)手時(shí),適時(shí)的退出反而能使家族繼續(xù)更多發(fā)展的力量。
攻城道具,合理利用
攻城戰(zhàn)除了正常的玩家PK之外,還可以使用各種攻城道具變身戰(zhàn)斗。建議戰(zhàn)斗力比較低的家族成員變身成為勁弩車和鐵炮車,一個(gè)可以發(fā)動(dòng)扇形的弩箭攻擊,一個(gè)則是以炮彈為中心的AOE范圍傷害,比較有經(jīng)驗(yàn)的玩家則可以變身攻城車,對(duì)城門(mén)造成大量傷害。而戰(zhàn)斗力比較高的玩家則可以集中在鼓舞旗的范圍內(nèi)作戰(zhàn),獲得更高的屬性傷害。
以上就是攻城戰(zhàn)中的家族戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)篇,所謂識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰,還請(qǐng)各位家族族長(zhǎng)從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度,看待一場(chǎng)攻城戰(zhàn)的得失。
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)正在如火如荼的進(jìn)行之中,各位大家族可謂紛爭(zhēng)不斷,如何在攻城戰(zhàn)中取得勝利可以說(shuō)是最近家族中爭(zhēng)相討論的熱門(mén)話題。其實(shí),攻城戰(zhàn)是否能夠勝利并不僅僅取決于戰(zhàn)斗的那半個(gè)小時(shí),從宣戰(zhàn)的選擇方便,就已經(jīng)開(kāi)始悄悄的影響攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)斗走向,那么如何在宣戰(zhàn)過(guò)程中占得先機(jī),且聽(tīng)下文細(xì)細(xì)道來(lái)。
壓軸出場(chǎng),選擇對(duì)手
對(duì)于沒(méi)有領(lǐng)地的家族來(lái)說(shuō),如何占領(lǐng)野外領(lǐng)地踏出第一步絕對(duì)是個(gè)學(xué)問(wèn)。因?yàn)闆](méi)有領(lǐng)地的家族可以對(duì)任意野外領(lǐng)地宣戰(zhàn),所以在這里推薦家族在領(lǐng)地戰(zhàn)中壓軸出場(chǎng),通過(guò)查看各領(lǐng)地宣戰(zhàn)的家族的情況來(lái)決定向哪一塊領(lǐng)地發(fā)起沖級(jí)。這樣做不僅能挑選到實(shí)力較弱的家族保證攻城戰(zhàn)的成功率,又可以合理的規(guī)劃攻城戰(zhàn)資源的分配情況,不至于因?yàn)榇舜喂コ菓?zhàn)浪費(fèi)過(guò)多家族資源導(dǎo)致下次向高級(jí)領(lǐng)地發(fā)起沖擊時(shí)后繼無(wú)力。
聲東擊西,避開(kāi)強(qiáng)敵
有江湖的地方就有恩怨,所以家族難免出現(xiàn)幾個(gè)敵對(duì)的敵人在攻城戰(zhàn)時(shí)下絆子。針對(duì)這種情況建議家族在進(jìn)行宣戰(zhàn)過(guò)程中,先對(duì)非目標(biāo)領(lǐng)地進(jìn)行宣戰(zhàn),迷惑敵對(duì)家族,讓他們針對(duì)該領(lǐng)地的戰(zhàn)斗進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備。此時(shí),本家族則對(duì)目標(biāo)領(lǐng)地進(jìn)行充分的了解,然后在攻城戰(zhàn)開(kāi)始前突然更換宣戰(zhàn)目標(biāo),如果敵對(duì)家族沒(méi)有發(fā)現(xiàn),那么將會(huì)避免其帶來(lái)的騷擾,即使敵對(duì)家族緊隨其后,因?yàn)榍捌诠ぷ鞑怀浞郑炯易逡材茉趹?zhàn)斗中獲得先機(jī)。
示敵以弱,豬吃老虎
在宣戰(zhàn)過(guò)程中另一個(gè)強(qiáng)大的技巧就是示敵以弱。通過(guò)前期的攻伐,比較大的領(lǐng)地已經(jīng)被強(qiáng)大的家族占領(lǐng),這些家族名聲在外,難以掩飾自身的戰(zhàn)力。但是對(duì)于剛剛崛起的家族而言,自身家族的戰(zhàn)力對(duì)外界來(lái)說(shuō)始終是個(gè)迷,此時(shí)最終要的就是保持低調(diào),讓對(duì)戰(zhàn)家族認(rèn)為你是個(gè)軟柿子掉以輕心。如果想要繼續(xù)向高級(jí)領(lǐng)地發(fā)起沖擊的話,在首次戰(zhàn)斗過(guò)程中,也一定要隱藏戰(zhàn)力,用剛剛好的實(shí)力贏下第一場(chǎng),繼續(xù)散發(fā)迷霧彈。
總之攻城戰(zhàn)在宣戰(zhàn)階段就是一場(chǎng)家族族長(zhǎng)之間的心理較量,誰(shuí)能夠在宣戰(zhàn)過(guò)程中占得先機(jī),誰(shuí)就有更大的可能贏下攻城戰(zhàn)。
之前,我們對(duì)攻城戰(zhàn)的一些基礎(chǔ)要素進(jìn)行了闡述,接下來(lái)我們將對(duì)整個(gè)攻城戰(zhàn)過(guò)程中所涉及到的一些戰(zhàn)術(shù)除謀劃次,讓每個(gè)家族都可以通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)選擇,在攻城戰(zhàn)中獲取足夠的利益。整個(gè)攻城戰(zhàn)大致可分為戰(zhàn)前、戰(zhàn)中、戰(zhàn)后三個(gè)階段,戰(zhàn)前階段的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該以情報(bào)站為主,如何收集敵方確切資料的同時(shí)誤導(dǎo)敵方家族是這一階段的主要選擇;而在戰(zhàn)中階段則主要的戰(zhàn)術(shù)則應(yīng)該圍繞龍柱的爭(zhēng)奪展開(kāi),畢竟龍柱的歸屬才是整場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的關(guān)鍵點(diǎn);在攻城戰(zhàn)之后,則是為下次攻城戰(zhàn)繼續(xù)力量的關(guān)鍵時(shí)期,總結(jié)本次領(lǐng)地戰(zhàn)的優(yōu)略勢(shì),吸收戰(zhàn)敗家族的主要戰(zhàn)力將成為這個(gè)階段的主旋律。下面就針對(duì)戰(zhàn)中、戰(zhàn)前、戰(zhàn)后三個(gè)部分為各家族獻(xiàn)上拙計(jì),只望拋磚引玉能為各位提供攻城戰(zhàn)思路。
戰(zhàn)前情報(bào)戰(zhàn),真假難辨
在攻城戰(zhàn)開(kāi)始之前,各方家族并沒(méi)有針對(duì)領(lǐng)地實(shí)戰(zhàn)交火的機(jī)會(huì),一切的較量都將體現(xiàn)在情報(bào)的收集方面,所以攻城戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)前是各大家族的情報(bào)戰(zhàn)階段。這個(gè)階段的關(guān)鍵詞便是“真假難辨”。對(duì)于收集情報(bào)而言,一定要將江湖傳聞與秘密情報(bào)相互結(jié)合,來(lái)判斷情報(bào)的真假性,這里需要家族的管理層廣開(kāi)思路多加討論,在指定主要作戰(zhàn)方案的同時(shí),一定要將情報(bào)有誤,敵方隱藏戰(zhàn)力的備用方案制定出來(lái)備用。而在于假情報(bào)的散播方面則花樣多多,比如,制造家族不和,高戰(zhàn)脫離的假象,讓族內(nèi)高戰(zhàn)先脫離家族,在攻城戰(zhàn)開(kāi)始前回歸,再比如暗中引入某些小家族的高戰(zhàn)作為槍手,打?qū)Ψ揭粋(gè)措手不及。當(dāng)然,所謂情報(bào)戰(zhàn)最重要的就是保密工作,這些戰(zhàn)術(shù)的制定一定要做到不泄露才能真正有效。
戰(zhàn)中肉搏戰(zhàn),兵者詭道
在攻城戰(zhàn)開(kāi)始之后,雖說(shuō)硬實(shí)力才是王道,但是在實(shí)力相同的情況下,通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用往往可以讓家族立于不敗之地。既然龍柱的爭(zhēng)奪是攻城戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,那么一切戰(zhàn)術(shù)的指定也將圍繞著龍柱展開(kāi)。在龍柱的爭(zhēng)奪方便,有多種戰(zhàn)術(shù)可供玩家選擇,除了之前提到過(guò)的聲東擊西,看似要搶占日耀龍柱,實(shí)則占領(lǐng)其他兩個(gè)龍柱及保一求二,先確保自己能占領(lǐng)日耀龍柱,然后在阻止對(duì)方占領(lǐng)另一個(gè)龍柱兩個(gè)基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)之外。在龍柱爭(zhēng)奪過(guò)程中時(shí)間的選擇也尤為重要,在前期可以隱藏高戰(zhàn)先通過(guò)低戰(zhàn)不斷消耗對(duì)面有生力量,同時(shí)削弱對(duì)方的提防心理,然后在對(duì)方松懈之后,讓高戰(zhàn)出場(chǎng)迅速拿下龍柱,這時(shí)后拿下龍柱的一方將會(huì)擁有更少的防守壓力,對(duì)于取得最后的勝利有著至關(guān)重要的作用。
