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魔女兵器魔女圖鑒_全魔女分析

作者:佚名來源:本站整理2016/6/28 11:12:09我要評論

魔女兵器中,有著眾多的魔女,那么游戲中魔女怎么樣,那么個好,下面一起來看看魔女兵器魔女圖鑒,全魔女分析吧。

魔女(目前)分為三類:

1.雙持武器:普攻提升10%爆擊率(攻速較快)

2.雙手武器:普攻附加10%物理傷害(攻速慢)

3.單手武器:普攻附加10%魔法傷害(攻速較慢)

每位魔女都有專屬的必殺技、被動技和特技,必殺技可通過金幣升級,被動技需進階開啟,特技隨魔女等級上升而加強(個人預(yù)測)。必殺技需能量滿管才能發(fā)動。

魔女技能雖然復(fù)雜多樣,但不外乎歸結(jié)于以下三類及其混合:

1.攻擊向:

單體輸出

群體輸出

被動提升攻擊

2.防御向:

單體減傷

群體減傷

被動增加防御

3.輔助向:

閃現(xiàn)類

控制類

治療類

各類buff

各類debuff

被動提升HP上限

人物裝備武器只有4把,在一測的特殊環(huán)境下(敵人雙防較為平均),只需佩戴一把主持武器,另外三把作為技能發(fā)動。但之后應(yīng)該會出現(xiàn)不同屬性突出的敵人,那時應(yīng)該佩戴兩把以上的魔女作為主持武器相互切換,其余作為技能使用。

分享一下一測時我個人用的標準必殺配置:

單體輸出+群體控制+群體輸出+輔助

關(guān)于魔女的評分:

S:核心卡,適用于各種方面且屬性強勢

A:通用卡,泛用性強

B:對策卡,針對各種敵人,根據(jù)關(guān)卡類型有很大波動

“+”:比該級別稍強但未達到界限

“-”:比該級別稍強但未達到界限

1.魔女-貝阿特麗切(雙持)

武器名:地獄、煉獄、天國

麗切的特技非常實用,人物在裝備完四把武器后基本血量都有7500+(15級),在一測中自身攻擊時只受17點額外傷害,而提升的傷害相當(dāng)可觀。

必殺技簡而言之就是單控輸出(魔法),沉默的重要性不言而喻(持續(xù)大約4S),大量傷害配合沉默,基本上下副本都必備一把麗切,敵人開大直接糊一熊臉,專治各種不服。

麗切的被動技不同于其他魔女的屬性提升,而是一個小范圍的AOE,目測在有大量近戰(zhàn)小怪的時候有奇效(割草無雙)。

總結(jié):在一測特殊的環(huán)境下,麗切無疑成為了核心之一,但以后出現(xiàn)低物防的關(guān)卡時,海茵里希、斯庫爾德等是更好的主持選擇,即使麗切有高達76的破物防。

評分:S(一測)/A+(未來)

2.魔女-克勞迪婭(單手)

武器名:血色之愛

每盤只有前兩次切換才會發(fā)動,定身的效果似乎比較復(fù)雜,我測出來是遠程單位無法移動可攻擊,近戰(zhàn)單位無法移動無法攻擊,持續(xù)5s非常實用,既可以控怪也可以救場,加攻擊的buff沒多大卵用,傷害增幅極低,但綜合來說,即使有次數(shù)限制也相當(dāng)不錯了。

必殺技是簡單粗暴的群控, 實測出來大概是3S左右,但眩暈似乎無法打斷遠程單位的AOE。

被動技是提升魔防,Lv1為36。

總結(jié):雖然是單手武器但偏向物攻,值得一提的是自帶HP1655,單論技能的話非常強勢,但作為主持武器時相當(dāng)雞肋,闖關(guān)時一般只發(fā)動其技能。

評分:A-/A-

3.魔女-海因里希(雙持)

武器名:青金石(亞爾斯蘭戰(zhàn)記躺槍...)

