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崩壞學(xué)園2七星裝備進(jìn)化公式大全
作者:佚名來源:本站整理2016/8/12 10:17:26我要評(píng)論
三,武器
海姆達(dá)爾集束炮進(jìn)化公式
海爾達(dá)姆號(hào)角+需要2根黑暗的耳語羽毛還有銀喵王+一些其他的材料。
阿修羅怒斬進(jìn)化公式
阿修羅之怒+五種材料(黑暗的耳語,火焰之里羽毛+....)=阿修羅怒斬(在游戲中裝備-合成進(jìn)化中進(jìn)行)
這就需要玩家們?nèi)ニ⒂鹈耍贿^聽說崩壞學(xué)園2羽毛關(guān)給很多人都添堵了,太難打了,下面給大家介紹一下羽毛關(guān),混沌秩序打法。
奧丁之火七星進(jìn)化材料
光明的詩歌+火焰之里+奧丁永恒之槍+雙倍彩虹玉+T胖次
以上就是崩壞學(xué)園2奧丁之火七星進(jìn)化材料了,想要獲得更多的攻略資訊請(qǐng)關(guān)注摸摸手游幫,我們?yōu)槟峁┝烁嗟木蕛?nèi)容。
新版本有修改:
崩壞學(xué)園2爆燃進(jìn)化公式
光明的詩歌+雙倍γ武器玉+主天使+女王妖姬+女王妖姬=七星赫菲斯托斯爆燃。
妖精希望之弓進(jìn)化公式材料
六星妖精之弓希爾文→光明的詩歌+光明的詩歌+女王妖姬+雙倍彩虹玉+白銀喵王=七星妖精希望之弓
努力的打羽毛關(guān),打進(jìn)化材料去吧。
維克多銀彈進(jìn)化公式
光明的詩歌+雙倍γ武器玉+T胖次+女王妖姬+C胖次=進(jìn)化七星。
奧丁永恒之槍進(jìn)化公式
黑暗的耳語+雷電之芽+奧丁之火+雙倍彩虹玉+T胖次=七星奧丁永恒之槍。
新版有修改:
崩壞學(xué)園2seele的饑餓
黑暗的耳語+黑暗的耳語+無法回頭的命運(yùn)+C胖次+雙倍α武器玉
芬里爾獠牙七星進(jìn)化材料
黑暗的耳語+黑暗的耳語+T胖次+雙倍β技能玉+主天使
崩壞學(xué)園2女武神長矛劫進(jìn)化公式:
光明的詩歌+光明的詩歌+無法回頭的命運(yùn)+雙倍彩虹玉+T胖次。
妖精劍希爾文使用感受
用一句話形容使用感受吧--開掛!開掛!開掛!雖然我除了玩單機(jī)從不開修改器、外掛之類的東西,但那種飛一般的移動(dòng)速度與幻影般的砍柴動(dòng)作,讓我有種回到以前修改暗黑2時(shí)的快感!