戰(zhàn)后資源站,吐故納新
在攻城戰(zhàn)結(jié)束之后,則是各個(gè)家族吐舊納新的最好時(shí)機(jī)。首先,戰(zhàn)敗的家族往往會(huì)出現(xiàn)一些高戰(zhàn)的脫離,這時(shí)候勝利家族只要適時(shí)拋出橄欖枝就能招募到之前難以得到的高戰(zhàn)玩家。其次,家族中的“混子”則可以通過(guò)一場(chǎng)城戰(zhàn)的表現(xiàn)暴露出來(lái),誰(shuí)自身戰(zhàn)力高貢獻(xiàn)卻低,誰(shuí)攻城戰(zhàn)中不聽(tīng)指揮導(dǎo)致消耗增加這些顯而易見(jiàn),將這些“混子”踢出家族將有助于家族更好的發(fā)展。在完成吐故納新之后,再對(duì)這次攻城戰(zhàn)的成敗點(diǎn)進(jìn)行總覺(jué),在戰(zhàn)術(shù)安排上進(jìn)行一次“吐故納新”將新想法新戰(zhàn)術(shù)加入其中,整個(gè)家族就能在下次攻城戰(zhàn)中迸發(fā)出更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。
以上就是《劍俠情緣手游》在攻城戰(zhàn)中的總體戰(zhàn)術(shù)指引,接下來(lái)我們還將對(duì),攻城戰(zhàn)的各階段制定出詳細(xì)的作戰(zhàn)方針供給為參考。
流程圖:
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)玩法開(kāi)放,江湖中的各個(gè)家族紛紛摩拳擦掌想要在攻城戰(zhàn)中分得一杯羹。除了家族的硬實(shí)力及戰(zhàn)術(shù)安排之外,如何合理的規(guī)劃家族中的各等級(jí)戰(zhàn)力就成為獲得攻城戰(zhàn)勝利的最大影響因素。系統(tǒng)規(guī)定,家族中超過(guò)20級(jí)的玩家就可以參加攻城戰(zhàn),但是,低戰(zhàn)家族成員與高戰(zhàn)家族成員所起到的作用肯定不同,再加上攻城戰(zhàn)牽扯人數(shù)較多,肯定需要有人指揮,所以能夠指揮攻城戰(zhàn)的玩家更是各大家族夢(mèng)寐以求的人才。那么如何在攻城戰(zhàn)中調(diào)兵遣將,希望通過(guò)下文你能找到答案。
低戰(zhàn)成員,變身道具
對(duì)于家族中的低戰(zhàn)成員而言,不僅自身的攻擊力不足,防御力也十分地下,如果直接前往攻城戰(zhàn)一線極有可能被不明AOE送回營(yíng)地,成為對(duì)面刷分的機(jī)器。所以,想要參加攻城戰(zhàn)的低戰(zhàn)玩家,就需要通過(guò)變身道具變身為勁弩車和鐵炮車這兩個(gè)攻城道具。一方面,低戰(zhàn)玩家在變身攻城道具之后,自身的各項(xiàng)屬性將會(huì)得到全面的提升,相當(dāng)于拉高了家族的整體戰(zhàn)力,另一方面,這些攻城道具攻擊距離遠(yuǎn)、傷害范圍光,相比于直接前往將發(fā)揮出更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
高戰(zhàn)成員,分批使用
家族中的高戰(zhàn)成員可以說(shuō)是整個(gè)攻城戰(zhàn)中的中堅(jiān)力量,對(duì)于這些人員的更應(yīng)該合理規(guī)劃。首先,需要一部分高戰(zhàn)成員化身攻城車突破對(duì)面的城門(mén)防御,之所以不選用低戰(zhàn)成員,是因?yàn)楣コ擒嚍榻嚯x作戰(zhàn),而且在進(jìn)攻城門(mén)時(shí)處于敵方火力的夾擊之下,只有高戰(zhàn)成員才能夠發(fā)揮更大的作用。剩余的高戰(zhàn)成員則應(yīng)匯編成小隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)攜帶鼓舞旗,以小隊(duì)的形式來(lái)進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換使整個(gè)家族更為靈活,也能夠讓鼓舞旗發(fā)揮最大的作用。
特長(zhǎng)人員,特殊安排
想要攻占襄陽(yáng)城,家族中就一定要有一個(gè)能夠縱觀全局的指揮以及若干個(gè)可以帶領(lǐng)小隊(duì)達(dá)成戰(zhàn)斗任務(wù)的隊(duì)長(zhǎng)。這兩類人才要么對(duì)游戲理解深刻智慧過(guò)人,要么基礎(chǔ)高超戰(zhàn)力爆表,這兩類人才在攻城戰(zhàn)中起到的作用非比尋常。族長(zhǎng)除了在平時(shí)的家族管理中要善于發(fā)現(xiàn)這類人才,并敢于委以重任,又要學(xué)會(huì)從別的家族挖墻腳。尤其是指揮類人才,因?yàn)樾枰v觀全局所以往往在攻城戰(zhàn)中獲利較少,建議族長(zhǎng)可以對(duì)其進(jìn)行專項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),將其留住的同時(shí),更加激發(fā)其戰(zhàn)斗欲望。
作為族長(zhǎng)而言,如何管理家族,知人善任是一項(xiàng)必修課,在攻城戰(zhàn)玩法開(kāi)放之后,這項(xiàng)能力將更加重要,只有真正會(huì)調(diào)兵遣將的族長(zhǎng),才是當(dāng)之無(wú)愧的襄陽(yáng)城主!
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)火熱開(kāi)展,各大家族紛紛出手,爭(zhēng)奪劍俠江湖的13塊領(lǐng)地,每個(gè)家族在占領(lǐng)最初級(jí)的野外領(lǐng)地后,只能向與之相連的村鎮(zhèn)領(lǐng)地發(fā)起宣戰(zhàn),由于這個(gè)設(shè)定,在占領(lǐng)領(lǐng)地的過(guò)程中除了要考慮本次戰(zhàn)斗的成敗之外,更要考慮在向高一級(jí)的領(lǐng)地發(fā)起沖擊時(shí),能夠繼續(xù)避開(kāi)高戰(zhàn)家族,直至參與到主城的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中。接下來(lái)就為各位分析一下選擇領(lǐng)地攻占路線的科學(xué)姿勢(shì)。
實(shí)力強(qiáng)橫,勢(shì)如破竹
其實(shí),在攻城戰(zhàn)玩法未出現(xiàn)之前,各家族之間的實(shí)力對(duì)比已經(jīng)又一個(gè)大概的輪廓,哪些家族處于金字塔的頂端,哪些家族比較弱勢(shì),少俠心中都有個(gè)模糊概念。如果是金字塔頂端的家族,在選擇攻城戰(zhàn)路線時(shí),就相對(duì)比較輕松,隨意挑選一個(gè)名字順眼的領(lǐng)地,開(kāi)啟攻城之旅即可,他們需要考慮的是如何拿下最終的襄陽(yáng)城。
稍有實(shí)力,斟酌再三
而對(duì)于擁有一定實(shí)力,但并不算頂尖的家族來(lái)說(shuō),選擇一條合適的領(lǐng)地攻占路線就成為他們向襄陽(yáng)城發(fā)起沖擊的唯一方式。首先,這類家族千萬(wàn)不要急于宣戰(zhàn),因?yàn)檫@類家族往往是別人眼中的肥肉,所以,一定要在攻城戰(zhàn)宣戰(zhàn)結(jié)果即將塵埃落定前進(jìn)行宣戰(zhàn)。在挑選宣戰(zhàn)領(lǐng)地時(shí)也要注意,不但要考慮本次攻城戰(zhàn)能否勝出,更要考慮與接下來(lái)爭(zhēng)奪同一個(gè)城鎮(zhèn)領(lǐng)地的另兩個(gè)家族的實(shí)力對(duì)比,斟酌再三后在下決定。
實(shí)力較弱,依附強(qiáng)者
因?yàn)楣コ菓?zhàn)擁有固定的領(lǐng)地進(jìn)攻路線,而且只有擁有次級(jí)領(lǐng)地的家族才可以向高級(jí)領(lǐng)地宣戰(zhàn),這就為戰(zhàn)力比較弱的家族提供了占領(lǐng)村鎮(zhèn)等級(jí)領(lǐng)地的機(jī)會(huì)。對(duì)于占領(lǐng)主城的大家族來(lái)說(shuō),同時(shí)應(yīng)對(duì)四個(gè)家族的宣戰(zhàn)十分不已,所以如果能夠扶持其他家族占領(lǐng)一個(gè)村鎮(zhèn)領(lǐng)地自己也將少一個(gè)對(duì)手,這時(shí)實(shí)力比較弱的家族就成為大家族的首選。所以實(shí)力較弱的家族,可以與大家族結(jié)成聯(lián)盟,在保證不對(duì)主城發(fā)起進(jìn)攻的同時(shí),讓大家族幫忙駐守村鎮(zhèn),可謂是雙贏的局面。
以上就是在攻城戰(zhàn)中,領(lǐng)地占領(lǐng)路線的相關(guān)攻略,希望各大家族能夠合理利用自己家族的優(yōu)勢(shì),在攻城戰(zhàn)中獲取更大的利益。
