首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 魔女兵器魔女圖鑒_全魔女分析

魔女兵器魔女圖鑒_全魔女分析

作者:佚名來源:本站整理2016/6/28 11:12:09我要評(píng)論

魔女兵器中,有著眾多的魔女,那么游戲中魔女怎么樣,那么個(gè)好,下面一起來看看魔女兵器魔女圖鑒,全魔女分析吧。

魔女(目前)分為三類:

1.雙持武器:普攻提升10%爆擊率(攻速較快)

2.雙手武器:普攻附加10%物理傷害(攻速慢)

3.單手武器:普攻附加10%魔法傷害(攻速較慢)

每位魔女都有專屬的必殺技、被動(dòng)技和特技,必殺技可通過金幣升級(jí),被動(dòng)技需進(jìn)階開啟,特技隨魔女等級(jí)上升而加強(qiáng)(個(gè)人預(yù)測(cè))。必殺技需能量滿管才能發(fā)動(dòng)。

魔女技能雖然復(fù)雜多樣,但不外乎歸結(jié)于以下三類及其混合:

1.攻擊向:

單體輸出

群體輸出

被動(dòng)提升攻擊

2.防御向:

單體減傷

群體減傷

被動(dòng)增加防御

3.輔助向:

閃現(xiàn)類

控制類

治療類

各類buff

各類debuff

被動(dòng)提升HP上限

人物裝備武器只有4把,在一測(cè)的特殊環(huán)境下(敵人雙防較為平均),只需佩戴一把主持武器,另外三把作為技能發(fā)動(dòng)。但之后應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)不同屬性突出的敵人,那時(shí)應(yīng)該佩戴兩把以上的魔女作為主持武器相互切換,其余作為技能使用。

分享一下一測(cè)時(shí)我個(gè)人用的標(biāo)準(zhǔn)必殺配置:

單體輸出+群體控制+群體輸出+輔助

關(guān)于魔女的評(píng)分:

S:核心卡,適用于各種方面且屬性強(qiáng)勢(shì)

A:通用卡,泛用性強(qiáng)

B:對(duì)策卡,針對(duì)各種敵人,根據(jù)關(guān)卡類型有很大波動(dòng)

“+”:比該級(jí)別稍強(qiáng)但未達(dá)到界限

“-”:比該級(jí)別稍強(qiáng)但未達(dá)到界限

1.魔女-貝阿特麗切(雙持)

武器名:地獄、煉獄、天國(guó)

麗切的特技非常實(shí)用,人物在裝備完四把武器后基本血量都有7500+(15級(jí)),在一測(cè)中自身攻擊時(shí)只受17點(diǎn)額外傷害,而提升的傷害相當(dāng)可觀。

必殺技簡(jiǎn)而言之就是單控輸出(魔法),沉默的重要性不言而喻(持續(xù)大約4S),大量傷害配合沉默,基本上下副本都必備一把麗切,敵人開大直接糊一熊臉,專治各種不服。

麗切的被動(dòng)技不同于其他魔女的屬性提升,而是一個(gè)小范圍的AOE,目測(cè)在有大量近戰(zhàn)小怪的時(shí)候有奇效(割草無雙)。

總結(jié):在一測(cè)特殊的環(huán)境下,麗切無疑成為了核心之一,但以后出現(xiàn)低物防的關(guān)卡時(shí),海茵里希、斯庫(kù)爾德等是更好的主持選擇,即使麗切有高達(dá)76的破物防。

評(píng)分:S(一測(cè))/A+(未來)

2.魔女-克勞迪婭(單手)

武器名:血色之愛

每盤只有前兩次切換才會(huì)發(fā)動(dòng),定身的效果似乎比較復(fù)雜,我測(cè)出來是遠(yuǎn)程單位無法移動(dòng)可攻擊,近戰(zhàn)單位無法移動(dòng)無法攻擊,持續(xù)5s非常實(shí)用,既可以控怪也可以救場(chǎng),加攻擊的buff沒多大卵用,傷害增幅極低,但綜合來說,即使有次數(shù)限制也相當(dāng)不錯(cuò)了。

必殺技是簡(jiǎn)單粗暴的群控, 實(shí)測(cè)出來大概是3S左右,但眩暈似乎無法打斷遠(yuǎn)程單位的AOE。

被動(dòng)技是提升魔防,Lv1為36。

總結(jié):雖然是單手武器但偏向物攻,值得一提的是自帶HP1655,單論技能的話非常強(qiáng)勢(shì),但作為主持武器時(shí)相當(dāng)雞肋,闖關(guān)時(shí)一般只發(fā)動(dòng)其技能。

評(píng)分:A-/A-

3.魔女-海因里希(雙持)

武器名:青金石(亞爾斯蘭戰(zhàn)記躺槍...)

