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陰陽(yáng)師鬼火是什么 鬼火獲取方法
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/9/9 11:57:18我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,鬼火是玩家主要的戰(zhàn)斗消耗,類似于怒氣值或者魔法槽,那么戰(zhàn)斗中鬼火該怎么獲取,有哪些方法,下面一起來(lái)看看吧。
一,陰陽(yáng)師鬼火是什么
鬼火就是屏幕下方的鬼火能量格,每個(gè)式神行動(dòng)行動(dòng)一次,鬼火就會(huì)增加一格。
二,陰陽(yáng)師鬼火給我什么意思
鬼火的回復(fù)數(shù)量是一定的,所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不要和攻擊力高的隊(duì)友搶鬼火。
三,陰陽(yáng)師式神
這里就是陰陽(yáng)師的戰(zhàn)斗界位于界面最右側(cè)的速度進(jìn)度條,處于最下方的就是即將要行動(dòng)的式神。
四,陰陽(yáng)師鬼火是什么
如圖所示,每個(gè)式神行動(dòng)一次,鬼火能量就加一格,五個(gè)式神行動(dòng)后,能量格就充滿了,可以獲得3枚鬼火。
鬼火獲得數(shù)量為第一回合+3,第二回合+4,之后全部+5,所有式神使用妖術(shù)時(shí)共用鬼火~所以這東西是很珍貴的,不能隨便使用~
五,陰陽(yáng)師鬼火機(jī)制
從正常4人組環(huán)境講起。設(shè)第一個(gè)行動(dòng)的人為1,其余234
起步3鬼火,第一次回復(fù)3鬼火,第二次4,剩下全5
六,陰陽(yáng)師鬼火正確順序
1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4 (加火)1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4(加火)
七,陰陽(yáng)師手游鬼火利用好方法
1、設(shè)定行動(dòng)進(jìn)度條為固定數(shù)值(比如1000)
2、每0.1秒式神行進(jìn)速度的數(shù)值變化比較
3、先抵達(dá)的式神先行動(dòng)。
八,鬼火回復(fù)機(jī)制
1.戰(zhàn)斗開場(chǎng):
覺醒副本開場(chǎng)有2點(diǎn)鬼火,競(jìng)技場(chǎng)開場(chǎng)初始鬼火有4點(diǎn),探索和御魂初始是3點(diǎn),此類鬼火獲得只有進(jìn)入戰(zhàn)斗是觸發(fā);火靈御魂效果可以在戰(zhàn)斗開始時(shí)提供額外三點(diǎn)鬼火(一只隊(duì)伍只能有一套火靈生效),座敷覺醒后的被動(dòng)技能可以在開場(chǎng)時(shí)獲得額外鬼火(1/2/3),此類回火在如御魂副本等多回合戰(zhàn)斗模式中每回合開始時(shí)都會(huì)生效。
2.式神技能:
座敷童子的主動(dòng)技能,和普攻特效都能產(chǎn)生鬼火用以提供隊(duì)友的輸出、控制、治療;青行燈的三個(gè)技能都和鬼火相關(guān),傷害技能可以?shī)Z取敵方鬼火為己用,被動(dòng)技能有幾率在友方式神消耗鬼火進(jìn)行一次判定,成功觸發(fā)被動(dòng)的話,這次釋放技能就不會(huì)消耗鬼火。還有燈籠怪等等都可以提供鬼火的回復(fù)。
3.御魂特效:
招財(cái)貓御魂在攜帶式神每次行動(dòng)前都有50%幾率獲得2點(diǎn)鬼火,速度快的式神和像廉鼬這樣自帶輪入的攜帶招財(cái)貓都能為隊(duì)友提供不錯(cuò)的鬼火續(xù)航;陰摩羅御魂在斬殺時(shí)會(huì)獲得三點(diǎn)鬼火,配合一些擊殺回復(fù)行動(dòng)條的式神有不錯(cuò)的收割效果,或者單純的作為白用一次鬼火的輸出,把鬼火讓給下一個(gè)更核心的輸出式神使用。
4.行動(dòng)回火:
戰(zhàn)斗界面下方有一個(gè)進(jìn)度條,共五格,當(dāng)自己方每獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì),就會(huì)獲得一格進(jìn)度當(dāng)五格進(jìn)度走滿,那么下一次獲得行動(dòng)機(jī)會(huì)時(shí)就會(huì)是第二條進(jìn)度條的第一一格,并將之前這些積攢的能量格轉(zhuǎn)化為鬼火每條進(jìn)度獲得的鬼火不同,依次是+3、+4、+5、+5、+5......