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)戰(zhàn)火正旺,在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之中,決定攻城戰(zhàn)成敗的關(guān)鍵角色“龍柱”的歸屬成為每場(chǎng)戰(zhàn)斗中參戰(zhàn)少俠最為關(guān)心的事情。在攻城戰(zhàn)的設(shè)定中,龍柱的多寡將決定一場(chǎng)攻城戰(zhàn)最終的贏家,首先,將選擇龍柱數(shù)量較多的家族成為最終的勝者,如果占領(lǐng)龍柱的家族數(shù)量相同時(shí),哪個(gè)家族能夠占領(lǐng)“日耀龍柱”,哪個(gè)家族將成為整場(chǎng)戰(zhàn)斗最終的勝者。但是在占領(lǐng)龍柱之后,將迎來(lái)漫長(zhǎng)的防守時(shí)期,所以選擇占領(lǐng)龍柱的時(shí)機(jī)就顯得尤為重要。
實(shí)力過(guò)人,先發(fā)制人
如果家族本身戰(zhàn)力高超,穩(wěn)穩(wěn)的占據(jù)爭(zhēng)奪本領(lǐng)地各個(gè)家族之首,那么可以毫不猶豫的選擇先發(fā)制人,直接攻占最為重要的日耀龍柱,確保最重要的砝碼拿在自己手里,接下來(lái)的時(shí)間則是適應(yīng)各個(gè)家族的進(jìn)攻節(jié)奏,然后不斷的調(diào)整兵力,減少防御人數(shù),增加爭(zhēng)奪其他龍柱人數(shù),力求拿下三根龍柱成為本次攻城戰(zhàn)中最大的贏家,這不僅意味著更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),更是一個(gè)值得夸耀的輝煌戰(zhàn)績(jī)。
厚積薄發(fā),徐徐圖之
對(duì)于實(shí)力只是略優(yōu)于其他家族的家族來(lái)說(shuō),開(kāi)局直接占領(lǐng)日耀龍柱的方式就顯得過(guò)于冒進(jìn)。這里建議,首先占領(lǐng)月華或星輝龍柱其中一條,然后再徐徐圖之。因?yàn)樵氯A、星輝龍柱相較于日耀龍柱來(lái)說(shuō),不是那么顯眼,所以占領(lǐng)之后將會(huì)擁有更多的選擇。在能守住已占領(lǐng)龍柱的情況下,可以向日耀龍柱發(fā)起沖擊在如果能夠攻占最好,即使不能攻占日耀龍柱,也能夠通過(guò)轉(zhuǎn)攻剩下的一根龍柱來(lái)通過(guò)數(shù)量獲勝。
突然襲擊,賭命一波
對(duì)于在本次攻城戰(zhàn)中絲毫不占優(yōu)勢(shì)的家族而言,唯一獲勝的機(jī)會(huì)就是在攻城戰(zhàn)結(jié)束之前占領(lǐng)日耀龍柱。當(dāng)然這種情況比較苛刻,首先,占領(lǐng),日耀、星輝、月華三根龍柱的家族實(shí)力相當(dāng),互不相讓在戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生巨大的消耗。這時(shí)家族應(yīng)該選擇隱匿鋒芒,不參與戰(zhàn)斗。在攻城戰(zhàn)即將結(jié)束之時(shí),就攻未果的家族已經(jīng)逐漸放棄,占領(lǐng)日耀龍柱的家族也因?yàn)榉朗貕毫Φ臏p小逐漸松懈,這時(shí)候如果將全部的戰(zhàn)力進(jìn)行一波強(qiáng)勢(shì)的攻擊,說(shuō)不定就能成為最后贏家。
以上就是在《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)中針對(duì)占領(lǐng)龍柱時(shí)機(jī)的相關(guān)攻略,希望各家族能夠在攻城戰(zhàn)過(guò)程中把握時(shí)機(jī)成為最后的贏家。
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)的開(kāi)放,不僅僅是為玩家?guī)?lái)一個(gè)全新的游戲玩法,增加了家族內(nèi)少俠的凝聚力、協(xié)作力和執(zhí)行力,更是帶來(lái)了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。首先,每一個(gè)被占領(lǐng)的領(lǐng)地都將顯示占領(lǐng)家族的名稱,讓家族的少俠走出去就倍有面子。其次,如果能夠占領(lǐng)襄陽(yáng)城,家族領(lǐng)袖將會(huì)成為襄陽(yáng)城城主,獲得專屬稱號(hào)及城主馬—逐日,更可以在襄陽(yáng)城樹(shù)立個(gè)人雕像。對(duì)于家族中的少俠來(lái)說(shuō),通過(guò)攻城戰(zhàn)獲得的烏云踏雪、玉獅子也是不可多得的寶馬良駒。
家族署名,我的地盤(pán)
在攻城戰(zhàn)結(jié)束后,贏得最終勝利的家族將會(huì)獲得該領(lǐng)地,自此,該領(lǐng)地下方將會(huì)出現(xiàn)家族的名字。對(duì)于家族中的任何一名成員來(lái)說(shuō),能夠在劍俠江湖中擁有自己的一塊專屬領(lǐng)地都將是無(wú)上的榮耀。而在攻城戰(zhàn)過(guò)程中,玩家擊殺敵人、摧毀龍柱都可以獲得積分,積分在家族內(nèi)部進(jìn)行排行以獲得獎(jiǎng)勵(lì),所以對(duì)與家族中的任何一個(gè)成員來(lái)說(shuō),攻城戰(zhàn)中占領(lǐng)領(lǐng)地,不僅是榮耀的象征,更可以得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)回饋。
襄陽(yáng)城主,榮耀萬(wàn)丈
縱觀整個(gè)《劍俠情緣手游》家族領(lǐng)地地圖,野外領(lǐng)地共有八個(gè),村鎮(zhèn)領(lǐng)地有四個(gè),而城市領(lǐng)地只有正中間的一座,那就是襄陽(yáng)城。所以,襄陽(yáng)城無(wú)論從城市等級(jí),還是地圖位置上來(lái)看都是榮耀的象征,所以占領(lǐng)襄陽(yáng)成為每個(gè)家族的目標(biāo)。占領(lǐng)襄陽(yáng)城后,家族領(lǐng)袖將成為襄陽(yáng)城主,并獲得專屬稱號(hào)、專屬的城主馬—逐日以及在襄陽(yáng)城樹(shù)立個(gè)人雕像的權(quán)利。城主馬逐日不僅擁有10000點(diǎn)的戰(zhàn)力加成以及生命值、全系抗性、攻擊力等屬性加成更可以在城主上馬后立即激活移動(dòng)速度、閃避屬性的加成,再加上炫酷的外表絕對(duì)是每位族長(zhǎng)夢(mèng)寐以求之物。
寶馬良駒,人人可有
攻城戰(zhàn)在犒勞各位族長(zhǎng)的同時(shí),當(dāng)然也不會(huì)忘了奮力作戰(zhàn)的少俠,烏云踏雪與夜照玉獅子就是在攻城戰(zhàn)中獲得的寶馬良駒。烏云踏雪,是在攻占一個(gè)領(lǐng)地勝利后,掉落在家族,出現(xiàn)在家族拍賣中,讓家族中的少俠通過(guò)拍賣獲得。而夜照玉獅子則是通過(guò)玩家不斷參加攻城戰(zhàn)收集馬牌獲得。這兩只坐騎與城主馬逐日相比,雖然在屬性上略有不足但是與城主馬一旦失去襄陽(yáng)城便易主不同,烏云踏雪月夜照玉獅子一旦獲得就可以永久擁有。
以上就是玩家可以通過(guò)攻城戰(zhàn)獲取的特殊獎(jiǎng)勵(lì),是不是心動(dòng)了呢?快來(lái)參加吧!
領(lǐng)土戰(zhàn)共分為三種:野外、村鎮(zhèn)、主城襄陽(yáng)。本期小師妹將帶領(lǐng)大家一起來(lái)看一下攻城戰(zhàn)村鎮(zhèn)戰(zhàn)之進(jìn)軍稻香村!
稻香村地理位置及城戰(zhàn)布局
村鎮(zhèn)地圖共有4張,稻香村、巴陵縣、江津村、永樂(lè)鎮(zhèn)。村鎮(zhèn)地圖各有各的地理位置并不相同,也連接不通的野外,但相同點(diǎn)都是都通往主城襄陽(yáng)!
如果說(shuō)拿下野外的目標(biāo)是進(jìn)軍村鎮(zhèn),那么占據(jù)村鎮(zhèn)的目的就是進(jìn)軍襄陽(yáng),占領(lǐng)主城,享受家族至高榮譽(yù)!
從圖中可以看出本張地圖分為東西兩個(gè)部分,由中間的南、北城門(mén)隔開(kāi),西連洞庭湖畔與苗嶺,東通襄陽(yáng)。龍柱分別在城門(mén)以東,中間是日曜龍柱,月華龍柱在日曜北邊,星輝龍柱在日曜的南邊。
村鎮(zhèn)地圖進(jìn)攻方式及路線
村鎮(zhèn)地圖擁有2個(gè)城門(mén),攻破城門(mén)后則可到達(dá)龍柱處,因積分不同,占領(lǐng)原則通常是日曜龍柱>月華龍柱>星輝龍柱。
在路線上,看首先進(jìn)入的征戰(zhàn)營(yíng)地是南還是北,如果在南征戰(zhàn)營(yíng)地可以直攻南城門(mén),如果在北征戰(zhàn)營(yíng)地,就可以直攻北城門(mén)。早一步打下城門(mén),則為攻打龍柱搶占時(shí)間。而攻下龍柱后則可以開(kāi)啟防御模式,防止柱子被搶以及與爭(zhēng)搶家族對(duì)沖PK。
進(jìn)攻時(shí)間
領(lǐng)土戰(zhàn)開(kāi)啟后有5分鐘保護(hù)時(shí)間,在此期間內(nèi)玩家只能待在征戰(zhàn)營(yíng)地集結(jié)?梢员M快召集家族玩家進(jìn)入家族宣戰(zhàn)地圖,熟悉本圖地形,早些集結(jié)家族玩家,為家族爭(zhēng)取勝利榮耀奠定基礎(chǔ)。
占領(lǐng)村鎮(zhèn),才有家族根據(jù)點(diǎn),有了據(jù)點(diǎn)才能穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營(yíng),承前啟后,攻打主城!家族領(lǐng)土戰(zhàn)烽火已經(jīng)點(diǎn)燃,各位大俠一起出力,為了家族榮譽(yù)一起奮斗吧!
