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保衛(wèi)蘿卜3糖果賽8600萬(wàn)分技巧

作者:佚名來源:本站整理2016/7/14 11:24:58我要評(píng)論

保衛(wèi)蘿卜3中,糖果賽因?yàn)闆]有分?jǐn)?shù)上限因此隨著玩家能力的提升,分?jǐn)?shù)也越來越高,目前已經(jīng)出現(xiàn)了860萬(wàn)的高分,那么這860萬(wàn)該怎么達(dá)到呢,下面一起來看看攻略吧。

攻略思路本篇攻略主要教大家在糖果賽中如何用月亮級(jí)的潛水員打高分。滿加成的話,能達(dá)到800-880W左右,沒加成的話也能打700+W。

一,陣容推薦

①蘿卜——達(dá)到月亮級(jí)的潛水員。(估計(jì)又有噴子要來秀40級(jí)未進(jìn)階潛水員700+W了)

②加成自己看情況——貴族3:糖果賽分?jǐn)?shù)加成5%。VIP4:糖果賽分?jǐn)?shù)加成5%。神秘祝福:分?jǐn)?shù)加成5-15%。

③塔組——風(fēng)扇+魚刺+導(dǎo)彈+冰凍星(月亮、雪球)+【瓶子炮】+【太陽(yáng)花/章魚/毒氣瓶/蘑菇】 

解釋下,風(fēng)扇、魚刺、導(dǎo)彈以及1種減速塔 是必備的。雷達(dá)代替導(dǎo)彈效果會(huì)差蠻多。減速塔里面最好的是冰凍星跟月亮,實(shí)在沒有的話,雪球也可以將就。瓶子炮可以給攻擊范圍內(nèi)的炮塔加10%攻擊力,有最好,沒有也不必強(qiáng)求。太陽(yáng)花、章魚、毒氣瓶這些是快速清理道具的首選炮塔,同樣是有最好,沒有不必強(qiáng)求。關(guān)于蘑菇,有些人反應(yīng)和手速比較慢,可以用蘑菇在第一個(gè)飛碟刷幾萬(wàn)金幣。

關(guān)于月亮和冰凍星哪個(gè)更好的問題,

各有各的好,冰凍星的減速效果要略強(qiáng)于月亮,但是,在打飛碟的時(shí)候,冰凍星有可能會(huì)打飛碟而導(dǎo)致小怪不減速。PS:炮塔是隨機(jī)的,又不是自選的,所以,隨機(jī)到哪個(gè)用哪個(gè)。如果RP爆發(fā)兩個(gè)都有,那就看你心情。

由于返回起點(diǎn)的BUG得到了修復(fù),所以現(xiàn)在很多玩家都能見到甚至是打死第四個(gè)飛碟。但是同樣打死第四個(gè)飛碟,有人850W,有人800W出頭。最主要的差距有2個(gè)。

一個(gè)是清理道具的速度加成分,還有一個(gè)是打飛碟的速度加成分。

清理道具的加成分是這么算的

250W/清理道具所需的時(shí)間(s)即為所得分?jǐn)?shù)。10秒全清就是25W。20秒全清就是12.5W。假設(shè)這里你比別人少10W。結(jié)算的時(shí)候同樣是滿加成的情況下,你會(huì)比別人少17.72W。

關(guān)于清理道具,很有運(yùn)氣的成分,首先地圖要好,然后隨機(jī)到的金幣要多(開局的金幣是2000-2999之間的隨機(jī)數(shù)),接著塔組還要有太陽(yáng)花一類的塔。技巧就是,開局最好用金幣箱,盡可能的打到最多的道具(不一定非要先清金幣箱)。然后善于利用暫停,合理賣塔造塔。符上一張15S全清的開局截圖。想清得快,還得需要自己多試。

接著是飛碟加成分。越快打死飛碟,得分越高。看以下數(shù)據(jù),有些蘿卜絲同樣是打死第四個(gè)飛碟,但是這個(gè)分?jǐn)?shù)只有350W。目前這個(gè)分?jǐn)?shù)最主要是體現(xiàn)在殺第四個(gè)飛碟上。由于現(xiàn)在有BUG,第四個(gè)飛碟空血的時(shí)候有可能無法選為攻擊目標(biāo),所以這個(gè)分?jǐn)?shù)比以前更難提高。BUG的破解辦法是用范圍攻擊的炮塔打小怪,同時(shí)能打到飛碟1下,飛碟就死了。