注意:
例如琴師使用余音給隊(duì)友一次行動(dòng)機(jī)會(huì),那么就是獲得了琴師的行動(dòng)機(jī)會(huì)和被余音的式神的行動(dòng)機(jī)會(huì),共兩次;如果是一個(gè)式神觸發(fā)了輪入道或技能重新獲得行動(dòng)回合只計(jì)算一次行動(dòng); 第五次行動(dòng)的式神如果輪入了,那么在它的新回合時(shí)第一條進(jìn)度條攢下的行動(dòng)次數(shù)會(huì)轉(zhuǎn)化為鬼火,但進(jìn)度條為第二條零格
ps:可以重新獲得行動(dòng)機(jī)會(huì)的式神有廉鼬,鬼使黑,鳳凰火等。
鬼火對(duì)輸出的影響是很直觀的。比如你現(xiàn)在有4只白狼(普攻100%,技能射如流水237%),開局只有3火,那么你只能一只白狼放技能三只普攻,不考慮暴擊,面板總傷害只有237+100*3=537;如果你把一只白狼換成座敷,雖然你少了一只輸出式神,但是座敷的開局提供三火,和插隊(duì)用主動(dòng)技能回三火足以讓三只白狼都使用射如流水,不考慮暴擊,第一輪輸出的面板總傷237*3=711 如果計(jì)算暴擊的話,差距更明顯。
九,影響鬼火因素
1、第一個(gè)是式神座敷童子,座敷童子滿技能可以增加3點(diǎn)初始鬼火,3技能用20%血換3點(diǎn)鬼火,1技能50%幾率增加一點(diǎn)鬼火。根據(jù)技能我們就可以看出來(lái),座敷童子完全就是個(gè)彈藥庫(kù),在PVP方面,個(gè)人認(rèn)為座敷童子基本必帶,座敷速度快于其他式神,就相當(dāng)于開場(chǎng)滿鬼火,能對(duì)控制、攻擊式神的技能釋放提供極大的幫助,如果速度上能搶到先手,那前期就能擁有極大的優(yōu)勢(shì)。
在PVE方面座敷童子的作用就被縮小了一些,但也還是極強(qiáng)的輔助。主要原因PVE基本都是掛機(jī),座敷3技能不需要鬼火,可以一直釋放,容易把自己放殘,生存堪憂,同時(shí)基本一回目以后鬼火進(jìn)度條走滿都可以拿到5點(diǎn)鬼火,座敷童子增加的鬼火容易溢出。個(gè)人認(rèn)為,惠比壽+堆防御屬性的座敷與PVE相向性更好,大家自行斟酌。
2、第二個(gè)對(duì)PVP鬼火影響較大的是火靈御魂,由于目前PVP都是先手控,然后秒,而且根據(jù)鬼火機(jī)制可以發(fā)現(xiàn),每陣亡一個(gè)式神,鬼火進(jìn)度條的增加速度相就會(huì)減慢一些,直接導(dǎo)致翻盤難度大幅增加,所以開場(chǎng)先手情況,鬼火越多優(yōu)勢(shì)越大;痨`套開場(chǎng)獲得3點(diǎn)初始鬼火,經(jīng)測(cè)試,2個(gè)火靈套不能直接開場(chǎng)增加6點(diǎn)鬼火,其中1個(gè)火靈效果會(huì)延后到帶火靈套式神的第二個(gè)行動(dòng)回合才會(huì)觸發(fā),但火靈和座敷被動(dòng)可以同時(shí)觸發(fā),2個(gè)火靈+座敷童子可以保證開場(chǎng)2回合全部滿鬼火,在前期可以累積巨大的優(yōu)勢(shì),甚至直接奠定勝局。PVE方面,狗糧帶火靈套能直接讓狗糧隊(duì)長(zhǎng)釋放的技能數(shù)量大幅度增加,大大提高刷圖速度,也是不錯(cuò)的選擇。
3、有一個(gè)大家比較容易忽略的對(duì)鬼火會(huì)產(chǎn)生影響的因素是神樂的技能——通靈·疾風(fēng),技能描述是讓1個(gè)式神立即獲得回合并增加攻擊力,但實(shí)際使用中除技能描述效果外,還會(huì)增加一點(diǎn)鬼火,不知道是BUG還是技能描述遺漏,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,這個(gè)技能非常有用,靈活運(yùn)用會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響。
以上就是陰陽(yáng)師鬼火獲取方法,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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- 第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/2/3 1:17:33
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