【襄陽(yáng)攻城戰(zhàn)的地圖設(shè)置及方位選擇】
襄陽(yáng)城戰(zhàn)的地圖如上圖所示,對(duì)襄陽(yáng)宣戰(zhàn)的家族會(huì)從四個(gè)征戰(zhàn)營(yíng)地出發(fā),經(jīng)過(guò)地圖中大端空白區(qū)域,到達(dá)城門(mén)處。城門(mén)為閉合狀態(tài),需要武力攻擊打破城門(mén),才能進(jìn)入襄陽(yáng)的北部龍柱處。
在這里需要注意的是:
1、出了征戰(zhàn)營(yíng)地后自動(dòng)切換為家族PK模式,死后無(wú)等待復(fù)活時(shí)間,會(huì)在征戰(zhàn)營(yíng)地復(fù)活。
2、地圖中的三個(gè)城門(mén)北城門(mén),中城門(mén),南城門(mén)打破任意一個(gè)都可抵達(dá)城內(nèi)的龍柱處。
3、按照給予積分的多事,龍柱占領(lǐng)原則是:日曜龍柱>月華龍柱>星輝龍柱。
4、本家族打破龍柱后,龍柱將轉(zhuǎn)變?yōu)楸炯易逅,并為本家族產(chǎn)生積分,直到敵對(duì)家族再次打破龍柱,此時(shí)龍柱將為敵對(duì)家族所有。
那么在此,如果實(shí)力有優(yōu)勢(shì),可以三路進(jìn)軍的就不說(shuō)了,也可以集中火力,攻入中城門(mén),先占領(lǐng)日曜龍柱,讓家族掌握戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏和主動(dòng)權(quán)。
【進(jìn)攻時(shí)間安排】
開(kāi)啟攻城戰(zhàn)后,第一時(shí)間通過(guò)活動(dòng)進(jìn)入城戰(zhàn)地圖,集結(jié)人馬,可以兵分兩路,一路人馬與敵對(duì)家族在征戰(zhàn)營(yíng)地門(mén)口展開(kāi)巷戰(zhàn),另一路人馬直攻城門(mén)、龍柱,率先為家族搶占積分。
【家族間的結(jié)盟】
如果有家族需要加盟,這在城戰(zhàn)中也是行的通的。具體操作方法如下:主力家族集中全部力量攻打城門(mén)、搶占龍柱,而結(jié)盟家族在征戰(zhàn)營(yíng)地附近擊殺敵對(duì)家族玩家,以確保主力家族能夠順利獲得龍柱積分。
家族間結(jié)盟需要注意的是,這個(gè)結(jié)盟是大家約定的結(jié)盟,在城戰(zhàn)地圖中的結(jié)盟是無(wú)效的,會(huì)默認(rèn)攻打非本家族的玩家。所以結(jié)盟家族間的族長(zhǎng)一定要約定好兩個(gè)家族所在的區(qū)域,以免誤傷!
襄陽(yáng)城主爭(zhēng)霸戰(zhàn)就介紹到這里,更多玩法等候各位少俠去發(fā)現(xiàn)!攻城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)多多,攻下襄陽(yáng)城的家族領(lǐng)袖還將在襄陽(yáng)有一個(gè)自己的雕像,簡(jiǎn)直酷炫!各位少俠,城戰(zhàn)烽火已經(jīng)點(diǎn)燃,快快來(lái)一起參加吧!
在攻城戰(zhàn)中,防守和攻打是一樣重要的。辛辛苦苦攻下來(lái)的自然要好好防守住,長(zhǎng)久的勝利才是真正的勝利。那么如何部署防御點(diǎn)、守住城門(mén)以及在城門(mén)被攻破后又該如何守住龍柱呢?今天就來(lái)給少俠們講解一下防守主城之道。
如何部署防御點(diǎn)
需要防御的地方一共分為龍柱(3個(gè))、龍柱階梯、與城門(mén)(3個(gè))兩處。前期天王、峨嵋為第一批次防守點(diǎn),站防守區(qū)域最外圍,逍遙為第二批次防守點(diǎn),有強(qiáng)控型技能的他們可以留下更多敵方并進(jìn)行輸出;部分桃花、武當(dāng)為第三批次防守點(diǎn),對(duì)沖進(jìn)來(lái)的敵方進(jìn)行火力打擊,剩余的桃花和桃花、武當(dāng)留守在龍柱進(jìn)行防守,天忍在兩側(cè)進(jìn)行騷擾和清掃殘血。待城門(mén)攻破后桃花、武當(dāng)、峨嵋緊貼龍柱處;逍遙、天王則守在龍柱的階梯處防御抗傷害,天忍隱身后采用迂回戰(zhàn)術(shù),從后方繞平臺(tái)跑到梯臺(tái)兩邊并釋放技能。如果家族內(nèi)有弩車、鐵炮車等道具可以讓?xiě)?zhàn)力稍低一些的人操控,戰(zhàn)力稍高的作為傷害輸出。
如何守住城門(mén)
遠(yuǎn)程職業(yè)中,因桃花射程最遠(yuǎn),就需要站在正對(duì)城門(mén)的位置;武當(dāng)有暈眩技能也有盾,峨嵋有單體回血技能也有群體傷害技能和群體加血技能,可以守在龍柱附近。
近程職業(yè)中,天忍作為唯一有遠(yuǎn)程傷害技能的職業(yè),可以作為探子在城門(mén)第一戰(zhàn)線前方探刺敵情;天王和逍遙作為肉盾和強(qiáng)控應(yīng)和峨嵋抱團(tuán)在城門(mén)外面死守。
城門(mén)被破守龍柱
當(dāng)城門(mén)被破,守住日曜龍柱就顯得尤為重要,因?yàn)橹鞒堑臍w屬權(quán)需要占據(jù)日曜龍柱。桃花與武當(dāng)?shù)恼疚恍枰o靠龍柱進(jìn)行輸出,峨嵋給自身加上慈航普度保證安全的情況下走到樓梯處施放天舞寶輪后跳回到龍柱處進(jìn)行輸出。天王、逍遙必須在第一時(shí)間將樓梯處堵死并施放技能將第一波敵人留下。天忍把握好時(shí)機(jī),將漏進(jìn)去的殘血干掉,在自身血條安全的情況下配合天王和逍遙打出自己的傷害。注意,要守到最后一秒才算勝利哦。
攻城戰(zhàn)作為家族活動(dòng),最重要的是要團(tuán)結(jié)一心。無(wú)論是防守、還是進(jìn)攻,抱團(tuán)的輸出才是最佳的。等防守勝利,就可以坐擁獎(jiǎng)勵(lì)了。
村鎮(zhèn)簡(jiǎn)介
村鎮(zhèn),城池場(chǎng)地三個(gè)等級(jí)的中位,向上攻可直接問(wèn)鼎襄陽(yáng)城,向下守要隨時(shí)迎接各方的宣戰(zhàn)。這樣的設(shè)置也決定了村鎮(zhèn)在攻城戰(zhàn)中據(jù)位獨(dú)特,雖離襄陽(yáng)重鎮(zhèn)一步之遙,占據(jù)進(jìn)攻的優(yōu)勢(shì),卻也天然鏈接了兩個(gè)野外據(jù)點(diǎn),隨時(shí)要直面其他家族的宣戰(zhàn)和搶奪。游戲當(dāng)前開(kāi)放的村鎮(zhèn)有四處,分別是巴陵縣、稻香村、永樂(lè)鎮(zhèn)、江津村。
村鎮(zhèn)防守模式
占據(jù)村鎮(zhèn)的家族進(jìn)攻路線單一,但防守卻要面對(duì)兩條路線,即鏈接野外的家族直接來(lái)攻。比如,江津村要面對(duì)見(jiàn)性峰和劍門(mén)關(guān)兩條路線的進(jìn)攻。在這里,首先需要厘清的是占據(jù)村鎮(zhèn)的模式也有所不同。如果是已經(jīng)占領(lǐng)的,那么享有天然的防守優(yōu)勢(shì),城門(mén)和龍柱都是自己家族的,僅需防守。如果是剛剛搶奪或者是從野外攻占下來(lái)的,那城門(mén)已然破損,在防御上自然少了一份依靠。
村鎮(zhèn)防守技巧
已然占據(jù)村鎮(zhèn)的家族,進(jìn)攻襄陽(yáng)城當(dāng)然是可選項(xiàng),但作為防守來(lái)講,多數(shù)是必選項(xiàng)。
1、已然占據(jù)村鎮(zhèn)的防守技巧。這種情況下,多數(shù)城門(mén)和龍柱可利用。一是若有條件一定要探查敵情,即要了解哪些家族來(lái)攻,也要了解從南門(mén)還是北門(mén)來(lái)攻,還要了解攻方的用兵重點(diǎn)。二是知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,在知悉來(lái)攻家族的兵力分布后,占據(jù)村鎮(zhèn)的家族可在城門(mén)口設(shè)置輕重有別的第一道防線,以峨眉、逍遙的控制技能為主,配合桃花、武當(dāng)?shù)冗h(yuǎn)程職業(yè)的遠(yuǎn)攻技能,可給來(lái)方一個(gè)下馬威。三是城門(mén)被攻破,第一道防線也失效的情況下,立即撤回龍柱臺(tái),合理利用鼓舞旗、神射手、鐵炮車等道具實(shí)施火力壓制,防御優(yōu)勢(shì)可充分發(fā)揮。四是龍柱防御要有側(cè)重點(diǎn),必保的當(dāng)然是日耀龍柱,或者至少兩個(gè)龍柱,防止村鎮(zhèn)被攻克。
2、剛剛占據(jù)村鎮(zhèn)的防守技巧。當(dāng)一個(gè)家族從野外攻克村鎮(zhèn)后,占據(jù)村鎮(zhèn)的同時(shí)也有可能馬上就要面對(duì)其他家族的搶奪。這種情況下,雖然城門(mén)已然破損,但在入口設(shè)置上防守卻有極大的便利。以巴陵縣為例說(shuō)明,如果從響水洞剛攻克巴陵縣,那么占據(jù)的同時(shí)也有可能面對(duì)點(diǎn)倉(cāng)山的進(jìn)攻,但點(diǎn)倉(cāng)山進(jìn)攻只能有一個(gè)入口。所以對(duì)防御來(lái)說(shuō),一是要把至少80%的兵力放在這個(gè)入口,設(shè)置非常重要的第一道防線,以逸待勞加上地圖切換后的些許卡頓現(xiàn)象,進(jìn)來(lái)者基本都是被秒殺。二是天王可分布在第一道防線的外圍,即便偶爾有“脫網(wǎng)”的魚(yú)兒,天王的“定”字訣配合逍遙的斗轉(zhuǎn)星移,多數(shù)還是跑不掉的。三是龍柱前留守20%的力量,作為終極防護(hù),多數(shù)情況可以高枕無(wú)憂。