親測,每殺死一只敵方單位傷害增加10%左右(大概..),持續(xù)5s左右,增幅時間可疊加,缺點是切換武器時會清buff,作為主持武器的話相當(dāng)不錯。

必殺技是簡單粗暴的單體物理輸出。

被動技是提升物攻,Lv1時為74。

總結(jié):相當(dāng)不錯的主持武器,一般不與克勞迪婭、倪克斯等搭配,必殺輸出爆炸,可惜稍遜于麗切,加上大招無特效,一測只能淪為雞肋。

評分:B+/A

4.魔女-榴榴(單手)

武器名:緋紅霞帔

傘姐特技很實用,美中不足的是只有作為主持武器時才能發(fā)動。

必殺是持續(xù)6s的大范圍雙防,講道理...友軍不是只有主角嗎?和塞拉伊諾的必殺效果各有千秋,但一般選擇傘姐。

被動技是提升物防,Lv1為37。

總結(jié):明明是單手武器卻偏向物攻,亮點是1609的HP,不作主持武器時特技等同虛設(shè),亮點少缺點多,目測只有高物攻關(guān)卡或者特殊關(guān)卡才會考慮傘姐。

評分:B/B+

5.魔女-倪克斯·斯特羅齊(單手)

武器名:三千夢境

對付喵喵時簡直喪心病狂,另外打小怪也非常給力。相比克勞迪婭的特技,克總的特技說明詳細了很多......

必殺是群控輸出(魔法),眩暈時間大概為2s,但重點是“將附近的敵人拉到一點”,克總必殺后接霧夕秒天秒地秒一方,基本連招完就只剩下小貓三兩只了(克總配艾米莉歐、薇拉也不錯,但沒霧夕這么變態(tài)),技能范圍較小,在發(fā)動時建議朝向敵人密集的地方。

克總的被動不同于其他魔女的屬性提升,而是幾率性的持續(xù)傷害,傷害為魔攻的10%,持續(xù)時間不明,發(fā)動概率不明。

總結(jié):毒瘤之首,特技即使只能發(fā)動兩次,也相當(dāng)強勢,必殺可配合霧夕,單手且偏向魔法,無論是主持武器還是單純的技能都能完美勝任。在一測毋庸置疑是核心之一,美中不足的是僅僅1176的HP。

評分:S+/S-

6.魔女-斯庫爾德(雙手)

武器名:光之鍵

親測!特技傷害增幅高達200%(大概),8秒真男人!

必殺是閃現(xiàn)+提高HP上限,發(fā)動時注意方向要把握好,而且時之翼有BUG,有時會飛到障礙物外...

被動技的威力為物攻的160%!看起來似乎完爆克總,但注意發(fā)動條件:

1.持續(xù)攻擊時;

2.每隔一段時間。

技能效果:

1.小范圍內(nèi)的敵人;

2.物理傷害。

在打小怪時效果應(yīng)該不會很明顯,畢竟怪死后“持續(xù)攻擊”就被打斷了,目測在肛BOSS時比較強力。

總結(jié):給力特技、閃現(xiàn)必殺、高達1607的HP,斯庫爾德無疑是神器之一,但一測需要躲避的AOE不多(St.倪克斯算一個,但倪克斯相當(dāng)脆皮,一個大就能秒),所以斯庫爾德算不上必需,相信在以后的內(nèi)測乃至公測,斯庫爾德的重要性會大大增強。

評分:A-/S-

7.魔女-安妮(單手)

武器名:超合金HomeRun(HomeRun意為“全壘打”)

親測!發(fā)動機率在20-30%之間,威力機制不明,我個人測試時傷害不算高,但重點是“在敵人間多次彈射”,對付怪海效果顯著,彈射次數(shù)為5-8次。

必殺BearFunnel(意為喚熊),召喚出的小熊無血條,傷害為物攻的60%。

被動技是提升物攻,Lv1為94。

總結(jié):雖然是單手武器但偏向物攻,特技在怪少時沒什么卵用,安妮是魔女兵器唯二的自動回復(fù)能量的魔女(另一個是斯庫爾德),基本都能維持兩只小熊在場,亮點多缺點也多,在一測里比較雞肋。

評分:B/B

8.魔女-高崎明良(雙手)

武器名:A-KILLER(孤獨殺手?一個殺手?)

