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夢(mèng)幻西游手游全民pk爭(zhēng)霸賽門派分析 各門派特技選擇加點(diǎn)推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/7/25 10:29:16我要評(píng)論
夢(mèng)幻西游手游中,全民pk爭(zhēng)霸賽正如火如荼的展開,比賽中每個(gè)門派都有各自的特點(diǎn),那么一起來(lái)看看,各門派分析吧。
一,獅駝嶺
獅駝特技推薦
90級(jí)獅駝嶺的最大優(yōu)勢(shì)在于鷹擊技能,但使用鷹擊技能必須處在變身狀態(tài)下才能釋放,而且獅駝嶺往往被封印門派所針對(duì),一旦被封印就無(wú)法使用技能來(lái)輸出,這時(shí)候我們就需要依靠特技來(lái)給對(duì)方造成傷害。
第一個(gè)特技,推薦破血狂攻。獅駝嶺作為物理輸出門派,破血狂攻的輸出能給對(duì)方帶來(lái)不小的打擊。
第二個(gè)特技可以在破碎無(wú)雙和弱點(diǎn)擊破中選其一。破碎無(wú)雙能在攻擊目標(biāo)的同時(shí)減少目標(biāo)的魔法值,而弱點(diǎn)擊破則是能臨時(shí)提高傷害攻擊目標(biāo),更加適合攻擊物理防御較高的門派,另外弱點(diǎn)擊破消耗的憤怒值較低,獅駝嶺在變身狀態(tài)下死亡會(huì)保留當(dāng)前30%的憤怒值,如果憤怒值充足,復(fù)活后還能對(duì)對(duì)方使用弱點(diǎn)擊破進(jìn)行攻擊。這兩者具體選擇哪一個(gè)小伙伴們可以根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)安排來(lái)選擇。
第三個(gè)特技可以選擇野獸之力,提高10%的物理輸出傷害,效果還能持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,這樣可以把自己的傷害最大化。
獅駝加點(diǎn)推薦
力敏型
力敏加點(diǎn)的獅駝嶺需要做到速度快過(guò)對(duì)方的輸出單位,能在對(duì)方輸出單位還沒(méi)出手時(shí)給予打擊,比如一個(gè)鷹擊打在對(duì)方大唐的身上,一旦出現(xiàn)暴擊,那么對(duì)方大唐就很可能因?yàn)槭а^(guò)多而不能在本回合正常出手。并且力敏獅駝嶺還可以有效防止對(duì)方利用高速寶寶來(lái)復(fù)活單位,起到守尸的作用。
全力型
這種加點(diǎn)就是將強(qiáng)力進(jìn)行到底,但在寶石的選擇上最好還是采用四個(gè)黑寶石來(lái)彌補(bǔ)速度上的不足。全力加點(diǎn)的獅駝嶺對(duì)對(duì)方寶寶的打擊很大,在場(chǎng)上是一個(gè)可怕的存在,但因?yàn)闆](méi)有速度優(yōu)勢(shì)很容易被對(duì)方單位擊殺,所以最好要做一些相應(yīng)的補(bǔ)救措施,比如配備卡速寶寶隨時(shí)做好預(yù)判復(fù)活自己。
90級(jí)獅駝嶺最大優(yōu)點(diǎn)就在于它的鷹擊能攻擊對(duì)方6個(gè)單位,能在清寶寶的戰(zhàn)術(shù)中發(fā)揮很大作用,攜帶獅駝嶺的隊(duì)伍十分適合打面?zhèn)梢岳脧?qiáng)力的輸出壓制對(duì)方多個(gè)單位的血線,同時(shí)連環(huán)擊連續(xù)六次攻擊目標(biāo)在點(diǎn)殺方面也效率不錯(cuò)。而獅駝嶺的劣勢(shì)在于不適合持久戰(zhàn),一旦進(jìn)入持久戰(zhàn)就會(huì)陷入被動(dòng),所以在采用多獅駝嶺陣容時(shí),應(yīng)該把握時(shí)機(jī)速戰(zhàn)速?zèng)Q。
二,魔王寨
魔王特技推薦