攻城戰(zhàn)的防守,特別是在村鎮(zhèn)這一環(huán)節(jié),既要考慮戰(zhàn)略上的攻與防,也要研究多防線的設(shè)置,虛實(shí)的兵力部署,合理的道具使用,以及龍柱保護(hù)、入口圍殺等戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),這樣才能守的固若金湯、穩(wěn)如泰山。
攻城戰(zhàn)攻城道具全面解析
攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)介
攻城戰(zhàn),中國(guó)古代領(lǐng)地爭(zhēng)奪的主要戰(zhàn)爭(zhēng)形式,也是戰(zhàn)爭(zhēng)意圖當(dāng)中最為清晰的部分。除了攻守雙方大量的人力投入,一般均需要攻城道具作為輔助,以獲取最終的勝利。所以,攻城戰(zhàn)亦是攻守雙方斗智斗力的絕佳舞臺(tái)。劍俠情緣手游設(shè)置了以家族為單位進(jìn)行搶奪的主城、村鎮(zhèn)、野外共計(jì)13塊領(lǐng)地,襄陽(yáng)城是角逐的最終目標(biāo)。搶奪期間各家族、各參與玩家根據(jù)積分會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì),而攻克襄陽(yáng)城后更是榮耀無(wú)限、獎(jiǎng)勵(lì)非凡。
攻城道具介紹
目前開(kāi)放的攻城道具共5種,有神射手、鼓舞旗、攻城車、勁弩車、鐵炮車。限于家族的家族長(zhǎng)、副家族長(zhǎng)、長(zhǎng)老通過(guò)家族戰(zhàn)爭(zhēng)坊購(gòu)買(mǎi),不同的道具對(duì)應(yīng)的使用目的和威力有所不同,但在一場(chǎng)搶奪戰(zhàn)中均有使用數(shù)量的限制。道具羅列如下:
1、神射手:攻城戰(zhàn)召喚道具,使用后可在身邊召喚一個(gè)神射手。神射手會(huì)自動(dòng)攻擊進(jìn)入視野內(nèi)的敵人。每次攻城戰(zhàn)最多使用10個(gè)。
2、鼓舞旗:攻城戰(zhàn)召喚道具,使用后可在身邊召喚一個(gè)鼓舞旗。鼓舞旗會(huì)給周圍的同家族玩家增加有益狀態(tài)。每次攻城戰(zhàn)最多使用2個(gè)。
3、攻城車:攻城戰(zhàn)變身道具,使用后可在身邊召喚一臺(tái)攻城車。與其對(duì)話可變身。攻城車能對(duì)城門(mén)和龍柱造成大量的傷害。每次攻城戰(zhàn)最多使用4個(gè)。
4、勁弩車:攻城戰(zhàn)變身道具,使用后可在身邊召喚一臺(tái)勁弩車。與其對(duì)話可變身。勁弩車能對(duì)路徑上的敵人造成傷害。每次攻城戰(zhàn)最多使用5個(gè)。
5、鐵炮車:攻城戰(zhàn)變身道具,使用后可在身邊召喚一臺(tái)鐵炮車。與其對(duì)話可變身。鐵炮車能對(duì)定點(diǎn)范圍敵人造成傷害。每次攻城戰(zhàn)最多使用3個(gè)。
道具使用技巧
1、每個(gè)攻城道具均具備不凡的威力,但本身的防護(hù)并不算太強(qiáng),所以一定要優(yōu)先保護(hù)攻城道具,爭(zhēng)取數(shù)量有限的攻城道具發(fā)揮巨大的威力。
2、攻城道具分召喚和變身兩種。變身道具強(qiáng)烈建議由戰(zhàn)力低但游戲技巧嫻熟的玩家操控;高戰(zhàn)玩家另行領(lǐng)軍上馬,發(fā)揮戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)。召喚道具要適時(shí)召喚,神射手道具的使用重在選點(diǎn);鼓舞旗道具的使用要靠團(tuán)隊(duì)密集程度來(lái)保證其增效狀態(tài)帶來(lái)的威力。
3、道具占位技巧。如何最大程度的發(fā)揮道具威力,選擇占位非常關(guān)鍵。攻城車,一定要避免路途中被擊毀,最好在緊靠城門(mén)前和龍柱前使用,減少與團(tuán)隊(duì)分散而被殲的風(fēng)險(xiǎn)。勁弩車、鐵炮車攻擊的主要目標(biāo)是人,所以要合理選擇使用點(diǎn)。對(duì)于守方來(lái)說(shuō)放置在龍柱前面,橫掃來(lái)犯的敵人效果最佳;對(duì)于攻方來(lái)說(shuō)放置在重點(diǎn)攻克目標(biāo)的射程極點(diǎn),即發(fā)揮威力又盡量避免被毀,當(dāng)然最理想。鼓舞旗的使用最好選力戰(zhàn)場(chǎng)所團(tuán)隊(duì)最為集中的地方,這樣受增益狀態(tài)的人數(shù)最多,威力當(dāng)然最佳。神射手道具于守方來(lái)說(shuō)最為得力,置于重要目標(biāo)位置,可極大的威懾進(jìn)入目標(biāo)視野的敵人。對(duì)于攻方來(lái)說(shuō),建議放置在沖鋒的前沿,便于最大程度的收斂視野范圍內(nèi)的敵人。
4、道具使用的時(shí)機(jī)選擇。這點(diǎn)要根據(jù)家族的整體實(shí)力和攻城戰(zhàn)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的具體方案來(lái)制定。舉例說(shuō)明,如果一個(gè)家族的實(shí)力不是絕對(duì)的強(qiáng),或者已知悉其它家族聯(lián)盟來(lái)攻的情況下,攻城車、鼓舞旗、神射手等道具最好在攻城戰(zhàn)結(jié)束前夕的幾分鐘內(nèi)使用,配合龍柱殘血的戰(zhàn)術(shù)打法,會(huì)收獲攻城戰(zhàn)奇效。又比如,一個(gè)家族的實(shí)力比較強(qiáng)大,完全可以在對(duì)方的復(fù)活點(diǎn)給對(duì)方制造巨大的障礙,那就可以選擇在復(fù)活點(diǎn)出口處設(shè)置勁弩車、鐵炮車等道具,摧毀對(duì)方的主力軍,達(dá)到奪人心魄、打擊士氣的目的。
總之,攻城道具使用是攻城戰(zhàn)役非常重要的手段之一,若能科學(xué)合理的布置,物盡其用的選擇,配合符合家族特點(diǎn)的打法,一定會(huì)收獲攻城戰(zhàn)最后的勝利。
天下群雄舉傾城之兵積聚于兵家必爭(zhēng)之地——襄陽(yáng)城。在攻城戰(zhàn)活動(dòng)中,襄陽(yáng)城作為唯一的一個(gè)主城。拿下襄陽(yáng)城這至高圣地,不但能體現(xiàn)家族實(shí)力,更是帶來(lái)了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。家族領(lǐng)袖將會(huì)成為襄陽(yáng)城城主,獲得專屬稱號(hào)及城主馬—逐日;對(duì)于家族中的其他少俠來(lái)說(shuō),通過(guò)攻城戰(zhàn)獲得的烏云踏雪、玉獅子不可多得的寶馬良駒涿鹿令名將令等等一些福利。那么襄陽(yáng)城自然是每個(gè)家族最終目標(biāo)。那么作為一個(gè)家族的指揮又該如何部署、如何守住襄陽(yáng)城呢?下面為各位少俠們講解分析下守城之戰(zhàn)。
1、戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段:
知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在攻城開(kāi)始前收集信息,要了解進(jìn)攻家族有那幾個(gè),分別實(shí)力怎么樣,哪個(gè)家族的實(shí)力最強(qiáng),高戰(zhàn)有多少,怎么布局的,攻城道具準(zhǔn)備安排等等。最好是能知道進(jìn)攻路線,甚至可以在村鎮(zhèn)一級(jí)的家族中插入小號(hào)或者臥底號(hào),必要的時(shí)候可以用小號(hào)去搶他們的攻城車開(kāi)打亂敵對(duì)家族的部署。根據(jù)宣戰(zhàn)家族的實(shí)力,我們就可以做出相應(yīng)的部署,打的時(shí)候?qū)iT(mén)去堵整體實(shí)力高的家族這樣在攻城戰(zhàn)中就可以處于優(yōu)勢(shì)了。
運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。作為家族的指揮高層管理,要了解自己家族的整體實(shí)力,高戰(zhàn)分布等等,如果家族的整體實(shí)力都比對(duì)攻城的家族高就可以減少攻城車、勁弩車和鐵炮車的采購(gòu)。多買(mǎi)一些鼓舞旗?梢怨(jié)約家族的資源。如果這場(chǎng)攻城感覺(jué)比較吃力,考慮需不需要請(qǐng)外援。宣戰(zhàn)家族中有沒(méi)有我們的盟友。攻城道具要多買(mǎi)。還要了解家族的上線率怎么樣,提醒家族成員提前做好準(zhǔn)備,如果有空位是不是要補(bǔ)齊人員。以及道具的安排(勁弩車和鐵炮車建議低戰(zhàn)使用),情況車隊(duì)的負(fù)責(zé)人(車隊(duì)小指揮)。開(kāi)戰(zhàn)以前做好動(dòng)員準(zhǔn)備,提醒家族成員要保持激情,就算宣戰(zhàn)家族實(shí)力弱,有人不要輕敵。車隊(duì)的成員一定不要太浪。要穩(wěn)重飆車。
2、戰(zhàn)斗階段:
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),指揮應(yīng)該迅速讓成員沖出去城外,派探子摸清楚各方人馬。大部隊(duì)直接堵實(shí)力最強(qiáng)的家族。能抗住可以分一批人去堵其他家族的。盡量延長(zhǎng)托在城外的時(shí)間。當(dāng)有大批敵對(duì)家族靠近城門(mén)時(shí)應(yīng)該迅速集中成員,回防城門(mén)。峨眉沖出去,在人群中使用鋪陣(天舞寶輪),逍遙吹風(fēng)(風(fēng)卷殘?jiān)?/p>