妖精劍希爾文進(jìn)化公式
進(jìn)化圖:粉毛、光毛、紫天使、女王,以及一個(gè)藍(lán)材料
妖精劍希爾文怎么樣
傷害:灑家是77級(jí)劍+86級(jí)海拉+五星50級(jí)戰(zhàn)神+92級(jí)修羅+五星40級(jí)疾風(fēng)術(shù)+2破固有水銀使魔(損1%血增0.6%物傷)
另外,基友38%速天使衣
1000多殘血修羅狀態(tài)下一刀40000傷害,至于攻速,我只能說點(diǎn)多快砍多快(無手柄連發(fā)…)
移動(dòng)速度:這么形容吧,原地不動(dòng)的盜寶娘我經(jīng)?巢坏剿瓕(shí)在太快了,難以精確控制…
特點(diǎn):移動(dòng)速度X2的攻擊力,這里的移動(dòng)速度不僅僅是固有,它不像獵犬那樣。而是指當(dāng)前移速,即自身2技能、戰(zhàn)神、維達(dá)等臨時(shí)加速亦增加相應(yīng)的翻倍傷害。
缺點(diǎn):其一、原地?fù)]砍是此類武器的硬傷,具小道官方說法是程序問題,無法改變(灑家持懷疑態(tài)度)
其二、無遠(yuǎn)程攻擊等特效(龍刀、二妹劍、羊刀等)所以攻擊范圍比較小,但目測比蛋刀大那么一點(diǎn)點(diǎn)(也許是錯(cuò)覺吧)
其三、跑速太快容易作死…如撞自爆啦、召喚婊啦什么的
補(bǔ)充個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧:光刀造型顏值高!且自身帶兩個(gè)如螢火般的粒子環(huán)繞(有點(diǎn)像WOW里面的附魔效果)
七星法夫尼爾的熔巖進(jìn)化公式
法夫尼爾烈焰+五種材料=法夫尼爾熔巖
法夫尼爾爆炎+五種材料=法夫尼爾熔巖
阿爾忒彌斯的狩獵七星進(jìn)化公式
阿爾忒彌斯的狩獵+5個(gè)材料=阿爾忒彌斯的輝光
>>>阿爾忒彌斯的輝光測評(píng)
崩壞最美型武器——阿爾忒彌斯的狩獵:
一技能:
夜風(fēng)射級(jí)——發(fā)射一枚帶有夜風(fēng)之力的子彈,擊中時(shí)有80%幾率穿透目標(biāo)。
(這里的百分之80是每次擊中敵人時(shí)單獨(dú)計(jì)算是否繼續(xù)穿透,也就是說不是80%的幾率發(fā)射一枚穿甲彈,不過盡管技能是這樣描述的,狩獵還是跟密藏相同,存在最多4的內(nèi)置穿透上限的)
二技能:
月光——夜風(fēng)射擊每成功穿透一個(gè)目標(biāo),都將對(duì)下一目標(biāo)追加82%傷害。
(穿透垃圾桶什么的也算的,所以很早以前總是能看到用狩獵的人繞來繞去就為了能同時(shí)打垃圾桶和boss)
作為密藏的宿敵,狩獵是很多現(xiàn)在的dalao當(dāng)年的萌新時(shí)代的扭蛋夢想(跟密藏一樣是我強(qiáng)磕而未出的東西,所以非壕勿強(qiáng)磕)。
曾經(jīng)困擾狩獵黨很久的彈道問題,也在獨(dú)頭散彈退出一線舞臺(tái)后終于得到了完美的修復(fù)。
以現(xiàn)在的眼光看來,狩獵雖然早已稱不上一線神器,但是由于其穩(wěn)定的AOE能力和不低的傷害爆發(fā)(二重穿透后的傷害是很可觀的),依舊算得上不錯(cuò)的神器。同時(shí),狩獵作為純吃面板傷害的物理武器,受到絕大多數(shù)技能(包括地圖徽章)的完美加成,對(duì)于微磕月卡且缺乏主武器的萌新們是很友好的,可以幫助萌新們比較順利地走到16村。但是對(duì)于已經(jīng)裝備成型或者半成型,只需要一兩件裝備就能組一線或者類一線套裝的小伙伴們,扭到狩獵之后十有八九會(huì)讓它倉庫吃灰或者變成一千碎片。
黑霧結(jié)晶進(jìn)化公式
一技能薄霧軀體
