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夢(mèng)幻西游手游化生寺怎么加點(diǎn) 加點(diǎn)方案推薦

作者:佚名來源:本站整理2016/8/11 9:49:16我要評(píng)論

夢(mèng)幻西游手游中,化生寺是最新增加的新門派,那么游戲中化生寺該怎么加點(diǎn),有什么加點(diǎn)方案呢,下面一起來看看吧。

五敏流:

搶速流化生,由于技能一葦渡江和流云凝滯特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和復(fù)活流確保復(fù)活后目標(biāo)的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊(duì)友需擁有流云凝滯等配合流特技。

耐敏流:

最常用的輔助加點(diǎn)流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。適用于活動(dòng)和PK等多種場(chǎng)所,缺點(diǎn)就是過于大眾化的加點(diǎn),配合常規(guī)隊(duì)伍可行。不適合玩另類流。沒有自主想法和特別陣容的朋友建議走1套常規(guī)加點(diǎn)。

體耐流:

加點(diǎn)以體耐對(duì)半分或者23分為主。生存流化生,對(duì)于特技的依賴略小,適合組非常規(guī)隊(duì)伍。比如2-3龍隊(duì)伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰(zhàn)。但是此加點(diǎn)在日;顒(dòng)的時(shí)候組隊(duì)配速問題較大,需要有固定團(tuán)隊(duì)。適合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂臺(tái)中單P能力由于治療限制和格局定位適合帶攻寵,擂臺(tái)中的相同特技配置,單P實(shí)力風(fēng)火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動(dòng)打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隱攻寵物添加BUFF效果)

耐流:

加點(diǎn)以4-5耐為主的化生。在擂臺(tái)對(duì)于物理門派具有超強(qiáng)的克制能力和針對(duì)性,群P中面對(duì)多物理隊(duì)伍效果不錯(cuò),面對(duì)多法隊(duì)伍生存能力依然是欠缺。

體流:

加點(diǎn)以4-5體為主的化生。在擂臺(tái)對(duì)于各種門派均有較強(qiáng)克制能力。配合少陰紙人的減傷效果和四象效果(當(dāng)HP低于30%時(shí),每回合恢復(fù)最大HP20%)有很強(qiáng)的生存能力和磨人能力。群P當(dāng)中依然適合同多龍隊(duì)和普陀同時(shí)出場(chǎng)應(yīng)對(duì)各種陣容生存能力均很強(qiáng)。缺點(diǎn)是懼怕破碎無雙。

魔流:

加點(diǎn)以4-5魔為主,仍然有魔敏,魔耐,魔體等分支。但是唧唧歪歪的傷害公式未測(cè)試。由于唧唧歪歪附帶百分5的減傷效果1回合,而且要速度領(lǐng)先對(duì)面輸出,效果較弱,魔流化生在日常中可以掛機(jī)提升隊(duì)伍輸出。在群P中的效果可以參考魔普陀。有待研究。

力流:

加點(diǎn)以4-5力為主,仍然有力敏,力耐,力體等分支。這種另類的玩法只適合非常人,在擂臺(tái)中可以?shī)蕵。即便你用一葦渡江和金剛護(hù)體,野獸光輝等配合,也是有點(diǎn)奇葩。走力比較難打持久戰(zhàn),個(gè)人感覺力化生的屬性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打輔助門派了,估計(jì)得被輸出門派打殘廢了!

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