).近戰(zhàn)職業(yè)在城門(mén)外抗傷害,遠(yuǎn)程職業(yè)城門(mén)內(nèi)收割人頭。如果城門(mén)被堵沖不出去,可以從其他門(mén)繞出去打。弩車、鐵炮車城門(mén)內(nèi)輸出,注意別被人打到。沒(méi)血了即使回安全區(qū)回血。
當(dāng)城門(mén)被破,守住龍柱就顯得非常重要,龍柱的爭(zhēng)奪是攻城戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵。在龍柱的爭(zhēng)奪上,不僅需要家族的實(shí)力,還有不少的計(jì)謀套路。家族所有成員集合包柱子防守不讓其他家族打到柱子,峨眉一定要把陣丟在柱子周圍或者人群中,逍遙也是,天王可以站在柱子前面抗傷害,其他直接抓緊收人頭。一開(kāi)始守住日曜龍柱就好,因?yàn)橹鞒堑臍w屬權(quán)當(dāng)占領(lǐng)數(shù)量相同時(shí),占領(lǐng)日曜龍柱獲得襄陽(yáng)城。實(shí)在守不住日曜龍柱。就放棄日曜龍柱占領(lǐng)其他兩個(gè)龍柱。
在龍柱爭(zhēng)奪過(guò)程中時(shí)間的選擇也尤為重要,在前期可以以弱視敵,同時(shí)削弱對(duì)方的提防心理,卡好時(shí)間讓高戰(zhàn)集合迅速拿下龍柱,注意攻城道具能夠減少打柱子的時(shí)間其次,卡時(shí)間、卡柱子血量對(duì)于取得最后的勝利有著至關(guān)重要的作用。比如在攻城結(jié)束的前3分鐘那下柱子然后守住;或者一開(kāi)始把柱子打成殘血,時(shí)間要到的時(shí)候再去打垮柱子。影響攻城戰(zhàn)的因素太多,實(shí)時(shí)變化太大,具體使用什么方法還是看當(dāng)時(shí)的情況而定。
在攻城戰(zhàn)結(jié)束之后,首先,勝利的家族往往會(huì)刷一波世界宣揚(yáng)自己的實(shí)力榮耀,順便招收一批新的成員。然后清理家族在活動(dòng)掛機(jī)的或者是混獎(jiǎng)勵(lì)的人士,這將有助于家族更好的發(fā)展。最后再做下總結(jié)發(fā)表下此次攻城戰(zhàn)中做的不好的地方,戰(zhàn)術(shù)上又有什么新的套路使用,從而能在下次攻城戰(zhàn)中繼續(xù)守住襄陽(yáng)城拿下這至高圣地,屬于家族的榮耀!
所謂易守難攻,個(gè)人認(rèn)為在城戰(zhàn)中守城要比攻城可是要簡(jiǎn)單的。既然要守,除了完全碾壓攻方外,我方可以主動(dòng)出擊;那另一種我們換個(gè)方式看,就是完全坐等殺人!所以對(duì)于一守一攻和一守兩攻我們分開(kāi)來(lái)解析:
一、一守一攻:
1、作為守方,三座龍柱,為了勝利,怎樣,我們都要守住兩座龍柱才算勝利,所以在開(kāi)始我們要做的就是防守城門(mén),不管攻防攻擊那一座城門(mén),我們都要全部出戰(zhàn)阻擋城門(mén)攻破。
2、所以人員和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)關(guān)裝置的分配就顯得極其重要。
桃花與武當(dāng)組隊(duì)不出城門(mén),在城內(nèi)向外攻擊,峨眉與近戰(zhàn)出城門(mén)迎戰(zhàn),至于天忍,戰(zhàn)場(chǎng)就是她們的舞臺(tái),半路伏擊非天忍莫屬!
攻城車:對(duì)城門(mén)和龍柱造成大量傷害。(最多使用4個(gè))
鼓舞旗:給周圍的同家族玩家增加有益狀態(tài)。(最多使用2個(gè))
神射手:自動(dòng)攻擊進(jìn)入視野內(nèi)的敵人。(最多使用10個(gè))
勁弩車:對(duì)路徑上的敵人造成傷害。(最多使用5個(gè))
鐵炮車:對(duì)定點(diǎn)范圍敵人造成傷害。(最多使用3個(gè))
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)關(guān)裝置,攻城車必不可少,將神射手安置在城門(mén)和龍柱上,如果有條件,還可以購(gòu)買(mǎi)鐵炮車安置在城門(mén)。
3、如果城門(mén)破了,不在城門(mén)戀戰(zhàn),所有人返回,中間戰(zhàn)力死守日耀龍柱,高戰(zhàn)追殺入城者,天忍則在半路與城門(mén)截殺攻方人員,天忍與高戰(zhàn)相互配合,由指揮安排人員摧毀攻防攻城車,隱藏本方的攻城車。
4、如果有機(jī)會(huì)可以試圖與攻防拉鋸爭(zhēng)奪其中一座龍柱,可以隱藏實(shí)力,探攻方實(shí)力。
5、在最后兩分鐘時(shí)。
如果攻防占據(jù)一座龍柱并發(fā)動(dòng)攻擊日耀,則之前死守日耀龍柱人員不變,高戰(zhàn)與攻城車攻距離攻防最遠(yuǎn)的龍柱;如果攻方占據(jù)兩座龍柱不在攻打日耀龍柱,則根據(jù)攻方安排留守龍柱的戰(zhàn)力、人數(shù)判斷選擇由高戰(zhàn)和攻城車攻占龍柱劣勢(shì)的龍柱;
如果在城門(mén)攻破后,本方守不住日耀龍柱,則暫時(shí)不攻打龍柱,隱藏本方攻城車,尋找攻方攻城車摧毀后,放棄日耀龍柱,奪取月華與星輝龍柱。
二、一守兩攻:
1、一守兩攻的局面,要想占領(lǐng)兩座龍柱獲勝,概率太小,但也不是沒(méi)有機(jī)會(huì)。
2、面對(duì)兩家有壓力也有利,最好是讓他們相愛(ài)相殺,我方退而求其次,占據(jù)月華或星輝任一龍柱死守,保存實(shí)力,打一槍換一個(gè)地方,在攻方兩家族之間來(lái)回游擊戰(zhàn)。
3、在最后五分鐘時(shí),守住自己所占領(lǐng)的龍柱,避免其中有家族放棄日耀龍柱,選擇占領(lǐng)兩座龍柱。
4、在最后三分鐘時(shí),派出攻城車與高戰(zhàn)及天忍選擇有優(yōu)勢(shì)的龍柱拿下獲勝。
5、如果家族實(shí)力可以,能堅(jiān)持,則守住日耀龍柱,如果是三家各一座龍柱,也算是險(xiǎn)勝,為了確保穩(wěn)妥,還可以根據(jù)情況,選擇攻占一座龍柱。
攻城戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)間為周二與周六的晚上九點(diǎn),每逢攻城戰(zhàn)開(kāi)啟,各個(gè)領(lǐng)地都是戰(zhàn)火四起。領(lǐng)地總共有十三個(gè),一個(gè)主城,四個(gè)村鎮(zhèn),八個(gè)野外。野外領(lǐng)地雖然是最低級(jí)的領(lǐng)地,但占領(lǐng)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐富的。接來(lái)就為各位少俠解析如何據(jù)守野外領(lǐng)地。
野外領(lǐng)地的地形分析
野外領(lǐng)地只有一根日耀龍柱,攻守雙方都是以占領(lǐng)龍柱為目的。守方到龍柱的路程比攻方到龍柱的路程短,這是守方在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中不多的優(yōu)勢(shì)之一。守方要面對(duì)四面八方的進(jìn)攻,如果人數(shù)不夠,很難保護(hù)龍柱不被擊毀,所以強(qiáng)守是不明智的。
據(jù)守領(lǐng)地戰(zhàn)術(shù)分析
野外領(lǐng)地是易攻難守的,除非守方的實(shí)力對(duì)攻方形成碾壓,讓攻方無(wú)法接近龍柱,不然龍柱的血量總會(huì)被攻方一點(diǎn)一點(diǎn)磨掉。攻方可選擇的進(jìn)攻路徑有很多,而守方只能選擇站在龍柱旁邊進(jìn)行全面防守,所以說(shuō)死守是不明智的。其實(shí)守方可以選擇讓攻方先占領(lǐng)龍柱,化被動(dòng)為主動(dòng)。守方先裝出要攻打城填的樣子,就極少的幾個(gè)人守在龍柱邊。麻痹攻方指揮的意識(shí),讓攻方以為這個(gè)領(lǐng)地已經(jīng)被放棄了。當(dāng)攻方迅速占領(lǐng)龍柱之后,守方就可以開(kāi)始反擊了,將龍柱打到殘血后停止進(jìn)攻,然后在最后幾分鐘占領(lǐng)龍柱。如果攻方的指揮足夠謹(jǐn)慎,依然選擇最后幾分鐘占領(lǐng),那么就正常情況下來(lái)說(shuō),守方確實(shí)無(wú)法守住。但是守方可以提前派出幾個(gè)人去當(dāng)臥底,或者派幾個(gè)人進(jìn)入一個(gè)小家族,再宣戰(zhàn)自家的領(lǐng)地。當(dāng)攻方把龍柱打殘后,派出去的人就把龍柱打掉,這樣的話,守方就能拿到主動(dòng)權(quán)了,所以說(shuō),戰(zhàn)術(shù)有時(shí)候是制定在戰(zhàn)場(chǎng)之外的。
據(jù)守領(lǐng)地的重要事項(xiàng)
守不住就要學(xué)會(huì)放棄,畢竟這塊領(lǐng)地易攻難守。不要堵氣的購(gòu)買(mǎi)攻城器械,器械雖然很強(qiáng),但是這是在有多臺(tái)器械的情況。占領(lǐng)野外領(lǐng)地的家族,一般來(lái)說(shuō)規(guī)模不是很大,資金還是用于升級(jí)建筑比較好。
7月29日更新后,少俠從征戰(zhàn)營(yíng)地、后營(yíng)等區(qū)域出來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),增加一個(gè)保護(hù)狀態(tài),該狀態(tài)下少俠無(wú)法被攻擊,持續(xù)5秒。保護(hù)狀態(tài)保證守方不會(huì)被攻方堵復(fù)活點(diǎn)。而這5秒鐘可以讓守方少俠在騎馬狀態(tài)下來(lái)到龍柱下,所以說(shuō)守方奪回龍柱有天然的優(yōu)勢(shì),那怕攻方有極大的實(shí)力優(yōu)勢(shì),守方奪回龍柱都只是時(shí)間問(wèn)題。
以上就是據(jù)守野外領(lǐng)地的相關(guān)解析,希望對(duì)少俠有所幫助!
