首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 全民斗戰(zhàn)神各職業(yè)技能加點(diǎn)推薦
全民斗戰(zhàn)神中,初始有著眾多的職業(yè)可供選擇,那么這些職業(yè)的技能怎么樣,該怎么加點(diǎn)呢,下面一起來看看各職業(yè)加點(diǎn)推薦吧。
一,神將
神將技能
石破天驚:三段近戰(zhàn)攻擊前方的區(qū)域,總共造成XXX%傷害并挑空地面目標(biāo)。
神龍見首:向前快速沖刺并推進(jìn)路徑上的敵人,總共造成XXX%傷害。
橫掃八方:揮舞長槍連續(xù)攻擊周圍區(qū)域,總共造成XXXX%的傷害并擊倒地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。
神將加點(diǎn)
神將的技能點(diǎn)是和主角獲取方法是一樣的,主角多少技能點(diǎn) 神將的技能點(diǎn)也是多少。而技能點(diǎn)的獲取,主要是靠三星通關(guān)關(guān)卡來獲得的,關(guān)卡通關(guān)數(shù)越多,技能點(diǎn)也就越多。但是技能點(diǎn)也不是無窮無盡的,玩家會遇到瓶頸而無法通關(guān),所以我們要考慮神將加點(diǎn)的先后順序。
神將有著很好地減傷能力,適應(yīng)應(yīng)對高傷的怪,但是前提是天賦的激活,作為一名肉盾型的職業(yè),挑空技能的實(shí)用性不強(qiáng),而有著位移的神龍見首更為實(shí)用,不管在聚怪還是突進(jìn),都有很好的效果,所以玩家加點(diǎn)有先選擇神龍見首。其次橫掃八方的傷害非常的高,傷害還是很重要的,沒有傷害有再強(qiáng)的防御也是無用的。所以加點(diǎn)順序主要為神龍見首>橫掃八方>石破天驚。
神將天賦
圣盾:天賦分為初級和高級,效果是生命低于50%時(shí),獲得一個(gè)等于生命上限30%的傷害吸收護(hù)盾。(每次存活期間最多觸發(fā)一次),持續(xù)15秒。
堅(jiān)定:一樣存在初級和高級,效果為護(hù)盾存在期間,受到的傷害—25%。
超神:護(hù)盾存在期間,造成的傷害+10%。
神將的減傷效果就是主要的依靠著天賦的加成,天賦所起到的作用非常大,玩家想要神將真正的強(qiáng)大起來,就必須解鎖神將的天賦,初級與高級的差距很大,一定要將高級天賦練出,這樣才能成為真正的神將。
沒有神將的天界簡直不堪一擊,神將的重要性可想而知,作為最平民的變身角色,玩家怎么能不培養(yǎng)呢,快拿起神將與大圣一起推翻天界吧。
二,修羅
修羅技能
猩紅風(fēng)暴:四段近戰(zhàn)攻擊前方區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并挑空地面目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
血色打擊:三段攻擊前方矩形內(nèi)的區(qū)域,總共造成XXXX%的傷害并擊倒地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
死亡亂舞:四段攻擊周圍全部的區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并擊飛地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。傷害隨技能等級增加。
修羅加點(diǎn)
修羅的群攻能力極強(qiáng),所以修羅主要負(fù)責(zé)的清怪和試煉之地的盜寶小妖,所以玩家可以在副本中讓修羅清怪,其他角色對付BOSS,那么我們就根據(jù)清怪的要求來加點(diǎn)。首先修羅3個(gè)技能有兩個(gè)是會擊倒目標(biāo)和擊落浮空目標(biāo),這樣一看,完全和一號技能的浮空相沖突,那么我就優(yōu)先加血色打擊和死亡亂舞。
死亡亂舞是很好用的技能嗎,360度全方位打擊,清怪的不二之選,沒有什么比這個(gè)技能清怪能力更強(qiáng)了,我們最優(yōu)先的加的就是死亡亂舞,但是死亡亂舞的冷卻太長,沒有足夠的續(xù)航,血色打擊就要用來輔助了,血色打擊有著修羅最高的傷害,但攻擊范圍小,需要玩家好的走位將怪聚到一起,可以造成成噸的傷害。冷卻一般,為第二加點(diǎn)目標(biāo)。猩紅風(fēng)暴的挑空對于清怪并無多大用處。玩家可以放到最后再點(diǎn)。
修羅天賦
魔性:【普通攻擊】每擊中一個(gè)敵人可以積攢3點(diǎn)能量,能量滿時(shí)重置【普通攻擊】冷卻時(shí)間。