因?yàn)楫?dāng)前版本見到第五個(gè)飛碟幾乎是不可能的。所以推薦復(fù)活在第四個(gè)飛碟這使用。復(fù)活之后可以在幾秒內(nèi)給炮塔加100%攻速,這個(gè)可以縮短打死飛碟的時(shí)間,提高飛碟怪得分。不要小看這個(gè)得分,這就是為什么你打到46波沒有人家剛剛打到41波的人分?jǐn)?shù)高的原因。

如圖,一個(gè)風(fēng)扇的葉子破了飛碟的無敵BUG。這里可以看到,打死第四個(gè)飛碟的時(shí)候的裸分已經(jīng)達(dá)到477W。很多人打到45波的時(shí)候裸分都沒有這個(gè)分?jǐn)?shù)。

接著說一下用蘑菇在第一個(gè)飛碟刷金幣的影響,如果單從飛碟加成分來計(jì)算的話,影響不大。經(jīng)過本人測(cè)試,第一個(gè)飛碟速殺的得分大約在6W5分左右。時(shí)間拖到不出怪,分?jǐn)?shù)大概也差不多有5W左右,所以影響不大。而且在第一個(gè)飛碟刷金幣,可以在第二個(gè)飛碟的時(shí)候造滿炮塔,這樣打第二個(gè)飛碟的時(shí)間會(huì)比正常打要快一些,估計(jì)能補(bǔ)回來一些。只是不知道拖了那么多波怪物,怪物強(qiáng)度會(huì)不會(huì)增加,這個(gè)無法考證。

二,飛碟攻略與布局

攻略詳解開局速清道具,沒什么好說的。這里講一下第一個(gè)飛碟時(shí)候的大概布局。

在怪物出口處附近造幾個(gè)滿級(jí)導(dǎo)彈。地圖中間分散造幾個(gè)魚刺。減速可有可無。風(fēng)扇可以先不造,如果有清道具時(shí)剩下的太陽(yáng)花,位置好的可以不賣。當(dāng)?shù)谝粋(gè)飛碟來的時(shí)候,集火飛碟。在飛碟來到多個(gè)魚刺都能攻擊到的位置時(shí),用潛水員技能。這樣可以非?焖俚臍⑺赖谝粋(gè)飛碟。并且在接下來的獎(jiǎng)勵(lì)階段能打到比較多的獎(jiǎng)勵(lì)包(導(dǎo)彈魚刺打獎(jiǎng)勵(lì)包的效率比風(fēng)扇好太多)。

飛碟技能:

①黃光:吸走炮塔,將你已建好的炮塔吸走。

②綠光:扔石像,占領(lǐng)一格空地,若空地上有炮塔則被摧毀。

③藍(lán)光:扔冰塊,以目標(biāo)為中心,3*3范圍內(nèi)冰凍10秒,目標(biāo)炮塔被摧毀。

④紅光:扔炸彈,以目標(biāo)為中心,3秒后炸毀3*3范圍內(nèi)所有炮塔,炸彈落下時(shí)摧毀目標(biāo)炮塔。

第一個(gè)飛碟會(huì)①②,第二個(gè)飛碟會(huì)①②③,第三個(gè)飛碟往后會(huì)①②③④

一般除非開始就造大量的蘑菇刷錢,不然第一個(gè)飛碟來臨的時(shí)候一般塔量都不多。如果被第一個(gè)飛碟吸走幾個(gè)塔,損失是很大的。

這里有一個(gè)小技巧。飛碟頭頂出現(xiàn)感嘆號(hào)的時(shí)候,迅速切成1倍速,然后注意飛碟的動(dòng)向,在飛碟飛到要吸走的塔的上方時(shí),迅速把塔賣掉,減少損失。剛剛開始使用這個(gè)技巧的時(shí)候可能會(huì)不習(xí)慣,多試幾次就能熟練應(yīng)用了。需要一定的反應(yīng)能力跟手速。

這里順便可以用一個(gè)地雷。早用早CD。

第二個(gè)飛碟的時(shí)候要把減速塔造好,一般3-4個(gè)可以覆蓋全圖。

貼近道路的第一圈也適當(dāng)造上風(fēng)扇,魚刺不用太多。

導(dǎo)彈在遠(yuǎn)離道路的角落可以多造幾個(gè)。依然是飛碟飛到炮塔密集的地方用潛水員技能。

這里兩張截圖我都是截的賣塔的瞬間,大家可以看到這時(shí)候切的是1倍速度。

第三個(gè)飛碟跟前兩個(gè)飛碟的打法大同小異。由于畫面幾乎都被導(dǎo)彈的炮彈擋住了,我就不截圖了,這里分享一下35波的陣容圖,給大家作為參考。30波也是用這個(gè)陣容打過來的。

