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王者榮耀劉邦和夏侯惇哪個好 對比分析

作者:佚名來源:本站整理2016/7/19 11:39:11我要評論

王者榮耀中,劉邦與夏侯惇都是很強力的英雄,那么游戲中劉邦與夏侯惇哪個好,下面一起來看看對比分析吧。

一,劉邦介紹

被動:君主野望:第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值一定比例的法術(shù)傷害。

分析:劉邦的輸出主要都是來自于被動增加的普攻,在后期,也不用特意出輸出裝就可以打出相當(dāng)可觀的輸出的。

技能1:損人利己:劉邦給自己加上護盾持續(xù)6秒,2.5秒后可手動結(jié)束護盾,結(jié)束時對周圍造成法術(shù)傷害和減速效果。護盾持續(xù)至5.5秒時會自動結(jié)束,同樣造成傷害和減速,護盾若被擊破,則不產(chǎn)生效果

分析:這個技能算是劉邦的核心了,適時的施放可以對敵方英雄造成可觀的傷害,但是,若施放不當(dāng)導(dǎo)致護盾消失,那就沒什么用了。

技能2:雙重恐嚇:沖鋒固定距離,嘲諷并傷害路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,同時這些敵人還將被降低輸出

分析:可以有效限制敵方輸出以及保護隊友,使用時盡量嘲諷到敵人的主力輸出英雄。

劉邦的正面作戰(zhàn)能力并不算強,切忌沖入敵陣強打。保證自己在團戰(zhàn)中的生存,不斷使用該技能限制敵人,對團隊的幫助會更大。

技能3:統(tǒng)御戰(zhàn)場:劉邦為自身和指定隊友開啟護盾,持續(xù)6秒。3秒后劉邦會傳送到這個隊友身旁

分析:劉邦最厲害的技能,也是王者榮耀里面最BUG的大招,可以全圖傳送,造成以多打少的局面,從而獲得團戰(zhàn)的勝利。利用這個技能,劉邦一般不必和隊友抱團,可以單獨帶線或者打野,獲得更多的經(jīng)濟。

二,夏侯惇介紹

1,噬目被動:夏侯惇生命值低于50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標(biāo)都會為其回復(fù)一定的生命值,并持續(xù)一段時間。

夏侯淳在團戰(zhàn)中可以依靠這個被動技能獲得足夠的生存條件,每一次普攻和技能命中目標(biāo)都會回血2%,持續(xù)8秒,冷卻60秒。這個技能被動讓夏侯惇出了在了肉裝后可以發(fā)揮出坦克的最大優(yōu)勢,保證后排無線甩技能。

2,豪氣斬夏侯惇揮動大刀,向前發(fā)射一道刃風(fēng)。對刃風(fēng)命中的敵人造成物理傷害并減速,刃風(fēng)命中英雄后可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區(qū)域的敵人。

是夏侯惇是短暫的續(xù)氣后打出輸出,造成傷害和減速,在第一段劍氣命中后就可以釋放第二段劍氣,第二段則是短暫延遲后更大范圍的傷害和擊飛效果。這個技能在團戰(zhàn)能提供不錯的控制效果。

3,龍卷閃夏侯惇獲得一個基于額外最大生命值百分比的護盾,對周圍敵人造成物理傷害并減速。夏侯惇8秒內(nèi)的下三次普通攻擊獲得額外的真實傷害。每次普通攻擊命中減少1秒不羈之刃的冷卻時間。

是讓敵方的英雄減速,并且是個范圍技能,還可以讓自己獲得護盾,接下來8秒內(nèi),夏侯惇的普通攻擊帶有真實傷害。又是一個減速技能,雙重減速的情況下,普攻還附加真實傷害,可以確保夏侯惇即使出肉裝,也能打出不俗的輸出。

4,不羈之刃夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對范圍敵人造成物理傷害并使第一個碰撞到的敵人昏迷,夏侯惇飛抵后還將追加物理傷害。

夏侯惇的大招是丟出一條鐵鏈,在鏈條命中敵人后,會讓對方英雄造成短暫的眩暈,并且把夏侯惇拉到命中英雄附近再次造成傷害,如果沒有命中英雄則會把夏侯惇拉到鉤子的最大距離位置。這個技能在團戰(zhàn)中特別的實用。

三,對比分析

這兩個英雄各有各個特色,夏侯惇如果在敵陣中遭遇圍攻,他的大招及被動可以為他提供續(xù)航。但是需要注意的是,夏侯惇的1技能 豪氣斬,必須要命中敵方英雄時,才能夠觸發(fā)第二段攻擊,而劉邦的主要傷害是被動提供的普通攻擊加成,出肉也有輸出。1技能需要掌握護盾的開啟和引爆時機!2技能可限制對方輸出及保護隊友,盡量嘲諷到對方主力輸出英雄。大招則可以利用護盾就下危險中的隊友并創(chuàng)造以多打少的機會。

以上就是王者榮耀劉邦夏侯惇對比分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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