殺戮:每多擊中一個(gè)敵人,本次攻擊造成的傷害+2.5%,一次最多+10%。
暴戾:每多擊中一個(gè)敵人,本次攻擊的暴擊幾率+3.75%,一次最多+15%。
修羅的天賦能給修羅帶來更高的傷害,不管是副本還是試煉之地的盜寶小妖,更高的傷害就意味著更快速度的通關(guān),修羅的天賦給修羅帶來了最大程度的加強(qiáng),雖然在防御上、生存上很弱,但主要清怪的話,還是綽綽有余的了。
修羅之路非同小可,就如修羅的臺詞一樣,傷敵千里外,索命須臾間。那還等什么,來斗戰(zhàn)神推翻天庭吧。
三,龍女
龍女技能加點(diǎn):
升龍斬:快速攻擊當(dāng)前目標(biāo),總共造成目標(biāo)多倍傷害并使目標(biāo)浮空。
全民斗戰(zhàn)神的設(shè)定中,如果將怪物挑至浮空,那么將可以造成更多的傷害,所以第一個(gè)技能,也是唯一一個(gè)可以使目標(biāo)浮空的技能肯定是要加滿的。
連環(huán)斬:快速攻擊四周目標(biāo),總共造成多倍傷害。
這個(gè)技能可以說是龍女主要的技能,范圍大CD快,快速擊殺小怪就靠它了。
破空斬:縱身而起攻擊四周目標(biāo),總共造成多倍傷害并擊落目標(biāo)。
每個(gè)角色總是需要有一個(gè)類似必殺的技能,沒錯(cuò)就是這個(gè),可以造成多倍傷害。雖然技能描述看起來挺誘人的,但是仔細(xì)想想這個(gè)技能的功能性似乎切沒有前面兩個(gè)技能好用,所以推薦最后再升級這個(gè)技能。
龍女人物技能介紹:
龍女類似刺客型技能,在很多的單挑方面更加優(yōu)秀一點(diǎn),不過角色額缺點(diǎn)也非常的明顯,身板太脆,很容易陣亡。但是龍女的輸出依然客觀,持續(xù)的暴擊輸出,快速的范圍打擊能力堪稱完美。
龍女更適合刷副本,很多靈猴難過的關(guān)卡,龍女能很輕松的三星通關(guān),這并不是說龍女比靈猴強(qiáng)很多,職業(yè)的側(cè)重點(diǎn)不同。
值得一提的就是,自動戰(zhàn)斗功能似乎不太適合龍女,因?yàn)辇埮娜秉c(diǎn)。需要刷副本的時(shí)候,使用龍女的玩家還是建議大家手動操作一下,或者是手動操作閃避技能也是可以的。只有這樣的龍女才是最完美的龍女。
四,靈猴
靈猴不像龍女那么脆皮,但也不能去硬抗BOSS的攻擊,玩家也是需要進(jìn)行閃避的,但是并不需要像龍女那樣操作,適合手殘玩家,和新手玩家。
靈猴技能加點(diǎn)
怒風(fēng)拳:五段近戰(zhàn)攻擊前方區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并挑空地面目標(biāo)。傷害隨等級提升而增加。在全民斗戰(zhàn)神的設(shè)定中,挑空敵人后,傷害會增加,作為挑空技,加一點(diǎn)就可以挑空,無需特地的加上去,所以怒風(fēng)拳可以放到后面再加點(diǎn)。
閃影拳:連續(xù)制造多個(gè)幻影攻擊前方直線路徑上的敵人,總共造成XXX%的傷害。傷害隨等級提升而增加。傷害比較低,但是冷卻快,有一定位移的技能,技能釋放時(shí)間短。不容易被打斷,這些優(yōu)點(diǎn)完全的彌補(bǔ)了傷害低的缺陷,適合新手使用,建議優(yōu)先點(diǎn)滿。
山崩拳:三段近戰(zhàn)攻擊周圍的區(qū)域,總共造成XXX%的傷害并擊飛地面目標(biāo)。傷害隨等級提升而增加。靈猴的最強(qiáng)技能,有著強(qiáng)大的傷害,還有擊飛效果,但是冷卻時(shí)間很長,技能釋放時(shí)間也很長,很容易被打斷,但是為了那個(gè)傷害大家還是需要點(diǎn)高的,建議第二個(gè)點(diǎn)。
靈猴作為主角之一,不像龍女那么難操作,傷害也在龍女之上,技能上的優(yōu)勢也是相當(dāng)明顯,連招也很好連,怒風(fēng)拳接山崩拳,擊飛后接上閃影拳,傷害杠杠的,但是玩家一定要記住,不要再BOSS有紅色標(biāo)記時(shí)連招哦。
靈猴可以說在游戲中比較優(yōu)秀的職業(yè),操作也很方便,玩家們也可以很輕松的體驗(yàn)到游戲,那么玩家們還在等什么,快去體驗(yàn)吧。
以上就是全民斗戰(zhàn)神各職業(yè)技能加點(diǎn)推薦,更多全民斗戰(zhàn)神,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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