圖中可以看到,魚刺的數(shù)量并不是太多。經(jīng)過測(cè)試,打小怪的時(shí)候如果要打傷害,同時(shí)有5個(gè)左右的魚刺能打到怪,眩暈的概率就已經(jīng)很不錯(cuò)了。造多了會(huì)造成風(fēng)扇太少,輸出不夠。上圖是我自信能不先放地雷打到40波。

關(guān)于陣容,每個(gè)人都有屬于自己的一套陣容,可以參考我的,也可以用自己覺得更好的。沒有對(duì)錯(cuò)之分,能打高分就是好陣容。

三,40波攻略

下面是關(guān)鍵的40波。只要沒用復(fù)活(剩1點(diǎn)血都無所謂)見到第四個(gè)飛碟,就已經(jīng)贏了一大半了。這時(shí)候基本上風(fēng)扇賣得只剩2、3個(gè)(防飛碟BUG),魚刺盡量布置在道路密集的地方,能保證同時(shí)有8-10個(gè)魚刺攻擊到小怪是最好的。

40波肯定是需要用道具的。

這里講一下40波如何用道具。由于攻略是在錄了視頻后寫的。之后我想了一下,得出的最理想的用法是:

①36用潛水員技能(實(shí)在過不了用返回),37用核彈(注意別讓37的小怪把事先放好的地雷碰掉),38用事先放好的地雷,39用地雷(這個(gè)地雷可以賭一把,如果38打完蘿卜是滿狀態(tài)護(hù)罩+13滴血的話,可以在38打完馬上放地雷)。40的第一波小怪是大怪,移動(dòng)速度慢,扎堆,能爭(zhēng)取到打飛碟的時(shí)間最多,所以這里用返回起點(diǎn)是很值得的。返回起點(diǎn)之后怪物來到蘿卜面前如果地雷CD(39的地雷賭贏了的話)好了,可以用地雷炸掉第一波怪。后面的怪都是分開并且移動(dòng)速度較快的,推薦復(fù)活用在第二波怪。一般這樣復(fù)活之后都能打死第四個(gè)飛碟,然后用核彈炸掉第三波怪。

②當(dāng)然最理想的是第一波怪的時(shí)候自殺,復(fù)活之后打死飛碟,然后核彈炸掉第二波怪。這種情況如果飛碟亂飛,很有可能會(huì)打不死飛碟被迫用核彈炸掉第二波怪,然后死在第三波怪手下。

③還有一種是第一張圖的使用順序,36潛水員技能,37核彈,38地雷,39返回,40第一波地雷,第二波復(fù)活殺死飛碟,核彈炸掉第三波小怪。

第四個(gè)飛碟的攻略到此就基本結(jié)束了。

五,41-45波攻略

最后是關(guān)于41-45波的理解。

首先怪物的數(shù)據(jù)是變化的。有時(shí)候用35波的陣容,打41-43波可以無道具過。最多漏1、2個(gè)怪。有時(shí)候41波用35波的陣容打,用了一個(gè)返回起點(diǎn)都打不過?梢愿杏X得出來,怪物的強(qiáng)度是明顯不一樣的!

經(jīng)過研究,糖果賽一般有3種不同的怪物。

分別為工廠、集市、碼頭3個(gè)不同的主題的。

如下圖。左邊像海盜一樣的怪物是碼頭主題的,中間蘑菇一樣的怪物是集市主題的,右邊像飛碟一樣的怪物是工廠主題的。

可以肯定的是——集市主題的怪物強(qiáng)度最弱!!最好打!!!

這個(gè)從一開始就是可以看出來的。如果第一波怪你遇到的是粉紅色的水母,那就是碼頭主題的;如果遇到的是綠色的大眼怪,那就是集市主題的;如果遇到的是紫色2條腿一樣的怪,那就是工廠主題的。

一般集市主題的炮塔陣容對(duì)的話,不用道具都能到40波。41-44波可以嘗試用35波之前的陣容打。一般41波用潛水員技能都能過,42地雷。43返回。44跟45就要看實(shí)際情況了。

如果遇到的是碼頭或者工廠主題的怪,目前我還沒有特別好的辦法能100%到45波。

總之,就當(dāng)前版本來說,糖果賽還是很靠運(yùn)氣的。

以上就是保衛(wèi)蘿卜3860萬(wàn)分技巧,更多保衛(wèi)蘿卜3,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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