特技洗腦循環(huán)!彈射大約5-?次,威力機制不明,彈射有范圍限制。

必殺技是加buff,雙攻爆擊都加,但作為必殺增幅稍顯不足。

被動技是增加額外傷害...講道理,這種東西一般都是雞肋吧

總結(jié):技能很有槽點但是沒什么卵用,雙攻都比較平庸,主武和技能都不行的廢材軟妹

評分:B/B+

9.魔女-拉斐爾(雙持)

武器名:降臨之刃

削弱防御力不明,但削弱速度很快,疊到四層大概只要1S。

持續(xù)時間在3S左右。

“不奶一口我渾身難受!”

被動技增加續(xù)航能力,目測相當(dāng)實用。

總結(jié):活脫脫的奶媽,HP高達1688,萬金油魔女,適用于目前所有關(guān)卡。要是不知道選什么的話,上拉斐爾準沒錯,缺點是屬性均衡、回復(fù)能量慢。

評分:A/A

10.魔女-薇拉·瓦爾基里(雙手)

武器名:轟殺天使

和斯庫爾德的被動技大同小異,持續(xù)攻擊4S左右發(fā)動,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并眩暈大約1S。

物理AOE,和克總正好相反,擊飛范圍內(nèi)敵人并造成大量物理傷害。

被動技提升物防,Lv1為35。

總結(jié):高血量高物攻,技能和屬性都偏向物理,面板極其強勢,但目前似乎沒有必須上薇拉的理由,相信在以后薇拉的地位會大大提高。

評分:A/A+

11.魔女-艾米麗歐(雙手)

武器名:告死天使

大劍的特技發(fā)動相當(dāng)頻繁,我下副本暴擊時基本90%都會觸發(fā),附加的額外傷害為1500+,但傷害公式不明,需作為主持武器時才能發(fā)動。

必殺技是大范圍的群體輸出,持續(xù)時間為1S左右(大概就是轉(zhuǎn)兩圈),無其他效果。

大劍的被動技是幾率性的AOE,也需作為主持武器才能發(fā)動。

總結(jié):雖然各方面都十分搶眼,但特技和被動技都需作為主持武器才能發(fā)動,與薇拉、青金石重疊,建議三者取一。

12.魔女-霧夕(單手)

武器名:影御幣

鬼火持續(xù)時間為3S左右,生成機率為40%左右,傷害十分可觀,技能公式不明,但需作為主持武器才能發(fā)動。

必殺技可造成巨額傷害,而且是“已自身為中心”,與克總配合可打出爆炸傷害,具體操作是選擇怪物最密集的地方,指揮主角面對面硬肛,然后發(fā)動克總必殺后接霧夕。

被動技是提升魔攻,Lv1為74。

總結(jié):霧夕在一測不可不謂神器,高傷且必殺可與克總配合,作為主持武器相當(dāng)實用(特技上與麗切重疊),被動技也十分強勁,單純作為技能(無克總)即使無特殊效果,爆炸般的傷害已能彌補一切,總的來說是魔法武器中的人權(quán)。

評分:S-/A+

13.魔女-塞拉伊諾(單手)

武器名:斷章結(jié)晶

作為主持武器時才能發(fā)動,和傘姐相呼應(yīng),一個近戰(zhàn)減傷一個遠程減傷,簡單粗暴,在遠程BOSS關(guān)時效果顯著。

必殺比較迷...減免20%的傷害,持續(xù)15S或者8次攻擊...看起來似乎沒什么卵用,減傷還是傘姐更勝一籌,而且塞拉的必殺只是單體減傷20%,傘姐是范圍減傷40%。

被動是提升HP上限,Lv1為533。

總結(jié):高達1607的HP加上被動堪稱血量之最,單論技能略遜于傘姐,但整體來說各有千秋。塞拉用于對戰(zhàn)遠程,而傘姐適用于肛近戰(zhàn)。

評分:B/B+

一測里麗切+克總+霧夕(三巨頭)的組合攻略任何關(guān)卡都非常有效,另外一個空位按情況分配(順帶一提我是用拉斐爾過的五挑戰(zhàn))。

以后魔女星級應(yīng)該可以晉升,人物有可能穿戴除魔女外的裝備。

以上就是魔女兵器全魔女分析,更多魔女兵器,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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