親測(cè),每殺死一只敵方單位傷害增加10%左右(大概..),持續(xù)5s左右,增幅時(shí)間可疊加,缺點(diǎn)是切換武器時(shí)會(huì)清buff,作為主持武器的話相當(dāng)不錯(cuò)。

必殺技是簡(jiǎn)單粗暴的單體物理輸出。

被動(dòng)技是提升物攻,Lv1時(shí)為74。

總結(jié):相當(dāng)不錯(cuò)的主持武器,一般不與克勞迪婭、倪克斯等搭配,必殺輸出爆炸,可惜稍遜于麗切,加上大招無特效,一測(cè)只能淪為雞肋。

評(píng)分:B+/A

4.魔女-榴榴(單手)

武器名:緋紅霞帔

傘姐特技很實(shí)用,美中不足的是只有作為主持武器時(shí)才能發(fā)動(dòng)。

必殺是持續(xù)6s的大范圍雙防,講道理...友軍不是只有主角嗎?和塞拉伊諾的必殺效果各有千秋,但一般選擇傘姐。

被動(dòng)技是提升物防,Lv1為37。

總結(jié):明明是單手武器卻偏向物攻,亮點(diǎn)是1609的HP,不作主持武器時(shí)特技等同虛設(shè),亮點(diǎn)少缺點(diǎn)多,目測(cè)只有高物攻關(guān)卡或者特殊關(guān)卡才會(huì)考慮傘姐。

評(píng)分:B/B+

5.魔女-倪克斯·斯特羅齊(單手)

武器名:三千夢(mèng)境

對(duì)付喵喵時(shí)簡(jiǎn)直喪心病狂,另外打小怪也非常給力。相比克勞迪婭的特技,克總的特技說明詳細(xì)了很多......

必殺是群控輸出(魔法),眩暈時(shí)間大概為2s,但重點(diǎn)是“將附近的敵人拉到一點(diǎn)”,克總必殺后接霧夕秒天秒地秒一方,基本連招完就只剩下小貓三兩只了(克總配艾米莉歐、薇拉也不錯(cuò),但沒霧夕這么變態(tài)),技能范圍較小,在發(fā)動(dòng)時(shí)建議朝向敵人密集的地方。

克總的被動(dòng)不同于其他魔女的屬性提升,而是幾率性的持續(xù)傷害,傷害為魔攻的10%,持續(xù)時(shí)間不明,發(fā)動(dòng)概率不明。

總結(jié):毒瘤之首,特技即使只能發(fā)動(dòng)兩次,也相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),必殺可配合霧夕,單手且偏向魔法,無論是主持武器還是單純的技能都能完美勝任。在一測(cè)毋庸置疑是核心之一,美中不足的是僅僅1176的HP。

評(píng)分:S+/S-

6.魔女-斯庫(kù)爾德(雙手)

武器名:光之鍵

親測(cè)!特技傷害增幅高達(dá)200%(大概),8秒真男人!

必殺是閃現(xiàn)+提高HP上限,發(fā)動(dòng)時(shí)注意方向要把握好,而且時(shí)之翼有BUG,有時(shí)會(huì)飛到障礙物外...

被動(dòng)技的威力為物攻的160%!看起來似乎完爆克總,但注意發(fā)動(dòng)條件:

1.持續(xù)攻擊時(shí);

2.每隔一段時(shí)間。

技能效果:

1.小范圍內(nèi)的敵人;

2.物理傷害。

在打小怪時(shí)效果應(yīng)該不會(huì)很明顯,畢竟怪死后“持續(xù)攻擊”就被打斷了,目測(cè)在肛BOSS時(shí)比較強(qiáng)力。

總結(jié):給力特技、閃現(xiàn)必殺、高達(dá)1607的HP,斯庫(kù)爾德無疑是神器之一,但一測(cè)需要躲避的AOE不多(St.倪克斯算一個(gè),但倪克斯相當(dāng)脆皮,一個(gè)大就能秒),所以斯庫(kù)爾德算不上必需,相信在以后的內(nèi)測(cè)乃至公測(cè),斯庫(kù)爾德的重要性會(huì)大大增強(qiáng)。

評(píng)分:A-/S-

7.魔女-安妮(單手)

武器名:超合金HomeRun(HomeRun意為“全壘打”)

親測(cè)!發(fā)動(dòng)機(jī)率在20-30%之間,威力機(jī)制不明,我個(gè)人測(cè)試時(shí)傷害不算高,但重點(diǎn)是“在敵人間多次彈射”,對(duì)付怪海效果顯著,彈射次數(shù)為5-8次。

必殺BearFunnel(意為喚熊),召喚出的小熊無血條,傷害為物攻的60%。

被動(dòng)技是提升物攻,Lv1為94。

總結(jié):雖然是單手武器但偏向物攻,特技在怪少時(shí)沒什么卵用,安妮是魔女兵器唯二的自動(dòng)回復(fù)能量的魔女(另一個(gè)是斯庫(kù)爾德),基本都能維持兩只小熊在場(chǎng),亮點(diǎn)多缺點(diǎn)也多,在一測(cè)里比較雞肋。

評(píng)分:B/B

8.魔女-高崎明良(雙手)

武器名:A-KILLER(孤獨(dú)殺手?一個(gè)殺手?)

