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崩壞學(xué)園2噩夢(mèng)套怎么樣 噩夢(mèng)套分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/7/7 10:44:05我要評(píng)論

崩壞學(xué)園2中,噩夢(mèng)套是游戲新增加的套裝,那么噩夢(mèng)套怎么樣,效果如何,下面一起來(lái)看看噩夢(mèng)套分析吧。

噩夢(mèng)套裝備分析

噩夢(mèng)套的核心——夢(mèng)魘提燈

爆炸產(chǎn)生12s的瘟疫區(qū)域,其上的敵人每0.5s感染1層劇毒,再5s內(nèi)每s造成416點(diǎn)傷害,可疊加20層

如圖是爆炸產(chǎn)生的瘟疫區(qū)域范圍看上去不是很大,黑色部分直徑大概再200碼左右,附圖

在隔著著一段距離的地方仍然可以觸發(fā)夢(mèng)魘花嫁的回血技能,所以實(shí)際的范圍應(yīng)該是直徑約400碼,大概是這樣一段

雖然說(shuō)范圍比較大但是葉有著致命的缺陷——全場(chǎng)只能存在3個(gè),第4個(gè)爆炸以后第三個(gè)就會(huì)消失,附圖

因?yàn)槭鞘掷姿匀绻麊渭冏鳛榀B加劇毒層數(shù)的主武器的話機(jī)動(dòng)性作為較弱,但是可以配合奏鳴曲靠彈跳傷害輸出,劇毒傷害作為輔助,可以達(dá)到毒素傷害補(bǔ)刀的效果,12發(fā)的載彈在所有的手雷中已經(jīng)比較客觀了,也可以作為主武器輸出

夢(mèng)魘花嫁

1技能非常明顯是要配合夢(mèng)魘提燈(瘟疫雷)來(lái)使用,在瘟疫區(qū)域內(nèi),增加40%的移速,每秒能回2.5%的HP,瘟疫區(qū)域的范圍的具體大小在前面已經(jīng)解說(shuō)過(guò)了,所以這里不再次說(shuō)明,具體的移速加成是怎樣呢?附GIF

另外,毒素傷害的吸血比例超過(guò)普通衣服的吸血量,在夢(mèng)魘套全為毒素傷害和當(dāng)前版本毒系武器崛起的情況下可以大大增強(qiáng)生存能力,配合噩夢(mèng)套的話還是一件比較不錯(cuò)的衣服

夢(mèng)魘粉塵

使用后削減400半徑內(nèi)目標(biāo)一半的劇毒層數(shù),每層造成1456點(diǎn)傷害

使用后15s內(nèi)每0.5s使最近目標(biāo)增加1層5s的劇毒,每層每s造成416點(diǎn)傷害,可疊20層

1技能的400半徑是什么概念呢?就是如果你站在地圖中央的話,400半徑足以覆蓋全圖。也就是說(shuō),基本上不論在哪里只要按下按鈕就可以對(duì)中毒的目標(biāo)造成傷害,每層1456的傷害更是高于所有的毒系武器劇毒的傷害,疊滿20層的情況下無(wú)徽章加成也有14560點(diǎn)傷害,可以作為噩夢(mèng)套的爆發(fā)傷害,對(duì)有蘇生精英技能的僵尸娘,大錘和惑星都有很好的效果,噩夢(mèng)套第一輔助非他莫屬,附GIF

2技能每秒可以給最近目標(biāo)疊2層毒看似不是很強(qiáng),但其實(shí)確實(shí)沒(méi)有什么卵用,給單個(gè)目標(biāo)上毒而且速度也不是很快,但單體目標(biāo)的時(shí)候有著一定的輔助作用,但絕對(duì)不能作為輸出武器(窩只有5發(fā)彈藥啊喂,你還想用我做什么)我只能說(shuō)雖然是一個(gè)不錯(cuò)的輔助但是彈藥確實(shí)感人,一定要謹(jǐn)慎使用

但是再怎么說(shuō)窩也是有特效的瓶子呀!

夢(mèng)魘傳染

吶吶~終于到了我們噩夢(mèng)套的徽章了——夢(mèng)魘傳染。這個(gè)不能地圖掉落的價(jià)值5000碎片徽章到底怎么樣呢??

場(chǎng)上每層劇毒效果給玩家提供1%全傷,最高100%

造成20層劇毒效果是也將劇毒傳染給300范圍內(nèi)的敵人,每隔5s可發(fā)動(dòng)一次

1技能每層毒增加1%全傷,最高100%,這個(gè)技能在怪海的時(shí)候配合夢(mèng)魘提燈大范圍的瘟疫區(qū)域,可以快速疊加層數(shù)增加傷害。但是一旦僵尸娘數(shù)量減少以后這個(gè)技能的加成也會(huì)相應(yīng)減少,如果只有一個(gè)精英或者boss的話加成就會(huì)穩(wěn)定在20%。但是現(xiàn)在的地圖模式為徽章的提供了部分加成——定期刷怪,靠刷出來(lái)的怪在短時(shí)間內(nèi)增加傷害,迅速解決掉精英或者boss就可以了,再說(shuō)了,對(duì)單輸出爆炸不也是毒系武器的一大特點(diǎn)嗎。

2技能到20層是時(shí)候可以向周圍傳染(5s一次),這不僅加強(qiáng)了清怪能力而且還為1技能的加成提供了很好的條件,

綜合兩個(gè)技能來(lái)看這還算是一個(gè)比較(zhì)不(hěn)錯(cuò)(dà)的徽章

毒散

不論是夢(mèng)魘粉塵的爆發(fā)傷害還是徽章的傷害加成都涉及到劇毒層數(shù),而和它相同都可以疊加層數(shù)毒散是否能觸發(fā)2者的加成呢,我們就來(lái)測(cè)試一下吧~

這是毒散沒(méi)有任何徽章加成的時(shí)候,5發(fā)全中造成的中毒傷害,附圖

這是毒散裝備夢(mèng)魘傳染的時(shí)候,5發(fā)全中造成的中毒傷害

可以看出徽章確實(shí)可以加成毒散

毒散現(xiàn)已加入噩夢(mèng)套豪華午餐

毒散的加入大大增加的噩夢(mèng)套的機(jī)動(dòng)性,也給夢(mèng)魘粉塵提供了輸出的條件,是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇呢!

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