60%全傷害加成,30%的閃避加成,這個(gè)技能讓結(jié)晶擁有足以叫板海拉的資本。而且作為激活類效果,一經(jīng)啟動(dòng)即可全程享受加成,這在玩家的日常刷圖、打世界BOSS中較海拉需要頻繁切槍上buff更為安逸。然而激活狀態(tài)消耗的生命值也要遠(yuǎn)大于海拉的消耗,這就要求玩家攜帶生命恢復(fù)(歌姬/吸血/禮服等),只靠地圖的血包難以維持激活狀態(tài)。
二技能霧驅(qū)
此前有無法暴擊的BUG,已版本修復(fù)。
這個(gè)技能讓結(jié)晶成為輔助中的武器,武器中的輔助。結(jié)束激活狀態(tài)將會(huì)對(duì)周圍【500半徑】造成【無范圍遞減】【無擊退】【可破壞垃圾桶】的【能量元素】傷害,這個(gè)傷害與蚩尤的爆裂傷害類型相同,享受【所有加成幻影C槍類型】的技能加成,以及【暴擊與爆傷(目前有BUG無法加成)】的加成。
二技能的攻擊模式十分優(yōu)秀,然而比較傲嬌不吃傳統(tǒng)類型的全傷害加成,在特定的配裝下可以看成是祭品小炸彈_(:3」∠)_
由于有20000的基礎(chǔ)傷害上限,需要玩家控制激活的時(shí)間。
經(jīng)過筆者對(duì)自己收集的百余個(gè)數(shù)據(jù)推導(dǎo),霧驅(qū)的基礎(chǔ)傷害公式大致為:
(因黑霧結(jié)晶消耗的血量)*(激活持續(xù)時(shí)間)
看不懂的同學(xué)可以參考另一種表達(dá)形式:
霧驅(qū)基礎(chǔ)傷害=(玩家血量上限)*(12%+Int(持續(xù)時(shí)間/3)*8%)*(持續(xù)時(shí)間)
對(duì)于還沒弄懂的同學(xué),窩來舉個(gè)栗子:
某1W血量上限的角色,激活黑霧5秒后關(guān)閉,造成的傷害為
(10000*(12%+8%))*5=10000
某1W血量上限的角色,激活黑霧6秒后關(guān)閉,造成的傷害為
(10000*(12%+8%+8%))*6=16800
由于持續(xù)時(shí)間單位精確到毫秒,實(shí)際傷害數(shù)據(jù)會(huì)有小范圍波動(dòng)。此公式僅作為參考,玩家可以通過計(jì)算得出造成最大傷害大概所需要的時(shí)間。
當(dāng)然,嫌切槍麻煩的同學(xué)完全可以忽略這個(gè)技能_(:3」∠)_
總結(jié):非常有特色的道具,兼?zhèn)漭o助和武器兩種功能,二技能仍待開發(fā)且十分有潛力。在多數(shù)場合完全可以代替海拉的位置。
泰坦的子嗣七星進(jìn)化公式
不俗的aoe
集束炸彈改這個(gè)技能,描述不虛,實(shí)際上手后感覺爆炸范圍確實(shí)很大,連帶著遞減都可以忍耐一些;爆炸時(shí)由于分裂爆炸略有延遲,大約是半秒左右。
雖說黃綠色的煙霧不是一般的丑,看著半屏的黃綠色煙霧也不是一般的難受。
對(duì)單的劣勢
這次七星改動(dòng)增加了二技能警惕之言,明擺著的補(bǔ)弱單體加強(qiáng)輸出,實(shí)際上加強(qiáng)效果不盡人意,眼雷的輸出依然乏力。
關(guān)于起爆器和地雷的配合:
起爆器這個(gè)武器剛更新的時(shí)候我也非常激動(dòng),覺得也許又是一件奏冥那樣劃時(shí)代的專屬,但是后來上手發(fā)現(xiàn)還是略顯乏力。
引爆范圍還是相當(dāng)足夠的,但是一是提升不足以翻身,或許像魚雷說的那樣再加一個(gè)加傷技能比較好,二是現(xiàn)在的幾個(gè)神器地雷都沒什么特別大的優(yōu)勢,地雷一系又是從小沒娘養(yǎng)的,不知道什么時(shí)候才能再有新神器。
七星眼雷作為地雷不弱,甚至可以說不錯(cuò),但是它終究有一層地雷的身份不尷不尬的糊在頭頂,阻止它的評(píng)價(jià)更上一層樓。
索爾之錘7星進(jìn)化公式
索爾之錘+五種材料=阿斯加德之錘