特技洗腦循環(huán)!彈射大約5-?次,威力機(jī)制不明,彈射有范圍限制。

必殺技是加buff,雙攻爆擊都加,但作為必殺增幅稍顯不足。

被動(dòng)技是增加額外傷害...講道理,這種東西一般都是雞肋吧

總結(jié):技能很有槽點(diǎn)但是沒什么卵用,雙攻都比較平庸,主武和技能都不行的廢材軟妹

評(píng)分:B/B+

9.魔女-拉斐爾(雙持)

武器名:降臨之刃

削弱防御力不明,但削弱速度很快,疊到四層大概只要1S。

持續(xù)時(shí)間在3S左右。

“不奶一口我渾身難受!”

被動(dòng)技增加續(xù)航能力,目測(cè)相當(dāng)實(shí)用。

總結(jié):活脫脫的奶媽,HP高達(dá)1688,萬金油魔女,適用于目前所有關(guān)卡。要是不知道選什么的話,上拉斐爾準(zhǔn)沒錯(cuò),缺點(diǎn)是屬性均衡、回復(fù)能量慢。

評(píng)分:A/A

10.魔女-薇拉·瓦爾基里(雙手)

武器名:轟殺天使

和斯庫(kù)爾德的被動(dòng)技大同小異,持續(xù)攻擊4S左右發(fā)動(dòng),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并眩暈大約1S。

物理AOE,和克總正好相反,擊飛范圍內(nèi)敵人并造成大量物理傷害。

被動(dòng)技提升物防,Lv1為35。

總結(jié):高血量高物攻,技能和屬性都偏向物理,面板極其強(qiáng)勢(shì),但目前似乎沒有必須上薇拉的理由,相信在以后薇拉的地位會(huì)大大提高。

評(píng)分:A/A+

11.魔女-艾米麗歐(雙手)

武器名:告死天使

大劍的特技發(fā)動(dòng)相當(dāng)頻繁,我下副本暴擊時(shí)基本90%都會(huì)觸發(fā),附加的額外傷害為1500+,但傷害公式不明,需作為主持武器時(shí)才能發(fā)動(dòng)。

必殺技是大范圍的群體輸出,持續(xù)時(shí)間為1S左右(大概就是轉(zhuǎn)兩圈),無其他效果。

大劍的被動(dòng)技是幾率性的AOE,也需作為主持武器才能發(fā)動(dòng)。

總結(jié):雖然各方面都十分搶眼,但特技和被動(dòng)技都需作為主持武器才能發(fā)動(dòng),與薇拉、青金石重疊,建議三者取一。

12.魔女-霧夕(單手)

武器名:影御幣

鬼火持續(xù)時(shí)間為3S左右,生成機(jī)率為40%左右,傷害十分可觀,技能公式不明,但需作為主持武器才能發(fā)動(dòng)。

必殺技可造成巨額傷害,而且是“已自身為中心”,與克總配合可打出爆炸傷害,具體操作是選擇怪物最密集的地方,指揮主角面對(duì)面硬肛,然后發(fā)動(dòng)克總必殺后接霧夕。

被動(dòng)技是提升魔攻,Lv1為74。

總結(jié):霧夕在一測(cè)不可不謂神器,高傷且必殺可與克總配合,作為主持武器相當(dāng)實(shí)用(特技上與麗切重疊),被動(dòng)技也十分強(qiáng)勁,單純作為技能(無克總)即使無特殊效果,爆炸般的傷害已能彌補(bǔ)一切,總的來說是魔法武器中的人權(quán)。

評(píng)分:S-/A+

13.魔女-塞拉伊諾(單手)

武器名:斷章結(jié)晶

作為主持武器時(shí)才能發(fā)動(dòng),和傘姐相呼應(yīng),一個(gè)近戰(zhàn)減傷一個(gè)遠(yuǎn)程減傷,簡(jiǎn)單粗暴,在遠(yuǎn)程BOSS關(guān)時(shí)效果顯著。

必殺比較迷...減免20%的傷害,持續(xù)15S或者8次攻擊...看起來似乎沒什么卵用,減傷還是傘姐更勝一籌,而且塞拉的必殺只是單體減傷20%,傘姐是范圍減傷40%。

被動(dòng)是提升HP上限,Lv1為533。

總結(jié):高達(dá)1607的HP加上被動(dòng)堪稱血量之最,單論技能略遜于傘姐,但整體來說各有千秋。塞拉用于對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程,而傘姐適用于肛近戰(zhàn)。

評(píng)分:B/B+

一測(cè)里麗切+克總+霧夕(三巨頭)的組合攻略任何關(guān)卡都非常有效,另外一個(gè)空位按情況分配(順帶一提我是用拉斐爾過的五挑戰(zhàn))。

以后魔女星級(jí)應(yīng)該可以晉升,人物有可能穿戴除魔女外的裝備。

以上就是魔女兵器全魔女分析,更多魔女兵器,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