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前期,系統(tǒng)送一個(gè)B級(jí)戰(zhàn)士,酒館里面隨便招幾個(gè)湊足四個(gè)人就可以下山了。
前面幾張圖都很簡單,系統(tǒng)還會(huì)送一些獎(jiǎng)勵(lì)給你,尤其是那個(gè)熊地精寶箱,對于前期來說可是一筆巨款,
好好利用他。酒館每小時(shí)免費(fèi)刷新一次,然后再手動(dòng)金幣刷新3-5次,有S招S,沒有S就招A,相信湊足
四個(gè)A級(jí)英雄還是不難的,這個(gè)時(shí)期怎么來都行,也就是一兩天的過渡期。A級(jí)英雄理論上說升到3星滿級(jí)就
別再往上了。
第二個(gè)時(shí)期,這個(gè)時(shí)候可以著手組建真正意義上的第一套陣容了,也就是第一套4S陣容。
要求,一個(gè)圣職(轉(zhuǎn)圣騎),一個(gè)法師(轉(zhuǎn)元素法師),一個(gè)潛行者(轉(zhuǎn)刺客),一個(gè)戰(zhàn)士(轉(zhuǎn)劍士)或野人(轉(zhuǎn)先鋒)。
分析:圣騎,單體治療加嘲諷,前期會(huì)比較好用,因?yàn)楣侄际菃误w攻擊的,而且輸出也不高,圣騎嘲諷完了
自己頂怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要負(fù)責(zé)輸出就好了。
元素法師:他是最法師的法師,單體群體法術(shù)都有,而且法術(shù)輸出最好,另外附贈(zèng)一個(gè)群體小治療,也是妥妥的非常好用,這個(gè)職業(yè)幾乎人手必備。
刺客:兩個(gè)持續(xù)扣血的技能加上一個(gè)快速連續(xù)出手的單體技能,無論刷怪還是推圖,都有非常獨(dú)特的作用,尤其是在打單個(gè)皮厚肉多的Boss的時(shí)候有奇效,先不管他傷害有多低,就憑他唰唰唰連續(xù)切菜的感覺就覺得很爽,就是男刺客長得猥瑣了一點(diǎn)。
戰(zhàn)士或野人:戰(zhàn)士先要轉(zhuǎn)劍士,因?yàn)槟壳鞍姹镜淖o(hù)衛(wèi)并沒有卵用,戰(zhàn)士技能有兩個(gè)減益效果,一個(gè)降低護(hù)甲,一個(gè)打暈,都是非常好用的,野人轉(zhuǎn)先鋒,專注物理輸出20年,其他并沒特色,至于為什么要轉(zhuǎn)先鋒?因?yàn)樗孛淳瓦@個(gè)一個(gè)分支。所以劍士和先鋒選一個(gè)就可以,主要為了背糧食,不然兩個(gè)元素法師其實(shí)更爽,劍士傾向于推圖,野人傾向于競技場,自己選擇。
對于非R來說,要形成這樣一套4S陣容其實(shí)還算是一個(gè)比較漫長的過程,因?yàn)檫@個(gè)玩意完全看臉,所以一定要有耐心,沒有出來S的位置就用A暫時(shí)代替。出了S也不要馬上把A給解雇了,可以讓他去2隊(duì)。
第三個(gè)時(shí)期:一個(gè)祭司,一個(gè)圣騎,一個(gè)刺客或劍士,一個(gè)元素或巫醫(yī)。
變化不是很大,最明顯的特點(diǎn)就是雙醫(yī)生上陣了,因?yàn)楹竺嫒汗ズ蛦喂サ墓侄挤浅F毡榱,所以靠一個(gè)群體醫(yī)生或一個(gè)單體醫(yī)生都明顯不夠了,而且兩個(gè)醫(yī)生都要往死里培養(yǎng),因?yàn)榭隙苡玫剿馈?/p>
第四個(gè)時(shí)期:祭祀,圣騎,護(hù)衛(wèi),巫醫(yī)。
祭祀和圣騎依然是主力不變,護(hù)衛(wèi)在前中期雖然渣的很,但是到后面肯定要用到,因?yàn)殡S著進(jìn)度的推移,后面的BOSS輸出越來越變態(tài),一般的職業(yè)幾乎要被秒殺,護(hù)衛(wèi)的嘲諷配合圣騎的單加以及巫醫(yī)的回春還是會(huì)起到作用的,然后利用回血的間隙慢慢磨死主怪。
另外附上幾點(diǎn)比較好用的小常識(shí):
1:沒有糧食的時(shí)候還能走五步,當(dāng)看到即將死亡的時(shí)候就不要往前走了,假設(shè)帳篷能搭三次,那就相當(dāng)于沒有糧食能走20步。
2:野外刷怪一般都要組建一到三個(gè)隊(duì)伍,圖八之前刷偶數(shù)序號(hào)的圖比較好,如果連續(xù)多次刷同一個(gè)圖,那么該圖中的礦物數(shù)量會(huì)越來越少。比如你最喜歡刷的圖是季風(fēng)平原,你不想刷別的圖,但是你又不希望礦物數(shù)量減少,那么有一個(gè)完美解決方案:就是主隊(duì)先刷一次季風(fēng)平原,然后再換陣容上二隊(duì)去刷一波流放之路,那么系統(tǒng)就默認(rèn)你已經(jīng)換圖了,等你換回主隊(duì)去刷季風(fēng)平原的時(shí)候,礦物數(shù)量不會(huì)減少。一般情況下帶八個(gè)鋤頭兩個(gè)透鏡就可以了
3:1個(gè)魔力加1.5個(gè)法術(shù)攻擊,一個(gè)力量加1.5個(gè)物理攻擊,武器威力每1點(diǎn)加1個(gè)攻擊。戰(zhàn)士野人刺客槍手都是物理攻擊,法師和圣職是法術(shù)攻擊,加魔法數(shù)值越高,醫(yī)生加血越多,另外醫(yī)生還有一個(gè)回復(fù)效果的屬性,這個(gè)非常重要,回復(fù)效果+10,就是加的血在原基礎(chǔ)上多百分之10.
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共0條相關(guān)評論
- 第 2 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/7/16 13:58:40
- 正在刷13圖,但我是用巫醫(yī),護(hù)衛(wèi),元素圣騎過了雙狼
- 第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/8/29 8:56:07
- 雖然我馬上七圖了 但是我服你
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