魔王在游戲中的定位是法系輸出門派,因此,我們要選擇能提高自身法術(shù)輸出能力的高屬性項(xiàng)鏈,也正是因?yàn)檫@樣,我們僅僅剩下兩件裝備能選擇特技。
第一,我們可以選擇一個(gè)大特技,這是因?yàn)橐话闱闆r下對(duì)戰(zhàn)方不會(huì)刻意去控制輸出門派的憤怒值,因此我們有很大機(jī)會(huì)釋放大特技來(lái)輔助己方全體單位。我們可以根據(jù)隊(duì)伍的配置在四海升平、羅漢金鐘之間進(jìn)行選擇,這兩個(gè)特技對(duì)己方全體單位都會(huì)受益,效果也十分明顯。
第二,我們可以配備一個(gè)小特技,能拉開對(duì)戰(zhàn)雙方彼此差距的小特技是最好的,比如拉開速度差距的流云訣和凝滯術(shù),或者拉開輸出差距的野獸之力和放下屠刀等等。這些特技使用一次效果就能持續(xù)到回合結(jié)束,起到的效果不言而喻。
魔王加點(diǎn)推薦
全魔型
魔王的門派特色就是法術(shù)暴擊和法術(shù)波動(dòng),因此全魔加點(diǎn)的魔王在對(duì)戰(zhàn)中秒出的數(shù)據(jù)十分可怕。如果選擇全魔加點(diǎn),那么在寶石選擇時(shí)盡量不要選擇黑寶石,腰帶則可以選擇光芒石來(lái)提高自身的氣血,鞋子則選擇神秘石來(lái)抵抗封印,這樣的寶石搭配能在隊(duì)伍中扮演守尸的角色。我們還可以選擇攜帶特技“慈航普度”,在逆風(fēng)的情況下還可以利用“慈航普度”來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
耐魔型
耐魔加點(diǎn)主要是為了提高自身的生存能力,在對(duì)戰(zhàn)中能有效抵擋對(duì)方物理輸出的傷害,同時(shí)利用法系門派的優(yōu)勢(shì)對(duì)對(duì)方造成不間斷的輸出,此套加點(diǎn)也是法系門派最常見(jiàn)的一種加點(diǎn)方式。
敏魔型
敏魔加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在PVP中十分明顯。首先,快過(guò)對(duì)戰(zhàn)方輸出單位出手能壓制對(duì)方的血線,甚至讓其沒(méi)有出手的機(jī)會(huì)(比如大唐使用技能受氣血因素影響)。其次他還能防止對(duì)戰(zhàn)方利用卡速寶寶來(lái)復(fù)活倒地的單位,擁有控尸的能力。并且高速魔王憑借獨(dú)有的印記技能,不但能抵消對(duì)戰(zhàn)方帶來(lái)的傷害,在回合結(jié)束時(shí)還會(huì)觸發(fā)特殊效果。
體魔加點(diǎn)對(duì)于魔王來(lái)說(shuō)并不合適。法系門派只要不是敏魔加點(diǎn),自身的速度就會(huì)很低,在對(duì)戰(zhàn)中就能躲避對(duì)方群法帶來(lái)的傷害(群法除指定目標(biāo)外,其余攻擊目標(biāo)按速度快慢來(lái)進(jìn)行攻擊,優(yōu)先選擇速度快的單位),所以只要不是對(duì)戰(zhàn)方刻意點(diǎn)殺,是很難受到傷害的。而如果要防止對(duì)戰(zhàn)方物理輸出門派點(diǎn)殺,耐魔加點(diǎn)是最好的選擇,因此體魔加點(diǎn)并不推薦。
魔王優(yōu)勢(shì)分析
憑借自身的門派特色,魔王在PVP中有著較高的地位。雖然在對(duì)戰(zhàn)中群秒的個(gè)數(shù)要比龍宮少,但爆發(fā)力卻要強(qiáng)于龍宮,在對(duì)戰(zhàn)中每次觸發(fā)暴擊和法波都會(huì)給隊(duì)友們帶來(lái)巨大的驚喜。在對(duì)戰(zhàn)中,如果我們合理利用印記技能,不但能輔助己方單位,還能獲得一些特殊效果的幫助。
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