攻城戰(zhàn)玩法開(kāi)放也有一段時(shí)間了,整個(gè)攻城戰(zhàn)中打的最為火熱的莫過(guò)于襄陽(yáng)城?芍^是天下英雄豪杰無(wú)不想在攻城中大放光彩,沒(méi)有哪一個(gè)大家族不想攻破襄陽(yáng)。摘取這個(gè)無(wú)上的榮耀、展示家族的實(shí)力,我們是最強(qiáng)的!作為家族的指揮應(yīng)該如何指揮襄陽(yáng)城戰(zhàn)、如何指揮家族從各路家族中脫穎而出奪取襄陽(yáng)城呢?下面為各位少俠們講解分析下攻城之戰(zhàn)。
一、戰(zhàn)前裝備階段
1、知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
在攻城開(kāi)始前還是以收集情報(bào)為主。要知道宣戰(zhàn)家族有幾個(gè),分別實(shí)力怎么樣,哪個(gè)家族的實(shí)力最強(qiáng),高戰(zhàn)有多少。防守家族實(shí)力怎么樣,怎么布局的,攻城道具準(zhǔn)備安排等等。具體的高戰(zhàn)分布,常用攻城戰(zhàn)術(shù)是什么,怎么破解他們的戰(zhàn)術(shù)。如果家族的整體實(shí)力都比對(duì)攻城或者宣戰(zhàn)的家族高就可以減少攻城車、勁弩車和鐵炮車的采購(gòu)。多買(mǎi)一些鼓舞旗?梢怨(jié)約家族的資源。如果這場(chǎng)攻城感覺(jué)比較吃力,根據(jù)防守家族的實(shí)力看需不需要結(jié)盟,考慮需不需要請(qǐng)外援(找別的家族的高戰(zhàn)進(jìn)自己家族幫忙攻城)。攻城道具要多買(mǎi),尤其攻城車、勁弩車和鐵炮車,它們能有效的減少城戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)中的壓力。最重要的是家族有沒(méi)有這個(gè)實(shí)力進(jìn)攻襄陽(yáng)城。如果與其他家族實(shí)力相差懸殊,那么還是先以防守自己的領(lǐng)地為主,再去進(jìn)攻襄陽(yáng)城。畢竟保住自己的領(lǐng)地比較重要,這關(guān)系到城戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)更關(guān)系到家族烤火期間的領(lǐng)地行商的獎(jiǎng)勵(lì)。如果與其他家族實(shí)力相差不大或者實(shí)力更勝一籌,那么還是以進(jìn)攻襄陽(yáng)城為主。
2、磨刀不誤砍柴工。
作為指揮必須了解家族的上線率怎么樣,上線率直接影響到成敗,攻城戰(zhàn)作為家族集體PK活動(dòng),家族成員一起爭(zhēng)奪家族領(lǐng)地。一定要提醒家族成員提前上線做好準(zhǔn)備比如手機(jī)充好電防止攻城打一半就沒(méi)電了,如果家族有空位要補(bǔ)齊人員盡量別空太多。以及道具的安排(勁弩車和鐵炮車建議低戰(zhàn)使用、攻城車建議高戰(zhàn)使用堅(jiān)持時(shí)間更長(zhǎng)久)情況車隊(duì)的負(fù)責(zé)人(車隊(duì)小指揮)。開(kāi)戰(zhàn)以前做好動(dòng)員準(zhǔn)備,提醒家族成員要保持激情,保持士氣,就算家族實(shí)力強(qiáng),也不要輕敵,不要掛機(jī)指定要聽(tīng)指揮。最后車隊(duì)的成員一定不要太浪,穩(wěn)重飆車,防止翻車,沒(méi)血了要回安全區(qū)補(bǔ)血。
二、戰(zhàn)斗階段
1、戰(zhàn)斗開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。
指揮提醒全部成員上馬,直接奔向襄陽(yáng)城門(mén),攻城道具暫時(shí)留在安全區(qū)。派探子摸清楚其余的兩路是哪個(gè)家族,盡量減少在城外的對(duì)峙時(shí)間,然后跟其他家族分開(kāi)單獨(dú)一條路,一個(gè)門(mén)。城外對(duì)峙期間,不要被守城家族拖住,要突破突圍,優(yōu)先到城門(mén)攻城。峨眉逍遙一組城門(mén)口無(wú)腦使用天舞寶輪,風(fēng)卷殘?jiān)啤9コ擒嚳梢蚤_(kāi)始進(jìn)攻城門(mén)。要沒(méi)血了一定要提前逃走別翻車了。峨眉逍遙一組直接沖進(jìn)人群無(wú)腦使用天舞寶輪,風(fēng)卷殘?jiān)。主要是控注敵人,減少他們的輸出,為已方提供良好的輸出環(huán)境。天王前排抗傷害,桃花武當(dāng)后期收人頭。勁弩車和鐵炮車在已方人群后面收人頭,一定要遠(yuǎn)離紅點(diǎn)群(大量的敵人,進(jìn)入會(huì)被秒殺)防止被群毆帶走。
2、當(dāng)城門(mén)被破,龍柱的爭(zhēng)奪是攻城戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵。
攻城戰(zhàn)的勝負(fù)結(jié)果是通過(guò)占領(lǐng)龍柱的數(shù)據(jù)來(lái)決定的,占領(lǐng)龍柱多的家族將會(huì)獲得攻城戰(zhàn)的勝利,如果兩個(gè)家族占領(lǐng)的龍柱數(shù)相同,那么占領(lǐng)日耀龍柱的家族將獲得勝利。龍柱的爭(zhēng)奪也正是攻城戰(zhàn)最激情的時(shí)候,在龍柱的爭(zhēng)奪上,不僅需要家族的實(shí)力,還有不少的計(jì)謀套路?梢詢(yōu)先進(jìn)攻日耀龍柱,也可以先其他兩個(gè)龍柱,不過(guò)一般是攻破哪個(gè)門(mén)就打?qū)?yīng)的柱子。因?yàn)閼?zhàn)斗結(jié)果只看攻城戰(zhàn)結(jié)束時(shí)龍柱的歸屬情況,所以,是先發(fā)制人還是后發(fā)制人需要考慮的因素那么卡時(shí)間就顯得非常重要,然后根據(jù)自己家族打柱子的速度,可以卡血量方便最后拿下柱子時(shí)用的時(shí)間最少并且最快。龍柱摧毀后,歸屬于對(duì)其造成傷害最大的家族。開(kāi)戰(zhàn)前可以幾個(gè)攻城的家族商量下,一起合作攻城。只要分別站在龍柱的四周就會(huì)盡量減少多家族一起混戰(zhàn)。攻城合作,這樣還能防止龍柱卡血。比如自己家族打下了一個(gè)柱子后,守城家族又把柱子打的還是百分之10就不打了,然后換下一個(gè)柱子打。等攻城快結(jié)束的時(shí)候立馬攻下柱子,那就勝利還是屬于守城家族的。但是如果有盟友配合哪怕是守城家族卡柱子血量,也可以讓另外一個(gè)家族打下來(lái),然后在打回去。注意提醒的是攻城戰(zhàn)也是玩套路玩計(jì)謀。在前期可以以弱視敵,同時(shí)削弱對(duì)方的提防心理,后面突然增強(qiáng)實(shí)力?ê脮r(shí)間讓高戰(zhàn)集合迅速拿下龍柱。影響攻城戰(zhàn)的因素太多,實(shí)時(shí)變化太大,具體使用什么方法還是看當(dāng)時(shí)的情況而定。
注意事項(xiàng)
攻城戰(zhàn)主要是抱團(tuán)打,不要一個(gè)人無(wú)腦沖,白白送人頭。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
峨眉逍遙一組直接沖進(jìn)人群無(wú)腦使用天舞寶輪,風(fēng)卷殘?jiān)啤V饕强刈橙耍瑴p少他們的輸出,為已方提供良好的輸出環(huán)境。天王前排抗傷害,桃花武當(dāng)后期收人頭。勁弩車和鐵炮車在已方人群后面收人頭,一定要遠(yuǎn)離紅點(diǎn)群(大量的敵人)防止被群毆帶走。圖為鐵炮車攻擊距離。
在攻城戰(zhàn)結(jié)束之后,勝利的家族往往會(huì)刷一波世界宣揚(yáng)自己的實(shí)力榮耀,順便招收一批新的成員、清理家族在活動(dòng)掛機(jī)的或者是混獎(jiǎng)勵(lì)的人士。這將有助于家族更好的發(fā)展,最后總結(jié)發(fā)表下此次攻城戰(zhàn)中做的不好之處、歸納戰(zhàn)術(shù)上又有什么新的套路使用,從而能在下次攻城戰(zhàn)中繼續(xù)拿下襄陽(yáng)城。
攻城戰(zhàn)攻略基礎(chǔ)介紹篇
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)戰(zhàn)火燃起,諸方豪杰逐鹿襄陽(yáng)城,紛紛爭(zhēng)取成為襄陽(yáng)城的城主,贏取無(wú)上的榮耀。攻城戰(zhàn)何時(shí)開(kāi)放、取勝的條件有哪些、領(lǐng)地分級(jí)是什么、戰(zhàn)斗過(guò)程中有什么可以利用的道具,哪些策略可以有事半功倍的效果,攻城戰(zhàn)前,了解這些基礎(chǔ)往往可以決定一個(gè)家族在整個(gè)攻城戰(zhàn)過(guò)程中的走向甚至成敗。所謂百丈高樓平地起,下面就為各位有志于成為襄陽(yáng)城主的武林豪杰盤(pán)點(diǎn)一下攻占城戰(zhàn)的細(xì)節(jié)要素。
家族為單位,限時(shí)開(kāi)放