一直以來索爾都是開局的首選之一,超高的暴擊幾率和單體傷害使得索爾在應(yīng)對(duì)單體BOSS上傷害爆表,雖然后面出了紅娃娃和猶大讓索爾的地位降低了不少。
阿斯加德之錘:
負(fù)重:45
攻擊力:2623
阿斯加德之怒:暴擊時(shí)產(chǎn)生閃電,對(duì)200范圍內(nèi)70%概率造成50%的脆弱,70%概率造成麻痹,持續(xù)5秒
暴擊:武器暴擊幾率提升45%
總結(jié):超高的暴擊配合一技能可以造成群體的脆弱和麻痹效果,既有增加輸出的作用,又能麻痹控制怪物,這次的七星進(jìn)化還算不錯(cuò)。
提爾的戰(zhàn)刃進(jìn)化公式提爾的斷腕—+五種材料=提爾的戰(zhàn)刃
提爾的戰(zhàn)刃作為RPG,實(shí)用性還是不錯(cuò)的,我經(jīng)常拿來使用的武器之一,各個(gè)方面還是很齊全的,就是打不了白盾而已,其他的都能破,相對(duì)其他的武器,戰(zhàn)刃的遞減已經(jīng)很不錯(cuò)的,當(dāng)然,這里就不說某兩位沒有遞減的RPG而且在里世界的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)里,它的優(yōu)勢就很好的發(fā)揮出來(流血能破異常盾)
一開始人們對(duì)斷腕的七星很不滿意♂說斷腕打不到怪,但是!我用過之后只要偏差不是很大!三發(fā)都能打中怪!一般三發(fā)中的話流血肯定附加上去了的。打現(xiàn)在的活動(dòng):巨像關(guān)的話,我建議還是不要帶它為好這個(gè)流血對(duì)反傷怪不好打,當(dāng)然你有免疫反傷的能力另算。
崩壞學(xué)園2七星裝備進(jìn)化公式
這把刀入手也有一段時(shí)間了,傷害還是挺高的,像摸摸這樣裝備4件7星,加上基友5件,這樣一來這把刀的基礎(chǔ)面板就從800+變成3800+了,更何況第二技能還有個(gè)55%的脆弱,這樣的面板在游戲中的實(shí)際傷害還是非常可觀的(摸摸下裝不是很好所以沒法傷害爆炸還請(qǐng)大家不要吐槽... )
另外就是要裝備好幾個(gè)7星裝備這把刀的傷害才高,這個(gè)要求對(duì)于等級(jí)不高的小伙伴來說有點(diǎn)苛刻(不過這刀只有20負(fù)重),而且畢竟它是無debuff的近戰(zhàn),遇到綠盾就只能GG...
盧西恩圣杯進(jìn)化材料
盧西恩密藏+黑毛+黑毛+女王妖姬+紅毛+金毛=盧西恩圣杯(此為日服公式)
盧西恩圣杯:
負(fù)重:45
攻擊力:2229
鮮血圣杯:100%穿透最多4個(gè)敵人,每少穿透一個(gè)敵人額外提升20%的穿透傷害
火焰風(fēng)暴:擊中時(shí)有70%幾率使目標(biāo)進(jìn)入燃燒狀態(tài),每秒受到120%武器攻擊力的火焰?zhèn),持續(xù)3秒
總結(jié):鮮血圣杯技能讓密藏?fù)碛辛瞬凰椎膯误w攻擊能力,配合本身就有的群體輸出能力,這把散彈的價(jià)值大為提升。
崩壞學(xué)園2典伊冰封七星進(jìn)化公式
冰封神教好像就活了那么一段時(shí)間,16-18以后就銷聲匿跡,是啊,17以后大錘飛碟比例傷害無視防御,還有可恨的各類盾,用它簡直就是作死哎,嘛,傲嬌的女兒萌點(diǎn)滿滿,也不是一無是處啦
【優(yōu)點(diǎn)】攻擊范圍大、冰屬性傷害、無范圍遞減,傷害中等,基本無視所有非比例傷害的攻擊
【缺點(diǎn)】機(jī)動(dòng)性很差很差,被比例傷害怪完克
嘛,由于這貨本來就是防御求穩(wěn)型,用它生存還是不錯(cuò)的,配合冰鈴的吸血,生存能力更上一層樓,另外可以搭配2個(gè)輔助武器,加上冰玲,傷害雖然不很出色,不過求穩(wěn)還是夠用。
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