在《劍俠情緣手游》中攻城戰(zhàn)是以家族為基礎(chǔ)單位參與的一項(xiàng)活動(dòng),活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間為每周二、周六21:00—21:35(6.18搶鮮體驗(yàn)時(shí)為45分鐘,正式上線優(yōu)化為35分鐘),當(dāng)日零點(diǎn)開(kāi)始到活動(dòng)開(kāi)始前為“宣戰(zhàn)”時(shí)間,在宣戰(zhàn)后,家族成員將進(jìn)入特定的地圖參與家族的領(lǐng)地戰(zhàn),最終占據(jù)襄陽(yáng)成為城主。這里需要注意的是,在攻城戰(zhàn)活動(dòng)開(kāi)始前,宣戰(zhàn)目標(biāo)可以隨時(shí)更換這就意味著攻城戰(zhàn)的較量在宣戰(zhàn)階段就已經(jīng)開(kāi)始,是直接將進(jìn)攻目標(biāo)作為宣戰(zhàn)目標(biāo),還是先虛晃一槍這些都是戰(zhàn)前家族角力的要點(diǎn)。
領(lǐng)地分三級(jí),目標(biāo)襄陽(yáng)
在了解攻城戰(zhàn)的開(kāi)啟時(shí)間后,下面為大家解釋一下攻城戰(zhàn)的領(lǐng)地。攻城戰(zhàn)的領(lǐng)地分為三級(jí),城市、村鎮(zhèn)和野外,戰(zhàn)斗最初打響前,家族可以選定從幾級(jí)城開(kāi)始,并逐級(jí)向上進(jìn)攻,需要注意的是,二級(jí)城鎮(zhèn)攻克后,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中要在攻守策略上有所思考:是守住目前的領(lǐng)地為主,還是爭(zhēng)取更高的榮譽(yù)?并在決策后做出合理的戰(zhàn)力調(diào)整。最終,占領(lǐng)襄陽(yáng)城的家族為最大贏家,獲得城主地位。最初的野外級(jí)別的攻城戰(zhàn)是不設(shè)城門(mén)的,玩家只要通過(guò)攻占日耀、月華、星輝三個(gè)龍柱就能決定攻城戰(zhàn)的成敗。而在野外等級(jí)之上的村鎮(zhèn)和城市兩個(gè)等級(jí)的領(lǐng)地是設(shè)有城門(mén)的,城門(mén)可以阻止進(jìn)攻方進(jìn)入龍柱區(qū)域,讓防守方更加方便的迎敵。作為攻城戰(zhàn)的最終目標(biāo),襄陽(yáng)城便是各位玩家的最終目標(biāo),奪取襄陽(yáng)城之后將獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)和不俗的榮譽(yù)。
戰(zhàn)斗道具多,變身召喚
攻城戰(zhàn)最有趣的地方就是為玩家提供了眾多攻城戰(zhàn)專屬道具。在攻城戰(zhàn)中長(zhǎng)老、副族長(zhǎng)和族長(zhǎng)將有通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)坊購(gòu)買(mǎi)變身道具和召喚道具的權(quán)限。通過(guò)使用變身道具,變身為攻城車、勁弩車、和鐵炮車,而召喚道具則可以召喚神射手和鼓舞旗。變身攻城道具建議讓家族中戰(zhàn)斗力比較低的少俠使用,讓他們?cè)诠コ菓?zhàn)中永不不俗的表現(xiàn)。而對(duì)于自身戰(zhàn)斗力比較高的少俠來(lái)說(shuō),可以讓他們攜帶鼓舞旗來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)力,發(fā)揮更大的作用。而神射手則是防守一些關(guān)鍵地點(diǎn)的不二選擇。
當(dāng)然,如此聲勢(shì)浩大的奪城之戰(zhàn),也必然會(huì)有高額的獎(jiǎng)勵(lì)回饋玩家。名將令,拉風(fēng)而自帶屬性的坐騎,大量的家族威望與貢獻(xiàn),會(huì)讓玩家在體驗(yàn)城戰(zhàn)的熱血后,更有豐收的喜悅。
以上就是攻城戰(zhàn)的基礎(chǔ)攻略,希望玩家在了解后能對(duì)攻城戰(zhàn)玩法有個(gè)大致的了解。更多細(xì)節(jié),歡迎各位少俠關(guān)注其后的戰(zhàn)前準(zhǔn)備篇,戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)篇以及戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)篇,并在游戲中充分體驗(yàn)!
攻城戰(zhàn)攻略戰(zhàn)前準(zhǔn)備篇
《劍俠情緣手游》攻城戰(zhàn)已經(jīng)上線,各大家族也是紛紛拉起戰(zhàn)旗準(zhǔn)備在攻城戰(zhàn)上大顯身手。通過(guò)上周的小范圍區(qū)服嘗試上線攻城戰(zhàn)中,各大家族表現(xiàn)不難發(fā)現(xiàn),在攻城戰(zhàn)之前準(zhǔn)備越是充分的家族獲得的成績(jī)也越加出眾,那么在攻城戰(zhàn)之前需要準(zhǔn)備什么呢?所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,對(duì)方家族的戰(zhàn)斗情況肯定是要了解的,然后就是自己家族需要準(zhǔn)備的攻城道具的專項(xiàng)資金,以及道具的安排情況,最后則是士氣的鼓舞,可千萬(wàn)不要小看這個(gè),一個(gè)凝聚力更高的的家族將會(huì)在攻城戰(zhàn)中爆發(fā)出更大的能量,下面就針對(duì)這三點(diǎn)來(lái)詳細(xì)分析。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,在戰(zhàn)斗前收集敵方家族的戰(zhàn)斗信息是必不可少的,當(dāng)然所謂的敵方家族并不僅僅是向城池宣戰(zhàn)的那家,而是指可能發(fā)生戰(zhàn)斗的多個(gè)家族,畢竟開(kāi)戰(zhàn)前宣戰(zhàn)目標(biāo)是可以隨意改動(dòng)的。那么在了解敵對(duì)家族的時(shí)候需要了解什么呢,首先就是該家族的整體戰(zhàn)斗力,頂尖的戰(zhàn)斗力怎么樣,戰(zhàn)斗里的分布情況怎樣,這些戰(zhàn)斗力在攻城戰(zhàn)過(guò)程中能發(fā)揮出怎樣的實(shí)力這些都是需要了解的。當(dāng)然如果能夠打聽(tīng)到敵方攻城道具的安排情況甚至是攻城線路,那么整場(chǎng)攻城戰(zhàn)將有巨大優(yōu)勢(shì)。
兵馬未動(dòng),糧草先行
攻城戰(zhàn)既然是家族之間的交鋒,那么肯定就需要提前準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗資源,對(duì)于整個(gè)家族的族長(zhǎng)、副族長(zhǎng)和長(zhǎng)老來(lái)說(shuō),首先要了解自身家族的戰(zhàn)力分布,因?yàn)闆Q定攻城道具的采買(mǎi)量。如果戰(zhàn)斗力高于對(duì)面可以購(gòu)買(mǎi)一些鼓舞旗來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的同時(shí)節(jié)約資源,如果說(shuō)戰(zhàn)斗力分布相差比較多,則可能需要在購(gòu)買(mǎi)鼓舞旗的同時(shí)購(gòu)買(mǎi)一定量的變身道具攻城車、勁弩車和鐵跑車來(lái)均衡戰(zhàn)斗力。當(dāng)然這些道具的采買(mǎi)是需要資金的所以就需要家族提前準(zhǔn)備和分配好資金,并準(zhǔn)備一定的備用金以備不時(shí)之需。
點(diǎn)齊人馬,整頓士氣
在了解清楚敵我雙方的實(shí)力,戰(zhàn)前的安排也全部妥當(dāng)之后,就需要在開(kāi)戰(zhàn)之前點(diǎn)齊人馬整頓士氣。首先,攻城戰(zhàn)的開(kāi)啟時(shí)間為晚上九點(diǎn),家族參戰(zhàn)成員最好能夠在八點(diǎn)左右上線集結(jié),確保在攻城戰(zhàn)開(kāi)始之后能夠全員到期,關(guān)鍵位置的成員如果未能到位的話也方便臨時(shí)安排新的小伙伴更替。除此之外,在開(kāi)展之前一定要做好士氣動(dòng)員工作,高漲的士氣可以讓玩家在作戰(zhàn)過(guò)程中更具凝聚力,發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
以上就是攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)前準(zhǔn)備攻略,更多細(xì)節(jié),歡迎各位少俠關(guān)注其后的戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)篇以及戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)篇,并在游戲中充分體驗(yàn)!
以上就是劍俠情緣手游攻城戰(zhàn)攻略,更多劍俠情緣手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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